EA Gothenburg
| EA Gothenburg | |
|---|---|
| Nome(s) anterior(es) | Ghost Games (2012–2020) |
| Subsidiária | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | 2011 |
| Sede | Gotemburgo, Västra Götaland, |
| Empresa-mãe | Electronic Arts |
EA Gothenburg, (anteriormente chamada de Ghost Games), é uma produtora de videojogos propriedade da Electronic Arts (EA), localizada na Suécia, no Reino Unido (Ghost Games UK) e na Roménia (Ghost Games Romania).[1]
Criado em 2011, o estúdio foi inicialmente destinado pela Electronic Arts ao desenvolvimento de jogos utilizando o motor gráfico Frostbite. Em novembro de 2012, o estúdio adotou o nome Ghost Games, sendo mais tarde colocado sob a direção de Marcus Nilsson.[2][3]
Em 2013, o estúdio assumiu o desenvolvimento da franquia Need for Speed, por decisão da Electronic Arts, recebendo a maior parte da equipe então atuante na Criterion Games. No ano seguinte, uma nova reestruturação resultou em demissões e transferências internas, o que levou à suspensão temporária do título previsto para aquele ano.[4]
Um reboot da série, intitulado Need for Speed, foi desenvolvido e lançado no primeiro semestre de 2015, recebendo críticas mistas.[5] Na sequência, Need for Speed Payback e Need for Speed Heat foram lançados em 2017 e 2019, respectivamente.
Em 2020, a Electronic Arts anunciou que a Criterion Games voltaria a liderar o desenvolvimento da franquia Need for Speed, substituindo a Ghost Games.[6][7] Após sua reestruturação, o estúdio retomou o nome EA Gothenburg, concentrando-se no desenvolvimento do motor Frostbite para a Electronic Arts.[8]
Jogos
[editar | editar código]| Ano | Jogo | Plataforma | Notas |
|---|---|---|---|
| 2013 | Need for Speed: Rivals | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
Em colaboração com Criterion Games |
| 2015 | Need for Speed | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Criterion Games e Visceral Games (apoio) |
| 2017 | Need for Speed: Payback | Lucid Games (apoio) | |
| 2019 | Need for Speed Heat | Pós-lançamento assumido por Criterion Games[9] |
Referências
- ↑ «Locations». GhostGames.com. Consultado em 25 de maio de 2015
- ↑ «EA's studio in Gothenburg is now called Ghost». web.archive.org. 4 de março de 2016. Consultado em 22 de maio de 2025
- ↑ Goldfarb, Andrew (30 de agosto de 2013). «EA's Ghost Studio Takes Control of Need for Speed Franchise». IGN (em inglês). Consultado em 22 de maio de 2025
- ↑ «Need for Speed studio Ghost Games 'hit by layoffs' - Gaming News - Digital Spy». web.archive.org. 2 de fevereiro de 2014. Consultado em 22 de maio de 2025
- ↑ «Review Need for Speed». TechTudo. 6 de novembro de 2015. Consultado em 22 de maio de 2025
- ↑ Sherif Saed (25 de maio de 2015). «Need for Speed reboot to use the same engine as Star Wars: Battlefront». VG247. Consultado em 26 de maio de 2015
- ↑ Crecente, Brian (1 de fevereiro de 2014). «Layoffs hit Ghost Games' UK office, unannounced NFS title mothballed». Polygon. Vox Media. Consultado em 2 de fevereiro de 2014
- ↑ GameVicio (8 de agosto de 2020). «Ghost Games altera seu nome para EA Gothenburg e se torna parte do Frostbite Studios». GameVicio. Consultado em 22 de maio de 2025
- ↑ «Criterion Ceases NFS Heat's Development; New Need for Speed in the Works». Gamepressure.com (em inglês). 9 de junho de 2020. Consultado em 23 de maio de 2025