Funware

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Funware, um termo criado por Gabe Zichermann[1][2][3], é o uso de mecânicas de jogos em contextos não relacionados a jogos para incentivar as ações desejadas do usuário e gerar fidelidade. Funware normalmente emprega mecânica de jogo, como pontos, tabelas de classificação, medalhas, desafios e níveis.

Funware é empregado na internet em sites como eBay e Facebook[4], além de, em software aplicativo, como MyTown e atividades offline como acúmulo de pontos e níveis em programas de milhagem.[5] Os sites usam cada vez mais serviços de software de gamificação, como o UserInfuser, para aumentar o envolvimento do usuário.


Referências

  1. Takahashi, Dean (9 de maio de 2008). «Funware's threat to the traditional video game industry». venturebeat 
  2. Callari, Ron (22 de junho de 2009). «Funware, A New Game Theory For Marketers». InventorSpot 
  3. Takahashi, Dean (30 de março de 2010). «Game-based marketing takes off from frequent flyer programs to social media». venturebeat 
  4. Alexander, Leigh (18 de fevereiro de 2008). «Funware: Gaming the Web». Worlds In Motion 
  5. Zichermann, Gabe (27 de maio de 2010). «How To Make Facebook, FedEx, And Amazon More Fun». TechCrunch