Final Fantasy Tactics: diferenças entre revisões

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'''Final Fantasy Tactics''' (FFT) é um jogo tático de [[RPG]] eletrônico, desenvolvido pela [[Square Enix]] em 1997 para [[Sony]] [[Playstation]]. Foi distribuído pela Square no [[Japão]] em junho de 1997, e pela [[Sony Computer Entertainment America]] nos [[Estados Unidos da América|Estados Unidos]] em janeiro de 1998.<ref>{{citar notícia|url=http://www.eurogamer.pt/articles/final-fantasy-tactics-a-caminho-da-psn|titulo=Final Fantasy Tactics a caminho da PSN|ultimo=Alves|primeiro=Luís|data=14 de Junho de 2009|publicado=Eurogamer.pt|acessodata=03/06/2010}}</ref><ref>{{Citar web| url = http://www.mobygames.com/game/playstation/final-fantasy-tactics/credits| título = Game Credits for Final Fantasy Tactics.|data= 1997| acessodata = 29 de junho de 2010| publicado = MobyGames | primeiro = Joshua| último = Slone}}</ref>
'''Final Fantasy Tactics''' {{nihongo|'''''Final Fantasy Tactics'''''|ファイナルファンタジータクティクス|Fainaru Fantajī Takutikusu}} é um jogo tático de [[RPG]] eletrônico, desenvolvido pela [[Square Enix]] em 1997 para [[Sony]] [[Playstation]]. Foi distribuído pela Square no [[Japão]] em junho de 1997, e pela [[Sony Computer Entertainment America]] nos [[Estados Unidos da América|Estados Unidos]] em janeiro de 1998.<ref>{{citar notícia|url=http://www.eurogamer.pt/articles/final-fantasy-tactics-a-caminho-da-psn|titulo=Final Fantasy Tactics a caminho da PSN|ultimo=Alves|primeiro=Luís|data=14 de Junho de 2009|publicado=Eurogamer.pt|acessodata=03/06/2010}}</ref><ref>{{Citar web| url = http://www.mobygames.com/game/playstation/final-fantasy-tactics/credits| título = Game Credits for Final Fantasy Tactics.|data= 1997| acessodata = 29 de junho de 2010| publicado = MobyGames | primeiro = Joshua| último = Slone}}</ref>


Combinando elementos temáticos da série [[Final Fantasy]] com um sistema de batalha diferente de tudo que se tinha sido visto até então. Diferente dos outros títulos da série Final Fantasy da era do 32-bit, FFT usa um campo de batalha 3D, isométrico e rotatatório.<ref>{{Citar web| url = http://www.gamespot.com/ps/strategy/finalfantasytactics/review.html| título = Role-playing games don't get a whole lot better than Final Fantasy Tactics.|data= 23 de fevereiro de 1998| acessodata = 29 de junho de 2010| publicado = Gamespot | primeiro = Greg| último = Kasavin}}</ref> Final Fantasy Tactics é a resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.
Combinando elementos temáticos da série [[Final Fantasy]] com um sistema de batalha diferente de tudo que se tinha sido visto até então nos outros títulos da série Final Fantasy da era do 32-bit, FFT usa um campo de batalha 3D, isométrico e rotatatório.<ref>{{Citar web| url = http://www.gamespot.com/ps/strategy/finalfantasytactics/review.html| título = Role-playing games don't get a whole lot better than Final Fantasy Tactics.|data= 23 de fevereiro de 1998| acessodata = 29 de junho de 2010| publicado = Gamespot | primeiro = Greg| último = Kasavin}}</ref> Final Fantasy Tactics é a resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.


Fato interessante é a mudança de alguns funcionários da Quest (os mesmos que desenvolveram OB e TO), que deixaram de trabalhar lá para entrar para a ''staff'' da Square a fim de trabalhar no projeto de FFT. Alguns deles são produtores conhecidos de ambos os jogos, tais como o diretor Yasumi Matsuno; o ''designer'' de personagens Akihiko Yoshida; o diretor artístico Hiroshi Minagawa e o compositor [[Hitoshi Sakimoto]].
Fato interessante é a mudança de alguns funcionários da Quest (os mesmos que desenvolveram OB e TO), que deixaram de trabalhar lá para entrar para a ''staff'' da Square a fim de trabalhar no projeto de FFT. Alguns deles são produtores conhecidos de ambos os jogos, tais como o diretor Yasumi Matsuno; o ''designer'' de personagens Akihiko Yoshida; o diretor artístico Hiroshi Minagawa e o compositor [[Hitoshi Sakimoto]].

==Música==
A trilha sonora é composta por [[Hitoshi Sakimoto]] e [[Masaharu Iwata]], ambos posteriormente colaboraram para a composição das músicas para ''[[Stella Deus]]'' e ''[[Final Fantasy XII]]''. Sakimoto compôs 47 faixas para o jogo, e Iwata cuidou da compossição das outras 24. A natureza de orquestra da música do jogo foi possível com a ajuda do operador de sintetizador Katsutoshi Kashiwabara e o programador de sons Hidenori Suzuki.

