Kunimitsu

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Question book.svg
Esta página ou secção não cita fontes confiáveis e independentes, o que compromete sua credibilidade (desde junho de 2013). Por favor, adicione referências e insira-as corretamente no texto ou no rodapé. Conteúdo sem fontes poderá ser removido.
Encontre fontes: Google (notícias, livros e acadêmico)
Kunimitsu
Kunimitsu
Informações gerais
Nome no Japão Kunimitsu (州光)
Primeiro jogo Tekken
Dublador em inglês Shiho Kikuchi
Informações pessoais
Aniversário 30 de setembro de 1970
Terra natal  Japão
Estilo(s) de luta Manji Ninjutsu

Kunimitsu (州光, Kunimitsu?), significa "Luz Nacional" em japonês, e é uma personagem da série de jogos de luta Tekken. É uma ladra profissional e praticante da arte do Ninjutsu, inimiga de Yoshimitsu e Michelle Chang. Kunimitsu nunca revelou seu rosto, e em cada jogo está com uma máscara diferente. Sua primeira aparição foi no primeiro Tekken, como personagem desbloqueável e sub-chefe de Michelle. Também é conhecida como "O Gato Demoníaco".

História[editar | editar código-fonte]

Tekken[editar | editar código-fonte]

Kunimitsu era um antigo membro do clã ninja Manji, bandidos liderados por Yoshimitsu. Ela foi ensinada na arte furtiva e na técnica Manji Ninja. Ela ficou com o grupo por alguns meses, até que começou a realizar roubos por conta própria, atraindo as autoridades e pondo em risco todos os membros do clã. Ela entrou no primeiro King of Iron Fist Tournament com intenção de roubar um amuleto que seria a chave para um valioso tesouro. O amuleto pertencia a uma jovem e corajosa lutadora, Michelle Chang. Ela derrotou Kunimitsu que, temendo a ira de Michelle, passou a esconder-se.

Tekken 2[editar | editar código-fonte]

Humilhada, Kunimitsu procurou alívio com seu avô. Ele era um renomado mestre ferreiro, perito tanto na forja quanto no manuseio de espadas. Ele informou a Kunimitsu que a espada usada por Yoshimitsu é uma relíquia de valor inimaginável. Ele a recebeu quando alcançou o título de sensei do clã Manji e, segundo antigas lendas do clã, a espada havia sido forjada por um ferreiro tão habilidoso que a arma passou a ter o poder de cortar um inimigo ao meio, física, mental e espiritualmente. A espada só pode ser passada a outro membro do clã em caso de morte ou derrota do mestre. Se morto, a própria arma apontaria o novo líder. Se derrotado, o antigo líder é sacrificado ritualmente e o poder da espada é transferido para o novo proprietário. O avô de Kunimitsu passou toda sua existência tentando forjar uma cópia da espada, sem sucesso. Kunimitsu decide entrar no segundo torneio para derrotar Yoshimitsu e reclamar a espada, a fim de que seu avô faça uma cópia antes de sua morte.

Finais[editar | editar código-fonte]

Tekken 2[editar | editar código-fonte]

Kunimitsu não derrota Yoshimtsu, mas consegue roubar a espada. Ela está numa floresta, em frente a uma rocha, se concentrando. Rapidamente ela golpeia a rocha apenas uma vez e ela se parte ao meio.

Tekken Tag Tournament[editar | editar código-fonte]

Kunimitsu e Yoshimitsu estão num local onde neva. Um está encarando o outro, em posição de combate. Eles partem para a luta com suas espadas e, após um flash, estão de costas um para o outro, então Yoshimitsu cai derrotado, logo depois kunimitsu desaparece.


Tekken Tag Tournament 2[editar | editar código-fonte]

Yoshimitsu está cavalgando em um bosque e Kunimitsu, que estava escondida, atira um espinho no cavalo de Yoshimitsu com o auxílio de um canudo. O cavalo empina violentamente e Yoshimitsu cai da sua montaria. Yoshimitsu é surpreendido por Kunimitsu e os dois começam a travar uma luta. Yoshimitsu derruba Kunimitsu e lhe aponta a espada e, quando estava preparando para dar o golpe, descobre que a espada virou um galho. Yoshimitsu olha para trás e vê Kunimitsu brandindo a espada dele e sorrindo. Kunimitsu foge pulando de galho em galho dentre as árvores. Yoshimitsu, embora desapontado, elogia o desempenho de Kunimitsu.

Referências fora da série Tekken[editar | editar código-fonte]

  • Soul Calibur III: Na opção de criação de personagem (Create - A - Soul), pode-se criar a personagem Kunimitsu.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Em Tekken 5: Dark Resurrection, no modo de customização de personagem, Yoshimitsu pode ser modificado para se parecer com Kunimitsu. Pode ser que isso seja uma brincadeira da Namco, produtora da série, pois em Tekken 1 Yoshimitsu e Kunimitsu eram exatamente o mesmo personagens apenas com um avatar diferente, dos golpes às vozes.
  • Como Kunimtsu não apareceu em mais nenhum jogo da série oficial desde Tekken 2, presume-se que tenha sido morta por Ogre, como aconteceu com o primeiro King e com outros lutadores ao redor do mundo.
  • Quer recuperar o amuleto de Michelle.
  • Expulsa do Clã-Manji de Yoshimitsu.
  • Ela aparece como um bônus em Tekken 5, se você em escolher personagem aleatoriamente, ela tem chances de aparecer, com a roupa que ela usava em tekken 2, porém com o nome unknow.

Tekken[editar | editar código-fonte]

  • Kunimitsu usa dois punhais, em vez de apenas um, e havia duas segadeiras em seu traje.
  • Como todos os sub-chefes em Tekken 1, Kunimitsu não tem final neste jogo.
  • Seu sub-chefe é Michelle Chang.

Tekken 2[editar | editar código-fonte]

  • Seu sub-chefe é Yoshimitsu.

Tekken Tag Tournament[editar | editar código-fonte]

  • Kunimitsu tem um traje semelhante ao adicional Taki de Soul Calibur.

Ver também[editar | editar código-fonte]