Game Genie

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Game Genie é um sistema de trapaça desenvolvido primeiramente para Nintendo Entertainment System, com versões subsequentes para Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Mega Drive/Genesis, e Sega Game Gear.[1] Foi projetado pela Codemasters e comercializado pela Camerica e Galoob.[2] [1]

Todos estes dispositivos modificavam os arquivos do jogo, permitindo os jogadores de alterarem certos aspectos como o número de vidas, ou fazendo o personagem adquirir imortalidade.

Foram produzidas mais de cinco milhões de unidades em todo o mundo.[3]

Referências

  1. a b Hyperkin's Official Blog Post Posted on January 19th, 2012, retrieved on January 21st, 2012
  2. Patent, Intellectual Property Attorney, Marc D. Machtinger. Patentstation.com (1995-06-08). Página visitada em 2009-08-17.
  3. Codemasters. Profile: Ted Carron - Producer of Dragon Empires. Press release. Página visitada em 2009-08-17.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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