Michel Ancel: diferenças entre revisões
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O primeiro titulo de Ancel, ''Mechanic Warriors'', foi produzido pelo software Lankhor. Com 17 anos, Ancel juntou-se à Ubisoft como artista gráfico, e com essa função trabalhou em jogos como ''The Intruder and The Teller''. Em 1992, começou e trabalhar em ''Rayman'', a sua estreia como director. |
O primeiro titulo de Ancel, ''Mechanic Warriors'', foi produzido pelo software Lankhor. Com 17 anos, Ancel juntou-se à Ubisoft como artista gráfico, e com essa função trabalhou em jogos como ''The Intruder and The Teller''. Em 1992, começou e trabalhar em ''Rayman'', a sua estreia como director. |
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Em Março de 2006, juntamente com Shigeru Miyamoto e Frédérick Raynal, foi nomeado Cavaleiro das Artes e Letras pelo Ministro Francês da Cultura e Comunicação, [[Renaud Donnedieu de Vabres]]. A primeira vez que produtores de videojogos tiveram essa distinção.<ref>{{citar web|URL=http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,30395/|título=Michel Ancel Profile|autor=|data=|publicado=[[MobyGames]]|acessodata=19-11-2015}}</ref> Ancel também é reconhecido como um dos melhores designers da industria; ficou em #24 na lista dos "100 Melhores Criadores de Jogos" do [[IGN]].<ref>{{ |
Em Março de 2006, juntamente com Shigeru Miyamoto e Frédérick Raynal, foi nomeado Cavaleiro das Artes e Letras pelo Ministro Francês da Cultura e Comunicação, [[Renaud Donnedieu de Vabres]]. A primeira vez que produtores de videojogos tiveram essa distinção.<ref>{{citar web|URL=http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,30395/|título=Michel Ancel Profile|autor=|data=|publicado=[[MobyGames]]|acessodata=19-11-2015}}</ref> Ancel também é reconhecido como um dos melhores designers da industria; ficou em #24 na lista dos "100 Melhores Criadores de Jogos" do [[IGN]].<ref>{{citar web|url=http://www.ign.com/top/game-creators/24.html|título=IGN - 24. Michel Ancel |data= |acessodata=2009-03-07 |publicado=[[IGN]] }}</ref> |
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Revisão das 23h17min de 24 de agosto de 2017
Michel Ancel | |
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Nascimento | 29 de março de 1972 (52 anos) Mónaco |
Cônjuge | Alexandra Ancel[1] |
Ocupação | Designer de videojogos da empresa Ubisoft |
Principais trabalhos | Rayman Beyond Good & Evil |
Michel Ancel (nascido a 29 de março de 1972) é um designer de videojogos francês da Ubisoft, e o gerente criativo do estúdio da empresa em Montpellier. É mais conhecido por ter sido o criador da série Rayman, na qual foi o principal designer nos dois primeiros jogos, e nos mais recentes Rayman Origins e Rayman Legends. Também é conhecido pelo videojogo de culto Beyond Good & Evil e pela adaptação do filme King Kong de Peter Jackson. Actualmente está a trabalhar em Wild, um exclusivo para PlayStation 4 e em Beyond Good & Evil 2 com uma pequena equipa de produtores.
O primeiro titulo de Ancel, Mechanic Warriors, foi produzido pelo software Lankhor. Com 17 anos, Ancel juntou-se à Ubisoft como artista gráfico, e com essa função trabalhou em jogos como The Intruder and The Teller. Em 1992, começou e trabalhar em Rayman, a sua estreia como director.
Em Março de 2006, juntamente com Shigeru Miyamoto e Frédérick Raynal, foi nomeado Cavaleiro das Artes e Letras pelo Ministro Francês da Cultura e Comunicação, Renaud Donnedieu de Vabres. A primeira vez que produtores de videojogos tiveram essa distinção.[2] Ancel também é reconhecido como um dos melhores designers da industria; ficou em #24 na lista dos "100 Melhores Criadores de Jogos" do IGN.[3]
Jogos
- Pick 'n Pile (1990)
- Rayman (1995)
- Tonic Trouble (1999)
- Rayman 2: The Great Escape (1999)
- Rayman Arena (2001)
- Beyond Good & Evil (2003)
- Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie (2005)
- Rayman Raving Rabbids (2006)
- Rayman Raving Rabbids 2 (2007)
- Rayman Origins (2011)
- Rayman Legends (2013)
- Beyond Good & Evil 2
- WiLD[4]
Referências
- ↑ Cario, Erwan (30 de maio de 2008). «Michel Ancel, piqué au jeu» (em French). Écrans. Consultado em 7 de março de 2009
- ↑ «Michel Ancel Profile». MobyGames. Consultado em 19 de novembro de 2015
- ↑ «IGN - 24. Michel Ancel». IGN. Consultado em 7 de março de 2009
- ↑ Michel Ancel (27 de outubro de 2015). «New WiLD gameplay footage debuts at Paris Games Week». PlayStation.Blog. Consultado em 19 de novembro de 2015