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Lista de Pokémon da geração VIII

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Sobble)
Este artigo apenas destaca os conceitos básicos das espécies Pokémon. Para informações detalhadas sobre o universo, por favor consulte wiki sobre o assunto.
Logotipo internacional da franquia Pokémon.

A oitava geração (Geração VIII) da franquia Pokémon apresentou 96 criaturas fictícias, incluindo 89 introduzidos nos jogos da Nintendo Switch de 2019, Pokémon Sword e Shield, a partir da versão 1.3.0 e 7 outras criaturas introduzidos no jogo da Nintendo Switch de 2022, Pokémon Legends: Arceus. Os Pokémon iniciais de Pokémon Sword e Shield foram os primeiros da geração a serem revelados em 27 de fevereiro de 2019. Uma mudança notável na oitava geração em comparação com as anteriores é que novos Pokémon e formas foram introduzidos por meio de patches de jogos, em vez de novos jogos.

Pokémon são uma espécie de criaturas fictícias criadas para a franquia de mídia Pokémon. Desenvolvida pela Game Freak e publicada pela Nintendo, a franquia japonesa começou em 1996 com os jogos Pokémon Red e Green para Game Boy, que foram posteriormente lançados na América do Norte como Pokémon Red e Blue em 1998.[1] Nesses jogos e suas sequências, o jogador assume o papel de um Treinador cujo objetivo é capturar e usar as habilidades especiais das criaturas para combater outros Pokémon. Alguns Pokémon podem se transformar em espécies mais fortes por meio de um processo chamado evolução, através de vários meios, como a exposição a itens específicos.[2] Cada Pokémon possui um ou dois tipos elementais, que definem suas vantagens e desvantagens ao batalhar contra outros Pokémon.[3] Um dos principais objetivos em cada jogo é completar a Pokédex, uma enciclopédia Pokémon abrangente, capturando, evoluindo e trocando com outros Treinadores para obter indivíduos de todas as espécies de Pokémon.[2]

Design e desenvolvimento

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Desenvolvimento de Pokémon Sword e Shield começou em 2016, imediatamente após o período de desenvolvimento de Pokémon Sun e Moon. A fase conceitual durou aproximadamente um ano e o processo de depuração continuou em 2019.[4] Com a região de Galar, baseada na Grã-Bretanha, os Pokémon nativos inspiram-se na fauna, folclore e mitologia britânico. Os Pokémon lendários Zacian e Zamazenta são criaturas parecidas com lobos, inspirando-se em lobos que frequentemente aparecem na mitologia britânica.[5] Design dos Pokémon iniciais giravam em torno da área em que seriam encontrados pelo personagem do jogador.[4]

Pokémon Legends: Arceus apresenta a região de Hisui, baseada na ilha japonesa de Hokkaido no mundo real. A região de Hisui é uma releitura da região de Sinnoh dos jogos da Geração IV, ambientada no passado antes dos eventos desses jogos.

Como na geração anterior, versões redesenhadas de Pokémon lançados anteriormente ("Formas de Galar" e "Formas de Hisui") foram incluídas ao lado de novas criaturas.

Pela primeira vez, muitos novos Pokémon e formas regionais foram adicionados à geração por meio de patches de jogos, e não pelo lançamento de um novo jogo. A aquisição desses Pokémon requer a compra de um passe de conteúdo para download adicional separado do jogo base ou a utilização do recurso de troca no jogo. Outros patches adicionaram outras novas espécies, incluindo Pokémon lendários e míticos Kubfu, Urshifu e Zarude em junho de 2020 e Regieleki, Regidrago, Glastrier, Spectrier e Calyrex em outubro de 2020.[6]

