Lista de personagens de Heroes

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Esta é uma lista de personagens da série Heroes.

Duração dos Personagens[editar | editar código-fonte]

Os personagens estão listados pela sua duração na série.

Ator/Atriz Personagem Aparição
1ª Temporada 2ª Temporada 3ª Temporada 4ª Temporada Reborn
Jack Coleman Noah Bennet Principal
Hayden Panettiere Claire Bennet Principal
Milo Ventimiglia Peter Petrelli Principal
Masi Oka Hiro Nakamura Principal Participação Especial
Greg Grunberg Matt Parkman Principal Participação Especial
Adrian Pasdar Nathan Petrelli Principal
Sendhil Ramamurthy Mohinder Suresh Principal Participação Especial
Ali Larter Niki Sanders Principal Participação Especial
Tracy Strauss Principal
Noah Gray-Cabey Micah Sanders Principal Participação Especial
Leonard Roberts D.L. Hawkins Principal Participação Especial
Santiago Cabrera Isaac Mendez Principal Participação Especial
Tawny Cypress Simone Deveaux Principal
James Kyson Lee Ando Masahashi Recorrente Principal
Zachary Quinto Sylar Recorrente Principal
Cristine Rose Angela Petrelli Recorrente Principal Participação Especial
Dania Ramirez Maya Herrera Principal
David Anders Adam Monroe Principal Participação Especial
Kristen Bell Elle Bishop Principal Participação Especial
Dana Davis Monica Dawson Principal
Robert Knepper Samuel Sullivan Principal

Humanos evoluídos e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Peter Petrelli
  • Empatia (Perdido): É a habilidade de se conectar à mente dos outros através das emoções.
  • Mimetismo Empático (Perdido): A capacidade de copiar os poderes dos outros seres humanos evoluídos dentro de proximidade e reproduzi-los à vontade ao se pensar sobre a fonte original do poder.
  • Replicação de Habilidades (Sintética): Habilidade de replicar as habilidades dos outros seres humanos evoluídos através de contato físico. O usuário só pode ter uma habilidade de cada vez, e perde sua capacidade anterior após absorver uma outra.
  • Tipo: Poderes
  • Nível: Beta
Claire Bennet
  • Regeneração Celular: Capacidade de regenerar células em uma taxa aumentada, resultando em lesões físicas que curam em questão de segundos ou minutos.
  • Imunidade: É imune a ataques corporais já que consegue se recuperar em seguida, também é imune a envenenamentos, doenças, epidemias e ao cansaço.
  • Imortalidade: Capacidade de viver eternamente sem morrer nem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa do gênero.
  • Sangue Regenerativo: Habilidade de curar os outros com o seu sangue regenerativo, para isso é necessário uma transfusão de sangue.
  • Tipo: Corporal
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Todos os poderes que dê danos ao corpo
  • Desvantagem: Telepatia e todos os poderes psiquicos que causam dano a mente.
Sylar
  • Aptidão Intuitiva: É a capacidade de compreender todos os sistemas sem conhecimento prévio do sistema. Já no caso de sistemas que ele já conhece, é capaz de detectar falhas, problemas, erros e defeitos com uma rápida inspeção. Já no caso de poderes, ele é capaz de entender um poder quando estuda o cérebro do portador e assim modifica seu DNA até o ponto de desenvolver o poder compreendido.
  • Aptidão Empática: É a capacidade de replicar o poder dos outros através das emoções
  • Tipo: Poderes
  • Nível: Super-Alfa
Micah Sanders
  • Tecnopatia: Capacidade de controlar e manipular tecnologia. Isso pode se manifestar como uma forma especial de manipulação elétrica, concertando máquinas ou criando-as.
  • Tipo: Eletrônico
  • Nível: Delta
  • Vantagem: Nenhum
  • Desvantagem: Eletrocinese
Hiro Nakamura
  • Manipulação do tempo/espaço (Recuperado): Capacidade de alterar as dimensões de espaço e do tempo através do poder da mente.
  • Manipulação do tempo (Recuperado): Capacidade de pode viajar no passado ou no futuro.
  • Catalisador Temporal: Capacidade de desacelerar, acelerar ou parar o tempo
  • Teletransporte (Recuperado): Capacidade de se mover instantaneamente através do espaço.
