Razer
Razer Inc. | |
---|---|
Empresa privada | |
Fundação | 2005 |
Fundador(es) | Min-Liang Tan |
Sede | São Francisco (Califórnia) |
Área(s) servida(s) | Mundo |
Locais | Estados Unidos e Cingapura |
Empregados | 1391[1] |
Produtos | hardware |
Website oficial | razer.com |
A Razer, ou Razer Inc. é uma empresa global de fabricação de hardware criada em 2005 por Min-Liang Tan e Robert Krakoff, após garantir um enorme investimento do magnata de Hong Kong Li Ka-shing e da Temasek Holdings de Singapura.[2] A empresa tem sedes em Singapura e São Francisco (Califórnia), e está listada na Bolsa de Valores de Hong Kong desde novembro de 2017.[3]
De acordo com o IPO da Razer, em seu prospecto diz que "construiu o maior ecossistema global de hardware, software e serviços".[4]
A Razer é considerada uma das pioneiras dos eSports, bem como uma das maiores marcas de eSports do mundo, apoiando campeonatos mundias como o League of Legends e Counter-Strike: Global Offensive e patrocinando times como SK Telecom T1, Evil Genuises[5], Fnatic, Dignitas, MeetYourMakers, Alliance, Copenhagen Flames, EDG, EPunks, Legacy Esports, Mousesports, PandaCute, RZR|Xian, X-Kom AGO, UCLA Esports, Williams Esports.
História[editar | editar código-fonte]
A Razer é uma empresa que iniciou suas atividades em 2005.[6]
Em 2011, na Consumer Electronics Show (CES), lançou o Razer Switchblade, um protótipo de dispositivo de jogos portátil.[7]
Em maio de 2013, lançou o Blade, um notebook gamer, fino e portátil e ao mesmo tempo poderoso.[8] O produto incorporou uma série de recursos importantes que mudou o modo de como era visto notebooks gamer, que antes do projeto Razer, geralmente eram grandes e pesados.[6]
Em 2014, apresentou o Project Christine, que é um desktop com processador, memória e placa de vídeo. A diferença é como os componentes são conectados uns aos outros. A máquina possui um esqueleto principal, e o hardware é conectado a esse esqueleto como se fossem "cartuchos de video game".[6]
Em julho de 2015, anunciou a compra da divisão de software[9] da empresa de videogames Ouya,[10] e em outubro de 2016, comprou a THX, de acordo com o CEO Ahmad Ty-Taylor.[11]
Em novembro de 2017, lançou o Razer Phone, seu primeiro smartphone.[12]
Em abril de 2018, adquiriu a plataforma de pagamentos eletrônicos MOL por cerca de 61 milhões de dólares.[13]
Em julho de 2018, fez sua estreia na Malásia com o lançamento de um serviço de e-wallet chamado Razer Pay.[14]
Produtos[editar | editar código-fonte]
Os produtos da Razer são geralmente direcionados a jogadores e incluem laptops para jogos, tablets para jogos, e periféricos para PC, como mouses, dispositivos de áudio, teclados, mouse pads e game pads e também para streamer como webcam e microfones além de gabinetes. A Razer também lançou um software VOIP chamado Razer Comms. O mouse para jogos Razer DeathAdder é o produto mais vendido da empresa e o mais conhecido.[15]
Referências
- ↑ «Company Overview of Razer Inc.» (em inglês). Bloomberg. Consultado em 29 de setembro de 2018
- ↑ «Razer CEO to Become a Billionaire With Li Ka-shing Backing» (em inglês). Bloomberg
- ↑ «HK's Razer IPO raises $528 million amid heavy retail demand» (em inglês). Reuters. 9 de novembro de 2017. Consultado em 30 de setembro de 2018
- ↑ «Razer has filed for IPO - A few things about it» (em inglês). Time to first byte. Consultado em 29 de setembro de 2018
- ↑ «Why esports is still about Razer and Red Bull, not Pepsi and Arby's» (em inglês). 14 de julho de 2017. Consultado em 29 de setembro de 2018
- ↑ a b c «Razer, a empresa que está tentando revolucionar o mercado de jogos para PC». Tecmundo. 27 de março de 2014. Consultado em 29 de setembro de 2018
- ↑ https://web.archive.org/web/20110119194548/http://www.cnet.com/ces/peoples-voice/
- ↑ https://www.zdnet.com/article/razer-launches-14-inch-blade-17-inch-blade-pro-gaming-notebooks-with-intel-haswell-processors/
- ↑ «Razer compra parte da criadora do Ouya, videogame que roda Android». G1. Globo.com. 27 de julho de 2015. Consultado em 30 de setembro de 2018
- ↑ «Razer confirma a compra da Ouya e fala do futuro do console». Tecmundo. Consultado em 30 de setembro de 2018
- ↑ https://medium.com/@tyahma/a-new-beginning-for-thx-why-i-sold-my-company-in-my-first-year-523d725ccae6
- ↑ «What Reviewers Say About the Razer Phone, a Smartphone for Gamers» (em inglês). Time. Consultado em 30 de setembro de 2018
- ↑ «Razer to buy out e-payments platform MOL for S$81m». channelnewsasia.com (em inglês). Consultado em 30 de setembro de 2018
- ↑ https://www.straitstimes.com/business/companies-markets/razer-pay-launches-in-malaysia
- ↑ https://www.gamevicio.com/noticias/2012/11/razer-lanca-nova-versao-do-mouse-gamer-mais-vendido-do-mundo/