Portugol: diferenças entre revisões
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|ano = 1983 |
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|criador = António Mannso - Instituto Politécnico de Tomar ; |
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Professor Antonio Carlos Nicolodi - Uniasselvi-Fameblu, Furb, CedupHH/Blumenau e Instituto Federal de Santa Catarina |
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|compiladores =VISUALG, [[Portugol Studio]] |
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|influenciada_por =Linguagem de programação ALGOL (p/ MainFrames) e Linguagem de programação PASCAL (p/ microcomputadores) |
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'''Portugol''', também conhecido como '''Português estruturado''', é um [[pseudocódigo]] escrito em [[Língua portuguesa|português]].<ref name="pucpr">{{Citar web |url=http://www.las.pucpr.br/rudek/Aulas/arquivos/Apostila_TP.pdf |título=Apostilas de Técnicas de Programação |páginas=12 - 27 |autor=Rudek, Marcelo |data=janeiro de 2012 |publicado=[[Pontifícia Universidade Católica do Paraná]] |acessodata=12 de outubro de 2013}}</ref> |
'''Portugol''', também conhecido como '''Português estruturado''', é um [[pseudocódigo]] escrito em [[Língua portuguesa|português]].<ref name="pucpr">{{Citar web |url=http://www.las.pucpr.br/rudek/Aulas/arquivos/Apostila_TP.pdf |título=Apostilas de Técnicas de Programação |páginas=12 - 27 |autor=Rudek, Marcelo |data=janeiro de 2012 |publicado=[[Pontifícia Universidade Católica do Paraná]] |acessodata=12 de outubro de 2013}}</ref> |
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== Descrição == |
== Descrição == |
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Na verdade, o '''''PORTUGOL''''' não é uma Linguagem de programação e sim uma '''pseudo linguagem ou um método'''. Criada pelos professores: [http://visualg3.com.br/ '''Antonio Carlos Nicolodi (Brasil)'''], que em 1980-83 e '''Antonio Mannso (Portugal)''' em 1986 foram os dois que praticamente iniciaram o seu uso, o que originalmente iniciou-se como apenas uma tradução da '''linguagem de programação PASCAL''' para a nossa língua portuguesa, porque o Pascal é o descendente direto da linguagem de programação chamada '''[[ALGOL]]''' mas que era usada apenas em mainframes (computadores de grande porte) e o Compilador da Linguagem de programação Pascal foi criado e adaptado para os microcomputadores. O Portugol também tem outros derivados, pois já foi adaptado para as outras linguagens de programação, como a linguagem C, C++ e Java. O seu nome é uma mistura das três palavras: P''ortuguês'', das linguagens de programação ''Algol'' e ''Pascal'', ('''''PORTU'''''guês, [[ALGOL|AL'''''GO'''''L]] e [[Pascal (linguagem de programação)|Pasca'''''L''''']]). Assim nasceu o método "'''PORTUGOL'''", ou seja, é um '''algoritmo todo escrito em português''', mas estruturado e interpretado em um computador. Por isso também é conhecido como '''''Português Estruturado'''''. |
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Portugol é uma pseudolinguagem que permite ao leitor desenvolver algoritmos estruturados em português de forma simples e intuitiva, independentemente de linguagem de programação. Emprega-se a técnica de refinamentos sucessivos. Após o refinamento final, o algoritmo é codificado em alguma linguagem. A implementação de algoritmos desenvolvidos em portugol é feita com facilidade a partir de um mapeamento para a linguagem de programação desejada. |
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O Portugol é bastante utilizado para ensinar [[lógica]] de programação e [[algoritmos]]. Está presente em muitos materiais didáticos de programação, é todo escrito em [[Língua portuguesa|português]].<ref name="pucpr" /> Existem alguns interpretadores de variantes de pseudo código utilizando o português estruturado. É comumente usado em conjunto com os diagramas em blocos (como o famoso ([[fluxograma|Fluxograma ou Diagrama de Chapin)]]. Dentre os interpretadores mais conhecidos, estão o [http://visualg3.com.br/ VISUALG 3.0], o [http://lite.acad.univali.br/portugol/ Portugol Stúdio], o G-Portugol, o Portugol Vianna, o P&G editor, etc, sendo que o [http://visualg3.com.br/ Visualg 3.0] também foi criado pelo professor [http://visualg3.com.br/ Antonio Carlos Nicolodi]. |
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O Portugol consiste em uma extensão da linguagem com [[Sub-rotina|comandos, operadores, funções]], [[Função recursiva|funções recursivas]], estruturas e construtores de estruturas complexas tais como ''[[stack]]s'', ''[[FIFO|queues]],'' [[Lista ligada|listas ligadas]] e [[Lista duplamente ligada|listas duplamente ligadas]].<ref>{{Citar web |url=http://sourceforge.net/projects/portugolviana/ |título=Portugol Viana |publicado=[[SourceForge]] |acessodata=23 de fevereiro de 2011}}</ref> |