  • Tipo: Dimensional
  • Nível: Super-Alfa
  • Vantagem: Todos
  • Desvantagem: Super-Velocidade
Matt Parkman
  • Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções, criando ilusões, apagando memórias, localizando e controlando mentes ou até mesmo paralisar movimentos (neutralizando as ações do sistema nervoso), se projetando astralmente e causando dores mentais.
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Pregonição Artística: Habilidade de prever eventos futuros através das pinturas
  • Danificação mental: é a habilidade de poder entrar na mente dos outros e causar um incrível dano dentro dela, fazendo a vitima entrar num coma profundo, e apenas outro pessoa com a mesma habilidade pode tirar a vitima do coma.
  • Bloqueio Mental: é a habilidade de pode usar sua mente para bloquear os pensamentos dos outros. Ou seja o alvo não irá agir, como se sua mente estivesse presa e incapaz de interagir com o corpo.
  • Tipo: Psíquica
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: Todos
  • Desvantagem: Anulação de Habilidades
Mohinder Suresh
  • Força Aprimorada (Sintética): É a capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou quebrar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
  • Geneticismo (Sintética-Perdido): Capacidade de possuir força, sentidos melhorado, a flexibilidade, e resistência maiores que a de um ser humano normal. Ele também foi capaz de secretar uma substância viscosa que poderia formar em casulos e também poderia ser usado para escalar paredes.
  • Tipo: Física
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Física
  • Desvantagem: Telepatia
Angela Petrelli
  • Sonhos Precognitivos: É a capacidade de ver o futuro por meio de sonhos.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
  • Vantagem: imune a qualquer ataque surpresa ou emboscada
  • Desvantagem: Telepatia
Nikki Sanders
  • Super-Força: É a capacidade de aumentar sua força em 10 vezes á normalidade.
  • Dupla Personalidade: É a capacidade de possuir duas personalidades em um corpo se manifestando através de espelhos.
  • Hipnose: Seu corpo possui um tipo de mecanismo que atrai os homens, uma espécie de sedução.
  • Tipo: Corporal
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: quase todos
  • Desvantagem: ataques psíquicos que causa dano a mente.
O Haitiano
  • Manipulação Mental: Habilidade de controlar a mente e interferir em suas capacidades cognitivas, causando perda de memória e bloqueio de habilidades de outros humanos evoluídos.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: Todos
  • Desvantagem: Nenhum
Claude Rains
  • Invisibilidade: Capaz de tornar-se invisível a olho nu.
  • Tipo: Fantasma
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: todos que precisam da visão.
  • Desvantagem: Audição Aprimorada, Visão de Raio X
Meredith Gordon
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia térmica para gerar, controlar ou absorver fogo.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Criocinese
  • Desvantagem: Hidrocinese, Magnocinese
Hana Gitelman
  • Ciberpatia: Habilidade de interceptar, manipular, gerar e compreender transmissões eletrônicas com a mente, sejam de rádio ou digitais.
  • Tipo: Eletrônico
  • Nível: Delta
  • Vantagem: Nenhum
  • Desvantagem: Eletrocinese
Molly Walker
  • Clarividência: É capacidade de ver claramente acontecimentos que estejam acontecendo no exato momento em outros lugares, geralmente usado para rastrear e localizar pessoas.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
  • Vantagem: Nenhum
  • Desvantagem: telepatia.
Sanjog Iyer
  • Projeção Astral: Capacidade para deixar seu corpo com vida assumindo uma forma astral.
  • Manipulação dos Sonhos: Capacidade de manipular os sonhos dos outros.
  • Manipulação do Subconsciente: É a habilidade de desvendar segredos que a propria mente guarda mas não reconhece.
  • Tipo: Subconciênte
  • Nível: Delta
West Rosen
  • Voo: Capacidade de propulcionar-se pelo ar.
  • Tipo: Voador
  • Nível: Alfa
Monica Dawson
  • Memória Muscular Adquirida: Habilidade de realizar ao menos uma vez qualquer movimento que tenha visto, desde que ele não seja baseado em algum outro poder.
  • Tipo: Mental
  • Nível: Delta
Maya Herrera
  • Emissão de Veneno (Perdido): Capacidade de emitir um veneno mortal.
