Metroid

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 Nota: Se procura o jogo eletrônico para a plataforma NES, veja Metroid (jogo eletrônico). Se procura a espécie alienígena fictícia, veja Metroid (espécie fictícia).
Metroid
Gênero(s) Ação-aventura
Plataforma
Desenvolvedora(s) Nintendo Research & Development 1
Retro Studios
Publicadora(s) Nintendo
Criador(es) Satoru Okada
Gunpei Yokoi
Hiroji Kiyotake
Yoshio Sakamoto
Plataformas
Primeiro título Metroid
6 de agosto de 1986
Último título Metroid Prime Remastered
08 de fevereiro de 2023

Metroid é uma série de jogos eletrônicos de plataforma e ação-aventura da Nintendo. A história se passa em um cenário de ficção científica, centrado na caçadora de recompensas Samus Aran que protege a galáxia dos Piratas Espaciais e suas tentativas de obter o poder de criaturas parasitas, chamadas de Metroid.

A série combina o gênero de jogos de plataforma da franquia Super Mario Bros. e a exploração de The Legend of Zelda com um cenário de ficção científica e uma ênfase em uma jogabilidade não linear. A maioria dos jogos de Metroid são jogos de rolagem lateral, enquanto os jogos 3D usam uma perspectiva em primeira pessoa. Os jogadores lutam contra inimigos alienígenas hostis e obtêm aprimoramentos à medida que progridem pelo mundo do jogo. A série é conhecida por sua atmosfera hostil, apresentando poucos personagens não jogáveis.

Os jogos foram lançados em quase todos os console de videogame da Nintendo, exceto o Nintendo 64 e Wii U. Um jogo está em desenvolvimento para o console Nintendo Switch. Os jogos receberam diferentes níveis de aclamação da crítica. Em setembro de 2012, a série Metroid havia vendido cerca de 17,44 milhões[1] de cópias. A franquia foi representada em outros universos da Nintendo, incluindo a série Super Smash Bros.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Metroid tem elementos de ação e aventura, tiro e plataforma. São centrados em torno de buscas para aperfeiçoamentos da armadura de Samus e habilidades, que permitem superar obstáculos e acessar ambientes novos. Samus encontra vários artefatos em suas aventuras.[2] A maioria dos jogos é do gênero sidescrolling 2D, exceto a série Metroid Prime que usa uma perspectiva em primeira pessoa, com elementos de tiro e exploração com jogabilidade de plataforma. O jogador ganha itens e upgrades para o traje de Samus a medida que avança no cenário, e ocasionalmente derrotando criaturas alienígenas através de combate corpo-a-corpo ou com o canhão Power Beam do traje.[3]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Os principais jogos da franquia são focados na jornada de Samus em derrotar as ameaças causadas frequentemente pelos Piratas Espaciais em obter armas biológicas como os Metroids e os Phazon.

Metroid[editar | editar código-fonte]

Linha do tempo de anos de lançamento
1986Metroid
1987
1988
1989
1990
1991Metroid II: Samus Returns
1992
1993
1994Super Metroid
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002Metroid Prime
Metroid Fusion
2003
2004Metroid Prime 2: Echoes
Metroid: Zero Mission
2005Metroid Prime Pinball
2006Metroid Prime Hunters
2007Metroid Prime 3: Corruption
2008
2009Metroid Prime: Trilogy
2010Metroid: Other M
2011
2012
2013
2014
2015
2016Metroid Prime: Federation Force
2017Metroid: Samus Returns
2018
2019
2020
2021Metroid Dread
2022
2023Metroid Prime Remastered
TBAMetroid Prime 4
Ver artigo principal: Metroid (jogo eletrônico)

Foi lançado para o Nintendo Entertainment System (NES) em 1986, Samus Aran foi enviada com a missão de explorar o Planeta Zebes e evitar que os Piratas Espaciais consigam capturar os Metroids. Ela enfrenta o Cérebro Mãe e os seus guardiões Kraid e Ridley.[4] É um jogo eletrônico de rolagem lateral e foi um dos pioneiros do subgênero metroidvania, muito popular atualmente em certos jogos independentes.[5]