Lista de Pokémon

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Lista de espécies de Pokémon introduzidas na Geração VIII (2019–2020; 2022)[a]
Nome[b] Tipo(s) Evolui de Evolui para Notas
Grookey
Sarunori (サルノリ)
(0810)
 Planta Thwackey (#811) O Pokémon inicial do tipo Planta em Pokémon Sword e Shield, Grookey é um Pokémon travesso e curioso, semelhante a um macaco.[8] Ele carrega um bastão especial das florestas onde sua espécie vive. Usando a energia do sol transferida através de Grookey, esse bastão pode revitalizar as plantas na área onde Grookey o usa como baqueta.[9] Em uma enquete realizada pela conta oficial da The Pokémon Company International no Twitter, Grookey foi o menos popular dos três iniciais, recebendo apenas 25% dos votos.[10] Em Super Smash Bros. Ultimate, Grookey é um espírito junto com Scorbunny e Sobble.
Thwackey
Bachinkī (バチンキー)
(0811)
 Planta Grookey (#810) Rillaboom (#812) A evolução de Grookey, Thwackey, é um Pokémon semelhante a um macaco que usa seus dois bastões para praticar bateria. Ele mantém o ritmo vivo em seu dia a dia.
Rillaboom
Gorirandā (ゴリランダー)
(0812)
 Planta Thwackey (#811) Gigantamax A evolução de Thwackey, Rillaboom, é um Pokémon semelhante a um macaco (compartilhando também traços de design aparentes do Gigantopithecus) que possui um tambor que lembra um toco de árvore, além de suas duas baquetas. Ele usa esse tambor para liberar ondas sonoras poderosas durante a batalha. Este Pokémon tem uma natureza gentil.
Scorbunny
Hibanī (ヒバニー)
(0813)
 Fogo Raboot (#814) O Pokémon inicial do tipo Fogo em Pokémon Sword e Shield, Scorbunny, é um Pokémon energético, semelhante a um coelho, que está sempre correndo.[8] Ele consegue correr por longas distâncias e em alta velocidade o suficiente para que as solas de seus pés iniciem incêndios. Além disso, possui uma bolsa de fogo no peito que se torna mais potente quanto mais o Scorbunny corre.[11] Em uma enquete realizada pela The Pokémon Company no Twitter sobre os três Pokémon iniciais, Scorbunny ficou em segundo lugar, recebendo 37% dos votos, ficando logo atrás de Sobble.[10] Em Super Smash Bros. Ultimate, Scorbunny é um espírito junto com Grookey e Sobble.
Raboot
Rabifutto (ラビフット)
(0814)
 Fogo Scorbunny (#813) Cinderace (#815) A evolução de Scorbunny, Raboot, é um Pokémon semelhante a um coelho com pelagem espessa que lhe permite sobreviver em climas frios. Ele parece nunca usar as mãos, preferindo usar os pés não apenas em batalha, mas também para comer, o que faz equilibrando frutas na boca.
Cinderace
Ēsubān (エースバーン)
(0815)
 Fogo Raboot (#814) Gigantamax A evolução de Raboot, Cinderace, é um Pokémon semelhante a um coelho com habilidades físicas excepcionais, como pular e chutar. Ele pode usar sua energia de fogo em uma pedra para transformá-la em uma bola de fogo. Ele lembra um pouco um jogador de futebol.
Sobble
Messon (メッソン)
(0816)
 Água Drizzile (#817) Sobble, o Pokémon inicial do tipo Água em Pokémon Sword e Shield, é um Pokémon tímido, semelhante a um camaleão, que consegue se camuflar no ambiente quando exposto à água.[8][12] Sobble frequentemente começa a chorar, o que faz com que aqueles ao seu redor comecem a chorar também, a fim de distrair os oponentes e escapar do conflito; diz-se que suas lágrimas são tão potentes quanto 100 cebolas.[12] Em uma enquete realizada pela The Pokémon Company no Twitter sobre os três Pokémon iniciais, Sobble foi o mais popular, recebendo 38% dos votos.[10] Em Super Smash Bros. Ultimate, Sobble é um espírito junto com Grookey e Scorbunny.
Drizzile
Jimereon (ジメレオン)
(0817)
 Água Sobble (#816) Inteleon (#818) A evolução de Sobble, Drizzile, é um Pokémon camaleônico que usa a língua para comer e atacar. É um Pokémon inteligente em batalha, frequentemente utilizando estratégias baseadas em água.
Inteleon
Intereon (インテレオン)
(0818)
 Água Drizzile (#817) Gigantamax A evolução de Drizzile, Inteleon, é um Pokémon camaleônico com um comportamento de espião; tanto que sua categoria na Pokédex é listada como "Pokémon Agente Secreto". Ele é capaz de disparar água da ponta dos dedos a Mach 3 e também é proficiente em encontrar as fraquezas de seus oponentes.
Skwovet
Hoshigarisu (ホシガリス)
(0819)
 Normal Greedent (#820) Skwovet é um pequeno Pokémon esquilo glutão. Ele gosta de encher as bochechas com frutinhas para mastigar. Se suas bochechas ficarem vazias ou se ele não encontrar mais frutinhas, ele fica inquieto a ponto de enfiar pedrinhas nas bochechas para saciar sua fome.
Greedent
Yokubarisu (ヨクバリス)
(0820)
 Normal Skwovet (#819) Greedent, um Pokémon esquilo obeso, enche sua cauda com o máximo de comida que consegue. Embora a maior parte da comida possa cair, Greedent parece não se importar ou sequer notar. Sempre que sofre dano no jogo, isso pode ser visto como uma frutinha caindo de sua cauda.
