Pseudocódigo

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa

Pseudocódigo é uma forma genérica de escrever um algoritmo, utilizando uma linguagem simples (nativa a quem o escreve, de forma a ser entendida por qualquer pessoa) sem necessidade de conhecer a sintaxe de nenhuma linguagem de programação. Um exemplo de pseudocódigo é o Portugol, que utiliza o compilador VisuALG ou Portugol Viana que pode ser baixado do portal de software livre SourceForge.

Os livros sobre a ciência de computação utilizam frequentemente o pseudocódigo para ilustrar os seus exemplos, de forma que todos os programadores possam entendê-los (independentemente da linguagem que utilizem).

No caso da língua portuguesa existam alguns interpretadores de pseudocódigo, nenhum tem a projecção das linguagens Pascal ou BASIC, que no caso da língua inglesa se assemelham bastante a um pseudo-código.

Pseudolinguagem ou pseudocódigo (Portugol)[editar | editar código-fonte]

É uma linguagem de programação genérica e rica em detalhes. É um tipo de linguagem chamada de linguagem de projeto de programação. Essa pseudolinguagem assemelha-se bastante à forma como os programas são escritos. A diferença entre a descrição narrativa e o pseudocódigo está principalmente no vocabulário finito e bem menor do pseudocódigo e nas estruturas de controle que apresenta. A utilização de uma gama menor de termos facilita a expressão do raciocínio lógico na medida em que reduz a possibilidade de mal entendimento das instruções.

Exemplo[editar | editar código-fonte]

Abaixo vemos o exemplo de um programa que faz a leitura de dez números e calcula a média dos números positivos:

INÍCIO
VARIÁVEIS
S,C,I,A,MD:Real;
S ← 0;
C ← 0;
PARA I de 1 ATÉ 10 FAÇA PASSO 1
    Escreva "Digite um número: ";
    LEIA A;
    SE A ≥ 0 ENTÃO
         S ← S + A;
         C ← C + 1;
    FIM SE;
FIM PARA;
MD ← S / C;
ESCREVER ("A média é: ", MD);
FIM

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  • Martins, Paulo Roberto; Linguagens e técnicas de programação I: analise e desenvolvimento de sistemas; Bibliografia ISBN:978-85-7605-264-7
Ícone de esboço Este artigo sobre programação de computadores é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.