Predefinição:Info/Jogo eletrônico

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Esta predefinição é uma caixa de informação para páginas sobre jogos eletrônicos.

Código completo

Exemplo

Nota: Para dar informação sobre os requisitos mínimos/recomendados para PC, usar a predefinição {{Requisitos do jogo eletrônico}}.

teste título
teste legenda
Desenvolvedora(s) teste desenvolvedora
Publicadora(s) teste publicadora
Distribuidora(s) teste distribuidora
Diretor(es) teste diretor
Produtor(es) teste produtor
Designer(s) teste designer
Escritor(es) teste escritor
Programador(es) teste programador
Artista(s) teste artista
Compositor(es) teste compositor
Licença teste licença
Motor teste motor
Plataforma(s) teste plataforma
Série teste série
Conversões/
relançamentos
teste conversões
Data(s) de lançamento teste lançamento
Gênero(s) teste gênero
Modos de jogo teste modos
Classificação teste classificação
Hardware
Sistema teste sistema
Gabinete teste gabinete
CPU teste cpu
Som teste som
Vídeo teste vídeo
Resolução teste resolução
Versão teste de versão
teste antecessor
teste sucessor
{{Info/Jogo eletrônico
 |título         = 
 |imagem         = 
 |imagem_tamanho = 
 |imagem_legenda =
<!--Empresas-->
 |desenvolvedora = 
 |publicadora    = 
 |distribuidora  = 
<!--Profissionais-->
 |diretor        = 
 |produtor       = 
 |designer       = 
 |escritor       = 
 |programador    = 
 |artista        = 
 |compositor     = 
<!--Informações de jogo-->
 |licença        = 
 |motor          = 
 |plataforma     = 
 |conversões     = 
 |lançamento     = {{lançamento do jogo|XX=data}}
 |gênero         = 
 |modos          = 
 |classificação  = {{classificação do jogo|ESRB= |DJCTQ= |PEGI= |CERO= |OFLCA= |USK=}}
 |idioma         = 
 |traduções      = 
 |resolução      = 
 |versão         = 
<!--Cronologia-->
 |série          = 
 |antecessor     = 
 |sucessor       = 
<!--Arcade-->
 |sistema        = 
 |gabinete       = 
 |cpu            = 
 |som            = 
 |vídeo          = 
}}

Guia de uso

Parâmetros de identificação

título
O nome completo do jogo incluindo estilismos e pontuação (por exemplo, "Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars" ao invés de "Super Mario RPG" ou apenas "Legend of the Seven Stars").
imagem
Imagem descritiva do jogo. Em geral, a melhor opção de imagem refere-se à capa do jogo, a pôsteres promocionais em casos de jogos arcade, símbolos do aplicativo em jogos móveis e/ou logotipos. A arte da capa deve apresentar o título do jogo, o que, seguindo a convenção sobre nomenclatura de jogos eletrônicos, implica a capa europeia ou americana. Caso o jogo tenha sido lançado com uma capa especifica em um país lusófono, essa deve ser a apresentada. Evite usar capturas de tela.
  • Insira o nome do arquivo sem utilizar os prefixos: Arquivo:, Ficheiro: ou Imagem:.
imagem_tamanho
Tamanho da imagem
imagem_legenda
Breve descrição da imagem, indicando sua origem. [nota 1]
desenvolvedora ou editora
Nome ou nomes das empresas responsáveis pelo desenvolvimento do jogo. O parâmetro é destinado a empresa (por exemplo, Nintendo) ou a equipe interna de desenvolvimento, caso confirmando pelas fontes (Nintendo EAD). Partes do desenvolvimento feito por empresas diferentes e/ou portes do jogo não devem ser mencionados na infocaixa, apenas no corpo do artigo.
publicadora ou produtora
Empresa responsável pela publicação do jogo. Especifique especialmente a publicadora americana (ou especificamente brasileira), a europeia (ou especificamente portuguesa) e as responsáveis pela publicação nos demais países lusófonos, além da publicadora da região original de desenvolvimento. A predefinição {{lançamento de jogo}} pode ser utilizada para indicar essas regiões.
distribuidora
Empresa responsável pela distribuição fisica do jogo. Não inclua se for a mesma empresa que publicou o jogo. Jogos distribuídos apenas digitalmente também não devem ter esse parâmetro preenchido.