<big>'''Track listing'''</big>
{| class="collapsible collapsed" border="0" style="width:70%"
! style="width:14em; text-align:left" | '''Disk 1'''
! |
|-
| colspan="2" |
{|class="wikitable" style="width:100%; margin-right:-1em;"
|-
! #
! Título Original (''Romanization'')
! Título em Português
! Duração
|-
|01.|| Brand Logo ~ Title Back || || 1:09
|-
|02.|| Backborn Story || || 1:34
|-
|03.|| P.R. Movie || || 0:47
|-
|04.|| ユニット紹介 (''Yunitto Shoukai'')|| Unit Introductions || 3:50
|-
|05.|| プレイヤーメイク (''Pureiyā Meiku'')|| Criação de Jogador || 1:45
|-
|06.|| Prologue Movie || || 2:52
|-
|07.|| 礼拝堂 (''Reihaidou'')|| Capela || 1:00
|-
|08.|| 敵兵襲撃 (''Tekihei Shuugeki'') || Ataque Inimigo || 0:59
|-
|09.|| Trisection || || 2:37
|-
|10.|| 士官候補生 (''Shikankouhosei) || Cadetes || 1:57
|-
|11.|| アタックチーム (''Atakku Chīmu'') || Equipe de Ataque || 0:48
|-
|12.|| Unavoidable Battle || || 1:45
|-
|13.|| 戦闘終了 (''Sentou Shuuryou'')|| Missão Concluída || 0:24
|-
|14.|| 主人公のテーマ (''Shujinkō no Tema'') || Tema do Heroi || 1:12
|-
|15.|| A Chapel || || 2:33
|-
|16.|| アルガスとの出会い (''Arugasu to no Deai'') || Encontro com Algus || 2:03
|-
|17.|| ワールドマップ (''Wārudo Mappu'') || Mapa Mundi || 0:53
|-
|18.|| ショップ (''Shoppu'') || Loja || 0:52
|-
|19.|| 戦士斡旋所 (''Senshi Assen Tokoro'') || Soldier Office || 1:03
|-
|20.|| 毛皮骨肉商 (''Kegawa Kotsunikusho'') || Pelt, Bone, and Meat Trader || 0:56
|-
|21.|| 編成画面 (''Hensei Gamen'') || Tela de Formação || 0:57
|-
|22.|| ブレイブストーリー (''Bureibu Sutōrī'') || Brave Story || 1:18
|-
|23.|| 酒場 (''Sakaba'') || Pub || 1:01
|-
|24.|| データ画面 (''Dēta Gamen'') || Data Screen || 0:57
|-
|25.|| Desert Land || || 2:51
|-
|26.|| アルマのテーマ (''Aruma no Tema'') || Tema de Alma || 1:12
|-
|27.|| 怪しげな雰囲気 (''Ayashigena Fun'iki'') || Suspicious Atmosphere || 1:53
|-
|28.|| Decisive Battle || || 2:22
|-
|29.|| 悲痛な心の叫び (''Hitsuuna Kokoro no Sakebi'') || Cry of Pain || 0:55
|-
|30.|| Remnants || || 3:05
|-
|31.|| 出撃前緊張 (''Shutsugekisen Kinchou'') || Anxiety before the Battle || 2:02
|-
|32.|| 緊迫1 (''Kinpaku 1'') || Tensão 1 || 2:41
|-
|33.|| ゲームオーバー (''Gēmu Ōbā'')|| Fim de Jogo || 0:21
|-
|34.|| チュートリアル (''Chūtoriaru'') || Tutorial || 2:10
|-
|35.|| Random Waltz || || 1:52
|-
|36.|| オヴェリアのテーマ (''Overia no Tema'') || Tema de Ovelia || 2:41
|-
|37.|| Apoplexy || || 4:10
|-
|38.|| 聖騎士ザルバッグのテーマ (''Seikishi Zarubaggu no Tema'') || Zalbag, the Holy Knight || 2:03
|-
|39.|| Run Past Through the Plain || || 1:58
|-
|40.|| 謀略 (''Bōryaku'') || Stratégia || 2:42
|-
|41.|| ディリータのテーマ (''Deritā no Tema'') || Tema de Delita || 1:42
|-
|42.|| Back Fire || || 3:01
|}
|}

