Quarto (jogo de tabuleiro): diferenças entre revisões

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Correção de erro
Etiquetas: Editor Visual Edição via dispositivo móvel Edição feita através do sítio móvel
Linha 9: Linha 9:
# com buraco (oca) ou sem buraco (maciça).
# com buraco (oca) ou sem buraco (maciça).


Os jogadores, à vez, escolhem a peça que o seu adversário terá de colocar no tabuleiro. Um jogador vence se ao colocar a peça consegue formar uma linha, coluna ou diagonal em que todas as peças tenham uma característica comum (todas pequenas, todas redondas, etc). Uma variante incluída em muitas edições é a possibilidade de ganhar o jogo ao formar um quadrado 2×2 nas condições anteriores. O jogo termina em empate se todo o tabuleiro estiver preenchido e não se tiver verificado nenhuma sitação de vitória. Note-se que estas são as regras básicas.
Os jogadores, à vez, escolhem a peça que o seu adversário terá de colocar no tabuleiro. Um jogador vence se ao colocar a peça consegue formar uma linha, coluna ou diagonal em que todas as peças tenham uma característica comum (todas pequenas, todas redondas, etc). Uma variante incluída em muitas edições é a possibilidade de ganhar o jogo ao formar um quadrado 2×2 nas condições anteriores. O jogo termina em empate se todo o tabuleiro estiver preenchido e não se tiver verificado nenhuma situação de vitória. Note-se que estas são as regras básicas.


O ''Quarto'' distingue-se por ser um jogo em que apenas existe um conjunto de peças para os dois jogadores em vez de um conjunto separado para cada jogador.
O ''Quarto'' distingue-se por ser um jogo em que apenas existe um conjunto de peças para os dois jogadores em vez de um conjunto separado para cada jogador.

Revisão das 23h51min de 18 de junho de 2020

Tabuleiro do Quarto no início do jogo

O Quarto é um jogo de tabuleiro para dois jogadores inventado por Blaise Müller.

O jogo desenvolve-se num tabuleiro 4×4. Existem 16 peças únicas, cada um das quais com quatro atributos:

  1. quadrado (paralelepípedo) ou redondo (cilindro);
  2. preta ou branca (ou qualquer outro par de cores);
  3. baixa ou alta;
  4. com buraco (oca) ou sem buraco (maciça).

Os jogadores, à vez, escolhem a peça que o seu adversário terá de colocar no tabuleiro. Um jogador vence se ao colocar a peça consegue formar uma linha, coluna ou diagonal em que todas as peças tenham uma característica comum (todas pequenas, todas redondas, etc). Uma variante incluída em muitas edições é a possibilidade de ganhar o jogo ao formar um quadrado 2×2 nas condições anteriores. O jogo termina em empate se todo o tabuleiro estiver preenchido e não se tiver verificado nenhuma situação de vitória. Note-se que estas são as regras básicas.

O Quarto distingue-se por ser um jogo em que apenas existe um conjunto de peças para os dois jogadores em vez de um conjunto separado para cada jogador.

Prêmios

[1]

  • 1989 - França Dé d’Or des Créateurs de Jeux
  • 1992 - França Oscar du Jouet-Toy Oscar
  • 1992 - França Super As d’Or Festival International des Jeux-Super Golden Ace
  • 1992 - Bélgica Jouet de l’année-Game of the Year
  • 1992 - Toy Award - BENELUX
  • 1993 - Alemanha Spiel des Jahres-Game of the Year
  • 1993 - Itália Giocco Dell’anno-Game of the Year
  • 1993 - Países Baixos Speelgoed Vant Jaar-Game of the year
  • 1993 - Estados Unidos Mensa Select Top 5 Best Games
  • 1993 - Estados Unidos Parent’s Choice Gold Award
  • 1994 - Canadá Best Bet of the Toy Testing Council
  • 1994 - Canadá Prix d’Excellence des Consommateurs-Consumer’s Toy Award
  • 1995 - Estados Unidos Games Magazine “Games 100 Selection”
  • 1996 - Estados Unidos Games Magazine “Games 100 Selection”
  • 1997 - Estados Unidos Games Magazine “Games 100 Selection”
  • 2004 - Finlândia Game of the Year
  • 2004 - Estados Unidos Parent’s Choice Top 25 games in 25 years 2004

Ligações externas