Elesis

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Elesis
Elesis
Informações gerais
Série de jogos Grand Chase/Elsword
Temporadas Todas
Informações pessoais
Terra natal Grand Chase: terra de prata - Elsword: vila de besma
Primeira aparição Grand Chase:pantano do leviatán - Elsword: vila de besma

Elesis Sieghart é uma pesonagens fictícia, originalmente do jogo online Grand Chase e participante do jogo Elsword.[1][2] Dentro do jogo, ela é bastante ágil e forte, tem combos e habilidades fortes que podem ser combinadas para causar um grande dano aos seus oponentes. Elesis também não peca em defesa, e leva vantagem em uma luta corpo-a-corpo.

“há há há ”

— Elesis provocando o adversário em Grand Chase

História (Grand Chase)[editar | editar código-fonte]

Desde pequena Elesis[3] foi treinada por seu pai, o célebre herói de Canaban, Elscud, nas artes da Espada. Com isso, ela desenvolveu força e agilidade surpreendentes.[3]

Graças às suas habilidades como espadachim, Elesis se tornou a primeira garota a entrar para os Cavaleiros Vermelhos de Canaban, onde foi treinada de perto por Gerard, um dos comandantes do grupo que a conhecia desde pequena.[3] Gerard reconhecia seu potencial, e ajudou Elesis a melhorar ainda mais suas técnicas para se tornar a líder dos Cavaleiros Vermelhos, posto que pertencia ao seu pai, antes dele partir em missão especial durante a guerra.[3]

Infelizmente, a garota acabou descobrindo que seu pai desapareceu durante esta missão, enquanto investigava o paradeiro de Cazeaje.[3] A vilã era ninguém menos do que a temível Rainha das Trevas, que havia sido a verdadeira responsável pela guerra entre os reinos de Vermécia.[3] Decidida a encontrar seu pai, Elesis deixou os Cavaleiros Vermelhos e ingressou na Grand Chase, o grupo de elite recrutado pela Comandante Lothos para combater o grande mal de Cazeaje.[3]

Na missão Arredores do Muro de Serdin, é revelado que o seu nome completo é Elesis Sieghart, uma vez que o espadachim Sieghart tem parentesco com a garota.

História (Elsword)[editar | editar código-fonte]

No reino de Velder existia uma ordem de cavaleiros livres, da qual o pai da Elesis era líder. Enquanto seu irmão Elsword ficava em casa, Elesis seguia seu pai e acompanhava de perto os treinamentos daquele cavaleiro, que golpeava os inimigos com maestria e despertava respeito em seus inimigos.

Seu pai então nota seu interesse e lhe ensina a arte da espada, a qual a jovem aprendeu com facilidade, impressionando todos a seu redor. Um dia, a calmaria daquele mundo desaparece: vários demônios conseguiram se livrar da dimensão em que estavam presos e começaram a atacar Elios. Elesis parte de sua vila e segue para Peyita a fim de se juntar com as tropas que estavam combatendo os demônios e proteger o mundo onde ela e seu irmão irão viver e crescer.

Classes (Grand Chase)[editar | editar código-fonte]

 Espadachim[editar | editar código-fonte]

A Espadachim é a classe básica da Elesis.[4] Utiliza como arma uma espada.[4]

Desde pequena Elesis foi treinada por seu pai, o célebre herói de Canaban, Elscud, nas artes da Espada.[4] Com isso, ela desenvolveu força e agilidade surpreendentes.[4] Graças às suas habilidades como espadachim, Elesis se tornou a primeira garota a entrar para os Cavaleiros Vermelhos de Canaban, onde foi treinada de perto por Gerard, um dos comandantes do grupo que a conhecia desde pequena.[4] Gerard reconhecia seu potencial, e ajudou Elesis a melhorar ainda mais suas técnicas para se tornar a líder dos Cavaleiros Vermelhos, posto que pertencia ao seu pai, antes dele partir em missão especial durante a guerra.[4]

Infelizmente, a garota acabou descobrindo que seu pai desapareceu durante esta missão, enquanto investigava o paradeiro de Cazeaje.[4] A vilã era ninguém menos do que a temível Rainha das Trevas, que havia sido a verdadeira responsável pela guerra entre os reinos de Vermécia.[4] Decidida a encontrar seu pai, Elesis deixou os Cavaleiros Vermelhos e ingressou na Grand Chase, o grupo de elite recrutado pela Comandante Lothos para combater o grande mal de Cazeaje.[4]

Cavaleira[editar | editar código-fonte]

A Cavaleira é a 2ª classe da Elesis.[5] Ela utiliza uma lança.[5]

O título de Cavaleiro é dado aos guerreiros que se especializam na técnica de combate a média distância utilizando a Lança, permitindo que efetuem golpes poderosos a uma distância segura do inimigo.[5] Buscando sempre se tornar mais poderosa, Elesis decidiu dominar as técnicas desta arma para adotar mais uma opção ao seu arsenal de combate.[5] Seus serviços para Vermécia logo fizeram com que ela finalmente fosse sagrada como Cavaleira.[5]