Metroid II: Return of Samus[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid II: Return of Samus

Foi lançado para o portátil Game Boy em 1991. A Federação Galáctica considerou a espécie Metroid extremamente perigosa para o universo e enviou Samus para o planeta natal da espécie, o SR388, com o objetivo de exterminar todas as criaturas derivadas dela. Depois de matar todos os seus estágios (Alfa, Gama, Zeta e Omega Metroid) e a Rainha Metroid, Samus encontra um ovo próximo da câmara da Rainha Metroid. Antes do Samus disparar sobre o ovo, um bebê Metroid choca e acredita que Samus seja sua mãe. Depois de ajudar a escapar de volta para sua nave, Samus entrega o filhote para a colônia espacial de Ceres para o estudo da criatura. Metroid II trouxe novos itens e armas e mais detalhes sobre o desenvolvimento dos Metroids.[4]

Super Metroid[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Super Metroid

Foi lançado para o Super Nintendo Entertainment System (SNES) em 1994. A jogabilidade era parecida com a do primeiro jogo, mas com mais equipamentos e um planeta muito mais detalhado. Também possui uma enredo mais complexo que seus dois antecessores. Após os acontecimentos de Metroid II, Samus recebe um sinal de socorro da colônia espacial de Ceres. Ela volta a tempo de se encontrar com Ridley roubando o filhote Metroid. Ela segue na sua nave até uma base reconstruída no Planeta Zebes, onde os Piratas Espaciais estão novamente tentando clonar os Metroids para usá-los como armas. Samus mata mais uma vez versões renascidas de Ridley e Kraid, bem como dos novos guardiões Phantoon e Draygon, e então confronta a Mãe Cérebro mais uma vez com ajuda do bebê Metroid agora já desenvolvido.[4]

Metroid Fusion[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid Fusion

Foi lançado para Game Boy Advance em 2002. Enquanto atua como guarda-costas para os pesquisadores do planeta SR388, Samus é infectada por um parasita nativo conhecido como Parasita X, derivada da espécie Metroid. Os médicos conseguem remover cirurgicamente porções de sua armadura e curam a infecção causada pelo X com uma vacina criada a partir do DNA do filhote Metroid (Metroid II: Return of Samus). A vacina não só permite que ela sobreviva aos parasitas, mas absorva-os para alimentar sua energia e armas. Ela é então enviada para investigar um acidente na estação de pesquisa do Laboratório Espacial Biológico, onde é revelado que espécies de SR388 eram portadores do parasita X.[4][6]

Metroid Prime[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid Prime

Foi lançado para GameCube em 2002 e desenvolvido pela Retro Studios. O jogo se passa no planeta Tallon IV, anteriormente habitado pela raça Chozo. Cinco décadas atrás, a raça Chozo foi exterminada depois que um meteoro atingiu o planeta. O meteoro contaminou o planeta com uma substância corruptiva e mutagênica que os Piratas Espaciais mais tarde chamaram de Phazon. Samus deve viajar pelo mundo de Tallon IV procurando por doze artefatos Chozo que abrirão o caminho para a cratera de impacto do meteoro Phazon, enquanto coleta habilidades e armas que a permitem alcançar novas áreas.[7]

Metroid: Zero Mission[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid: Zero Mission

Foi originalmente lançado para Game Boy Advance em 2004. É um remake de Metroid de 1986 lançado no NES. O enredo segue sendo praticamente o mesmo com algumas áreas novas e alguns eventos adicionais do jogo original.[8]

Metroid Prime 2: Echoes[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid Prime 2: Echoes

