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Need for Speed: Hot Pursuit 2

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Need for Speed: Hot Pursuit 2
Capa do jogo destacando o Lamborghini Murciélago.
DesenvolvedorasEA Black Box (PS2)
EA Seattle (GC, Xbox e PC)
PublicadoraEA Games
ProdutoresDavid C. Hooper
Richard Mul
Stefan Q. Wessels
ProjetistaWilliam Ho
MotorEAGL
PlataformasPlayStation 2
Xbox
Microsoft Windows
Nintendo GameCube
Lançamento
  • AN: 8 de outubro de 2002
  • EU: 25 de outubro de 2002
GêneroCorrida
Modos de jogoSingle player,
multiplayer

Need for Speed: Hot Pursuit 2 é um jogo eletrônico de corrida de 2002. É a sexta edição da série Need for Speed ​​e a sequência de Need for Speed III: Hot Pursuit de 1998. Foi desenvolvido pela EA Black Box para PlayStation 2 e pela EA Seattle para GameCubeXboxMicrosoft Windows.[1][2]

Seria o último jogo da série a possuir os carros da Ferrari até o lançamento de Need for Speed: Rivals em 2013 (apesar de uma breve aparição da marca em DLC exclusivo para Xbox 360 do Need for Speed: Shift), e Holden Special Vehicles (posteriormente apareceria apenas como Pontiac GTO, carro baseado no Holden Monaro). Também é o último jogo da geração clássica de estradas rurais e carros exóticos e esportivos, antes da série incorporar elementos urbanos, importação e tuning em seus sucessores a partir de Need for Speed: Underground de 2003. Hot Pursuit 2 é o segundo jogo da subsérie Hot Pursuit, sendo outros; Need for Speed III: Hot Pursuit e Need for Speed: Hot Pursuit de 2010.

Como sendo parte da geração clássica, é marcado por carros super esportivos, pistas paradisíacas, e a ausência da customização de carros, o tuning. Neste jogo, o jogador tem o objetivo de fugir da polícia, a qual o persegue devido a seus atos infratores e faz cercos durante seu trajeto na pista. Além disso, o jogador deve ganhar a corrida competindo com os outros. Há também o modo "Seja o Policial", onde o jogador torna-se o oficial e deve perseguir os corredores, utilizando também dos recursos utilizados pelos policiais, como barreiras na rodovia e as famosas "tiras de pregos". Foi o primeiro a ter falta da visão 'cockpit', apesar dela aparecer em uma missão específica com uma Ferrari no PS2. Apesar disso, na câmera do para-choque (bump cam), aparecem o velocímetro e conta-giros do painel do carro.[2]

Need For Speed: Hot Pursuit 2 é notável por ser o último que preservou o sentido original da série Need For Speed, que mudou drasticamente após o lançamento de Need For Speed: Underground. Oito anos depois, receberia a sequência Need For Speed: Hot Pursuit.

Referências

  1. Gamespot. «Need for Speed: Hot Pursuit 2». Consultado em 28 de dezembro de 2010 
  2. a b Bramwell, Tom (28 de outubro de 2002). «Need For Speed: Hot Pursuit 2» (em inglês) 
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