Gladiadora[editar | editar código-fonte]

A Gladiadora é a 3ª classe da Elesis.[6][7] Ela usa uma montante.[6]

O título de Gladiador é concedido pela realeza de Vermécia a um número pequeno de pessoas, como recompensa por sua bravura em combate, realização de missões ou por grandes feitos em nome do reino.[6] Elesis conseguiu realizar todos esses feitos e dominou o estilo de luta dos gladiadores, famoso pelo domínio da poderosa Montante, uma gigantesca espada de difícil domínio, mas de poder devastador.[6] Ao dominar as novas técnicas de luta envolvendo esta arma, Elesis fez jus ao título de Gladiadora, seguindo os passos de seu antepassado, Sieghart, um dos gladiadores mais famosos da história.[6]

Justiceira[editar | editar código-fonte]

A Justiceira é a 4ª classe da Elesis.[8][9] Nessa classe ela utiliza um par de sabres.[8]

Por diversas vezes, Elesis provou seu valor salvando Vermécia das forças do mal.[8] Finalmente, ela foi agraciada com a honra do título de Justiceira, dado somente aos mais destacados cavaleiros de todos os tempos, aqueles cujos feitos e habilidades transcendem os guerreiros normais.[8] Como Justiceira, Elesis demonstra todo o seu domínio sobre as espadas, sendo capaz de empunhar dois Sabres ao mesmo tempo, e causando o dobro de destruição com eles.[8]

Classes (Elsword)[editar | editar código-fonte]

Cavaleira[editar | editar código-fonte]

A Cavaleira é a classe básica da Elesis.[10] Utiliza como arma uma antiga espada escocesa.[10]

É uma garota rígida e de cabeça quente, que luta portando uma espada pesada. Seu estilo de combate é energético com bastante uso de fogo, a fim de tomar vantagem durante batalhas. Sua confiança é maior até que a de seu irmão, Elsword. Possui grande senso de justiça, e acredita firmemente que ações falam mais do que palavras.

Cavaleira Duelista[editar | editar código-fonte]

A Cavaleira Duelista é a 1ª linha de evolução do 1º Caminho da Elesis.[11] Utiliza como arma uma antiga espada escocesa.[11]

Elesis decide trilhar o caminho que seu pai trilhou, e se esforça todos os dias para que suas habilidades na arte da espadam seja suficientes para derrotar aquele que se disse comandante dos demônios, quando o encontrasse.

Chegando em Elder, ela recebe um duro treinamento e consegue um novo título. Passa então a ser conhecida como Saber Knight e prossegue em sua jornada.

Grande Mestra[editar | editar código-fonte]

A Grande Mestra é a 1ª linha de evolução do 2º Caminho da Elesis.[12][13] Utiliza como arma uma antiga espada escocesa.[12]

De seu pai, cavaleiro livre do reino de Velder, Elesis herdou não só determinação e coragem, como também sua força e habilidades incomparáveis na arte da espada. Durante sua busca por Scar e pistas de seu paradeiro, Elesis soube que Peyita estava sendo atacada por demônios, e partiu para protegê-la imediatamente.

Para ganhar esta batalha, Elesis precisaria de muito mais do que força — ela precisaria de aliados. Foi uma batalha e tanto, mas ela e os cavaleiros de Peyita foram capazes de conter a invasão. A guerra, porém, ainda não havia acabado. Havia mais lugares sendo invadidos por demônios o tempo todo, e ela precisava de ajuda para protegê-los. Criou então uma nova ordem de Cavaleiros.

Pensando em seu apelido, “a cavaleira de cabelos vermelhos”, Elesis nomeou esta ordem como os Cavaleiros Vermelhos, e passou a ser conhecida pelos seus integrantes como “Grande Mestra”, aquela que levaria Elios e os Cavaleiros vermelhos à vitória.

Cavaleira das Chamas[editar | editar código-fonte]

A Cavaleira das Chamas é a 2ª linha de evolução do 1º Caminho da Elesis.[14][15] Utiliza como arma uma antiga espada escocesa.[14]

Elesis decide aprofundar-se no estilo de espada e fogo estudado pelo seu pai e por sua família, mas sente grande dificuldade em utilizá-lo. Ao chegar em Elder ela pede a ajuda de Echo e esta nota que o problema da guerreira está justamente em conseguir canalizar a incrível quantidade de chamas que habitam seu corpo.

Com a ajuda da alquimia, Echo cria uma luva capaz de canalizar esta energia e possibilitar que ela seja usada em combate. Suas chamas selvagens e irregulares ganham à guerreira o apelido de Cavaleira das Chamas.

Coração Flamejante[editar | editar código-fonte]

A Coração Flamejante é a 2º Linha de evolução do 2º caminho da Elesis. Utiliza como arma uma antiga espada escocesa.

