Mark Weiser
Mark D Weiser nasceu em 23 julho de 1952 em Illinois nos Estados Unidos. Conhecido como o pai da Computação Ubíqua, criou o conceito de Computação Ubíqua na publicação do artigo A computação do século 21[1] no final dos anos 80. Morreu em 27 de abril de 1999 vítima de um câncer gástrico.[2]
Biografia
[editar | editar código-fonte]Filho de David W. Weiser e Audra H. Weiser, Weiser estudou Informática e Ciências da Comunicação na Universidade de Michigan, recebendo um MA em 1977 e um Ph.D. em 1979. Lecionou na Universidade de Maryland, College Park e foi cientista chefe (1988) diretor de tecnologia (1996) da Xerox PARC.
Foi diagnosticado com câncer de estômago (1999) com 18 meses de vida restantes. Morreu 6 semanas depois, em 27 de abril de 1999. Weiser deixou sua esposa, Victoria Reich, uma bibliotecária da Universidade de Stanford e duas filhas, Corinne Reich-Weiser e Nicole Reich-Weiser. Após sua morte, a família anunciou que receberia doações para um fundo criado para fornecer bolsas de estudo para alunos de graduação promissores em Ciência da Computação na Universidade de Berkeley.[3]
Além das contribuições para a computação, Mark era o baterista da banda Severe Tire Damage,[4] a primeira banda a se apresentar ao vivo na Internet.
Computação Ubíqua e demais áreas de pesquisa
[editar | editar código-fonte]Weiser foi o criador do conceito Computação Ubíqua,[5] defendendo o oposto da Realidade Virtual, em que as pessoas são colocadas dentro do mundo gerado pelo computador. Na Computação Ubíqua, é o computador que se integra a vida das pessoas de modo que elas não o percebam, mas o utilizem. Movido por este conceito, Weiser percebeu que ainda não havia meios tecnológicos na sua época para que a Computação Ubíqua se tornasse realidade, então passou a dedicar esforços para desenvolver estes meios. Um exemplo disso foi a criação de "tabs", "pads", e "boards" pela Xerox PARC entre 1988-1994. A Computação Móvel e os Sistemas Distribuídos também receberam contribuições de Weiser, visando a viabilidade da ubiquidade computacional.
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ Mark Weiser (1988). «The computer for the 21st century». Consultado em 25 de agosto de 2014
- ↑ Mark Weiser. «Página Pessoal de Mark Weiser». Consultado em 25 de agosto de 2014
- ↑ Departamento de Engenharia Elétrica e de Computação University of California, Berkeley. «Biografia de Mark Weiser». Consultado em 25 de agosto de 2014. Arquivado do original em 30 de janeiro de 2008
- ↑ «Banda Severe Tire Damage». Consultado em 25 de agosto de 2014
- ↑ «UbiHome». Consultado em 25 de agosto de 2014. Arquivado do original em 11 de junho de 2004
- ↑ «The world is not a desktop» (em inglês). Interactions. 1994. pp. 7–8. Consultado em 25 de agosto de 2014
- ↑ «Hot Topics: Ubiquitous Computing» (em inglês). IEEE Computer. 1993. Consultado em 25 de agosto de 2014
- ↑ «Some Computer Science Problems in Ubiquitous Computing» (em inglês). Communications of the ACM. 1993. Consultado em 25 de agosto de 2014