SIE Worldwide Studios

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SIE Worldwide Studios
Fundação 14 de setembro de 2005
Proprietário(s) Sony
Website oficial http://www.worldwidestudios.net/

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, oficialmente abreviado como SIE Worldwide Studios, é um grupo de desenvolvedoras de jogos eletrônicos possuídos pela Sony Computer Entertainment. É uma única entidade supervisionando todos os estúdios de desenvolvimento integrados à SCE. É responsável pela criação e direção estratégica de desenvolvimento e produção de todos os softwares de todos os seus estúdios SCE, os quais são produzidos exclusivamente para a família PlayStation de consoles.

História[editar | editar código-fonte]

WordWide Studios foi fundado em 14 de setembro de 2005.[1] Shuhei Yoshida foi nomeado presidente de SCE WWS em 15 de maio de 2008, substituindo Kazuo Hirai, que trabalhava internamente, enquanto o então presidente da empresa, Phil Harrison deixou seu cargo no início de 2008. A Sony Computer Entertainment comprou, para integrarem o SCE WWS, estúdios como: Guerrilla Games (desenvolvedora da série Killzone) em 8 de dezembro de 2005,[2] Zipper Interactive (desenvolvedora da série SOCOM) em 24 de janeiro de 2006,[3] Bigbig Studios (criadores da série MotorStorm) em setembro de 2007,[4] e Media Molecule (desenvolvedora dos jogos de PlayStation 3, LittleBigPlanet) em março de 2010.[5]

Estúdios[editar | editar código-fonte]

SCE Worldwide Studios possui catorze estúdios ao redor do mundo:

Ásia[editar | editar código-fonte]

América do Norte[editar | editar código-fonte]

Europa[editar | editar código-fonte]

Estúdios fechados[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. «SCE Establishes SCE Worldwide Studios» (PDF) (Nota de imprensa). Sony Computer Entertainment. 14 de setembro de 2005. Consultado em 14 de setembro de 2005 
  2. «Sony Computer Entertainment Acquires Guerrilla Games» (PDF) (Nota de imprensa). London: Sony Computer Entertainment. 8 de dezembro de 2005. Consultado em 23 de março de 2010 
  3. «Sony Computer Entertainment Acquires Zipper Interactive» (PDF) (Nota de imprensa). Foster City: Sony Computer Entertainment. 24 de janeiro de 2006. Consultado em 23 de março de 2010 
  4. «Sony Computer Entertainment Acquires Evolution Studios and Bigbig Studios» (Nota de imprensa). Tokyo: Sony Computer Entertainment. 20 de setembro de 2007. Consultado em 23 de março de 2010 
  5. «Sony Computer Entertainment Acquires Media Molecule.» (Nota de imprensa). London: Sony Computer Entertainment. 2 de março de 2010. Consultado em 23 de março de 2010 
  6. A Peek at our New Studio. Santa Monica Studio

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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