I Wanna Be the Guy

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I Wanna Be the Guy
Desenvolvedora Michael "Kayin" O'Reilly
Publicadora(s) Independente
Distribuidora Clickteam
Designer Michael "Kayin" O'Reilly
Plataforma(s) Microsoft Windows
Data(s) de lançamento
  • JP Outubro de 2007
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Single player, chefe
Classificação Inadequado para menores de 18 anos i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 16 anos i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)
Classificação recusada i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)

I Wanna Be the Guy, também conhecido como IWBTG (アイ ワナ ビー ザ ガイ, Jinsei Owata no Daibōken?) é um jogo eletrônico de plataforma independente japonês em 2D lançado no ano de 2007 em seu país de origem. Com um alto nível de dificuldade, foi desenvolvido pelo designer Michael "Kayin" O'Reilly. No começo do jogo, é mostrada uma paródia da abertura do jogo Mega Man.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogador controla um indivíduo que deve passar por três fases repletas de armadilhas, tais como passagens falsas e perigos reconhecíveis. Essas armadilhas estão escondidas pelos níveis e geralmente são ativadas quando o jogador está prestes a atingi-la, tornando o jogo difícil.[1] Cada fase tem um tema diferente, como Legend of Zelda e Catlevania. Após conseguir ultrapassar as fases, deve-se destruir o chefe, que é sempre pertencente a outras séries, exceto o último.[2]

Chefes[editar | editar código-fonte]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Patton, Ryan. (2010). "Obstructing the view: An argument for the use of obstructions in art education pedagogy" (em inglês). The Journal of Social Theory In Art Education 30 p. 49–59.
  2. Review: I Wanna Be the Guy Archive

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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