Guilty Gear Xrd -SIGN-

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Guilty Gear Xrd
logo do jogo
Desenvolvedora(s) Arc System Works Team Red
Publicadora(s) Arcade
Sega Sammy Holdings
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) Arcade
PlayStation 3
PlayStation 4[1]

Microsoft Windows

Série Guilty Gear
Data(s) de lançamento Arcade
2014
Gênero(s) Jogo de luta em 2.5D
Modos de jogo Single-player, Multiplayer
Hardware
Sistema Sega RingEdge 2

Guilty Gear Xrd (ギルティギア イグザード, Giruti Gia Iguzādo?) com as legendas -SIGN-, é um jogo de luta criado pela Arc System Works. É o quinto jogo da série Guilty Gear, e foi lançado para os Arcades em 20 de fevereiro de 2014 com suporte para o sistema ALL.Net P-ras MULTI Ver.2.[2] Foi depois lançado para PlayStation 3 e PlayStation 4[1] no Japão e na América do Norte em dezembro do mesmo ano, enquanto a versão da Europa foi lançada em junho de 2015 apenas em versão digital. Em dezembro de 2015 foi lançada a versão para PC na plataforma Steam, da Valve.

Tela do jogo.

Sobre o jogo[editar | editar código-fonte]

Ao contrário de seu antecessor (Guilty Gear 2: Overture), o jogo agora é do gênero luta. A empresa Arc System Works produziu o jogo utilizando a Unreal Engine, com os gráficos em Cel Shaded ao invés dos sprites tradicionais.[2]

A história se passa no ano de 2187, um ano depois dos eventos acontecidos em Guilty Gear 2: Overture.[3] Até o momento, 13 lutadores foram revelados:[4] Sol Badguy, Ky Kiske, Millia Rage, May, Chipp Zanuff, Potemkin, Venom, Axl, I-No, Faust, Slayer, Zato-1 e Bedman.[5]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O primeiro trailer de Guilty Gear XRD -SIGN- foi mostrado ao público durante o campeonato anual da Arc System Works no Japão.O trailer consistia principalmente em apresentar os personagens Sol e Ky numa luta,acrescentando cutscenes unidas a jogabilidade envolvendo rotações de câmera e a animação em estilo 2D (demonstrando o potencial da nova engine). No final do trailer,surge Millia e Eddie (o último refletido nos olhos da primeira).Nenhuma animação em 2D foi usada ​​no trailer.[6]

O desenvolvimento do jogo está sendo trabalhado pela equipe interna da Arc System Works com o codinome "Red Team".O criador da série Daisuke Ishiwatari esta mais uma vez dirigindo o jogo junto dos mesmos membros da equipe desenvolvedora dos títulos anteriores.A placa de arcade para o jogo é o Sega RingEdge 2.A revisão Λ Core Plus R também havia utilizado a mesma placa.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referencias[editar | editar código-fonte]

  1. a b Yin-Poole, Wesley (9 de setembro de 2013). «Guilty Gear Xrd Sign confirmed for PS4». Eurogamer. Consultado em 9 de setembro de 2013. 
  2. a b «Arc System Works Announces New Fighting Game Title Guilty Gear Xrd -SIGN- for Arcade». Shoryuken. 19 de maio de 2013. Consultado em 24 de maio de 2013.  Erro de citação: Código <ref> inválido; o nome "shoryuken" é definido mais de uma vez com conteúdos diferentes
  3. http://www.animenewsnetwork.co.uk/news/2013-09-09/guilty-gear-xrd-sign-ps3-ps4-game-previewed-in-video
  4. «Character – Guilty Gear Xrd Portal Site» (em Japanese). Ggxrd.com. Consultado em 3 de agosto de 2013. 
  5. «[UPDATE] Mysterious New Guilty Gear Xrd -SIGN- Character Named Bedman, First Image Revealed». Shoryuken. 27 de novembro de 2013. Consultado em 27 de novembro de 2013.  |nome1= sem |sobrenome1= em Authors list (ajuda)
  6. «Guilty Gear Xrd -SIGN- uses Unreal Engine 3». Destructoid. 23 de maio de 2013. Consultado em 24 de maio de 2013. 

External Links[editar | editar código-fonte]