Quoridor

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Quoridor
Nº de jogadores 2 ou 4
Faixa etária acima de 5 anos
Montagem 1 minuto
Complexidade Média
Nível estratégico Muito Alto
Habilidades Lógica, estratégia e tática
 · Portal Jogos

Quoridor é um jogo de tabuleiro de natureza recreativa e competitiva para dois ou quarto jogadores, projetado por Mirko Marchesi e distribuido por Gigamic Games e Great American Trading Company.

Objetivo[editar | editar código-fonte]

O objetivo deste jogo é, usando um peão, alcançar a linha de partida do adversário e ao mesmo tempo ir bloqueando-o com o auxílio de paredes que vão transformando o tabuleiro num verdadeiro labirinto. Assim, quando é a vez do jogador, ou ele movimenta seu peão, ou troca o movimento por um bloqueador de caminho (que bloqueia duas casas).

Quando se joga com 2 pessoas, cada jogador dispõe de 10 "paredes bloqueadoras". Quando se joga com 4 pessoas, cada jogador dispõe de 5 "paredes bloqueadoras".

Os movimentos do peão são: Para frente, para trás, ou para os lados (nunca em diagonal), sempre andando uma casa (a não ser que o peão adversário esteja exatamente no local para onde você iria movimentar seu peão. Neste caso, é permitido andar 2 casas).

Prêmios[editar | editar código-fonte]

[1]

  • 1997 - Mensa Select Top 5 Best Games – Estados Unidos
  • 1997 - Games Magazine Game of the Year – Estados Unidos
  • 1997 - Best Bet of the Toy Testing Council – Canadá
  • 1997 - Prix d’Excellence des Consommateurs – Canadá
  • 1997 - Spelgut – Alemanha
  • 1997 - Grand Prix du Jouet – França
  • 1998 - Games Magazine “Games 100 Selection” – Estados Unidos
  • 1998 - Games Magazine “Best Games” – Estados Unidos
  • 2009 - Quoridor Kid - “Kid game of the year” 2009 – Finândia

Ver Também[editar | editar código-fonte]

Referências

Links Externos[editar | editar código-fonte]