Rookidee
Kokogara (ココガラ)
(0821)
 Voador Corvisquire (#822) Rookidee é um Pokémon ágil, semelhante a um chapim, que está disposto a desafiar até mesmo os oponentes mais poderosos; mesmo que perca, isso só o beneficia, pois continua a ficar mais forte aos poucos. Junto com sua evolução, Corvisquire, são os primeiros pássaros regionais a serem puramente do tipo Voador e o segundo e terceiro Pokémon a serem puramente do tipo Voador depois de Tornadus.
Corvisquire
Aogarasu (アオガラス)
(0822)
 Voador Rookidee (#821) Corviknight (#823) Corvisquire, um Pokémon semelhante a um corvo, é muito inteligente e esperto o suficiente para usar ferramentas como pedras e cordas em combate.
Corviknight
Āmāga (アーマーガア)
(0823)
 Voador / Metálico Corvisquire (#822) Gigantamax Corviknight são Pokémon grandes, semelhantes a corvos, com corpos de aço que lembram armaduras de cavaleiro, frequentemente usados ​​para transportar pessoas pela região de Galar através do sistema de transporte conhecido como Táxi Voador. Essa função não pode ser exercida na região de Paldea, pois são alvos frequentes de Tinkaton. Seu design é inspirado na lenda dos corvos que guardavam a Torre de Londres.[5] Certos Corviknight são capazes de Gigantamax e crescem até mais de 14 m (46 pés) de altura. A energia produzida por um Corviknight de Gigantamax faz com que suas penas de aço formem "pássaros-lâmina" que voam ao redor da criatura e podem ser usados ​​para atacar.[13] Em Super Smash Bros. Ultimate, Corviknight é um espírito. Corviknight foi oficialmente revelado em 5 de junho de 2019, e logo se tornou um dos favoritos dos fãs de Pokémon.
Blipbug
Satchimushi (サッチムシ)
(0824)
 Inseto Dottler (#825) Blipbug, um Pokémon semelhante a uma larva, é muito esperto e inteligente. No entanto, não é muito forte. Ele usa seus pelos para se orientar.
Dottler
Redōmushi (レドームシ)
(0825)
 Inseto / Psíquico Blipbug (#824) Orbeetle (#826) Dottler tem um corpo laranja, disforme, embora a maior parte dele esteja coberta por sua carapaça geométrica em forma de radome, deixando visíveis apenas o rosto e a parte inferior. Possui olhos cristalinos, pequenos e ciano, semelhantes aos de sua forma pré-evoluída; um par de antenas azuis em forma de V em cada lado do rosto e quatro patas azuis sob o corpo. Sua carapaça é composta por superfícies triangulares amarelas com círculos azuis ao redor dos pontos de encontro das bordas dos triângulos. Esses círculos azuis piscam constantemente de cima para baixo. A carapaça nas costas de Dottler é tão pesada que o impede de se alimentar e beber água, deixando apenas pequenos orifícios para respirar. Enquanto cresce dentro da carapaça, Dottler a utiliza para examinar o ambiente ao seu redor, usando seus poderes psíquicos para se proteger e coletar informações sobre seu habitat até evoluir.
Orbeetle
Iorubu (イオルブ)
(0826)
 Inseto / Psíquico Dottler (#825) Gigantamax Orbeetle é um Pokémon semelhante a uma joaninha, com uma estrutura alar em forma de cúpula. É conhecido por sua inteligência incrivelmente alta e poder psíquico.
Nickit
Kusune (クスネ)
(0827)
 Noturno Thievul (#828) Semelhante a uma raposa-vermelha, Nickit rouba comida de pessoas e Pokémon desavisados, usando sua cauda espessa para apagar suas pegadas e encobrir seus rastros.
Thievul
Fokusurai (フォクスライ)
(0828)
 Noturno Nickit (#827) Thievul usa uma técnica de rastreamento por cheiro para perseguir seus alvos e roubá-los. Seu design parece ser influenciado por representações comuns de ladrões e assaltantes.
Gossifleur
Himenka (ヒメンカ)
(0829)
 Planta Eldegoss (#830) Gossifleur são Pokémon semelhantes a flores que podem cavalgar rajadas de vento girando suas pétalas. Eles preferem terrenos não poluídos e seu pólen é usado na medicina popular e em chás.[5]
Eldegoss
Watashiraga (ワタシラガ)
(0830)
 Planta Gossifleur (#829) A evolução de Gossifleur, Eldegoss, são Pokémon semelhantes a algodão, cujas sementes são usadas como fonte de alimento por pessoas e Pokémon.[5]
Wooloo
Ūrū (ウールー)
(0831)
 Normal Dubwool (#832) Wooloo são Pokémon pacíficos, semelhantes a ovelhas, cuja lã é usada em certas cidades de Galar para criar mercadorias. Quando confrontados com combate, eles tendem a simplesmente rolar para longe. Seu design simples se origina da abundância de ovelhas no Reino Unido.[5] Wooloo provou ser popular entre os fãs, com muitos deles criando fanart do jogo. Michael McWhertor, do Polygon, descreveu Wooloo como "perfeito em todos os sentidos", enquanto o diretor do jogo, Shigeru Ohmori, disse que "definitivamente ficou surpreso com o quão popular se tornou".

