King's Bounty

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King's Bounty (Recompensa do Rei, em inglês) é um videogame de estratégia em turnos com toques de RPG da New World Computing, de 1990, para MS-DOS e Mega Drive. É considerado por muitos o predecessor da série Heroes of Might and Magic, devido ao estilo de jogo.

Objetivos[editar | editar código-fonte]

Você deve achar o Sceptre of Order (Cetro da Ordem) antes que o Rei Maximus morra. Para isso, você vai a procura de vários criminosos através de 4 continentes, que tem pistas do paradeiro do cetro. Você tem em seu auxílio um exército de soldados, arqueiros e miliciantes, que vão mudando conforme você vai adquirindo riqueza e liderança. Além das unidades que você contrata nos castelos, também é possível contratar unidades espalhadas pelos territórios, como: bárbaros, fantasmas, ogres, fadas, esqueletos, zumbis, lobos, gnomos, gigantes, esqueletos, elfos, trolls, anões, feiticeiros, vampiros, demônios e até dragões.

Combate[editar | editar código-fonte]

Há 2 modos de entrar em combate: encarando hordas de inimigos errantes pelo mapa, ou fazendo cerco a castelos de vilões. Para entrar nos castelos, primeiro deve se comprar siege weapons (armas de cerco).

Habilidades especiais[editar | editar código-fonte]

Cada unidade é na verdade um número x dos índividuos daquela espécie, indicado abaixo delas. Estas não podem ser divididas, sempre atacando e sendo vistas como uma só unidade. Porém, cada unidade tem suas próprias habilidades.

Unidade HP Dano Movimento custo salário SL Moral Habitat Especial
Archer 10 1-2 2 250 25 2 B Castle Shoot(1-3)
Archmage 25 2-3 fly 1200 120 5 C Plains Fireball
Barbarian 40 1-6 3 750 75 4 C Plains None
Cavalry 20 3-5 4 800 80 4 B Castle Deve-se ter 1 promoção
Demon 50 5-7 Fly 3000 300 6 E Dungeon Mata metade do número duma unidade
Dragon 200 25-50 Fly 5000 500 6 D Hills Imune a magias
Druid 25 2-3 2 1000 100 5 C Forests Lightning Bolt
Dwarf 20 2-4 1 350 35 3 C Hills None
Ghost 10 3-4 3 400 40 4 E Dungeons Drain(*), Undead
Knight 35 6-10 1 1000 100 5 B Castle Deve-se ter 2 promoções
Militia 2 1-2 2 50 5 2 A Castle None
Nomad 15 2-4 3 300 30 3 C Plains None
Ogre 40 3-5 1 750 75 4 D Hills None
Orc 5 2-3 2 75 7.5 2 D Hills Shoot
Peasant 1 1 1 10 1 1 A Plains None
Pikeman 10 2-4 2 300 30 3 B Castle None
Skeleton 3 1-2 2 40 4 2 E Dungeons Undead
Sprite 1 1-2 Fly 15 1.5 1 C Forests None
Troll 50 2-5 1 1000 100 4 D Forests regenera-se ao fim da batalha
Vampire 30 3-6 Fly 1500 150 5 E Dungeons Undead, regenera-se
Wolf 3 1-3 3 40 4 2 D Plains None
Zombie 5 2 1 50 5 2 E Dungeons Undead

(*)=Os Ghosts podem aumentar de número de acordo com o número duma unidade que eles matam. Se o personagem principal não tiver uma boa liderança, os Ghosts se tornarão incontroláveis. Além disso, eles costumam reverter-se a Peasants depois de 3 batalhas.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Anexo:Lista de jogos para Sega Mega Drive