Dishonored (jogo eletrônico)

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Dishonored
Desenvolvedora(s) Arkane Studios
Publicadora(s) Bethesda Softworks
Diretor(es) Raphael Colantonio
Harvey Smith
Projetista(s) Ricardo Bare
Escritor(es) Harvey Smith
Austin Grossman
Terri Brosius
Programador(es) Stevan Hird
Compositor(es) Daniel Licht
Artista(s) Sébastien Mitton
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Conversões/
relançamentos
PlayStation 4
Xbox One
Data(s) de lançamento Microsoft Windows, PlayStation 3 & Xbox 360
  • AN 9 de outubro de 2012
  • EU 12 de outubro de 2012
PlayStation 4 & Xbox One
  • AN 25 de agosto de 2015
  • EU 28 de agosto de 2015
Gênero(s) Ação-aventura
Furtivo
Modos de jogo Um jogador
Dishonored 2
Página oficial

Dishonored é um jogo eletrônico de ação-aventura e furtividade desenvolvido pela Arkane Studios e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado originalmente para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 em outubro de 2012, com uma posterior remasterização para PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2015. A história se passa na cidade industrial de Dunwall, focando-se em Corvo Attano, guarda-costas da imperatriz que é forçado a tornar-se um assassino depois de ser erroneamente acusado da morte de sua empregadora, partindo à procura de vingança contra aqueles que conspiraram contra ele. Corvo é auxiliado em sua jornada por Lealistas, um grupo de resistência lutando para reconquistar Dunwall, e pelo Forasteiro, um ser poderoso que lhe concede habilidades mágicas. A dublagem do jogo foi realizada por atores como Susan Sarandon, Brad Dourif, Carrie Fisher, Michael Madsen, Lena Headey e Chloë Grace Moretz.

O jogo é visto por uma perspectiva em primeira pessoa e permite que o jogador realize uma série de missões de assassinato de diversas maneiras, com grande ênfase nas escolhas. As missões podem ser completadas por meio de furtividade, combate ou uma mistura de ambos. Explorar cada nível abre novos caminhos e alternativas para se completar os objetivos, sendo possível finalizar todas as missões de maneira não-letal. A história e as missões mudam de acordo com as ações do jogador. Habilidades mágicas e equipamentos foram projetados para serem combinados a fim de criarem efeitos novos e variados.

Várias versões diferentes de Dishonored foram desenvolvidas ao longo de seus três anos de produção. Antes da criação de Dunwall, inspirada em Londres e Edimburgo do final do século XIX, o jogo se passava no Japão medieval e em Londres do século XVII. Jogadores teste descobriram métodos de explorar os poderes e habilidades disponíveis a fim de alcançar resultados inesperados; em vez de restringir essas técnicas, a equipe tentou resenhar os níveis para acomodá-las. A trilha sonora do jogo foi composta por Daniel Licht, que tentou representar a Londres do século XIX.

Dishonored recebeu uma recepção positiva da crítica especializada. As narrativas individuais das missões e a liberdade de como completá-las foram os pontos mais elogiadas, enquanto os principais defeitos apontados resumiram-se no enrendo como um todo, o qual foi considerado previsível, e problemas de controle do personagem do jogador. O jogo ganhou vários prêmios, incluindo o prêmio de melhor jogo de ação-aventura do Spike Video Game Awards de 2012 e um BAFTA Video Game Awards de melhor jogo em 2013. Uma sequência, Dishonored 2, foi lançada mundialmente em novembro de 2016.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Dishonored é um jogo de ação-aventura jogado em primeira pessoal, com ênfase em ação furtiva e uso de habilidades especiais, apetrechos e próprio ambiente para eliminar inimigos.[1][2][3]

Referências

  1. Tracey Lien (26 de julho de 2012). «'Dishonored' co-directors talk stealth, missions, and chaos in Reddit AMA thread». Polygon. Consultado em 2 de de janeiro de 2017 
  2. Arthur Gies (8 de outubro de 2012). «Dishonored review: Crime and punishment». Polygon. Consultado em 2 de janeiro de 2017 
  3. John Gaudiosi (21 de setembro de 2012). «Arkane Studios Reimagines First-Person With Dishonored». unrealengine.com. Epic Games. Cópia arquivada desde o original em 17 de fevereiro de 2013. Consultado em 2 de janeiro de 2017 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]