Lista de aquisições pela Electronic Arts

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Logotipo da Electronic Arts
Sede da EA em Redwood City, Califórnia, Estados Unidos

Electronic Arts é uma empresa estadunidense que desenvolve, vende, publica e distribui jogos eletrônicos, fundada em 1982. Produtos da empresa incluem franquias da EA Sports, The Sims e outros títulos em consoles fixos e portáteis.[1]

A Electronic Arts frequentemente adquire novas empresas para expandir ou adicionar à sua linha de produtos. Por exemplo, o presidente do conselho de administração e diretor executivo Larry Probst disse, depois da aquisição da JAMDAT Mobile, que "nós queremos construir uma posição de liderança global no [...] negócio de fornecer jogos para celulares".[2] A EA seguiu com essa promessa, transformando a empresa na EA Mobile e permitindo que pessoas comprassem e baixassem conteúdo produzido por eles diretamente em seus celulares.[1] Depois da aquisição da Origin Systems, alguns funcionários afirmaram que a Electronic Arts inicialmente deu a eles mais recursos, mas era muito rigorosa se algum empregado cometesse um erro, em alguns casos não confiando mais no funcionário em questão ou até mesmo trabalhando contra ele.[3] A EA já dissolveu empresas inteiras ou os estúdios destas depois de aquisições, incluindo o estúdio DICE Canada, a Origin Systems, a EA Chicago (NuFX) e a Pandemic Studios.[4][5][6][7] O blogueiro Brian Crecente, fundador da Kotaku e co-fundador da Polygon, afirmou que o medo de que a EA não se importa sobre a qualidade de seus produtos depois que são adquiridos é discutível.[8]

Até 2020, a maior aquisição da Electronic Arts tinha sido a da VG Holding Corp., a então dona das desenvolvedoras BioWare e Pandemic Studios, por 775 milhões de dólares. Em fevereiro de 2021, foi concluída a aquisição da Codemasters por 1,2 bilhão de dólares, estabelecendo um novo recorde para a empresa. Em abril do mesmo ano, entretanto, este recorde foi quebrado na aquisição da Glu Mobile, por 2,4 bilhões de dólares. Das 46 empresas adquiridas pela EA, 24 são sediadas nos Estados Unidos, seis no Canadá, seis no Reino Unido, seis na Europa Continental e quatro em outros lugares do mundo. Algumas dessas empresas e seus estúdios foram, entretanto, dissolvidas. Das seis empresas de quem a EA havia comprado ações, as duas empresas restantes são sediadas nos Estados Unidos, enquanto três outras empresas do país foram dissolvidas. Depois de adquirir 19,9% das ações da francesa Ubisoft em 2004, a EA vendeu todas as suas ações da empresa, que na época equivaliam a 14,8%, em 2010.[9][10]

Cada aquisição listada é da empresa em sua totalidade, salvo indicação. A data de aquisição listada é a data do acordo entre a Electronic Arts (EA) e a empresa adquirida. Salvo indicação, o valor de cada aquisição é listado em dólares dos Estados Unidos, porque a EA é sediada nos Estados Unidos. Se o valor da aquisição não está listado, ele não foi publicamente divulgado. Se o serviço da EA derivado da empresa adquirida é conhecido, ele também é listado. De acordo com dados do Pitch Book via VentureBeat, a empresa gastou cerca de 2,9 bilhões de dólares em suas 10 maiores aquisições de 1992 a 2017.[11]

Aquisições[editar | editar código-fonte]