{| class="collapsible collapsed" border="0" style="width:70%"
! style="width:14em; text-align:left" | '''Disco 2'''
! |
|-
| colspan="2" |
{|class="wikitable" style="width:100%; margin-right:-1em;"
|-
! #
! Título Original (''Romanization'')
! Título em Português
! Duração
|-
|01.|| 思い出 (''Omoide'') || Memorias || 1:45
|-
|02.|| ダイスダーグのテーマ (''Daisudāgu no Tema'') || Tema de Dycedarg || 1:27
|-
|03.|| Antipyretic || || 3:40
|-
|04.|| 聖アジョラのテーマ (''Sei Ajora no Tema'') || Saint Ajora's Theme || 2:51
|-
|05.|| Bloody Excrement || || 2:46
|-
|06.|| そして僕は逃げ出した (''Soshite Boku wa Nigedashita'') || And I Ran Away || 0:28
|-
|07.|| Espionage || || 2:25
|-
|08.|| 降臨 (''Kourin'') || Advent || 3:20
|-
|09.|| オヴェリアの不安 (''Overia no Fuan'') || Ovelia's Anxiety || 3:41
|-
|10.|| Under the Stars || || 3:14
|-
|11.|| 橋上の戦い (''Hashiue no Tatakai'') || Battle on the Bridge || 3:30
|-
|12.|| 枢機卿の怒り (''Sūkikei no Ikari'') || The Cardinal's Anger || 2:41
|-
|13.|| In Pursuit || || 2:33
|-
|14.|| Shock!!~絶望 (''Shock! ~Zetsubō'') || Shock!! ~ Despair || 2:19
|-
|15.|| 聖アジョラのテーマ豪華版 (''Sei Ajora no Tema Goukaban'') || Saint Ajora's Theme Deluxe || 1:10
|-
|16.|| 悲痛な心の叫び! (''Hitsūna Kokoro no Sakebi!'') || Cry of Pain! || 2:40
|-
|17.|| レクイエム (''Rekuiemu'') || Réquiem || 3:13
|-
|18.|| 恐怖1 (''Kyōfu 1'') || Terror 1 || 2:08
|-
|19.|| The Pervert || || 3:53
|-
|20.|| Antidote || || 3:09
|-
|21.|| 雷神シドのテーマ (''Raijin Shido no Tema'') || Thunder God Cid's Theme || 1:52
|-
|22.|| 堀り出し物 (''Horidashimono'') || Tesouro || 2:47
|-
|23.|| Night Attack || || 2:49
|-
|24.|| 恐怖2 (''Kyōfu 2'')|| Terror 2 || 2:02
|-
|25.|| Ultema, the Nice Body || || 2:17
|-
|26.|| Ultema, the Perfect Body || || 3:26
|-
|27.|| ラスト戦闘終了 (''Rasuto Sentō Shūryō'') || Final Battle Fanfare || 0:17
|-
|28.|| Epilogue Movie || || 1:36
|-
|29.|| Staff Credits || || 5:38
|}
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Revisão das 12h37min de 22 de dezembro de 2010

 Nota: Se procura o jogo para Game Boy Advance, veja Final Fantasy Tactics Advance.
Final Fantasy Tactics
Produtora(s) Japão Square Enix
Estados Unidos Sony Computer Entertainment
Editora(s) Square Co.
Plataforma(s) PlayStation
Lançamento Japão 20 de Junho de 1997
Estados Unidos 28 de Janeiro de 1998
Gênero(s) Estratégia, RPG
Modos de jogo Single player

Final Fantasy Tactics Final Fantasy Tactics (ファイナルファンタジータクティクス Fainaru Fantajī Takutikusu?) é um jogo tático de RPG eletrônico, desenvolvido pela Square Enix em 1997 para Sony Playstation. Foi distribuído pela Square no Japão em junho de 1997, e pela Sony Computer Entertainment America nos Estados Unidos em janeiro de 1998.[1][2]

Combinando elementos temáticos da série Final Fantasy com um sistema de batalha diferente de tudo que se tinha sido visto até então nos outros títulos da série Final Fantasy da era do 32-bit, FFT usa um campo de batalha 3D, isométrico e rotatatório.[3] Final Fantasy Tactics é a resposta da Square para a bem sucedida série da Quest, Ogre Battle/Tactics Ogre.

Fato interessante é a mudança de alguns funcionários da Quest (os mesmos que desenvolveram OB e TO), que deixaram de trabalhar lá para entrar para a staff da Square a fim de trabalhar no projeto de FFT. Alguns deles são produtores conhecidos de ambos os jogos, tais como o diretor Yasumi Matsuno; o designer de personagens Akihiko Yoshida; o diretor artístico Hiroshi Minagawa e o compositor Hitoshi Sakimoto.

Música

A trilha sonora é composta por Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata, ambos posteriormente colaboraram para a composição das músicas para Stella Deus e Final Fantasy XII. Sakimoto compôs 47 faixas para o jogo, e Iwata cuidou da compossição das outras 24. A natureza de orquestra da música do jogo foi possível com a ajuda do operador de sintetizador Katsutoshi Kashiwabara e o programador de sons Hidenori Suzuki.

Track listing


Referências

  1. Alves, Luís (14 de Junho de 2009). «Final Fantasy Tactics a caminho da PSN». Eurogamer.pt. Consultado em 3 de junho de 2010 
  2. Slone, Joshua (1997). «Game Credits for Final Fantasy Tactics.». MobyGames. Consultado em 29 de junho de 2010 
  3. Kasavin, Greg (23 de fevereiro de 1998). «Role-playing games don't get a whole lot better than Final Fantasy Tactics.». Gamespot. Consultado em 29 de junho de 2010 


Ver também

Ligações externas

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