  • Tipo: Tóxico
  • Nível: Alfa
Tracy Strauss
  • Criocinese (Sintética): Capacidade de reduzir a energia cinética dos átomos e assim reduzir a temperatura, frequentemente usada para controlar, gerar ou absorver gelo.
  • Mimetismo Gelado: é a habilidade de transmutar seu corpo em gelo.
  • Regeneração Aquática: é a habilidade de utilizar seu poder aquático para remendar seu corpo o que permite curar-se de qualquer ferimento ou envenenamento rapidamente, por mais mortal que este seja, além de poder recuperar órgãos inteiros.
  • Mimetismo Aquático: Capacidade de transformar seu corpo em água.
  • Hidrocinese: Capacidade de criar e controlar o elemento água.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Pirocinese
  • Desvantagem: Emissão de microondas, Eletrocinese
Eric Doyle
  • Maestria Corporal: É a capacidade de assumir o controle dos movimentos de outras pessoas e fazê-las se movimentar contra a sua vontade.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Ataques Físicos, Super Sinestesia
  • Desvantagem: Controle da Mente
Flint Gordon Jr
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia térmica para gerar, controlar ou absorver fogo.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Criocinese
  • Desvantagem: Hidrocinese, Magnetocinese
Elle Bishop
  • Eletrocinese: Capacidade de controlar a energia elétrica para gerar, controlar e absorver a eletricidade.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: Criocinese, Pirocinese
  • Desvantagem: Hidrocinese
Ando Masahashi
  • Ampliação de Habilidades (Sintética): Capacidade de aumentar o nível de habilidade de outra pessoa que tenha poderes.
  • Eletrocução: A capacidade de poder soltar raios de carga.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Absorção de habilidades e armas de choque
  • Desvantagem: Anulação de Habilidades
Luke Campbell
  • Emissão de Microondas Eletromagnéticas: Capacidade de emitir calor igual a um microondas. Sua habilidade tem uma variedade de efeitos, dependendo do que é utilizado, no entanto o efeito geral da sua capacidade é o aumento da temperatura.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Físico , Hidrocinese
  • Desvantagen: Telecinese
Alex Woolsley
  • Respiração Sub-aquática: Capacidade de respirar debaixo d'água.
  • Tipo: Aquático
  • Nível: Beta
  • Vantagem: nenhuma
  • Desvantagem: nenhuma
Alice Shaw
  • Manipulação Climática: É a capacidade de afetar as condições meteorológicas ao redor ou num alvo específico, tais como chuva de relâmpago, na sua proximidade imediata,fazer parar de chover, fazer cair neve no deserto, criando tempestades de ventos violentos e etc.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Alfa
  • Vantagem: Todos os poderes que envolvem os elementos da natureza
  • Desvantagem: nenhum
Emma Coolidge
  • Super sinestesia: É a capacidade de visualizar ondas sonoras como luzes coloridas, esta habilidade está diretamente ligada ao lado emocional de seu detentor que dependendo disso pode manifestar concentrações sonoras ( raios de sons ).
  • Atração: É a capacidade de atrair as pessoas por meio de um transe emocional utilizando o som que produz.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
  • Vantagem: Sonokinesis
  • Desvantagem: Maestria corporal
Samuel Sullivan
  • Císmicismo Conectado: Dá ao seu detentor a habilidade para movimentar diversos minérios, curvar a polaridade de bússolas, componentes como tinta, causar tremores e deslizamentos ampliando sua capacidade na presença de muitos "emanentes exponenciais".
  • Tipo: Poderes
  • Nível: Super-Alfa
  • Vantagem: Todos
  • Desvantagem: Anulação de Habilidades e distancia de "emanentes".

Humanos evoluídos mortos e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Brian Davis
  • Telecinese: capacidade de mover objetos sem tocá-los fisicamente.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Gama
  • Morto por: Sylar
Claire Bennet
  • Regeneração Celular: A capacidade de regenerar suas células em altas taxas permitindo se curar de muita coisa.
  • Imortalidade: A capacidade de viver eternamente sem morrer, envelhecer, adoecer ou qualquer coisa do gênero.
