Gran Turismo (jogo eletrônico de 1997)

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Gran Turismo
Produtora(s) Polyphony Digital Sony Computer Entertainment
Editora(s) Sony Computer Entertainment
Plataforma(s) Playstation
Lançamento Japão23 de dezembro de 1997
Estados Unidos 30 de abril de 1998
União Europeia 28 de maio de 1998
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single player Two player e Carrer
Gran Turismo 2

Gran Turismo (comumente abreviado como GT ou GT1) é um jogo de corrida concebido por Kazunori Yamauchi. Gran Turismo foi desenvolvido pela Polyphony Digital e lançando primeiramente pela Sony Computer Entertainment em 1997 para o PlayStation. O jogo foi originalmente vendido somente no Japão, porém sua popularidade induziu uma versão americana e depois uma europeia começou a ser vendida em outros países. O jogo vendeu 10,85 milhões de cópias (o jogo mais vendido para PlayStation)[1].

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Há dois modos onde o jogador pode jogar, Quick Arcade e Simulation (GT mode); no modo Arcade o jogador escolhe um carro e uma pista, vencendo libera-se carros e pistas. No Simulation o jogador deve tirar licença para poder participar em corridas e ganhar dinheiro. O dinheiro ganho nos campeonatos do jogo poderá ser usado para comprar outros carros e modificar os existentes na garagem, os campeonatos também liberam carros, um video e pistas extras.

Ao todo Gran Turismo possui 178 carros e 11 pistas. Dois carros Honda del Sol de 1995 foram incluídos na versão japonesa, mas foram removidos da americana e da europeia. Eles podem ser achados na versão americana com um código. Além dos del Sols escondidos, há também um Chevrolet Corvette de 1967 e um Mazda Roadster de 1998, exclusivos no modo Arcade. O Corvette e o Roadster também podem ser acessados via Gameshark.

Marcas[editar | editar código-fonte]

Circuitos[editar | editar código-fonte]

O jogo é formado apenas por cirtuitos não reais:

Todos os modos[editar | editar código-fonte]

  • Autumn Ring Mini - Pista muito simples, localizada perto de um lago e no Outono. Apenas disponível no modo simulador.
  • Autumn Ring - Similar à anterior, mas é maior, mais difícil e tem uma ponte
  • High Speed Ring - Pista muito fácil, com muitos túneis e quase oval.
  • Trial Mountain - Localizada numa montanha, com um salto gigante no modo arcada
  • Deep Forest - Numa floresta cheia de árvores que tapam a luz ao jogador e com várias curvas apertadas
  • Clubman Stage Route 5 - Corrida na metrópole de Tóquio, com um túnel e edifícios
  • Special Stage Route 5 - Similar à anterior, mas maior e sai das auto-estradas e entra no centro da cidade.
  • Grand Valley East Course - Pista num vale, com túneis no meio de rochas.
  • Grand Valley Speedway - Versão maior da East Course que tem curvas apertadas, uma ponte sobre um lago e no fim uma chicana.

Somente no Simulation Mode[editar | editar código-fonte]

  • Special Stage Route 11 - Outra corrida em Tóquio, mas maior, mais complicada e com um túnel por baixo da largada
  • Test Course - Pista oval enorme, que serve para testar os acertos dos carros

Todas as pistas, exceto o Test Course, estão disponíveis em modo inverso.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. http://www.polyphony.co.jp/english/list.html Arquivado em 6 de fevereiro de 2007, no Wayback Machine. – Página acessada em 3 de julho de 2014

Ligações externas[editar | editar código-fonte]