Prey (jogo eletrônico de 2006)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Prey (jogo eletrônico))
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa
Prey
Desenvolvedora(s) Human Head Studios
Publicadora(s) 2K Games
Diretor(es) Chris Rhinehart
Produtor(es) Scott Miller
George Broussard
Projetista(s) Ted Halsted
Escritor(es) Scott Miller
Chris Treagus
Programador(es) Paul MacArthur
Kevin Franklin
Artista(s) Rowan Atalla
Jeff DeWitt
Compositor(es) Jeremy Soule
Motor id Tech 4
Plataforma(s) Microsoft Windows
Xbox 360
Conversões/
relançamentos
Mac OS X
Linux
Data(s) de lançamento Microsoft Windows & Xbox 360
  • AN 11 de julho de 2006
  • EU 14 de julho de 2006
Mac OS X
  • AN 15 de janeiro de 2007
Linux
  • AN 7 de dezembro de 2008
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Um jogador
Disambig grey.svg Nota: Este artigo é sobre o jogo eletrônico de 2006. Para o jogo de 2017, veja Prey (jogo eletrônico de 2017).

Prey é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Human Head Studios e publicado pela 2K Games. Foi lançado para Microsoft Windows e Xbox 360 em julho de 2006, com conversões para Mac OS X e Linux estreando em 2007 e 2011. A história acompanha Domasi "Tommy" Tawodi, um índio cherokee que é abduzido por alienígenas junto com seu avô e namorada, precisando combater os alienígenas para poder sobreviver, salvar seus entes queridos e o planeta.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Prey começou a ser desenvolvido em 1995 pela 3D Realms e foi anunciado na E3 de 1998 o jogo era a vitrine para o novo motor gráfico que a empresa estava produzindo Portal Technology.

Porem a empresa encontrou dois problemas no desenvolvimento, o diretor Tom Hall abandonou o desenvolvimento do jogo para trabalhar na Ion Storm outro agravante foi a 3D Realms também queria utilizar seu motor gráfico em seu outro projeto em desenvolvimento Duke Nukem Forever por seu uma franquia mais conhecida com esse imprevistos ambos os jogos acabaram por adiar seu respectivos lançamentos.

Com o passar do tempo Prey e Duke Nukem Forever continuaram a atrasar seus lançamentos provavelmente por problemas no motor gráfico, Com o passar do tempo depois de anos tentando finalizar o jogo a 3D Realms abandona o motor gráfico no qual estava produzindo e recomeça o jogo do zero ela acaba por licenciar o moto id Tech 4 da id Software e terceiriza o desenvolvimento para a Human Head Studios.

Após 11 anos depois do seu anuncio oficial, Prey foi lançado em julho de 2006 para Microsoft Windows e Xbox 360, Em janeiro de 2007 foi lançado para Mac OS e em dezembro de 2008 para Linux e também foi lançado para o Symbian.

Ícone de esboço Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.