  • Imunidade: A capacidade ser imune a todo tipo de coisas como doenças, ferimentos físicos e inclusive ao cansaço
  • Sangue Regenerativo: A capacidade ter o sangue que pode curar todo tipo de enfermidades
  • Tipo: Corporal
  • Nível: Gama
  • Morto por: Tommy Clark/Nathan Bennet
Charles Deveaux
  • Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções, criando ilusões, apagando memórias, localizando e controlando mentes ou até mesmo paralisar movimentos (neutralizando as ações do sistema nervoso) e se projetando astralmente.
  • Controle Mental: É a habilidade de colocar um pensamento na cabeça dos outros para controlar suas ações e raciocínio.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
  • Morto por: Câncer
Eden McCain (Sarah Ellis)
  • Persuasão: É a capacidade de obrigar outros a obedecer aos seus comandos vocais.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Gama
  • Morta por: Sylar
Zane Taylor
  • Liquefação: A capacidade de derreter materiais sólidos.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Epsilon
  • Morto por: Sylar
Dale Smither
  • Audição Aprimorada: Capacidade de audição ampliada, sendo capaz de escutar a grandes distâncias ou sons de baixa/alta freqüência.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Epsilon
  • Morta por: Sylar
Isaac Mendez
  • Precognição artistica: É capacidade de prever eventos futuros atráves de pinturas.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
  • Morto por: Sylar
Ted Sprague
  • Radioatividade Induzida: É a capacidade de manipular o movimento das partículas subatômicas, gerando assim, tóxicos e que emitem radiação.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Alfa
  • Morto por: Sylar
Daniel Linderman
  • Cura: É a habilidade de restaurar a saúde de qualquer ser vivo e curar ferimentos dos outros e a si mesmo.
  • Tipo: Biologico
  • Nível: Delta
  • Morto por: D.L. Hawkins
D. L. Hawkins
  • Intangibilidade: Capacidade de diminuir a densidade natural de objetos ou possivelmente a própria pessoa. Isso inclui a habilidade de atravessar matéria sólida sem se machucar.
  • Tipo: Fantasma
  • Nível: Gama
  • Morto: Baleado em uma boate enquanto resgatava sua esposa, Nicole Sanders
Candice Wilmer (Betty)
  • Ilusionismo: Habilidade de alterar as percepções dos outros, criando imagens e sons falsos capazes de enganar os cinco sentidos, podendo até se transformar em outra pessoa, mas sendo apenas ilusão.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
  • Morta por: Sylar
Kaito Nakamura
  • Previsão de probabilidades: É a habilidade de poder fazer cálculos matemáticos em alta velocidade, verificando e combinando todas as variáveis possíveis de um sistema, permitindo a ele prever o que está por vir.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Delta
  • Morto por: Adam Monroe
Alejandro Herrera
  • Reversão viral: Capacidade de ser imune, reverter e cancelar a habilidade de geração de veneno.
  • Tipo: Biologico
  • Nível: Epsilon
  • Morto por: Sylar
Niki Sanders
  • Força Aprimorada (Sintética): É a capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou quebrar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
  • Tipo: Lutador
  • Nível: Beta
  • Morta por: Explosão
Bianca Karina
  • Adaptação pulmonar: A capacidade de adaptar seus pulmões a qualquer ambiente, podendo respirar de baixo de água, gás toxico, e fora da atmosfera terrestre.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Delta
  • Morta por: Sylar
Bob Bishop
  • Alquimia: Capacidade de transformar um elemento em outro, por exemplo, metal em ouro.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Delta
  • Morto por: Sylar
Bridget Bailey
  • Clariciência: É a capacidade de ver a história de pessoas e objetos com o contacto fisico.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
  • Morta por: Sylar
O Alemão
  • Magnetismo: Capacidade de gerar e/ou controlar campos magnéticos.Também pode repelir, atrair, levitar e manipular metais.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Morto por: Knox
Jesse Murphy
  • Grito super-sônico: É a habilidade de amplificar a voz e gritar tão intensamente que seu grito pode quebrar objetos e ensurdecer pessoas.
  • Manipulação do Som: É a capacidade de fazer mímica e distorcer o ruído, replicar freqüências, e criar explosões sônicas de proporções devastadoras.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Morto por: Sylar
Stephen Canfield
  • Controle Gravitacional: Capacidade de controlar campos gravitacionais. Com isso é possível tornar objetos mais pesados ou mais leves, criar gravidade artificial em objetos, criar um campo gravitacional em volta de um objeto servindo de escudo. É possível também tornar objetos invisível ao dobrar os raios de luz em volta dele.
