Club Penguin

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Club Penguin
Desenvolvedora(s) Club Penguin Entertainment
RocketSnail Games
Disney Interactive/Disney Online Studios Canada
Plataforma(s)
Data(s) de lançamento
  • Canadá 24 de outubro de 2005[1]
  • Brasil 12 de novembro de 2008[2]
  • França 23 de março de 2009[3]
  • Espanha 2 de setembro de 2009[4]
  • Alemanha 15 de novembro de 2011[5]
Rússia6 de fevereiro de 2014[6]
Gênero(s) MMOSG
Modos de jogo Multiplayer
Classificação LIVRE

Club Penguin é um mundo virtual, também classificado como jogo online multijogador social (MMOSG), voltado para crianças e adolescentes. [7]

Foi desenvolvido por Club Penguin Entertainment. Após a fase beta de testes (realizada em 2005), o Club Penguin foi lançado para o público geral no dia 24 de outubro de 2005[8]. Em 2007 o jogo foi comprado pela Disney por US$ 350 milhões.[9] Desde esse ano a empresa aproveita para divulgar os seus filmes sob a forma de festas, como ocorreu com Star Wars.[10] O Club Penguin lançou 4 aplicativos próprios: Club Penguin (o jogo normal), G-Ladeira, Floresta Puffle e SoundStudio, sendo que estes três últimos foram cancelados. Em setembro de 2015, por cortes em gastos, os servidores da Alemanha e da Rússia foram fechados definitivamente, por haver poucos jogadores desses países. O Club Penguin é considerado uma rede social infantil.[11]

A sede do Club Penguin fica em Kelowna, os escritórios da operação na América Latina fica em Buenos Aires e São Paulo, onde os moderadores do jogo monitoram as atividades dos jogadores. O escritório de Buenos Aires fica na sede da The Walt Disney Company América Latina.

Funcionamento[editar | editar código-fonte]

A ilha é o centro do Club Penguin, com diversos jogos, lojas, iglus, etc. A maior diversão dos pinguins é o Desafio Ninja, onde o objetivo é evoluir da faixa branca a faixa preta, almejada por muitos. A luta final, para a conquista a máscara preta dos olhos, é contra o Sensei. Os vilões do Club Penguin é o urso Herbert e o caranguejo Klutzy, os queridos dos pinguins é o capitão Rockhopper, a dançarina Cadence e o Sensei. Os personagens do jogo é formado por pinguins coloridos, o jogador tem acesso a mini-jogos no ClubPenguin, podendo juntar moedas para comprar puffles, roupas, entre outras coisas. Pinguins assinantes possuem acessos a todos itens (seja roupas, casas, puffles, móveis) para usufruir. Além disso, no jogo, todos os pinguins recebem 250 moedas todos os dias 1, na carta diz o seguinte: ''Obrigado por promover passeios pelo Club Penguin. Você recebeu 250 moedas em sua conta''. Os pinguins que são agentes, além de receber 250 moedas, recebe mais 350 moedas por, segundo a carta, ''Obrigado por ir além da sua obrigação para manter o Club Penguin seguro. Você recebeu 350 moedas'', também entregues nos dias 1.

Puffles[editar | editar código-fonte]

Os puffles são os mascotes do Club Penguin, os pinguins que não são assinantes podem adquirir os puffles da cor azul e vermelho, os membros da assinatura paga podem adquirir os puffles da cor laranja, amarelo, verde, roxo, rosa, marrom, preto, branco e versões cachorro (azul) e gato (laranja). Os puffles exigem responsabilidade do usuário, pois por falta de alimento o puffle ''foge'' e nunca mais volta. Os pinguins recebem uma carta quando o puffle foge, no caso da fuga do puffle laranja, o pinguin recebe a seguinte carta: ''Caí na estrada em busca de diversão! (nome) voltou para a natureza. Aprenda mais sobre como cuidar dos puffles no Pet Shop.''.

Desafio Ninja[editar | editar código-fonte]

O Desafio Ninja é a luta por conquistas entre pinguins, parecido ao judô, onde o objetivo dos pinguins é conquistar a faixa preta e a máscara preta conquistada contra o Sensei. A faixa constitui nas cores: branca, amarela, laranja, verde, azul, vermelha, roxa, marrom e preta. A ''arma'' dos jogadores é as cartas, variadas pela sua numeração. Anos depois do Desafio Ninja das faixas, o Club Penguin anunciou a chegada do Desafio Ninja Fogo e Desafio Ninja Água, depois vindo o Desafio Ninja Neve.

