Resident Evil 2 (jogo eletrônico de 2019)

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Resident Evil 2
Desenvolvedora(s) Capcom R&D Division 1
Publicadora(s) Capcom
Diretor(es) Kazunori Kadoi
Yasuhiro Anpo
Produtor(es) Yoshiaki Hirabayashi
Tsuyoshi Kanda
Projetista(s) Hidehiro Goda
Programador(es) Masatoshi Fukazawa
Artista(s) Gez Fry
Satoshi Takamatsu
Compositor(es) Shusaku Uchiyama
Zhenlan Kang
Motor RE Engine
Série Resident Evil
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Conversões Amazon Luna
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Lançamento 25 de janeiro de 2019
Gênero(s) Survival horror
Modos de jogo Um jogador
Resident Evil
(2002)
Resident Evil 3
(2020)

Resident Evil 2,[n 1] chamado no Japão de Biohazard RE:2 (バイオハザード RE:2 Baiohazādo Āru Ī Tsū?), é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, sendo um remake do jogo original de 1998. Foi lançado em janeiro de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em junho de 2022 para Amazon Luna, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[1][2] Os jogadores controlam o policial novato Leon S. Kennedy e a estudante universitária Claire Redfield enquanto tentam escapar de Raccoon City durante um apocalipse zumbi.

Resident Evil 2 foi aclamado pela crítica, com elogios direcionados para sua apresentação, jogabilidade e fidelidade ao original. Foi indicado para vários prêmios, incluindo muitos de Jogo do Ano. Até julho de 2022, o jogo vendeu mais de dez milhões de cópias em todo o mundo, superando as vendas do título original.

Premissa[editar | editar código-fonte]

Resident Evil 2 é uma recriação do Resident Evil 2 original lançado para o PlayStation em 1998. Ao contrário do original, que usa controles angulares de câmera fixa, esta recriação apresenta uma jogabilidade de tiro em terceira pessoa semelhante à Resident Evil 4 e sucessores.[3] A história se passa na fictícia Raccoon City em Setembro de 1998, onde a Corporação Umbrella causa um surto de um vírus conhecido como G Vírus na cidade e transformou toda a cidade em zumbis. O jogador pode escolher entre Leon S. Kennedy, um policial novato da polícia de Raccoon City que chega para o seu primeiro dia mas se depara com o surto, ou com Claire Redfield, uma universitária que vai até a cidade atrás de seu irmão, Chris Redfield, um dos protagonistas do primeiro jogo.[4]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O Resident Evil 2 original foi lançado para o PlayStation em 1998. Após a liberação da nova versão do primeiro Resident Evil para o GameCube em 2002,[5][6][7] a Capcom considerou fazer uma nova versão semelhante para o Resident Evil 2, mas o criador da série Shinji Mikami não queria desviar o desenvolvimento de Resident Evil 4.[8] Em agosto de 2015, a Capcom anunciou que um remake estava em desenvolvimento.[9] Nenhum detalhe adicional foi divulgado até a E3 2018, quando a Capcom revelou um trailer e uma sequência de gameplay.[10][11] Hideki Kamiya, diretor do Resident Evil 2 original, disse que ele havia forçado a Capcom a criar um remake por anos.[12]

O produtor Yoshiaki Hirabayashi disse que a equipe estava se esforçando para capturar o espírito do jogo original, e que a equipe incorporou comentários recebidos sobre Resident Evil 6, um jogo que ele também produziu.[13] Resident Evil 2 usa a RE Engine, o mesmo motor gráfico de jogo usado em Resident Evil 7. O motor permitiu que a Capcom modernizasse a jogabilidade.[14]

