Multiplataforma

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Tela de configuração do navegador Firefox, da Mozilla Foundation, um dos muitos programas multiplataforma.

Diz-se multiplataforma um programa ou sistema que pode ser executado em mais do que uma plataforma, como o Mozilla Firefox, ou que executa programas ou sistemas de mais de uma plataforma, por exemplo o MAME.[1]

Para um programa ser desenvolvido com vista ao suporte multiplataforma, um conceito essencial é a portabilidade do código-fonte.[2] No entanto, conseguir código verdadeiramente portável é uma tarefa complicada e, na década de 1990, surgiram plataformas de desenvolvimento que, entre outras coisas, eliminaram a necessidade do código portável: a aplicação resultante, após a compilação, poderia ser executada em qualquer sistema necessitando, para isso, uma camada no sistema operativo que transformasse o bytecode resultante em instruções nativas.[2] Alguns exemplos destas plataformas são: a linguagem de programação Java[2] (que impôs o conceito de máquina virtual a essa camada) e a mais recente plataforma .NET (que corre sobre uma framework).

Compiladores[editar | editar código-fonte]

Clang e GCC - são capazes de gerar código para diversas plataformas (cross-compiling) assim como pode ser executado em diversas plataformas.

Sistemas operacionais[editar | editar código-fonte]

Multiplataforma na comunicação[editar | editar código-fonte]

Multiplataforma é a forma como grande parte da sociedade atual consome informação e entretenimento.

As pessoas não consomem mais um produto (informação, entretenimento, história e etc…) de forma isolada, utilizando apenas um meio de comunicação. Anteriormente fazer cinema, era produzir um filme e reproduzi-lo nos cinemas. Fazer televisão era gravar um programa exibi-lo na programação. Escrevíamos um livro e vendíamos nas livrarias, com sorte ele podia virar um roteiro para um filme ou minissérie.

Atualmente, a indústria do entretenimento e informação busca a produção de narrativas multiplataformas. Para isso, primeiramente é necessário entender que o foco é a narrativa. Uma boa história pode se desdobrar de várias formas, se multiplicando em vários meios. É preciso desenvolver um conteúdo que interesse as pessoas. Um conteúdo que seja possível dar continuidade em novas versões, em novas mídias, em novas histórias.

Entretanto, é preciso entender que o conteúdo não é apenas adaptado e repetido em diferentes mídias. Cada meio possui seu papel na convergência de informação que chegam as pessoas. O produto final é a soma da narrativa de todos os meios. Cada meio é responsável por contar parte ou detalhes da história. Entretanto, a história pode ser entendida, mesmo que você não tenha acesso a todas as plataformas.

Algumas das principais produções dos últimos anos realizadas na indústria do entretenimento são narrativas multiplataformas, como Matrix, Star Wars, Harry Potter, Heroes e outros.[3]

Referências

  1. «Design Guidelines: Glossary» (em inglês). java.sun.com. Consultado em 17 de abril de 2012 
  2. a b c «Cross platform Definition from PC Magazine Encyclopedia». www.pcmag.com. Consultado em 17 de abril de 2012 
  3. R T Andaku. «O que é uma estratégia Multiplataforma». Consultado em 28 de agosto de 2012. Arquivado do original em 14 de julho de 2012 

Ver também[editar | editar código-fonte]

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