Iglu[editar | editar código-fonte]

O iglu é a casa dos pinguins, os assinantes possuem acesso para adquirir todas as opções de iglus, os membros que não fazem parte da assinatura possuem direito a apenas um iglu, que já vem ao usuário se cadastrar no jogo. No iglu os pinguins mobíliam e deixam os puffles, geralmente sempre com os brinquedos que podem ser adquiridos no Pet Shop.

Jogos[editar | editar código-fonte]

No Club Penguin há diversos mini-jogos para se divertir. Neles estão o Morro Abaixo, Aventura a Jato, Pescaria no Gelo, Empilha a Pilha, Bolacross, Esmaga Fruta, SoundStudio, Fliperama, Concurso de Dança, Pega o Puffle, Lança-Puffle, Patinuffle, Pizzatron 3000, Pegando Onda, Aquagrabber, SOS Puffles e o Surfe na Caçamba. Em cada jogo o pinguin recebe moedas, dependendo de seu desempenho no jogo.

Lugares[editar | editar código-fonte]

Na ilha Club Penguin há bastante lugares para passear: Montanha, Floresta Puffle, Praia, Esqui, Ancoradouro, Centro, Estádio, Pátio do Dojo, Forte Nevado, Iglus, Plaza, Parque dos Puffles, Mina, Floresta, Pista de Skate e Prainha.

Adaptações[editar | editar código-fonte]

O especial de Natal para televisão foi feito baseado no jogo, intitulado We Wish You a Merry Walrus, produzido pela British Company Factory. Foi ao ar no Disney Channel do Reino Unido no dia 17 de dezembro de 2014.[12] Em 2016 foi anunciado que entraria ao ar uma nova versão do jogo, que se chamará Club Penguin Island que foi lançada em 2017.

Crítica[editar | editar código-fonte]

Apesar de ser considerado um espaço seguro na internet, o site Club Penguin ainda pode apresentar perigos para crianças como o assédio virtual. Como o jogo é livre para qualquer pessoa se cadastrar e jogar, pode haver o contacto de adultos com crianças, o que para os mais conservadores pode resultar no crime de pedofilia.[13][14]

Encerramento[editar | editar código-fonte]

A The Walt Disney Company, em 31 de janeiro de 2017, anunciou que o mundo virtual Club Penguin encerrará no dia 29 de março de 2017, dando o fim aos 11 anos de existência do jogo online. O jogo será substituído por uma versão semelhante disponível apenas para smartphones e tablets, Ilha do Club Penguin, também da Disney.

Referências

  1. «Club Penguin — It's launched!». Blog Novidades do Club Penguin. 24 de outubro de 2005. Consultado em 6 de setembro de 2011 
  2. «O famoso mundo virtual inicia suas operações no Brasi e Portugal e lança sua primeira versão em outro idioma além do inglês». Club Penguin. 12 de novembro de 2008. Consultado em 4 de outubro de 2011 
  3. «O Club Penguin está pronto para entrar de vez nos corações das crianças que falam francês». Club Penguin. março de 2009. Consultado em 4 de outubro de 2011 
  4. «O famoso mundo virtual para crianças está disponível em mais um idioma». Club Penguin. setembro de 2010. Consultado em 4 de outubro de 2011 
  5. «Willkommen bei Club Penguin!» (em alemão). Club Penguin. novembro de 2011. Consultado em 19 de novembro de 2011 
  6. «Em Breve: Club Penguin em Russo!». Club Penguin. janeiro de 2014. Consultado em 21 de janeiro de 2014 
  7. http://br.ccm.net/faq/26734-os-melhores-jogos-de-mundos-virtuais-para-criancas
  8. «Club Penguin — It's launched!». Blog Novidades do Club Penguin arquivado do blog original. 24 de outubro de 2005. Consultado em 6 de setembro de 2011 
  9. «G1 > Tecnologia - NOTÍCIAS - Disney compra site infantil Club Penguin». g1.globo.com. Consultado em 21 de março de 2016 
  10. «Star Wars - A Invasão». Consultado em 21 de março de 2016 
  11. http://tecnologia.terra.com.br/inovacoes-tecnologicas/redes-sociais-para-criancas-garantem-mais-seguranca-aos-pais,677c4386b2168410VgnVCM5000009ccceb0aRCRD.html
  12. «Factory produces new Disney show - Factory» (em inglês). Factory. Consultado em 5 de fevereiro de 2016 
  13. «Babes in the Woods». The Atlantic (em inglês). Consultado em 21 de março de 2016 
  14. «Club Penguin - WALT DISNEY - PORTAL DOMINIO FEMININO @ Brazil -». www.dominiofeminino.com.br. Consultado em 21 de março de 2016 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]