DICE (empresa)

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DICE
Sede da DICE em Estocolmo
Razão social EA Digital Illusions CE AB
Nome(s) anterior(es) Digital Illusions (1992–2006)
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação maio de 1992
Fundador(es) Olof Gustafsson
Markus Nyström
Fredrik Liljegren
Andreas Axelsson
Sede Estocolmo, Estocolmo,
 Suécia
Pessoas-chave Oskar Gabrielson
(gerente geral)
Empresa-mãe Electronic Arts
(2006–presente)
Divisões DICE LA
Frostbite Labs
Website oficial dice.se

EA Digital Illusions CE AB (DICE) é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos sueca com sede em Estocolmo. A empresa foi fundada em 1992 e é subsidiária da Electronic Arts desde 2006. Seus lançamentos incluem as séries: Battlefield, Mirror's Edge e Star Wars: Battlefront. Por meio de sua divisão Frostbite Labs, a empresa também desenvolve o motor de jogo Frostbite.

História[editar | editar código-fonte]

Fundação (1992)[editar | editar código-fonte]

A Digital Illusions foi fundada em maio de 1992 por Olof "Olle" Gustafsson, Markus Nyström, Fredrik Liljegren e Andreas Axelsson, quatro amigos e ex-membros do The Silents, um demogrupo desenvolvido para sistemas Amiga. Os quatro estudaram na Universidade de Växjö, portanto a DICE foi estabelecida em Växjö.[1]

Expansão (2000-2004)[editar | editar código-fonte]

Em 2000, a DICE adquiriu a desenvolvedora Refraction Games (desenvolvedores do Codename Eagle). Com a aquisição, a DICE herdou o Battlefield 1942 em desenvolvimento.[2] Patrick Söderlund, que fundou a Refraction Games em 1997, posteriormente ingressou na DICE como CEO.[3] Isso foi seguido pela fusão da Sandbox Studios em abril de 2001.[4] Sandbox Studios adicionou 50 funcionários à equipe da DICE, totalizando 150 funcionários.[5] Em setembro de 2004, a DICE também se fundiu com o Trauma Studios na cidade de Nova Iorque.[6][7] O Trauma Studios empregava nove pessoas na época.[8]

Aquisição pela Electronic Arts (2006-presente)[editar | editar código-fonte]

Em novembro de 2004, a Electronic Arts (EA) anunciou sua intenção de comprar todas as ações em circulação da DICE a um preço de 61 kr por ação, com o prazo de fechamento do negócio agendado para 27 de dezembro.[9] Na época, a EA detinha 18,9% da DICE.[10] Inicialmente, a oferta foi rejeitada pelos acionistas representando 28% da propriedade da DICE em 15 de dezembro,[11] após isso a EA ajustou sua oferta em 20 de dezembro, pretendendo adquirir apenas 44,5% pelo mesmo preço por ação, estendendo a oferta prazo até 20 de janeiro de 2005.[12]  Em 25 de janeiro de 2005, os acionistas concordaram com a aquisição e a EA aumentou sua participação na DICE para 59,8%.[13][14]

Em março de 2006, a EA anunciou um novo plano para adquirir todas as ações em circulação da DICE por 67,50 kr por ação.[15] A aquisição foi concluída em 2 de outubro, com 2,6 milhões de ações da DICE transferidas para a EA em troca de um total de 175,5 milhões de coroas suecas.[16][17] Logo após a aquisição, em 5 de outubro, a EA fechou a Digital Illusions Canada, estúdio da DICE com sede em Ontário.[18] Os 25 funcionários que trabalhavam no estúdio na época tiveram a opção de se transferir para a sede da DICE em Estocolmo ou qualquer outro estúdio da EA.[19] O co-fundador da DICE, Liljegren, anunciou em 16 de outubro que estabeleceu a RedJade como uma sucessora da Digital Illusions Canada.[20]

Em maio de 2013, a EA abriu uma nova divisão localizada em Los Angeles para a DICE, conhecida como DICE LA, dirigida pelos ex-funcionários do estúdio anteriormente fechado da EA, Danger Close Games.[21] DICE LA geralmente estava envolvida com o suporte da DICE e outros jogos da EA e não gerou nenhum título por conta própria. Vince Zampella, da Respawn Entertainment (outro estúdio da EA), foi nomeado o novo líder do estúdio em janeiro de 2020; Zampella anunciou que o estúdio se separará da DICE e provavelmente mudará seu nome em associação com um jogo não anunciado em que estão trabalhando.[22]

Jogos desenvolvidos[editar | editar código-fonte]

