Go-Stop

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Go-Stop (고스톱) é um jogo de cartas coreano normalmente jogado com cartas flower (flores) japonesas. Na maioria das vezes, há dois ou mais jogadores. Chamado de Go-Stop pois durante jogo o jogador tem de falar "go" ou "stop". Quando go, o jogo continua, e quantidade pontos ou dinheiro, e duplicada, triplicada, quadruplicada e por assim vai. Se stop, o jogo acaba e o ganhador coleta seu prêmio.

Pontuação:

Cartões brilhantes ( Gwang ): Uma maneira de acumular pontos no Go -Stop é coletar cartões brilhantes ( gwang ). Quando três gwang diferente daquele do mês de Dezembro ( referido gwang como bi, bi significado " chuva " ) são coletados, isto é conhecido como "Três brilhantes" ( sam Gwang ) e vale três pontos. No entanto, se os Três Brights incluem bi gwang , isso é chamado de "Wet Três brilhantes" (bi sam Gwang ) , e vale dois pontos . Quando quatro gwang são coletados, isso é chamado de "Four Bright " (sa gwang ) e vale quatro pontos. Não importa se ' gwang bi ' está incluído no " Quatro Brights " ou não. Quando todos os cinco gwang são coletados, isso é chamado de "Cinco Brights " (o gwang ) e vale quinze a cinquenta pontos , dependendo regras da casa.

Cartões de fita (TTI): Outra maneira de acumular pontos é através de cartões de fita. Um conjunto de cinco cartas fita vale um ponto, e cada cartão fita adicional após cinco vale um ponto adicional. Por exemplo, um conjunto de seis cartões de fita vale dois pontos e um conjunto de sete cartas fita vale três pontos. Além disso, os pontos também podem ser acumuladas através da recolha de três cartões de fita de harmonização. Há três cartões Blue Ribbon (cheong dan), três cartões de fita vermelha com poesia (hong dan) e três cartas fita vermelha sem poesia (cho dan) (excluindo o cartão da fita para o mês de dezembro, o que também é vermelho e sem poesia). Cada uma dessas combinações é vale três pontos. Além disso, os dois métodos de acumular pontos através de cartões de fita são combinados. Se um jogador coleciona seis cartões de fita, incluindo todas as três fitas vermelhas e todas as três fitas azuis, o jogador pode reivindicar três pontos para hong dan, três pontos para Cheong dan, e um adicional de dois pontos por ter seis cartões de fita, para um total de oito pontos.

Cartões animais (kkeut): Uma terceira maneira de acumular pontos é através da recolha de cartões de animais. O sistema de pontuação de cartões de animais é bastante semelhante ao dos cartões de fita. Um conjunto de cinco cartas Animais vale um ponto, e cada cartão animal adicional após cinco vale um adicional de um ponto. Por exemplo, um conjunto de seis cartões de Animais vale dois pontos, e um conjunto de sete cartas Animais vale três pontos. Além disso, se entre os cartões de Animais, um conjunto especial de três cartões feitos de os gansos, o Cuco e o Rouxinol é recolhido, este conjunto é chamado godori (que significa "cinco aves") e vale cinco pontos (mesmo embora o cartão animal do mês de dezembro também dispõe de um pássaro, ele é excluído como com os cartões brilhantes e os cartões de fita). Ambos os métodos de pontuação são combinados, tal como com os cartões de fita. Assim, se um jogador recolhe seis cartões de animais, incluindo godori, o jogador pode reivindicar cinco pontos para godori, e dois pontos adicionais por ter seis cartões animal, para um total de sete pontos.

Cartões Junk (pi) A quarta e mais comum forma de acumular pontos é através da recolha de cartões de lixo. Qualquer conjunto de dez cartões de sucata vale um ponto e cada cartão adicional após dez vale a pena um adicional de um ponto. Além disso, existem cartões de lixo especiais chamados Duplo Junks (ssang pi), que são contados como dois cartões de lixo. Além disso, os cartões de bônus acima mencionados são também geralmente contadas como duas cartas de lixo.

Quando um jogador acumula pelo menos três (para três jogadores) ou sete (para dois jogadores) pontos, o jogador deve decidir se eles vão continuar a mão chamando "Go", ou terminar a mão chamando "Stop". Se um jogador diz "Go" uma vez, o jogador deve aumentar a sua pontuação de pelo menos um ponto, a fim de ser dada outra oportunidade de chamar de "Go" ou "Stop". um jogador que chama de "Go", uma vez tem um ponto adicionado à sua pontuação final . Com dois "Go" s, dois pontos são adicionados. Com o terceiro "Go", a pontuação é dobrada. Após o terceiro "Go" (em que a pontuação é multiplicado por dois), a pontuação é multiplicada pelo número um menos do que o número de vezes que o vencedor tem chamado de "Go". no entanto, antes de chamar "Go", o vencedor deve considerar se um outro jogador pode aumentar sua pontuação de, pelo menos, três ou sete pontos no próximo turno.

Quando "Stop" é chamado, todos os jogadores não vencedoras que têm chamado "Go" terá sua penalidade (calculado a partir de pontos totais do jogador vencedor) duplicou. Isso é chamado de ir bak. Se um jogador não ganhar não tem cartões brilhantes quando o vencedor tem pontos acumulados através da recolha de cartões brilhantes, o jogador, sem cartões brilhantes terão sua pena dobrada. Isto é conhecido como gwang Bak. Além disso, se um jogador não vencedor tem menos de seis cartões de lixo e o vencedor acumula pontos por recolher cartões de lixo, o jogador não vencedor terá sua pena dobrada. Isto é conhecido como Bak pi. Todos estes são cumulativos.

Como exemplo, se um jogador acumula sete ou mais pontos através de apenas cartões de fita e os cartões de Animais, o jogador pode então chamar de "Go". Se, no entanto, antes de o primeiro jogador é dada uma outra oportunidade de chamar de "Go" ou "Stop" outro jogador acumula pelo menos sete pontos através de ambos os cartões brilhantes e cartões de lixo e, posteriormente, chama de "Pare", o primeiro jogador estaria sujeito a ir bak, gwang bak e bak pi. Assim, de grande penalidade do jogador seria dobrado três vezes, em outras palavras, multiplicado por oito.

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