Might and Magic II: Gates to Another World

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Might and Magic II: Gates to Another World
Desenvolvedora(s) New World Computing
Designer(s) Jon Van Caneghem
Plataforma(s) DOS, Amiga, Commodore 64, Super Nintendo Entertainment System, MSX, Mega Drive
Série Might and Magic
Data(s) de lançamento 1988
Gênero(s) rpg eletrônico
Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador
Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum
Might and Magic III: Isles of Terra

Might and Magic II: Gates to Another World é um jogo de computador estilo RPG eletrônico, sequência do game Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum. Houve versões para MS-DOS, Apple II, NES, Super NES, C64, Amiga, Mega Drive/Genesis, Mac, MSX e NEC PC-9801.

O jogo[editar | editar código-fonte]

Você cria um grupo de 6 personagens (o jogo nunca mostra a aparencia dos personagens controlados). Você pode optar por:

  • classes:Knight (Guerreiro), Paladin (Paladino), Archer (Arqueiro), Cleric (Clérigo), Sorcerer (Feiticeiro), Robber (Ladrão), Barbarian (Bárbaro) e Ninja.
  • pela raça do personagem ([[[Humano (RPG)|humano]], elfo, anão, gnomo e meio-orc)
  • pelo sexo do personagem
  • alinhamento (bom, neutro e mau. Algumas armas mais alopradas só podem ser usadas por personagens de certo alinhamento.)

Você ainda pode contratar 2 hirelings (mercenários) para auxiliar o grupo. Ao contrário dos outros personagens, estes não podem aumentar de nível. Ao contrário de outros RPGs eletrônicos, muito lineares, você não tem exatamente uma linha de quests a ser cumprida; você pode tomar qualquer uma (logicamente, algumas quests são mais apropriadas a um certo nível de personagem que outras). Os personagens podem adquirir cada 2 skills (perícias) em lojas, que podem auxiliá-lo.

Personagens começam com 18 anos, mas situações de jogo, como certos ataques de inimigos, feitiços e locais podem rejuvenescer ou envelhecer. Se um personagem atinge 75 anos, pode vir a morrer subitamente.

Perícias[editar | editar código-fonte]

Os personagens podem adquirir cada 2 skills (perícias) em lojas, que podem auxiliá-lo.

Localidades[editar | editar código-fonte]

Há certas localidades que alteram temporariamente seus status.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

Alguns hirelings (mercenários) tinham nomes que faziam alusão a personagens conhecidos de antigos desenhos animados (ex:H K Phoey = Hong Kong Phoey; Thund R = Thundarr; Aeriel = Ariel). Entretanto, assim como os personagens escolhidos, não se pode ver a aparência dos hirelings.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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