  • Buraco Negro: É a capacidade de cria buracos negros capazes de sugar tudo para o seu interior, os buracos negros tem tamanho e força variável, normalmente não afetando o usuário, a menos que ele queira.
  • Tipo: Dimensional
  • Nível: Alfa
  • Morto por: Suicídio
Adam Monroe
  • Regeneração Celular: Capacidade de regenerar células em uma taxa aumentada, resultando em lesões físicas que curam em questão de segundos ou minutos.
  • Imortalidade: Capacidade de viver eternamente sem morrer nem envelhecer, adoecer ou qualquer coisa do gênero.
  • Sangue Regenerativo: Habilidade de curar os outros com o seu sangue regenerativo, para isso é necessário uma transfusão de sangue.
Maury Parkman
  • Telepatia: Capacidade de ler os pensamentos de outros ou mentalmente se comunicar com eles. Pode ainda interferir e controlar qualquer tipo de ação ligada ao cérebro, alterando sentidos, percepções, criando ilusões, apagando memórias, localizando e controlando mentes ou até mesmo paralisar movimentos (neutralizando as ações do sistema nervoso) e se projetando astralmente.
  • Ilusão Telepática: Habilidade de criar ilusões telepáticas realísticas e fazer as pessoas vivenciarem eventos que não estão realmente acontecendo.
  • Danificação Mental: é a habilidade de poder entrar na mente dos outros e causar um incrível dano dentro dela, fazendo a vitima entrar num coma profundo, e apenas outro pessoa com a mesma habilidade pode tirar a vitima do coma.
  • Bloqueio Mental: é a habilidade de pode usar sua mente para bloquear os pensamentos dos outros. Ou seja o alvo não irá agir, como se sua mente estivesse presa e incapaz de interagir com o corpo.
Usutu
  • Precognição Artistica: É a capacidade de prever acontecimentos futuros através de pinturas.
Elle Bishop
  • Eletrocinese: Capacidade de controlar, gerar ou absorver a energia elétrica.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Morta por: Sylar
  • Desvantagem: Água
Sue Landers
  • Detectação de Mentiras: A capacidade de detectar quando outros mentem.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Epsilon
  • Morta por: Sylar
Arthur Petrelli
  • Absorção de Habilidades: É a habilidade de absorver as habilidades dos outros através de contato físico, fazendo os outros perderem seus poderes permanentemente.
  • Tipo: Poderes
  • Nível: Super-Alfa
  • Morto por: Sylar
Dany Payne
  • Mimetismo Metálico: É a capacidade de transmutar seu próprio corpo em metal.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Epsilon
  • Morto por: Sylar
Echo DeMille
  • Manipulação sonora: É a habilidade de imitar e distorcer um ruído, replicar as freqüências, e criar explosões sônicas de proporções devastadoras.
  • Grito super-sônico: É habilidade de amplificar a voz e gritar tão intensamente que seu grito pode quebrar objetos e ensurdecer pessoas.
  • Conversão de Energia: É a Habilidade de converter outras formas de energia em ondas sonoras, como a electricidade, podendo ampliar seu poderes sonoros.
  • Mimetismo Sonoro: É a habilidade de imitar outros tipos de som para confundir os outros podendo criar e alterar músicas e canções, imitar sons de animais ou a voz de outras pessoas.
  • Infra som: É a habilidade de gerar ondas sonoras com uma freqüência muito baixa para o ouvido humano, concentrando-se, ele pode fazer com que algumas pessoas possam ouvir, e outras não.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
  • Morto por: Sylar
Knox
  • Detectar Medo: É habilidade de sentir o medo dos outros, incluindo a intensidade deste medo.
  • Conversão do Medo em Força Física: É capaz de converter medo em força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou quebrar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
Daphne Millbrook
  • Super Velocidade: Habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade super-sônica.
  • Tipo: Fisico
  • Nível: Gama
  • Morta por: Danko
James Martin
  • Transmutação: Habilidade de mudar as suas características fisicas e se transformar em outra pessoa.
