Sensible World of Soccer

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Sensible World of Soccer
Desenvolvedora(s) Sensible Software
Publicadora(s) Renegade, GT Interactive e Codemasters
Designer(s) Jon Hare, Stoo Cambridge
Plataforma(s) Commodore Amiga, MS-DOS e Windows, Xbox 360
Série Sensible Soccer
Data(s) de lançamento 1994
2007 (Remake para Xbox 360)
Gênero(s) Esporte, Futebol
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Sensible Soccer International Edition
(1993)
Sensible World of Soccer 95–96
(1995)

Sensible World of Soccer, também conhecido por SWOS, é um jogo eletrônico de futebol lançado em 1994 para os consoles Commodore Amiga, MS-DOS e Windows 95, sendo o quarto jogo da franquia Sensible Soccer. Em 2007, Sensible World of Soccer ganhou um remake pela Codemasters para a Xbox Live Arcade.

Desenvolvido pela Sensible Software e publicado pela Renegade, GT Interactive e Codemasters, o game era 2D e inovou ao colocar o modo Manager, sendo o primeiro jogo do gênero a ter esse modo de jogo. A introdução do jogo é famosa por conta da música "Goalscoringsuperstarhero" composta especialmente para o game por Jon Hare, Richard Joseph e Jackie Reed.

Até hoje Sensible World of Soccer é o jogo eletrônico de futebol com o maior número de equipes incluídas, com um total de 1300 clubes, 142 seleções e 48 equipes personalizadas predefinidas, totalizando 1490 times ao todo, e 27.000 jogadores, aproximadamente.[1]

Em 1996, Sensible World of Soccer foi eleito o melhor jogo eletrônico de todos os tempos pela revista Amiga Power.[2] Em 2007, ele foi incluído na lista "os dez jogos eletrônicos mais importantes de todos os tempos". A lista, que foi divulgada durante a Game Developers Conference daquele ano, que foi realizada em San Francisco-CA, foi elaborada por Henry Lowood (curador de História da Ciência e Tecnologia Coleções da Universidade de Stanford), Warren Spector, Steve Meretzky (estes dois, designers de jogos), Matteo Bittanti (pesquisador) e Christopher Grant (jornalista). A inclusão de Sensible World of Soccer nesta lista é notável por três motivos: é o único jogo na lista desenvolvido na Europa, é o único jogo de esportes na lista, e é o jogo mais recente na lista.[3] Em 2017, "Sensible World of Soccer" foi eleito o melhor jogo eletrônico de futebol de todos os tempos pela revista inglesa especializada em futebol FourFourTwo, que fez o seguinte comentário: "A escolha de Sensible World of Soccer em primeiro no lugar de PES e FIFA Soccer é que, ao contrário dos outros, que precisaram de anos de evolução, o Sensible trouxe uma evolução incrível. Mais de 24 mil jogadores e 1,5 mil times estavam na base de dados desse jogo".[4]

Competições[editar | editar código-fonte]

  • World Cup
  • União Europeia European Championship
  • União Europeia EUFA Cup
  • União Europeia European Champions Cup
  • União Europeia European Cup-Winners Cup
  • DIY League
  • DIY Cup
  • DIY Tournament

Ligas[editar | editar código-fonte]

União Europeia Europa (838 clubes em 43 países)

América do Norte, Central e Caribe (96 clubes em 3 países)

  • El Salvador Primera División
  • El Salvador Division 1
  • El Salvador Division 2
  • El Salvador Division 3
  • México Premier Division
  • México Division I
  • Estados Unidos Major League Soccer

América do Sul (204 clubes em 11 países)

África (40 clubes em 3 países)

  • Argélia Ligue Nationale
  • Gana Division I
  • África do Sul Premier League

Ásia (42 clubes em 3 países)

  • Índia I-League
  • República da China Football League
  • Japão J.League D1
  • Japão J.League D2

Oceania (80 clubes em 2 países)

  • Austrália First Division
  • Austrália South Division
  • Austrália NSW Division
  • Austrália Queensland Division
  • Nova Zelândia Northern Region
  • Nova Zelândia Central Region
  • Nova Zelândia Southern Region

Seleções[editar | editar código-fonte]

União Europeia Europa (48 seleções)

América do Norte, Central e Caribe (15 seleções)

América do Sul (10 seleções)

África (34 seleções)

Ásia (31 seleções)

Oceania (4 seleções)

Original Custom Teams[editar | editar código-fonte]

Edited Custom Teams[editar | editar código-fonte]

Prêmios e Honrarias[editar | editar código-fonte]

Ano Crítica/Especialistas Categoria Resultado Ref.
1996 Revista Amiga Power Melhores jogos eletrônicos de todos os tempos 1o Lugar [2]
2007 Vários Especialistas Os 10 jogos eletrônicos Mais Importantes de Todos os Tempos Incluído [3]
2017 Revista Four-Four-Two Os 23 Melhores jogos eletrônicos de futebol de todos os tempos 1o Lugar [4]

Referências

  1. [1]Sensible Software 1986-1999, page 144
  2. a b [2]Amiga Power magazine issue 64, Future Publishing, August 1996
  3. a b Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact. In: The New York Times, 12 March 2006
  4. a b veja.abril.com.br/ Revista inglesa elege 23 melhores jogos de futebol de todos os tempos