Legenda
dagger Empresa extinta
Data Empresa Atuação País Valor (USD) Estúdios Derivados Ref.
1987 Batteries Includeddagger Desenvolvedora de software e hardware  CAN [12][13]
1 de julho de 1991 Distinctive Software Inc. Desenvolvedora de jogos eletrônicos  CAN EA Vancouver [14]
10 de setembro de 1992 Origin Systemsdagger Desenvolvedora de simuladores de espaço e RPGs eletrônicos de fantasia Estados Unidos EUA $35.000.000 [15]
14 de novembro de 1994 DROsoft Distribuidora de software Espanha ESP [16]
6 de janeiro de 1995 Bullfrog Productionsdagger Desenvolvedora de jogos eletrônicos Reino Unido RU [17][18]
8 de março de 1995 Kingsoft GmbHdagger Distribuidora de software  ALE [19]
29 de janeiro de 1996 Manley & Associates Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA EA Seattle [20]
4 de junho de 1997 Maxisdagger Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA $125.000.000 Maxis[a] [21][22][23]
2 de abril de 1998 Tiburon Entertainment Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA EA Tiburon [24]
8 de abril de 1998 Vision Software Distribuidora de software África do Sul RSA Vision Software [25]
28 de julho de 1998 ABC Software Distribuidora de software Suíça SUI ABC Software [26]
17 de agosto de 1998 Westwood Studios, Inc.dagger Desenvolvedoras de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA $122.500.000 EA Pacificdagger[b] [27][28]
Operações norte-americanas

da Virgin Interactivedagger

Burst Studiosdagger
8 de setembro de 1999 PlayNation Desenvolvedora de entretenimento online Estados Unidos EUA PlayNation [29]
22 de novembro de 1999 Kesmaidagger Desenvolvedora de jogos eletrônicos e publicadora de jogos online Estados Unidos EUA Kesmai [30]
24 de fevereiro de 2000 DreamWorks Interactive Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA Danger Close Gamesdagger [31][32]
28 de fevereiro de 2001 Pogo.com Website de jogos de família Estados Unidos EUA Pogo.com [33]
11 de junho de 2002 Black Box Gamesdagger Desenvolvedora de jogos eletrônicos de corrida e esportes  CAN Quicklime Gamesdagger [34][35][36]
16 de outubro de 2003 Studio 33 Desenvolvedora de jogos eletrônicos de corrida Reino Unido RU EA Northwest [37]
13 de fevereiro de 2004 NuFX Desenvolvedora de jogos eletrônicos de esportes Estados Unidos EUA EA Chicagodagger [6][38]
28 de julho de 2004 Criterion Software Desenvolvedora de jogos eletrônicos Reino Unido RU $48.000.000 Criterion Software [39][40]
27 de julho de 2005 Hypnotix Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA [41]
8 de dezembro de 2005 JAMDAT Mobile Desenvolvedora de entretenimento mobile Estados Unidos EUA $680.000.000 EA Mobile [2]
20 de julho de 2006 Mythic Entertainment Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA EA Mythicdagger [42][43]
23 de agosto de 2006 Phenomic Game Development Desenvolvedora de jogos eletrônicos de estratégia em tempo real  ALE EA Phenomicdagger [44][45]
2 de outubro de 2006 Digital Illusions CE (DICE) Desenvolvedora de jogos eletrônicos Suécia SUE EA DICE [46]
30 de novembro de 2006 Headgate Studios Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA EA Salt Lakedagger [47]
12 de fevereiro de 2007 SingShot Media Rede social virtual Estados Unidos EUA Sims on Stage [48][49]
5 de outubro de 2007 Super Computer International Desenvolvedora de software Estados Unidos EUA [50]
11 de outubro de 2007 VG Holding Corp. Sociedade holding de desenvolvedoras de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA $775.000.000 BioWare Pandemic Studiosdagger [51]
21 de maio de 2008 Hands-On Mobile Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos mobile  KOR EA Mobile Korea [52]
3 de junho de 2008 ThreeSF Rede social virtual Estados Unidos EUA [53]
2 de dezembro de 2008 J2MSoft Desenvolvedora de jogos eletrônicos  KOR [54]
5 de agosto de 2009 J2Play Rede social virtual  CAN [55]
9 de novembro de 2009 Playfishdagger Desenvolvedora de jogos eletrônicos para redes sociais Reino Unido RU $400.000.000 [56][57][58]
20 de outubro de 2010 Chillingo Publicadora de jogos eletrônicos mobile Reino Unido RU $20.000.000 [59]
3 de maio de 2011 Mobile Post Production Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos mobile Estados Unidos EUA [60]
4 de maio de 2011 Firemint Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos mobile Austrália AUS [61]
12 de julho de 2011 PopCap Games Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA $750.000.000[c] PopCap Games San Francisco & PopCap Games Seattle PopCap Games Dublindagger & PopCap Games Vancouverdagger [36][62][63]
11 de agosto de 2011 Bight Games Desenvolvedora de jogos eletrônicos mobile  CAN [64]
1 de junho de 2012 ESN Desenvolvedora de produtos para jogos eletrônicos sociais Suécia SUE [65]
1 de dezembro de 2017 Respawn Entertainment Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA $315.000.000[d] [66][67]
1 de maio de 2018 GameFly Serviço de streaming de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA [68]
9 de julho de 2018 Industrial Toys Desenvolvedora de jogos eletrônicos mobile Estados Unidos EUA [69]
18 de fevereiro de 2021 Codemasters Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos Reino Unido RU $1.200.000.000 Slightly Mad Studios [70]
29 de abril de 2021 Glu Mobile Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos mobile Estados Unidos EUA $2.400.000.000 [71]
5 de maio de 2021 Metalhead Software Desenvolvedora de jogos eletrônicos  CAN [72]
23 de junho de 2021 Playdemic Desenvolvedora de jogos eletrônicos mobile Reino Unido RU $1.400.000.000 [73]

