Funware
Funware, um termo criado por Gabe Zichermann[1][2][3], é o uso de mecânicas de jogos em contextos não relacionados a jogos para incentivar as ações desejadas do usuário e gerar fidelidade. Funware normalmente emprega mecânica de jogo, como pontos, tabelas de classificação, medalhas, desafios e níveis.
Funware é empregado na internet em sites como eBay e Facebook[4], além de, em software aplicativo, como MyTown e atividades offline como acúmulo de pontos e níveis em programas de milhagem.[5] Os sites usam cada vez mais serviços de software de gamificação, como o UserInfuser, para aumentar o envolvimento do usuário.
Referências
- ↑ Takahashi, Dean (9 de maio de 2008). «Funware's threat to the traditional video game industry». venturebeat
- ↑ Callari, Ron (22 de junho de 2009). «Funware, A New Game Theory For Marketers». InventorSpot
- ↑ Takahashi, Dean (30 de março de 2010). «Game-based marketing takes off from frequent flyer programs to social media». venturebeat
- ↑ Alexander, Leigh (18 de fevereiro de 2008). «Funware: Gaming the Web». Worlds In Motion
- ↑ Zichermann, Gabe (27 de maio de 2010). «How To Make Facebook, FedEx, And Amazon More Fun». TechCrunch