  • Tipo: Fisico
  • Nível: Gama
  • Morto por: Danko
Nathan Petrelli
  • Voo: Habilidade de propulsionar-se através do ar.
  • Tipo: Voador
  • Nível: Epsilon
  • Morto por: Sylar
Ishi Nakamura
  • Cura: Habilidade de curar alguém com os lábios.
  • Tipo: Desconhecido
  • Nível: Delta
  • Morta por: doença desconhecida

Humanos evoluídos do webseries e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
O Compressor
  • Constrição: é a capacidade de poder apertar firmemente o corpo de outra pessoa, com um abraço muito apertado podendo quebrar os ossos da vitima.
Eduard
  • Probabilidade Acelerada: É a capacidade de enxergar as possibilidades diversas e escolher a que tem mais chance de se concretizar, ou a melhor para a pessoa na ocasião.
  • Super Velocidade: Habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade super-sônica.
  • Raio Negro: É a capacidade de gera uma bola de energia negra coberta por raios amarelos.
Elisa
  • Mimetismo Aquático: Capacidade de transformar seu corpo em água.
  • Hidrocinese: Capacidade de criar e controlar o elemento água.
Iris
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia cinética dos átomos para gerar, controlar ou absorver fogo.
Santiago
  • Probabilidade Acelerada: É a capacidade de enxergar as possibilidades diversas e escolher a que tem mais chance de se concretizar, ou a melhor para a pessoa na ocasião.
  • Super Velocidade: Habilidade de se mover depressa, correndo em velocidade super-sônica .
Rachel Mills
  • Teletransporte: É a habilidade de se deslocar instantaneamente de um lugar para outro.

Humanos evoluídos dos quadrinhos de Heroes e iStory e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Abigail
  • Projeção de Campo de Força: Habilidade de criar um campo de força protetor ao redor de seu corpo ou em um local específico. Este campo pode ter diferentes propriedades e níveis de resistência de acordo com o usuario.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Gama
Abu Aswan
  • Telecinese: É a habilidade de levitar e mover objetos extremamente pesados.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Alfa
Anna Kolorenko
  • Deficiência Neurocognitiva: É a habilidade de diminuir a atividade cerebral.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
Au Co
  • Crescimento Vegetal: é a Habilidade de influenciar no crescimentos das plantas, as fazendo crescer rapidamente.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Delta
Brendan Lewis
  • Mimetismo Vegetal: Capacidade de se transformar em plantas e vegetais.
  • Florocinese: Capacidade de acelerar o crescimento de, controlar ou animar vida vegetal.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Benjamin Franklin
  • Absorção elétrica: Absorção elétrica é a habilidade de absorver energia elétrica de fontes externas, armazená-la no corpo e liberá-la em correntes elétricas.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Bianca Karina
  • Adaptação pulmonar: A capacidade de adaptar seu pulmões a qualquer ambiente, podendo respirar de baixo da água, gás toxico, e fora da atmosfera terrestre.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Epsilon
Connie Logan
  • Alteração de Aspecto: É a habilidade de mudar a pele, cabelos e cordas vocais de uma outra pessoa.
  • Tipo: Alteração Corporal
  • Nível: Gama
Cumplice de Rollo Fusor
  • Desidratação: A capacidade de remover a água contida em objetos ou pessoas com o contato fisico.
  • Tipo: Tóxico
  • Nível: Beta
Donald Essex
  • Mimetismo Aquático: A habilidade de se transformar em água.
  • Hidrocinese: É a habilidade de gera e controlar água.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Gama
Donna Dunlap
  • Visão telescópica: é a habilidade de enxergar eventos extremamente distantes com nitidez.
  • Visão de raio-X: Capacidade de enxergar através de objetos sólidos.
  • Visão Noturna: A capacidade de enxergar claramente no escuro.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Delta
Evan
  • Duplicação: Capacidade de criar clones de si mesmo.
  • Tipo:
  • Nível: Beta
Hamon
  • Aderência física: é capaz de se aderir a qualquer superfície, permitindo assim escalar paredes íngremes e até mesmo se pendurar na parede.
  • Tipo: Física
  • Nível: Epsilon
Agente da Companhia
  • Absorção sonora : é a habilidade de usar o próprio corpo para absorver as ondas sonoras, anular os seus efeitos..