Parâmetros de créditos

diretor ou director
Nome do diretor de jogo ou diretor de criação.
  • Liste apenas as pessoas creditadas especificamente como "diretor" ou, no mínimo, "codiretor".
  • Não liste outros tipos de diretos nesse campo (de arte, de som, etc).
  • Para jogos dirigidos por um sequência de pessoas (MMOs ou jogos com um ciclo de desenvolvimento excepcionalmente longo), acrescente os anos em que atuaram na posição.
produtor
Nome do produtor em geral responsável pelo jogo.
  • Liste apenas as pessoas creditadas especificamente como "produtor".
  • Não liste produtores executivos e outros subprodutores.
designer ou projetista
Designer(es) do jogo
escritor
Escritor(es) do jogo
programador
Nome do(s )programador(es) do jogo. Geralmente destinado à jogos indies ou a jogos mais antigos, visto que a grande maioria dos jogos comerciais modernos empregam uma grande equipe de programadores diferentes.
compositor
Compositor(es) do jogo
artista
Artista(s) que trabalharam no jogo

Parâmetros gerais

licença
Licença de software sobre a qual o jogo foi publicado. (ver Categoria:Jogos eletrônicos por licença de software)
motor
Refere-se ao motor de jogo utilizado. Só deve ser utilizado para motores relevantes e que possuam cobertura significativa comprovando o seu uso e relevância. (ver Categoria:Jogos eletrônicos por motor de jogo)
plataforma
As plataformas para as quais o jogo foi lançado primeiramente, sem abreviaturas (PlayStation 4 ao invés de PS4). Inclui-se os consoles, portáteis e/ou de mesa, e a família do sistema operacional (ver Categoria:Jogos eletrônicos por plataforma).
conversões
Conversões e portes do jogo para outras plataformas. Exclui-se os jogos emulados em outros serviços, mesmo que oficiais. Por exemplo:
Deus Ex foi portado especificamente para o PlayStation 2, mas foi emulado no PlayStation 3
EarthBound não foi portado mas emulado no Wii U Virtual Console
Windows, não Steam ou Oculus Rift
Xbox 360, não Xbox Live Arcade
A plataforma em si, e não PlayStation Now ou OnLive
lançamento
Na data de publicação, deve-se usar a predefinição {{lançamento de jogo}}
gênero ou género
O gênero ou gêneros (tiro em primeira pessoa, aventura, etc.) com os quais o jogo é categorizado por seu desenvolvedores e publicadores ou por fontes fiáveis. Não deve se incluir os gêneros temáticos de enredo (como faroeste ou Ficção científica), os quais devem ser mencionados no corpo do artigo.
modos
Modos de jogo disponíveis. Por padrão, os valores aceitos são: um jogador, multijogador ou ambos.
classificação
Classificações etária atribuídas ao jogo. Deve-se usar a predefinição {{classificação de jogo}} para especificá-las.

Parâmetros cronológicos de ordenação

série
A série de jogos com que o jogo é associada. Linque e utilize itálico (por exemplo, [[Halo]]).
antecessor
Antecessor do jogo na série
sucessor
Sucessor do jogo na série

Parâmetros de arcade

sistema
Sistema (placa) do arcade.
gabinete
O tipo de gabinete que o arcade usa.
cpu
Nomes dos tipos de CPU utilizados no hardware do arcade.
som
Nomes dos tipos de hardware sonoros utilizados pelo arcade.
vídeo
As características de exibição de vídeo do arcade.
resolução
As características de exibição de vídeo do arcade, especificamente sua resolução de tela.
versão
Última versão oficial lançada do jogo.

Documentação dos parâmetros

As informações a seguir (editar) são definidas com TemplateData. Isso possibilita o seu uso pelo Editor Visual e por outras ferramentas.

Infocaixa de videojogos.

Parâmetros da predefinição

Parâmetro Descrição Tipo Estado
Título título

Título do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String obrigatório
Nome da imagem imagem

Não é necessário fazer ligação nem adicionar prefixo.

Padrão
vazio
Exemplo
Radiant silvergun.jpg
Valor automático
vazio
Ficheiro recomendado
Imagem_tamanho imagem_tamanhoimagem-tamanhoimagem_tamimg-tam

Tamanho da imagem.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Imagem_legenda imagem_legendaimagem_desimg-deslegenda

Curta descrição da imagem.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Desenvolvedora desenvolvedoradesenvolvedorprodutora

Desenvolvedora do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String recomendado
Publicadora publicadoraeditora

Publicadora do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String recomendado
Distribuidora distribuidora

Empresa distribuidora do jogo. Somente use o campo se não for a mesma companhia que desenvolveu ou publicou.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Director directordiretor

Diretor do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Produtor produtor

Produtor do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Projetista projetistadesigner

Designer/projetista chefe do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Escritor escritor

Responsável pelo enredo do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Programador programador

Programador-chefe do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Compositor compositor

Compositor do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Artista artista

Responsável pela arte do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Licença licença

Licença de software sobre a qual o jogo foi publicado. Especifique principalmente em casos onde a licença não é a padrão comercial.