Para atender às expectativas modernas, a equipe tentou tornar o remake mais realista; por exemplo, Leon não usa mais ombreiras grandes, que foram adicionadas para distinguir seu modelo original de baixo polígono. Embora eles se esforçassem para fazer um jogo "moderno e acessível", eles se concentraram no terror sobre a ação, na esperança de preservar uma sensação claustrofóbica.[15] O produtor Tsuyoshi Kanda reconheceu a dificuldade de tornar os zumbis assustadores, já que eles se tornaram onipresentes na mídia de entretenimento desde o lançamento do Resident Evil original em 1996.[15] Ao remover os ângulos de câmera fixa, a equipe teve que usar diferentes maneiras para esconder os inimigos, usando elementos como layout da sala, iluminação e fumaça.[15] O novo sistema de câmera também afetou o design do som, já que não fazia mais sentido que o som viesse de uma fonte fixa.[15]

Resident Evil 2 foi lançado no PlayStation 4, Microsoft Windows e Xbox One em todo o mundo em 25 de janeiro de 2019.[14] O jogo suporta melhorias no PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, oferecendo resolução 4K à 60 frames por segundo.[16]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 9/10[17]
Famitsu 37/40[18]
Game Informer 9.5/10[19]
GameSpot 9/10[20]
IGN 9/10[21]
The Guardian 5 de 5 estrelas. [22]
The Telegraph 5 de 5 estrelas. [23]
USgamer 4.5/5[24]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic XOne: 93/100[25]
PS4: 91/100[26]
PC: 89/100[27]

Resident Evil 2 recebeu "aclamação universal" para as versões de PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[26][25][27]

A Game Informer disse que "Resident Evil 2 não só parece ótimo, ele joga bem, e obriga você a uma série de encontros sombrios que são uma corrida total."[19] The Guardian escreveu que era "um lembrete de quão bem trabalhados eram os jogos de terror de sobrevivência quando estavam em seu auge."[22] The Telegraph descreveu-o como "um retorno emocionante ao legado do jogo original de 1998".[23]

A Eurogamer descreveu-o como "uma magistral releitura de um clássico moderno".[28] A Destructoid o chamou de "uma marca de excelência. Pode haver falhas, mas elas são insignificantes e não causam danos massivos."[17] A Polygon disse que Resident Evil 2 apresenta "o melhor do survival horror",[29] enquanto a Kotaku também deu elogios semelhantes, dizendo que "fornece alguns dos melhores momentos da franquia".[30] A GameSpot disse que, com Resident Evil 2, "a clássica franquia de survival horror abraça seu passado de uma forma nova e excitante".[20] A USgamer também elogiou, escrevendo que "Resident Evil 2 é o melhor jogo da franquia Resident Evil e representa uma série e uma desenvolvedora em seu auge".[31]

Após a exibição do jogo na E3 2018, Resident Evil 2 ganhou o prêmio de "Melhor Jogo do Show" no Game Critics Awards 2018.[32] A 1-Shot Demo recebeu mais de 4,7 milhões de downloads em todo o mundo.[33]

Vendas[editar | editar código-fonte]

O jogo vendeu três milhões de cópias em todo o mundo em sua primeira semana de vendas, subindo para quatro milhões em um mês, com mais de um milhão somente no PC.[33][34][35][36] Tornou-se o segundo maior lançamento da Capcom na Steam depois de Monster Hunter: World, de 2018.[37] Resident Evil 2 estreou em segundo lugar nas paradas japonesas com 252.848 unidades vendidas, atrás de Kingdom Hearts III.[38][39] Em março (dois meses depois do seu lançamento), o jogo ainda estava entre os 20 jogos mais vendidos no Japão, com mais de 352.000 cópias vendidas.[40] Resident Evil 2 também liderou as paradas do Reino Unido, tornando-se o maior lançamento da Capcom nesse território desde Resident Evil 7: Biohazard (2017) em vendas físicas de varejo e foi o jogo mais vendido do Reino Unido em janeiro de 2019, apesar de estar disponível por apenas dois dias naquele mês.[41] Até dezembro de 2019, o jogo havia vendido mais de 5,8 milhões de cópias, tornando-se mais bem-sucedido comercialmente do que o jogo original.[42][43] O título vendeu mais de 6,5 milhões de unidades até abril de 2020;[44] 7,8 milhões de cópias até dezembro de 2020;[45][44] e 9,3 milhões de unidades até dezembro de 2021.[46] Em julho de 2022, o jogo ultrapassou a marca de 10 milhões de unidades vendidas.[47]

