Battlefield: Bad Company 2: diferenças entre revisões

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Revisão das 22h14min de 20 de julho de 2012

Battlefield Bad Company 2 cover.jpg
Produtora(s) EA Digital Illusions CE
Editora(s) Electronic Arts
Motor Frostbite Engine
Série Série Battlefield
Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Single-Player, Multiplayer

Battlefield: Bad Company 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Digital Illusions CE e comercializado pela Electronic Arts para o Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.O jogo é a sequência direta de Battlefield: Bad Company, foi anunciado em uma das conferências da Electronic Arts e foi exibido pela primeira vez na E3 2009. O jogo foi lançado mundialmente em março de 2010.

Jogabilidade

O Jogo Bad Company 2 assemelha-se ao original e é definido em vários ambientes da América do Sul e as regiões montanhosas ao longo das fronteiras da Rússia. Como seu antecessor, Bad Company 2 apresenta ambientes destrutíveis. O sistema é apelidado de "Destruição 2.0" que ocorre quando o edifício está bastante comprometido e ele acaba desmoronando.

Campanha

O jogo começa com uma missão no Teatro do Pacífico da Segunda Guerra Mundial. Você joga como um fuzileiro naval E.U.A durante Operação Aurora. Eventualmente, no final da missão, o jogador vai ver e ouvir uma grande explosão antes de uma enorme onda de maré matar o personagem e seus companheiros de pelotão, bem como seus acompanhantes, um cientista japonês que tinha informações cruciais sobre um ADM japonês. O esquadrão Bad Company tenta recuperar uma arma russa. Depois de pegá-la, eles dirigem-se ao ponto da extração. Em seguida, reúnem-se com um general que informa-lhes que tudo era uma farsa. Ele então diz que eles agora são parte da Divisão de Atividades Especiais (SAD), a qual ele lidera. O General em seguida, envia-os para a Bolívia para resgatar um agente. A equipe Bad Company encontra forças russas com armamento pesado, juntamente com a milícia local.

Multiplayer

Os jogadores podem escolher seu personagem a partir de um conjunto de kits de armas: Assault, Engineer, Recon, e Médico. Além das granadas de mão e armas padrão, cada classe também tem uma arma inicial primária e um par de aparelhos exclusivos para essa classe e um menu de seleção personalizável. Ganhar pontos de experiência permite a um jogador para destravar e usar armas diferentes e gadgets, alguns só utilizáveis por uma determinada classe e alguns à disposição de qualquer classe que usa o jogador.

Tipos de Jogos multiplayer

  • Rush: Os jogadores têm de defender ou destruir pares de estações M-COM. Uma estação de M-COM pode ser destruída por uma plantação de carga (bomba), utilizando armas convencionais ou quando um edifício é destruido ("Destruição 2,0").
  • Conquest: Os jogadores devem reter o dominio da bandeira.
  • Squad Deathmatch: Quatro pelotões de infantaria e um veículo de combate irão batalhar e o primeiro esquadrão a fazer cinquenta (ou mais pontos, depende do server em que você entrar) vence a partida.
  • Squad Rush: Rush Squad coloca um esquadrão de quatro jogadores contra outro time de quatro jogadores para um máximo de oito Jogadores os quais tende ser de computadores diferentes,é claro.

Veículos

Estados Unidos

Blindados

  • M1A2 Abrams Main Battle Tank
  • M3A3 Bradley

Helicópteros

Russia

Tanques

  • T-90
  • BMD-3 Bakhcha
  • BMD-3(AA ZU-23-2 Com canhão Anti-Aereo Equipado)

Helicópteros