Prison Architect

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Prison Architect
Desenvolvedora(s) Introversion Software
Publicadora(s) Introversion Software
Produtor(es) Mark Morris
Projetista(s) Chris Delay
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Simulação de construção e gerenciamento
Modos de jogo Um jogador

Prison Architect é um jogo eletrônico de construção e gestão de simulação de uma prisão particular desenvolvido e publicado pela Introversion Software.

Ele foi disponibilizado em pré-venda de uma alfa paga por uma crowdfunding em 25 de setembro de 2012, com atualizações agendadas a cada três a quatro semanas.[1] Com mais de 1.000.000 de cópias vendidas, a Prison Architect fez mais de US$10.7 milhões de pré-vendas para a versão alpha.[2] Prison Architect era um estreante em 2012 no Independent Games Festival.[3]

O jogo estava disponível no programa da Steam de Acesso Antecipado, e foi lançado oficialmente em 6 de outubro de 2015.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo é um simulador de construção e o gerenciamento em perspectiva de cima para baixo em 2D (com opcional de modo 3D)[4] aonde o jogador assume o controle da criação e execução de uma prisão. O jogador é responsável por gerenciar vários aspectos de sua prisão, incluindo a construção de celas e instalações, planejamento e ligação de utilitários, a contratação e a atribuição de funcionários, incluindo um diretor, guardas, trabalhadores, e mais. O jogador precisa recrutar funcionários para desbloquear mais aspectos do jogo. O jogador também é responsável pelas finanças, e manter seus habitantes contentes. O papel do jogador é de tanto arquiteto e governador com temas de microgerenciamento e sanbox como a escolha de onde colocar luzes, esgotos e de como eles conectam entre si. O jogador também é capaz de adicionar oficinas para a prisão, bem como programas de reforma que reduzem a taxa de repetição de infração daquele específico prisioneiro. O jogador diz aos presos o que fazer, indiretamente ao definir suas agendas.[5] O jogo tem a inspiração do Theme Hospital, Dungeon Keeper, and Dwarf Fortress.[6]

O primeiro lançamento "oficial" (não beta) apresentou um modo de história expandido, assim como um tutorial e um modo de escape que retrata o jogador como prisioneiro com o objetivo de escapar, enquanto causa problemas.

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GameSpot 7/10[7]
IGN 8.3/10[8]
Pontuação global
Publicação Nota média
Metacritic 83/100[9]

Após seu lançamento, o jogo recebeu críticas positivas, pontuação 83 de 100 no site agregador de análises Metacritic.[9] IGN deu uma pontuação de 8,3 de 10, dizendo: "Prison Architect é um dos mais profundos e satisfatórios jogos de construção, se você conseguir passar do início."[8] Em 7 de abril de 2016, Prison Architect ganhou o prêmio BAFTA de 2016, na categoria de Jogo Persistente.[10] Prison Architect, também foi nomeado para o prêmio BAFTA de 2016 na categoria Jogo Britânico, que foi vencido por Batman: Arkham Knight.[10]

Vendas[editar | editar código-fonte]

Desde de 26 de setembro de 2015, Prison Architect tinha arrecadado mais de $19 milhões em vendas, e mais de 1,25 milhões de unidades do jogo foram vendidos.[11] Até o final de agosto de 2016 quando a versão final '2.0' de Prison Architect foi lançado, o número de jogadores individuais foi informada como dois milhões.

Referências

  1. Geere, Duncan (30 de novembro de 2011). «Prison Architect lets you build the jailhouse of your dreams». Wired News 
  2. Steinbach, Jonas (9 de janeiro de 2014). «Prison Architect rakes in nearly $11 million». Consultado em 9 de janeiro de 2014 
  3. «IGF 2012 Main Competition Entrant: Prison Architect». The 14th Annual Independent Games Festival. Consultado em 22 de novembro de 2013 
  4. «How to activate Prison Architect 3D». Rock, Paper, Shotgun 
  5. Francis, Tom (31 de julho de 2012). «Prison Architect preview». PC Gamer 
  6. «Official Prison Architect Page». Introversion Software. Consultado em 30 de julho de 2013 
  7. Clark, Justin (13 de outubro de 2015). «Prison Architect Review». GameSpot. Consultado em 8 de dezembro de 2016 
  8. a b Cobbett, Richard (6 de outubro de 2015). «Prison Architect Review». IGN. Consultado em 8 de dezembro de 2016 
  9. a b «Prison Architect for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 29 de outubro de 2015 
  10. a b BAFTA - Games in 2016
  11. Purchese, Robert (30 de setembro de 2015). «Prison Architect earns $19m from 1,25 m sales - but what's next?». Eurogamer. Consultado em 30 de setembro de 2015 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]