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O processo natural é, uma vez finalizado o algoritmo, que o mesmo seja codificado em alguma linguagem existente. Entretanto, para aqueles que estão aprendendo a programar, a complexidade das principais IDE atuais mais dificulta do que facilita o aprendizado. Foram então criadas algumas ferramentas (compiladores e interpretadores) para facilitar a validação dos algoritmos criados. Dentre essas ferramentas estão G-Portugol, Portugol IDE, Portugol Studio, Portugol Vianna, Visualg etc. Embora algumas utilizem a denominação "Portugol", elas não possuem a mesma liberdade de criação disponível no portugol, estando carregadas de restrições e exigências como é natural nas linguagens de programação. |
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Portugol já era utilizado em apostilas de Técnicas de Programação, publicadas em meados da década de 1970 pela [http://www2.camara.leg.br/legin/fed/decret/1970-1979/decreto-70370-5-abril-1972-418827-publicacaooriginal-1-pe.html CAPRE] (Comissão de Coordenação das Atividades de Processamento Eletrônico), no Programa Nacional de Treinamento em Computação. O Departamento de Ciência da Computação (DCC) da [[Universidade Federal de Minas Gerais]] (UFMG) participou da elaboração desse material. |
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== Exemplo de código == |
== Exemplo de código == |
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== Ver também == |
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* [[Algoritmo]] |
* [[Algoritmo]] |
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* [http://www.dei.estt.ipt.pt/portugol/ Portugal IDE] |
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* [[Portugol Studio]] |
* [[Portugol Studio]] |
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* [[Pseudocódigo]] |
* [[Pseudocódigo]] |
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* [[Visualg]] |
* [[Visualg|Visualg 3.0]] |
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{{Esboço-programação}} |
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[[Categoria:Algoritmos]] |
[[Categoria:Algoritmos]] |
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[[Categoria:Invenções do Brasil]] |
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[[Categoria:Linguagens de programação em português]] |
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[[Categoria:Linguagens de programação procedurais]] |
Revisão das 15h20min de 31 de outubro de 2017
PORTUGOL | |
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Portugol (Português Estruturado) | |
Paradigma | Programação estruturada, Programação algorítmica |
Surgido em | 1983 |
Criado por | António Mannso - Instituto Politécnico de Tomar ;
Professor Antonio Carlos Nicolodi - Uniasselvi-Fameblu, Furb, CedupHH/Blumenau e Instituto Federal de Santa Catarina |
Principais implementações | VISUALG, Portugol Studio |
Dialetos: | ALGOL 68, PASCAL e C (ansi) |
Influenciada por | Linguagem de programação ALGOL (p/ MainFrames) e Linguagem de programação PASCAL (p/ microcomputadores) |
Influenciou | VISUALG 3.0 |
Licença: | GPL |
Portugol, também conhecido como Português estruturado, é um pseudocódigo escrito em português.[1]
Descrição
Na verdade, o PORTUGOL não é uma Linguagem de programação e sim uma pseudo linguagem ou um método. Criada pelos professores: Antonio Carlos Nicolodi (Brasil), que em 1980-83 e Antonio Mannso (Portugal) em 1986 foram os dois que praticamente iniciaram o seu uso, o que originalmente iniciou-se como apenas uma tradução da linguagem de programação PASCAL para a nossa língua portuguesa, porque o Pascal é o descendente direto da linguagem de programação chamada ALGOL mas que era usada apenas em mainframes (computadores de grande porte) e o Compilador da Linguagem de programação Pascal foi criado e adaptado para os microcomputadores. O Portugol também tem outros derivados, pois já foi adaptado para as outras linguagens de programação, como a linguagem C, C++ e Java. O seu nome é uma mistura das três palavras: Português, das linguagens de programação Algol e Pascal, (PORTUguês, ALGOL e PascaL). Assim nasceu o método "PORTUGOL", ou seja, é um algoritmo todo escrito em português, mas estruturado e interpretado em um computador. Por isso também é conhecido como Português Estruturado.
O Portugol é bastante utilizado para ensinar lógica de programação e algoritmos. Está presente em muitos materiais didáticos de programação, é todo escrito em português.[1] Existem alguns interpretadores de variantes de pseudo código utilizando o português estruturado. É comumente usado em conjunto com os diagramas em blocos (como o famoso (Fluxograma ou Diagrama de Chapin). Dentre os interpretadores mais conhecidos, estão o VISUALG 3.0, o Portugol Stúdio, o G-Portugol, o Portugol Vianna, o P&G editor, etc, sendo que o Visualg 3.0 também foi criado pelo professor Antonio Carlos Nicolodi.
O Portugol consiste em uma extensão da linguagem com comandos, operadores, funções, funções recursivas, estruturas e construtores de estruturas complexas tais como stacks, queues, listas ligadas e listas duplamente ligadas.[2]
Exemplo de código
Algoritmo "OlaMundo"
var
inicio
Escreval("Olá, Mundo!")
Fimalgoritmo
Referências
- ↑ a b Rudek, Marcelo (janeiro de 2012). «Apostilas de Técnicas de Programação» (PDF). Pontifícia Universidade Católica do Paraná. pp. 12 – 27. Consultado em 12 de outubro de 2013
- ↑ «Portugol Viana». SourceForge. Consultado em 23 de fevereiro de 2011