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Mindy Sprague
  • Absorção de energia, transferência e redirecionamento: é a habilidade de manipular energia. O usuário "pode agregar e recentrar a divulgação externa de energia alternativa".
  • Tipo: Energia
  • Nível: Alfa
Agente
  • Eletromagnetismo: é a habilidade de criar e direcionar correntes elétricas, além de levitar usando propulsão magnética.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Hamon
  • Deslocamento de idade: é a habilidade para mudar a própria idade.
  • Tipo: Alteração Corporal
  • Nível: Gama
Guillame
  • Manipulação emocional: Esta habilidade permite ampliar ou reduzir emoções já existentes em seres vivos. Ela afeta qualquer tipo de emoção, como raiva, ódio, amor, confiança, etc. Pode também ser usado para acalmar seres vivos, ou deixá-los apáticos.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Beta
Homem líquido
  • Mimetismo Aquatico: Habilidade de se transformar em água.
  • Hidrocinese: Habilidade de criar e controlar o elemento água.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Gama
Howard Grigsby
  • Luminescência: Capacidade de criar luz no seu corpo.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Alfa
Ida May Walker
  • Mediunidade: Capacidade de ver espíritos.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Delta
Joe Macon
  • Imprimir: É a habilidades de mentalmente escrever ou logomarca em superfícies como papel.
  • Tipo: Eletrônico
  • Nível: Épsilon
Julien Dumont
  • Duplicação: Capacidade de criar clones de si mesmo.
  • Tipo: Corporal
  • Nível: Beta
Linda Tavara
  • Visão de Aura: Habilidade de ver a força vital de seres vivos como uma aura brilhante
  • Absorção de Aura: Habilidade de absorver a Aura de sere vivos para si mesmo, isso inclui tomar suas habilidades.
  • Tipo: Mágico/Adaptador
  • Nível: Super-Alfa
Leonard Cushing
  • Secreção ácida: Habilidade de gerar uma substância ácida e corrosiva através da pele.
  • Tipo: Tóxico
  • Nível: Beta
Marcus
  • Compressão: A capacidade de dobrar e deformar objetos.
  • Tipo: Tóxico
  • Nível: Gama
Maarten
  • Pirocinese: Capacidade de controlar a energia cinética dos átomos para gerar, controlar ou absorver fogo.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Michael
  • Emissão de Laser: A capacidade de gerar um feixe de luz coerente.
  • Tipo: Energia
  • Nível: Beta
Michael Fitzgerald
  • Força aprimorada: Capacidade de exercer força física acima do normal. Entre os efeitos estão a habilidade de poder levantar grandes pesos ou esmiuçar materiais resistentes mediante o exercício de sua força física.
  • Resistência evoluída: Capacidade de desenvolver uma resistência ou imunidade a alguma forma de dano.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Beta
Paciente adolescente
  • Absorção elétrica: é a habilidade de absorver energia elétrica de fontes externas, armazená-la no corpo e liberá-la em correntes elétricas.
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Beta
Paulette Hawkins
  • Ampliação de Habilidade: Capacidade de aumentar o nível de habilidade de outra pessoa que tenha poderes.
  • Tipo: Desconhecido
  • Nível: Delta
Perrin Crocker
  • Produção de espinhos: A habilidade de criar espinhos que saem de seu corpo
  • Tipo: Elemental
  • Nível: Gama
Piper
  • Elasticidade: Capacidade de esticar, deformar, expandir e contrair o próprio corpo em qualquer forma que se possa imaginar.
  • Tipo: Alteração Corporal
  • Nível: Gama
Ricardo Silva
  • Furia Primitiva: A capacidade de induzir uma Furia incontrolável nas pessoas próximas.
  • Tipo: Psíquico
  • Nível: Gama
Richard Drucker
  • Ciberpatia: Habilidade de interceptar, manipular, gerar e compreender transmissões eletrônicas com a mente, sejam de rádio ou digitais.
  • Tipo: Eletrónico
  • Nível: Delta
Samir Mellouk
  • Intangibilidade: Capacidade de diminuir a densidade natural de objetos ou possivelmente a própria pessoa. Isso inclui a habilidade de atravessar matéria sólida sem se machucar.