Prêmios e indicações[editar | editar código-fonte]

Ano Premiação Categoria Resultado Ref.
2018 Game Critics Awards Jogo do Show Venceu [48]
Melhor Jogo de Console Indicado
Melhor Jogo de Ação-aventura Indicado
2019 Japan Game Awards Prêmio de Excelência Venceu [49]
Golden Joystick Awards Melhor Áudio Venceu [50][51][52]
Ultimate Jogo do Ano Venceu
Hollywood Music in Media Awards Canção Original - Jogo Eletrônico ("Saudade") Venceu [53][54]
The Game Awards 2019 Jogo do Ano Indicado [55]
Melhor Direção de Jogo Indicado
Melhor Design de Áudio Indicado
Melhor Jogo de Ação-aventura Indicado
2020 New York Game Awards Big Apple Award para Jogo do Ano Indicado [56][57]
Freedom Tower Award para Melhor Remake Venceu
D.I.C.E. Awards 2020 Excelência em Direção de Arte Indicado [58]
Excelência em Design de Áudio Indicado
Jogo de Aventura do Ano Indicado
NAVGTR Awards Jogo do Ano Indicado [59][60]
Direção em um Jogo Cinematográfico Indicado
Revivência de um Jogo Clássico Venceu
Edição de Som em um Jogo Cinematográfico Indicado
SXSW Gaming Awards Excelência em SFX Indicado [61]
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Melhor Jogo de Ação-aventura Indicado [62]
G.A.N.G. Awards 2020 Melhor Canção Original ("Saudade") Indicado [63][64]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Notas[editar | editar código-fonte]

  1. Comumente referido como Resident Evil 2 Remake para diferenciar do original.

Referências

  1. «#NewonLuna+: Resident Evil 2. A deadly virus engulfs the residents of Raccoon City in September of 1998, plunging the city into chaos as flesh eating zombies roam the streets for survivors. Strap in...». Twitter (em inglês). Consultado em 14 de julho de 2022 
  2. Makuch, Eddie (13 de junho de 2022). «Resident Evil PS5/Xbox Series X Upgrades Releasing Today». GameSpot. Consultado em 13 de junho de 2022 
  3. Espineli, Matt (12 de junho de 2018). «E3 2018: Resident Evil 2 Remake Is Familiar But Terrifying In New Ways». GameSpot (em inglês). Consultado em 3 de janeiro de 2019 
  4. Shapiro, Micah (7 de dezembro de 2019). «Full Story Recap of Resident Evil 2 and 3». Game Rant. Consultado em 15 de junho de 2022 
  5. «Developer Interview 2008: vol01.Jun Takeuchi». Capcom Co., Ltd. 30 de setembro de 2008. Consultado em 7 de fevereiro de 2011. Cópia arquivada em 7 de fevereiro de 2011 
  6. Reed, Kristan (13 de novembro de 2008). «Resident Evil 5 Xbox 360 Hands On». Eurogamer.net. Eurogamer Network Ltd. Consultado em 5 de fevereiro de 2011. Cópia arquivada em 5 de fevereiro de 2011 
  7. «Jun Takeuchi Interview II». GameTrailers. MTV Networks. 27 de fevereiro de 2009. Consultado em 5 de fevereiro de 2011. Cópia arquivada em 24 de junho de 2013 
  8. 三並達也×三上真司 独占対談. ハイパーカプコンスペシャル (em japonês). Sony Magazines Inc. 11 de junho de 2002 
  9. Senior, Tom. «Resident Evil 2 Remake is in development». PC Gamer. Consultado em 25 de janeiro de 2018. Cópia arquivada em 15 de janeiro de 2018 
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  12. McWhertor, Michael. «Original Resident Evil 2 director says he pestered Capcom for a remake». Polygon (em inglês). Consultado em 4 de setembro de 2018 
  13. «Resident Evil 2 Remake 'progressing'; Resi 6 feedback being 'taken on board', says producer». VideoGamer.com 
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