Após usar as chamas que obteve com a ajuda de Echo durante incontáveis batalhas contra os demônios, Elesis foi sentindo cada vez mais dificuldade em controlá-las. Um dia a cavaleira se encontrou com Allegro, e este se impressionou com as chamas que sentia emanarem de seu corpo.

“Há muito tempo, havia uma lenda em Elios. Ela contava sobre um guerreiro que era capaz de controlar o fogo como se fosse parte de si. Seu corpo era feito de chamas, e seus golpes fluíam como os passos de uma dança. Este guerreiro recebeu um apelido — o de Coração Flamejante. Um dia este guerreiro desapareceu, mas contam as lendas que um dia ele surgiria novamente.”

Allegro acreditava que Elesis era o guerreiro das lendas e a treinou arduamente, tornando-a capaz de controlar as chamas com facilidade que nunca teve antes. Tomando o apelido de Coração Flamejante para si, Elesis jurou fazer jus ao título dado ao guerreiro das lendas.

Cavaleira das trevas[editar | editar código-fonte]

A Cavaleira das Trevas é a 3º Linha de evolução do 1º caminho da Elesis. Utiliza como arma uma antiga espada escocesa.

Wally, em seu castelo, estava com os fragmentos de El sob sua posse e continuava a aterrorizar os habitantes de Elder. Elesis disse para Wally parar com suas atrocidades, e que coisas ruins poderiam acontecer caso ele continuasse a manipular o poder Nasod.

Porém, nada adiantava. Luichel aproximou-se e disse para Elesis: “Não adianta tentar ser gentil! Ele não vai parar desse jeito! Você deve ser forte!”. Com o conselho de Luichel, Elesis decide destruir cada canto do castelo de Wally, derrotando todos os seus soldados e subordinados. Logo, ela percebeu que o jeito “certo” não é o único jeito de se resolver seus problemas.

Vingadora Escarlate[editar | editar código-fonte]

A Vingadora Escarlate é a 3º Linha de evolução do 2º caminho da Elesis. Utiliza como arma uma antiga espada escocesa.

Elesis agora se esconde nas trevas para derrotar seus inimigos.

Enquanto ajudava os habitantes da vila de Altera, Adel disse a ela que Peyita estava sob o ataque dos demônios. Mesmo indo o mais rápido que pôde, a vila já estava sendo devastada. O alquimista e escrivão do comando de Peyita, Allegro, disse-lhe que matasse o necromante Ametista, que constantemente invocava demônios em Elyos, e tomasse dele a El Negra.

Com os cavaleiros sob seu comando, Elesis conseguiu se infiltrar na Capela Subterrânea, derrotando Ametista e obtendo a El Negra. Mas logo foram emboscados por um grande número de demônios. Todos os cavaleiros foram derrotados e Elesis ficou gravemente ferida.

Sem energias, Elesis caiu inconsciente e acabou absorvendo a energia da El Negra que estava segurando…

Ao acordar, devido ao poder das trevas, Elesis estava tomada por uma estranha loucura. Determinada a exterminar os demônios pelo mundo com uma sangrenta vingança, ela renasce como a Vingadora Escarlate.

Referências

  1. «Elesis, a Espadachin.». 30 de março de 2011. Consultado em 31 de março de 2011 
  2. «Elesis». 28 de julho de 2006. Consultado em 23 de agosto de 2010 
  3. a b c d e f g «Elesis, a Espadachin.». 30 de março de 2011. Consultado em 31 de março de 2011 
  4. a b c d e f g h i «Espadachim - descrição». games.levelupgames.uol.com.br. 30 de março de 2011. Consultado em 1º de abril de 2011 
  5. a b c d e «Cavaleira - descrição». 30 de março de 2011. Consultado em 31 de março de 2011 
  6. a b c d e «Gladiadora - descrição». 30 de março de 2011. Consultado em 31 de março de 2011 
  7. «A Gladiadora». games.levelupgames.uol.com.br. 15 de março de 2007. Consultado em 23 de maio de 2012 
  8. a b c d e «Justiceira - descrição». 30 de março de 2011. Consultado em 31 de março de 2011 
  9. «A Justiceira». 31 de outubro de 2007. Consultado em 23 de agosto de 2010 
  10. a b «Espadachim - descrição». games.levelupgames.uol.com.br. 30 de março de 2011. Consultado em 1 de abril de 2011 
  11. a b «Cavaleira - descrição». 30 de março de 2011. Consultado em 31 de março de 2011 
  12. a b «Gladiadora - descrição». 30 de março de 2011. Consultado em 31 de março de 2011 
  13. «A Gladiadora». games.levelupgames.uol.com.br. 15 de março de 2007. Consultado em 23 de maio de 2012 
  14. a b «Justiceira - descrição». 30 de março de 2011. Consultado em 31 de março de 2011 
  15. «A Justiceira». 31 de outubro de 2007. Consultado em 23 de agosto de 2010