Ano Título Plataforma(s)
1992 Pinball Dreams Amiga, MS-DOS e SNES
Pinball Fantasies Amiga, MS-DOS, SNES e Jaguar
1993 Amiganoid Amiga
1994 Benefactor Amiga
1995 Pinball Illusions Amiga e MS-DOS
1997 True Pinball PlayStation e Sega Saturn
S40 Racing Microsoft Windows
1998 Motorhead Microsoft Windows e PlayStation
1999 Swedish Touring Car Championship Microsoft Windows
2000 Swedish Touring Car Championship 2
Riding Champion: Legacy of Rosemond Hill
Michelin Rally Masters: Race of Champions Microsoft Windows e PlayStation
NASCAR Heat PlayStation
2001 Diva Starz: Mall Mania Game Boy Color
Shrek Xbox
2002 RalliSport Challenge Microsoft Windows e Xbox
Pryzm: Chapter One — The Dark Unicorn PlayStation 2
Battlefield 1942 macOS e Microsoft Windows
Shrek Extra Large GameCube
The Land Before Time: Big Water Adventure PlayStation
V8 Challenge Microsoft Windows
2003 Battlefield 1942: The Road to Rome macOS e Microsoft Windows
Midtown Madness 3 Xbox
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII macOS e Microsoft Windows
2004 Battlefield Vietnam Microsoft Windows
RalliSport Challenge 2 Xbox
2005 Battlefield 2 Microsoft Windows
Battlefield 2: Special Forces
Battlefield 2: Modern Combat PlayStation 2, Xbox e Xbox 360
2006 Battlefield 2142 macOS e Microsoft Windows
2008 Battlefield: Bad Company PlayStation 3 e Xbox 360
Mirror's Edge iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360
2009 Battlefield Heroes[nota 1] Microsoft Windows
Battlefield 1943 PlayStation 3 e Xbox 360
2010 Battlefield: Bad Company 2 iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360
Need for Speed: Hot Pursuit Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Windows Phone e Xbox 360
Battlefield Online[nota 2] Microsoft Windows
Medal of Honor Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360
2011 Battlefield Play4Free Microsoft Windows
Battlefield 3 iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360
2013 Battlefield 4 Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One
2015 Star Wars: Battlefront Microsoft Windows, Playstation 4 e Xbox One
2016 Mirror's Edge Catalyst
Battlefield 1
2017 Star Wars Battlefront II
2018 Battlefield V
2019 Ultracore[nota 3] Mega Sg, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation Vita

Notas

  1. Co-desenvolvido com Easy Studios
  2. Co-desenvolvido com Neowiz Games
  3. Cancelado em 1994, mas eventualmente revivido pela Strictly Limited Games e lançado em 2019
  • Este artigo foi inicialmente traduzido do artigo da Wikipédia em inglês, cujo título é «DICE (company)».

Referências

  1. Gunner (9 de setembro de 2017). «Digital Illusions fyller 25 år». Hype.se (em sueco). Consultado em 26 de janeiro de 2021 
  2. «Digital Illusions - taisteluni». www.pelit.fi (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021 
  3. Crecente, Brian; Crecente, Brian (14 de agosto de 2018). «EA Chief Design Officer Patrick Soderlund Leaves Company». Variety (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021 
  4. Digital Illusions and Sandbox Studios Merge - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021 
  5. Digital Illusions Nabs Sandbox Studios - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021 
  6. Carless, Simon. «Gamasutra - The Art & Business of Making Games». www.gamasutra.com (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021 
  7. «DICE Buys Trauma Studios». Shacknews (em inglês). Consultado em 26 de janeiro de 2021 
  8. Digital Illusions Embraces Trauma - IGN (em inglês), consultado em 26 de janeiro de 2021 
  9. EA to Buy Digital Illusions - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021 
  10. International, GamesIndustry (15 de novembro de 2004). «EA tables bid to take over Digital Illusions». Eurogamer (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  11. «Digital Illusions shareholders reject EA buyout». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  12. EA Adjusts Offer For Digital Illusions - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021 
  13. «EA Gains Controlling Interest of Digital Illusions - News». Nintendo World Report. Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  14. «Digital Illusions shareholders accept EA offer». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  15. «EA and DICE announce new merger plan». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  16. «EA rolls DICE for $23 million». GameSpot (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  17. «EA completes DICE acquisition». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  18. «EA confirms DICE Canada closure». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  19. Digital Illusions Canada Closes - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021 
  20. «REDJADE Opens for Business». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 27 de janeiro de 2021 
  21. DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor - IGN (em inglês), consultado em 27 de janeiro de 2021 
  22. «From 'Titanfall' to 'Star Wars,' the evolution of game studio Respawn mirrors our search for story». Los Angeles Times (em inglês). 2 de janeiro de 2020. Consultado em 27 de janeiro de 2021 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]