  • Tipo: Alteração Corporal
  • Nível: Gama
Tina Ramierez
  • Emisão de Cloro: A capacidade de exalar cloro gasoso quando respira pela boca, que e capaz de deixa as pessoas próximas incocientes.
  • Tipo: Tóxico
  • Nível: Beta
Manhattan target
  • Emissão de gás de nervo: A capacidade de emitir o gás de nervos quando suar.
  • Tipo: Tóxico
  • Nível: Omega
Traveler
  • Linguistica: Habilidade de compreender e utilizar qualquer linguagem verbal ou gestual sem possuir conhecimento prévio do idioma.
  • Tipo: Sentidos Ampliados
  • Nível: Épsilon

Humanos evoluídos de Heroes Reborn e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Personagem Poderes
Markus Gaines
  • Controle Animal: É capaz de domesticar qualquer tipo de animal , sejam eles os mais ferozes possíveis.
Albert Rossling
  • Manipulação do Clima: Habilidade de manipular o clima e dominar todos os seus elementos. Neste caso só é possível usar o elemento em sua forma climática. Por exemplo, só se pode usar a eletricidade através de um relâmpago ou gerando pelo corpo, não podendo usá-la para obter controle sobre computadores ou criar campos magnéticos.
Garoto do Ensino Médio
  • Desoxigenação: Habilidade de retirar o ar do ambiente podendo matar asfixiadas as pessoas que estão no local.
Lukas Bahn
  • Detecção de Poderes: Habilidade de sentir, rastrear ou reconhecer qualquer tipo de anomalia e poderes sobre-humanos em determinada área e identificar qual é o poder do personagem que está próximo.
Zan Hahn
  • Sublimação: Habilidade de passar seu corpo do estado sólido para o estado gasoso ou vice-versa
Paul Harding
  • Prensibilidade: Habilidade de controlar os cabelos os fazendo crescer rapidamente ou faze-los cair.
Darryl Blake
  • Explosão Induzida: Habilidade de esquentar o próprio corpo chegando ou ponto de criar um explosão nuclear.
Carmen Gonzalez
  • Suor Metálico: Habilidade de suar metal líquido quando esta com calor.
Sebastian Shell
  • Telecinese: Capacidade de manipular e controlar objetos com a mente
O Prankster
  • Distorção da Realidade: Capacidade de mudar ou manipular a própria realidade.
Bart Scott
  • Aerocinese: Habilidade de ter um sopro capaz de criar uma quantidade de vento capaz de derrubar casas, prédios e etc.
Robert Ferguson
  • Mudança de Tamanho: Capacidade de alterar seu próprio tamanho físico podendo ficar maior ou menor.
Sebastian Shell
  • Mimetismo Elétrico: Capacidade de transformar seu próprio corpo em descargas elétricas podendo.
Nome desconhecido
  • Manipulação do sistema nervoso: Habilidade de manipular qualquer acao do sistema nervoso, podendo adaptar seu organismo qualquer ambiente. e manipular o nível de inteligência de uma pessoa as deixando mais leigas ou mais inteligentes.
Robert Keep
  • Mimetismo em Sombra: É a habilidade de transformar seu próprio corpo em sombra e se fundir a ela.
  • Umbracinese: Capacidade de criar ou manipular as sombras e a escuridão, geralmente acessando mentalmente uma dimensão de energia negra e manipulando-a, com esse poder deve possivelmente ser capaz de criar formas sólidas ou viajar para outra dimensão.
Homem Cobra
  • Metamorfismo Animal: Habilidade de transformar-se em cobra.

Personagens com habilidades sintéticas e seus poderes[editar | editar código-fonte]

Habilidade sintética são as Habilidades que não foram geradas naturalmente mas por meio de uma formula de Modificacao Genetica.

Personagem Poderes
Niki Sanders
  • Força Aprimorada
Tracy Strauss
  • Criocinese
Barbara
  • Ilusão
Nathan Petrelli
  • Voo
Mohinder Suresh
  • Força Aprimorada
Scott
  • Força aprimorada
Ando Masahashi
  • Ampliação de Habilidade
Peter Petrelli
  • Replicação de Habilidade
David
  • Desconhecida
Ryan Hanover
  • Desconhecida

Ver também[editar | editar código-fonte]