Foi lançado para o GameCube em 2005 e desenvolvido pela Retro Studios como sequência do primeiro jogo da série Prime. Samus é enviada para investigar o planeta Aether depois que um esquadrão de fuzileiros navais se perderam pelo planeta. Samus encontra todo o esquadrão morto por várias criaturas, principalmente por uma raça maligna chamada Ing. As criaturas da raça Ing são capazes de possuir corpos vivos, mortos e artificialmente inteligentes. Essa característica foi fundamental para que essas criaturas pudessem combater os habitantes da raça dominante de Aether, o Luminoth. Ao encontrar o único membro remanescente de Luminoth (os outros estão congelados em câmaras, aguardando a destruição do Ing), Samus descobre que Aether foi dividido em duas dimensões por um meteoro semelhante ao que caiu em Tallon IV. Samus concorda em ajudar recuperando a energia planetária de Aether (a "Luz de Éter") de Dark Aether.[9]

Metroid Prime Pinball[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid Prime Pinball

Uma versão pinball da série lançada para o Nintendo DS. O jogo consiste em seis mesas de pinball, cada uma inspirada em uma área diferente de Metroid Prime.[10]

Metroid Prime Hunters[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid Prime: Hunters

Foi lançado para o Nintendo DS em 2006 como um spin-off da série Prime. Quando a Federação recebe uma mensagem incomum sobre um "Poder Final", Samus é enviada para o "Aglomerado Alíbico na Galáxia Tetra" para investigá-lo e protegê-lo. Outras pessoas também receberam a mensagem, e seis caçadores de recompensas rivais chegam com a intenção semelhante da protagonista. Quando todas as partes chegam à fonte da transmissão, é revelado que a mensagem era uma falsa isca enviada por uma criatura antiga conhecida como Gorea, que pretendia manipular os visitantes para libertá-la de um vazio entre dimensões.[11]

Metroid Prime 3: Corruption[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid Prime 3: Corruption

Foi lançado para o Wii em 2007 como terceiro jogo da trilogia Prime. O Almirante Dane, comandante de um navio da Federação Galáctica,convoca uma reunião com Samus Aran e outros três caçadores de recompensas - Rundas, Ghor e Gandrayda. Os caçadores de recompensas recebem ordens para limpar um vírus de computador de vários supercomputadores orgânicos chamados "Unidades Aurora", localizados em toda a galáxia.[12]

Metroid Other M[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid: Other M

Foi lançado para o Wii em 2010 e foi desenvolvido pela Team Ninja, uma divisão da Koei Tecmo, em conjunto com a Nintendo. Samus recebe um sinal de socorro e segue até uma misteriosa nave chamada "Navio Garrafa". Ela encontra um esquadrão de soldados da Federação Galáctica, incluindo seu amigo Anthony Higgs e seu ex-oficial superior Adam Malkovich. Eles descobrem que a diretora do navio, Madeline Bergman, tem conduzido pesquisas sobre armas biológicas ilegais para a Federação. Logo depois, Samus encontra um sobrevivente que afirma ser Madeline Bergman, mas na verdade é revelado ser um androide com uma inteligência artificial duplicada do Cérebro Mãe, de modo que os Metroids podem ser controlados telepaticamente.[13]

Metroid Prime: Federation Force[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid Prime: Federation Force

Anunciado na E3 2015, Metroid Prime: Federation Force é um spin-off da série Metroid Prime. É um jogo cooperativo de 4 jogadores focado em missões. Ele também possui um modo chamado Metroid Prime: Blast Ball.

Metroid: Samus Returns[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid: Samus Returns

Em junho de 2017, a Nintendo anunciou um remake oficial de Metroid II: Return of Samus para o Nintendo 3DS. Foi publicado em 15 de setembro de 2017.[14]

Metroid Prime 4[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid Prime 4

Em junho de 2017, a Nintendo anunciou que o Metroid Prime 4 estava em desenvolvimento para o Nintendo Switch.[15] Alguns rumores de diversas fontes especularam que o jogo estava sendo desenvolvido pela Bandai Namco Studios. Em 25 de janeiro de 2019, a Nintendo lançou um vídeo de três minutos que detalhava que o desenvolvimento do jogo tinha sido reiniciado desde o início, com o Retro Studios assumindo o cargo do desenvolvedor original ainda não confirmado.[16]

