Razer

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Razer Inc.
Empresa privada
Fundação 2005
Fundador(es) Min-Liang Tan
Sede São Francisco (Califórnia)
Área(s) servida(s) Mundo
Locais Estados Unidos e Cingapura
Empregados 1391[1]
Produtos hardware
Website oficial razer.com

A Razer, ou Razer Inc. é uma empresa global de fabricação de hardware criada em 2005 por Min-Liang Tan e Robert Krakoff, após garantir um enorme investimento do magnata de Hong Kong Li Ka-shing e da Temasek Holdings de Singapura.[2] A empresa tem sedes em Singapura e São Francisco (Califórnia), e está listada na Bolsa de Valores de Hong Kong desde novembro de 2017.[3]

De acordo com o IPO da Razer, em seu prospecto diz que "construiu o maior ecossistema global de hardware, software e serviços".[4]

A Razer é considerada uma das pioneiras dos eSports, bem como uma das maiores marcas de eSports do mundo, apoiando campeonatos mundias como o League of Legends e Counter-Strike: Global Offensive e patrocinando times como SK Telecom T1, Evil Genuises[5], Fnatic, Dignitas, MeetYourMakers, Alliance, Copenhagen Flames, EDG, EPunks, Legacy Esports, Mousesports, PandaCute, RZR|Xian, X-Kom AGO, UCLA Esports, Williams Esports.

História[editar | editar código-fonte]

Teclado da Razer.

A Razer é uma empresa que iniciou suas atividades em 2005.[6]

Em 2011, na Consumer Electronics Show (CES), lançou o Razer Switchblade, um protótipo de dispositivo de jogos portátil.[7]

Em maio de 2013, lançou o Blade, um notebook gamer, fino e portátil e ao mesmo tempo poderoso.[8] O produto incorporou uma série de recursos importantes que mudou o modo de como era visto notebooks gamer, que antes do projeto Razer, geralmente eram grandes e pesados.[6]

Em 2014, apresentou o Project Christine, que é um desktop com processador, memória e placa de vídeo. A diferença é como os componentes são conectados uns aos outros. A máquina possui um esqueleto principal, e o hardware é conectado a esse esqueleto como se fossem "cartuchos de video game".[6]

Em julho de 2015, anunciou a compra da divisão de software[9] da empresa de videogames Ouya,[10] e em outubro de 2016, comprou a THX, de acordo com o CEO Ahmad Ty-Taylor.[11]

Em novembro de 2017, lançou o Razer Phone, seu primeiro smartphone.[12]

Em abril de 2018, adquiriu a plataforma de pagamentos eletrônicos MOL por cerca de 61 milhões de dólares.[13]

Em julho de 2018, fez sua estreia na Malásia com o lançamento de um serviço de e-wallet chamado Razer Pay.[14]

Produtos[editar | editar código-fonte]

Os produtos da Razer são geralmente direcionados a jogadores e incluem laptops para jogos, tablets para jogos, e periféricos para PC, como mouses, dispositivos de áudio, teclados, mouse pads e game pads e também para streamer como webcam e microfones além de gabinetes. A Razer também lançou um software VOIP chamado Razer Comms. O mouse para jogos Razer DeathAdder é o produto mais vendido da empresa e o mais conhecido.[15]

Referências

  1. «Company Overview of Razer Inc.» (em inglês). Bloomberg. Consultado em 29 de setembro de 2018 
  2. «Razer CEO to Become a Billionaire With Li Ka-shing Backing» (em inglês). Bloomberg 
  3. «HK's Razer IPO raises $528 million amid heavy retail demand» (em inglês). Reuters. 9 de novembro de 2017. Consultado em 30 de setembro de 2018 
  4. «Razer has filed for IPO - A few things about it» (em inglês). Time to first byte. Consultado em 29 de setembro de 2018 
  5. «Why esports is still about Razer and Red Bull, not Pepsi and Arby's» (em inglês). 14 de julho de 2017. Consultado em 29 de setembro de 2018 
  6. a b c «Razer, a empresa que está tentando revolucionar o mercado de jogos para PC». Tecmundo. 27 de março de 2014. Consultado em 29 de setembro de 2018 
  7. https://web.archive.org/web/20110119194548/http://www.cnet.com/ces/peoples-voice/
  8. https://www.zdnet.com/article/razer-launches-14-inch-blade-17-inch-blade-pro-gaming-notebooks-with-intel-haswell-processors/
  9. «Razer compra parte da criadora do Ouya, videogame que roda Android». G1. Globo.com. 27 de julho de 2015. Consultado em 30 de setembro de 2018 
  10. «Razer confirma a compra da Ouya e fala do futuro do console». Tecmundo. Consultado em 30 de setembro de 2018 
  11. https://medium.com/@tyahma/a-new-beginning-for-thx-why-i-sold-my-company-in-my-first-year-523d725ccae6
  12. «What Reviewers Say About the Razer Phone, a Smartphone for Gamers» (em inglês). Time. Consultado em 30 de setembro de 2018 
  13. «Razer to buy out e-payments platform MOL for S$81m». channelnewsasia.com (em inglês). Consultado em 30 de setembro de 2018 
  14. https://www.straitstimes.com/business/companies-markets/razer-pay-launches-in-malaysia
  15. https://www.gamevicio.com/noticias/2012/11/razer-lanca-nova-versao-do-mouse-gamer-mais-vendido-do-mundo/
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