Ações[editar | editar código-fonte]

Legenda
dagger Empresa extinta
double-dagger As ações da Electronic Arts foram vendidas
Data Empresa Atuação País Valor Ref.
25 de janeiro de 1995 Visual Concepts Entertainment[e] Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA [74]
9 de maio de 1995 NovaLogicdagger[f] Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA [75]
11 de março de 1997 Accoladedagger[g] Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA [76][77]
3 de abril de 1997 Mpath Interactivedagger[h] Serviço de jogos eletrônicos online Estados Unidos EUA [78][79]
4 de agosto de 1998 Kodiak Interactive Software Studios, Inc.dagger[i] Desenvolvedora de jogos eletrônicos Estados Unidos EUA [80][81]
24 de dezembro de 2004 Ubisoftdouble-dagger[j] Desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos França FRA 68.000.000 euros [9][10][82]

Notas

  1. Apesar de Maxis Emeryville ter sido extinta, outros estúdios da Maxis foram consolidados dentro de outros estúdios já existentes da EA.
  2. Funcionários que optaram por permanecer foram absorvidos pela EA Los Angeles.
  3. Inclui $650 milhões em dinheiro e $100 milhões em ações ordinárias da EA para certos investidores da PopCap Games. Não inclui dinheiro adicional possivelmente recebido baseado em objetivos de lucro antes de juros e imposto de renda até dezembro de 2013.
  4. Inclui $151 milhões em dinheiro e $164 milhões em patrimônio.
  5. A EA adquiriu uma participação minoritária, e mais tarde vendeu esta para a Take 2 Interactive.
  6. A EA adquiriu uma participação minoritária, mas não há menção disto na página de investidores da EA. Mais tarde vendida para a THQ Nordic em 2016.
  7. A EA adquiriu uma participação minoritária, mais tarde vendida para a Infogrames.
  8. A EA adquiriu uma participação minoritária. Em 18 de junho de 2001, foi adquirida pela GameSpy e a MPlayer.com foi fundida com o GameSpy Arcade.
  9. A EA adquiriu uma participação minoritária, mas ela mais tarde se fundiu à Acclaim Entertainment.
  10. A EA inicialmente adquiriu 19,9% das ações, então avaliadas em 68,9 milhões de euros, mas depois vendeu suas ações restantes em julho de 2010 por 94 milhões de euros.

Referências

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