Outras mídias[editar | editar código-fonte]

Aparições e Crossovers[editar | editar código-fonte]

Personagens e elementos da série Metroid são mencionados e vistos em várias mídias. Samus fez aparição em alguns jogos da Nintendo como Super Mario RPG, Tetris (versão do Nintendo Entertainment System), Tetris DS, Galactic Pinball, Kirby Super Star, Kirby's Dream Land 3 e WarioWare. Vários personagens e ambientes de jogos da franquia apareceram na série Super Smash Bros.

Samus é uma personagem jogável em todos os cinco jogos da franquia Super Smash Bros. e também sua versão com o Traje Zero (Zero Suit Samus) que trata-se de uma versão da protagonista usando um traje azul visto em Zero Mission e na série Prime.[17]  O vilão Ridley faz algumas participações especiais em Super Smash Bros., onde ele pode ser visto voando em um arena temática do planeta Zebes, e em Super Smash Bros. Melee o personagem é visto como um troféu desbloqueável e na abertura do título. [18] Em Super Smash Bros. Brawl, Ridley, em suas formas tradicional e também Meta Ridley, aparecem como um personagem chefe. Devido ao inúmeros pedidos dos fãs, Ridley tornou-se um lutador jogável em Super Smash Bros. Ultimate ao lado de Dark Samus.[19] Kraid, um dos chefes incônicos da franquia também apareceu em Super Smash Bros. Melee e como um troféu desbloqueável. Vários outros personagens como os Metroids, o Cérebro Mãe e Dark Samus aparecem como troféus ou adesivos na série Super Smash Bros. também.

Mangá[editar | editar código-fonte]

Foram feitas, uma em 1986 e outra em 2002, adaptações de Metroid para mangá, sendo que a primeira segue a história do primeiro game, e a segunda conta em detalhes a história de Samus, desde a sua infância até o seu primeiro confronto com o tão temido Mother Brain, como visto no game Metroid: Zero Mission. A história é toda vista sob a perspectiva de Samus, com aparições de personagens secundários, inclusive o comandante Adam Malkovich, que ganha destaque em dois dos jogos produzidos: Metroid: Other M e Metroid Fusion.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Samus Aran[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Samus Aran
Cosplay de Samus.

A protagonista da série é uma caçadora de recompensas criada pelo povo alienígena Chozo.

Chozo[editar | editar código-fonte]

Os Chozo são "Homens-Pássaro" que criaram Samus Aran ao resgatá-la após um ataque dos Piratas Espaciais. Domos de tecnologia altamente avançada, criaram a armadura de combate que Samus usa e espalharam artefatos compatíveis com o traje ao redor da galáxia, e já trocaram conhecimento com outras espécies. Em grande parte estão extintos, tendo aparentemente ascendido para outro plano de existência.

Federação Galáctica[editar | editar código-fonte]

O governo da galáxia, formado de uma aliança de variadas espécies, que já teve Samus entre os recrutas de seu exército e frequentemente contrata seus serviços.

Metroids[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Metroid (espécie fictícia)

Os personagens-título são criaturas semelhantes a águas-vivas flutuantes capazes de sugar a força vital de qualquer forma de vida, geralmente causando a morte da vítima no processo.

Piratas Espaciais[editar | editar código-fonte]

Os Piratas Espaciais são uma gangue de alienígenas parecidos com louva-a-deus sediados no planeta Zebes, que frequentemente tentam usar os Metroids como armas biológicas.

Ridley[editar | editar código-fonte]

O vilão mais recorrente da série, Ridley é uma criatura similar a um dragão que é um dos principais chefes dos Piratas Espaciais. Ele matou os pais de Samus no ataque que devastou seu mundo de origem, e apesar de sempre ser derrotado por ela sempre é ressuscitado e reconstruído, já tendo aparecido em alguns jogos como um ciborgue.

