SecuROM: diferenças entre revisões

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'''SecuROM''' é uma proteção de cópia com [[tecnologia]] patenteada que identifica um [[CD-ROM]] genuíno por um mecanismo de autenticação especial. Pretende evitar [[violação de direitos autorais | cópia não autorizada]] e [[engenharia reversa]] de software, principalmente comerciais [[jogos de computador]] em execução no [[Microsoft Windows]]. O método de proteção de disco em versões posteriores é [[medição de posição de dados]], que pode ser usado em conjunto com DRM de ativação online. A SecuROM ganhou destaque no final dos anos 2000, mas gerou controvérsia devido à sua exigência de [[Ativação de produto] autenticação online] e limites de ativação de chave estritos. Um processo de ação em classe de 2008 foi arquivado contra [[Electronic Arts]] pelo uso da SecuROM no videogame '' [[Spore (2008 video game)|Spore]]''.<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170131|publisher=1UP.com|title=EA Hit with Class Action Lawsuit over Spore DRM|accessdate=9 January 2009|last=Pigna|first=Kris|date=24 September 2008}}</ref>
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'''SecuROM''' é uma proteção de cópia com [[tecnologia]] patenteada que identifica um [[CD-ROM]] genuíno por um mecanismo de autenticação especial.


Concorrentes, incluindo a [[Electronic Frontier Foundation]], acreditam que os direitos [[Uso justo]] são restritos por aplicativos DRM, como SecuROM.<ref>{{cite web|url=https://www.eff.org/related/3495/blog|title=Electronic Frontier Foundation's website's DRM section}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.eff.org/deeplinks/2008/11/apple-downgrades-macbook-video-drm|title=Apple Downgrades Macbook Video with DRM|last=Lohmann|first=Fred|publisher=[[Electronic Frontier Foundation|EFF]]|date=November 21, 2008|accessdate=September 4, 2017|quote=So this is just another example of the way in which the [[MPAA]] companies use DRM not to stop piracy...'''but rather to control those who make devices that play movies'''.}}</ref>
Durante o processo de masterização da [[Sony Digital Audio Disc Corporation|Sony DADC]], uma impressão digital eletrônica é aplicada sobre o mestre de vidro, que grava um número igual a cada título de CD-ROM.

Sua finalidade é a de resistir dispositivos domésticos de mídia duplicação, duplicadores profissionais, e engenharia reversa de software, jogos de computador, principalmente comerciais que funcionam sob a plataforma Microsoft Windows. O método de protecção do disco em versões correntes é a posição de medição de dados, o que pode ou não pode ser utilizado em conjunto com os componentes em linha de DRM.
Os opositores, incluindo a Electronic Frontier Foundation, acreditam que os direitos de uso justo são limitados por aplicativos tais como SecuROM DRM. SecuROM gerou polêmica porque não é desinstalado após a remoção do jogo. A classe de ação judicial 2008, foi movida contra a Electronic Arts para o seu uso de SecuROM no jogo Spore vídeo.


{{Referências}}
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[[Categoria:Ciência da computação]]
[[Categoria:Ciência da computação]]

Revisão das 01h22min de 28 de dezembro de 2017

SecuROM é uma proteção de cópia com tecnologia patenteada que identifica um CD-ROM genuíno por um mecanismo de autenticação especial. Pretende evitar cópia não autorizada e engenharia reversa de software, principalmente comerciais jogos de computador em execução no Microsoft Windows. O método de proteção de disco em versões posteriores é medição de posição de dados, que pode ser usado em conjunto com DRM de ativação online. A SecuROM ganhou destaque no final dos anos 2000, mas gerou controvérsia devido à sua exigência de [[Ativação de produto] autenticação online] e limites de ativação de chave estritos. Um processo de ação em classe de 2008 foi arquivado contra Electronic Arts pelo uso da SecuROM no videogame Spore.[1]

Concorrentes, incluindo a Electronic Frontier Foundation, acreditam que os direitos Uso justo são restritos por aplicativos DRM, como SecuROM.[2][3]

Referências

  1. Pigna, Kris (24 September 2008). «EA Hit with Class Action Lawsuit over Spore DRM». 1UP.com. Consultado em 9 January 2009  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  2. «Electronic Frontier Foundation's website's DRM section» 
  3. Lohmann, Fred (November 21, 2008). «Apple Downgrades Macbook Video with DRM». EFF. Consultado em September 4, 2017. So this is just another example of the way in which the MPAA companies use DRM not to stop piracy...but rather to control those who make devices that play movies.  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
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