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a velocidade é muito usada pelo flash. Pois ele precisa da velocidade para derrotar os seus inimigos.

Na [[física]], '''velocidade''' relaciona a variação da posição no espaço em relação ao [[tempo]], ou seja, qual a distância percorrida por um corpo num determinado intervalo temporal. É uma [[grandeza vetorial]], possuindo [[direção]], [[sentido (matemática)|sentido]] e [[Módulo (álgebra)|módulo]], esse último chamado de [[rapidez]] e de dimensões [L][T]<sup>-1</sup>, sendo medida no SI em [[Metro por segundo|metros por segundo]] (m/s ou ms<sup>-1</sup>). Em geral, os símbolos da velocidade são '''v''' ou <math>\vec{v}</math>, o primeiro para a [[velocidade escalar]] e o segundo para o vetor velocidade.
Na [[física]], '''velocidade''' relaciona a variação da posição no espaço em relação ao [[tempo]], ou seja, qual a distância percorrida por um corpo num determinado intervalo temporal. É uma [[grandeza vetorial]], possuindo [[direção]], [[sentido (matemática)|sentido]] e [[Módulo (álgebra)|módulo]], esse último chamado de [[rapidez]] e de dimensões [L][T]<sup>-1</sup>, sendo medida no SI em [[Metro por segundo|metros por segundo]] (m/s ou ms<sup>-1</sup>). Em geral, os símbolos da velocidade são '''v''' ou <math>\vec{v}</math>, o primeiro para a [[velocidade escalar]] e o segundo para o vetor velocidade.
A variação da velocidade em relação ao tempo é a [[aceleração]].
A variação da velocidade em relação ao tempo é a [[aceleração]].

Revisão das 22h05min de 27 de fevereiro de 2020

Na física, velocidade relaciona a variação da posição no espaço em relação ao tempo, ou seja, qual a distância percorrida por um corpo num determinado intervalo temporal. É uma grandeza vetorial, possuindo direção, sentido e módulo, esse último chamado de rapidez e de dimensões [L][T]-1, sendo medida no SI em metros por segundo (m/s ou ms-1). Em geral, os símbolos da velocidade são v ou , o primeiro para a velocidade escalar e o segundo para o vetor velocidade. A variação da velocidade em relação ao tempo é a aceleração.

Em virtude do caráter vetorial da velocidade, quando ocorre uma mudança na direção do movimento, a velocidade muda, mesmo que a aceleração permaneça constante. Na imagem, quando os carros de corrida fazem a curva, sua velocidade muda de direção.

Equações de velocidade

Velocidade é um conceito fundamental para a mecânica clássica. Foi a partir desse que os primeiros físicos puderam desenvolver o estudo do movimento dos corpos, tornando-se capazes de descrever trajetórias através de funções matemáticas. Isaac Newton, pai da mecânica clássica, desenvolveu o cálculo diferencial a partir desse estudo. Há dois tipos de movimentos considerados mais simples: o movimento retilíneo uniforme(MRU) e o movimento retilíneo uniformemente variado(MRUV), que são representados por equações lineares e quadráticas respectivamente. Para outros tipos de movimento mais complexos utiliza-se a derivada.

Movimento retilíneo uniforme

É o movimento descrito por objetos com velocidade constante em uma trajetória retilínea (em linha reta), para tal, é preciso que a resultante das forças que atuam sobre o corpo seja nula. Dado um deslocamento , em um intervalo de tempo A velocidade escalar é dada por:

Somente no MRU a velocidade de um corpo a qualquer instante é igual à sua velocidade média, sabendo-se a posição e velocidade da partícula em um determinado instante permite determinar a localização da partícula em qualquer outro instante.[1]

A equação do espaço em função do tempo , a partir de um ponto é:

O gráfico sxt desse movimento é uma linha reta[2] cuja tangente do ângulo de inclinação dessa reta, em relação ao eixo é o valor da velocidade.

Movimento retilíneo uniformemente variado

É o movimento de objetos que variam a sua velocidade de forma constante, ou seja, possuem aceleração constante.

No MRUV a equação da aceleração é análoga à da velocidade no MRU; e a equação de velocidade no MRUV é análoga à do espaço no MRU.

E a equação do espaço é a seguinte:

O gráfico sxt desse movimento é uma parábola.

Veja mais em movimento retilíneo.

Derivada

Ver artigo principal: Derivada

Os dois movimentos acima só ocorrem em condições muito específicas. Para estudar os movimentos dos corpos como ocorrem na natureza, Isaac Newton desenvolveu a derivada. Para calcular a velocidade instantânea de um corpo em certo instante é necessário usar limite, medindo-se uma variação infinitesimal de espaço em um intervalo infinitesimal de tempo.

Da definição de derivada:

Com a derivação é possível calcular a velocidade de um objeto a partir do gráfico sxt, ela fornece a inclinação da reta tangente ao ponto na curva correspondente, sendo essa a velocidade instantânea.

A aceleração é a derivada da velocidade com relação ao tempo:[3]

Unidades de velocidade

Velocidade e referencial. No diagrama acima, a velocidade relativa do objecto em relação a uma câmera sobre trilhos, ao lado da trajetória, movendo-se com a mesma rapidez do objecto, é igual a 0 (pois v1 = v2). A câmera, pois, registrará o objecto "parado" em sua frente.
Gráfico da posição de uma partícula em função do tempo, que permite inferir a velocidade escalar.

Sistema Internacional de Unidades (SI)

Ver artigo principal: Sistema Internacional de Unidades

Sistema CGS de unidades

Ver artigo principal: Sistema CGS de unidades

Sistema imperial de medidas

Ver artigo principal: Sistema imperial de medidas

Navegação marítima e Navegação aérea

Ver artigos principais: Navegação marítima e Navegação aérea
  • O é uma unidade de medida da velocidade, utilizada na navegação marítima e aérea, equivalente a uma milha náutica por hora.

Aeronáutica

Ver artigo principal: Aeronáutica
  • O Número de Mach (M ou Ma) é uma medida de velocidade relativa que se define como o quociente entre a velocidade de um objeto e a velocidade do som no meio em que se move dito objeto. É um número adimensional tipicamente usado para descrever a velocidade dos aviões. Mach 1 equivale à velocidade do som; Mach 2 é duas vezes a velocidade do som; e assim sucessivamente. A velocidade do som no ar é de 340 m/s (1224 km/h).

Unidades naturais

Ver artigo principal: Unidades de Planck

Outras unidades

Referências

  1. LOPES, Helio; MALTA, Iaci; PESCO, Sinésio (2002). Cálculo a uma variável - vol. II: Derivada e integral. [S.l.]: Edições Loyola. ISBN 9788515024452 
  2. PARETO, Luis. Mecânica e Cálculo de Estruturas. [S.l.]: Hemus. ISBN 9788528905007 
  3. Neto, João Barcelos (2004). Mecânica Newtoniana, Lgrangiana e Hamiltoniana. [S.l.]: Editora Livraria da Fisica. ISBN 9788588325265 

Ver também

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