Mother Brain[editar | editar código-fonte]

Mother Brain é a líder dos Piratas Espaciais, um cérebro em um vidro que em Super Metroid ganha um corpo monstruoso. Uma tentativa de reconstruir Mother Brain resultou em MB, vilã de Metroid: Other M.

Kraid[editar | editar código-fonte]

Kraid é uma criatura parecida com um dinossauro que é outro dos líderes dos Piratas Espaciais.

Metroid Prime\Dark Samus[editar | editar código-fonte]

O chefe final de Metroid Prime é um Metroid alterado pelo mutagênico Phazon que se tornou um monstro que devastou a colônia Chozo de Tallon IV antes de ser aprisionado na cratera criada pela meteoro de Phazon. Após o confronto com Samus, ele absorveu sua Phazon Suit e se reconstruiu com um corpo similar ao da heroína, referido como Dark Samus, que nas duas continuações embarca para outros planetas em busca de mais Phazon.

Legado[editar | editar código-fonte]

A franquia Metroid junto com o lançamento do jogo Castlevania: Symphony of the Night, da desenvolvedora Konami foram importantes para definirem um subgênero de jogos conhecido como Metroidvania. Tom Happ, desenvolvedor do título Axiom Verge, definiu os jogos como aventuras em rolagem lateral com mapas contínuos, diferentes de níveis discretos vistos em outros jogos, que exigem que o jogador colete itens e aprimoramentos no equipamento para superar obstáculos. Outros jogos notáveis do subgênero Metroidvania incluem Cave Story (2004), Shadow Complex (2009), Ori and the Blind Forest (2014), Hollow Knight (2017) e Chasm (2018).[20]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Guinness World Records 2013: Gamer's Edition. [S.l.: s.n.] 2012. p. 154 
  2. McLaughlin, Rus (8 de outubro de 2020). «IGN Presents The History of Metroid». IGN 
  3. «The 10 Best Video game franchises». Gamepro. 2010 
  4. a b c d «Metroid Time Line». IGN. 18 de outubro de 2002 
  5. Moreira, Thiago (24 de outubro de 2017). «Metroidvania: o gênero que não envelhece». Medium. Consultado em 29 de outubro de 2020 
  6. Kasavin, Greg (15 de novembro de 2002). «Metroid Fusion Review». Gamespot. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  7. Kasavin, Greg (17 de novembro de 2002). «Metroid Prime Review». Gamespot. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  8. Schedeen, Jesse (12 de fevereiro de 2008). «Stars: Icons - Samus Aran». IGN. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  9. Zero, Falcon (11 de abril de 2010). «Metroid Prime 2: Echoes review». Metroid Recon. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  10. Harris, Craig (21 de outubro de 2005). «Metroid Prime Pinball Review». IGN. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  11. «Metroid Prime Hunters Review». Gamespot. 20 de março de 2006. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  12. Rorie, Matthew (3 de abril de 2009). «Metroid Prime 3: Corruption Walkthrough». Gamespot. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  13. Harris, Craig (27 de agosto de 2010). «Metroid: Other M Review». IGN. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  14. Byford, Sam (13 de junho de 2017). «Nintendo brings back 2D Metroid with Samus Returns for 3DS». The Verge. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  15. Webster, Andrew (13 de junho de 2017). «Metroid Prime 4 is coming to Nintendo Switch». IGN. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  16. «Development update on Metroid Prime 4 for Nintendo Switch». Nintendo UK. 25 de janeiro de 2019. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  17. Thomas, Lucas (4 de abril de 2008). «Super Smash Bros. Brawl FAQ». IGN. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  18. Staff, IGN (31 de julho de 2001). «Smash Profile: Captain Falcon». IGN. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  19. Staff, IGN (8 de fevereiro de 2008). «Smash Bros. Wish-List: All Nintendo Edition». IGN. Consultado em 2 de novembro de 2020 
  20. Nutt, Christian. «The undying allure of the Metroidvania». Gamasutra 
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