DirectX

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DirectX
Logótipo
Desenvolvedor Microsoft
Lançamento Setembro de 1995
Versão estável 9.29.1974(XP)
11 (Vista e 7)
(15 de abril de 2011; há 206 semanas e 3 dias(XP)
24 de agosto de 2010; há 239 semanas e 6 dias(Vista e 7))
Sistema operacional Microsoft Windows
Gênero(s) Conjunto de APIs
Licença EULA proprietário
Página oficial Site oficial

Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a programação de jogos para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos e entre outros, que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos. O DirectX foi inicialmente distribuido pelos criadores de jogos junto com seus produtos, mas depois foi incluído no Windows.[1]

Componentes[editar | editar código-fonte]

A funcionalidade do DirectX é provida na forma de comando de estilo e interfaces de objetos, como também administrador de objetos.

Os componentes que incluem o DirectX são:

  • DirectInput: para distribuição de dispositivos de controle - teclados, mouses, joysticks, ou outros controladores de jogo.
  • DirectPlay: para comunicação em rede local de computadores ou internet.
  • DirectSound: para a reprodução e gravação de sons de waveform.
  • DirectMusic: para reprodução de trilhas sonoras ou tocadas no DirectMusic Producer.
  • DirectX Media: incluindo DirectAnimation para animação 2D da web, DirectShow para reprodução de multimídias e streaming media, DirectX Transform para interatividade na internet, e Direct3D Retained Modo para níveis mais alto de gráficos 3D. DirectShow contém plugins de DirectX para processamento de sinais de áudio e DirectX Video Acceleration para aceleração de reprodução vídeo.
  • DirectX Media Objects: apoio por streaming objects como codificadores, decodificadores, e efeitos.
  • DirectSetup: para a instalação de componentes de DirectX.

Versões[editar | editar código-fonte]

a cada nova versão que surge, há novidades e melhores desempenhos para determinados jogos e programas. Por exemplo, um usuário deseja rodar um jogo que é compatível com o DirectX 9.0 ou superior, porém sua placa de vídeo (que possui uma arquitetura e instruções de como executar respectivas versões do DirectX) ainda usa o DirectX 8.0. Quando rodar o jogo, ele pedirá instruções que existem somente nas versões a partir da 9.0. Como o usuário ainda está com a versão 8.0, ele não reconhecerá a instrução e dará um "jeitinho" (emulando a instrução), assim o resultado final não terá a qualidade total que o jogo ou programa oferece.

Para saber qual a versão instalada, vá em Iniciar → Executar (ou tecla do Windows + r, para Windows 7, Vista e XP). Depois digite "Dxdiag" (sem aspas). Em "Informações do sistema", na última linha haverá a "Versão do DirectX", onde mostra qual a versão instalada[2] .

O Windows Vista trouxe o DirectX 10 e o lançamento do Service Pack 1 trouxe o DirectX 10.1. Este novo DirectX possui diversas particularidades, quer em nível de desempenho quer em nível de gastos, destas particularidades, destaca-se a a implementação de Pixel Shader 4.1.

Esta atualização possui duas vertentes: O Vista deve ser atualizado para a versão mais recente, bastando para isso instalar o SP1 (lançado no primeiro trimestre de 2008), e terá de comprar ou possuir uma placa compatível com as novas especificações deste DirectX.

A versão 11 do DirectX traz a implementação da tecnologia Ray tracing

As placas de Vídeo com suporte DirectX 11 são: NVIDIA GeForce 400 e posteriores, AMD Radeon Series HD5000 e posteriores, GDH PcControl Séries D900 D960 e posteriores.

O Directx 12 trará ganhos de performance para todas as GPUS compatíveis no que diz respeito ao uso do hardware, especialmente nas placa de vídeo da AMD e a GPU do Xbox One (que segundo os desenvolvedores será suficiente para diminuir a lacuna existente com o PlayStation 4).

Referências

  1. DirectX Help www.computerhope.com. Visitado em 25 de agosto de 2012.
  2. Gabriel Torres (20/05/2014). Versões do DirectX - Clube do Hardware http://www.clubedohardware.com.br/.+Visitado em 04/01/2015.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]