Padrão
vazio
Exemplo
Jogo eletrônico de código aberto
Valor automático
vazio
String opcional
Motor motorengine

Motor de jogo (engine).

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Plataforma plataforma

Console(s) ou sistema(s) principal(is) em que o jogo foi lançado, ou aqueles em que estava disponível no dia de lançamento.

Padrão
vazio
Exemplo
PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Microsft Windows, Linux
Valor automático
vazio
String obrigatório
Relançamentos relançamentosconversões

Plataformas dos subsequentes relançamentos, conversões ou recriações.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Lançamento lançamentodatapubl

Data de lançamento do jogo, exposta pela predefinição "lançamento de jogo".

Padrão
{{lançamento de jogo |AN=xx de xxxx de xxxx|JP= xx de xxxx de xxxx|EU=xx de xxxx de xxxx}}
Exemplo
{{lançamento de jogo |AN=31 de dezembro de 2000|JP= 31 de dezembro de 2000|EU=31 de dezembro de 2000}}
Valor automático
vazio
Predefinição recomendado
Género géneroGênerogengênero

Gênero do jogo.

Padrão
vazio
Exemplo
Jogo eletrônico de ação-aventura, RPG eletrônico
Valor automático
vazio
String recomendado
Modos modos

Modos de jogabilidade presentes no jogo. Especifique se é para um jogador, multijogador, ou variação.

Padrão
[[Um jogador]] ou [[multijogador]], ou ambos.
Exemplo
[[Um jogador]] ou [[multijogador]], ou ambos.
Valor automático
vazio
String recomendado
Njogadores njogadoresjogadores

Número de jogadores simultâneos. Especifique principalmente para jogos exclusivamente multijogador (com exceção de MMOs).

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
Número obsoleto
Classificação classificaçãoclass

Classificações etárias atribuídas ao jogo, expostas pela predefinição "classificação de jogo".

Padrão
{{classificação de jogo |ESRB=X |CERO=X|DJCTQ=X|PEGI=X}}
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
Predefinição opcional
Mídia mídiamedia

Mídia na qual o jogo é distribuido.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String obsoleto
Requisitos requisitos

Requisitos mínimos simplificados para jogos para computador.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String obsoleto
Controlos controloscontrolecontrolescontrolo

Formas de controle do jogo. Especifique principalmente para jogos que utilizam controles não usuais.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String obsoleto
Sistema sistema

Exclusivo para jogos arcade. Sistema (placa) do arcade.

Padrão
vazio
Exemplo
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Valor automático
vazio
String opcional
Gabinete gabinete

Tipo de gabinete do arcade. Exclusivo para jogos arcade.

Padrão
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Exemplo
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Valor automático
vazio
String opcional
CPU CPUcpu

Tipo de CPU do arcade. Exclusivo para jogos arcade.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Som som

Tipo de sistema de som do arcade. Exclusivo para jogos arcade.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Vídeo vídeo

Tipo de sistema de vídeo do arcade.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Resolução resolução

Resolução de tela do jogo. Recomendado para jogos de arcade, ou resoluções incomuns em jogos padrão.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Versão versão

Última versão oficial lançada do jogo. Recomendado para jogos de arcade, especifique quando existir grandes diferenças entre as versões.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
Desconhecido opcional
Série série

A série ou franquia de mídia que o jogo está associado.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
Página recomendado
Antecessor antecessor

Jogo antecessor na série, por ordem de lançamento.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional
Sucessor sucessor

Jogo sucessor na série, por ordem de lançamento.

Padrão
vazio
Exemplo
vazio
Valor automático
vazio
String opcional

Ver também

Outras predefinições relacionadas a jogos eletrônicos
Caixas de informação para empresas e franquias
  • {{Info/Empresa}} - para colocar informações específicas sobre a empresa (nesse caso jogos eletrônicos) no artigo da mesma
  • {{Info/Franquia de mídia}} - para colocar informações específicas sobre um tema (nesse caso jogo eletrônico) que se tornou franquia.
Softwares
  • {{Info/Software}} - para software de forma geral
  • {{Info/SO}} - sistemas operacionais/sistemas operativos

Notas

  1. É um pôster, um flyer? Geralmente, a melhor imagem descritiva é a arte da capa do jogo. Nesse caso, é arte da capa de qual região?)