[14][15]

Dubwool
Baiūrū (バイウールー)
(0832)
 Normal Wooloo (#831) Dubwool tem quatro chifres, semelhantes aos da ovelha Jacob. Seus majestosos chifres servem apenas para atrair parceiros. Se você fizer um tapete com a lã de Dubwool, ele funcionará mais como um trampolim do que como um tapete.
Chewtle
Kamukame (カムカメ)
(0833)
 Água Drednaw (#834) Chewtle é um pequeno Pokémon semelhante a uma tartaruga-mordedora, que ataca primeiro com seu único chifre. Quando o oponente recua, ele morde com toda a sua força.
Drednaw
Kajirigame (カジリガメ)
(0834)
 Água / Pedra Chewtle (#833) Gigantamax Drednaw se assemelha à tartaruga-aligator. É uma espécie de Pokémon lenta, mas conhecida por sua imensa força de mordida. São particularmente teimosos e difíceis de criar, o que faz com que treinadores inexperientes os libertem após a captura.[5] Certos Drednaw são capazes de Gigantamax e crescem até mais de 24 metros (79 pés) de altura. Tornando-se bípedes nesse processo, os Gigantamax de Drednaw usam seus corpos maciços para esmagar oponentes. Ao estender rapidamente o pescoço, eles podem abrir buracos em grandes estruturas metálicas e montanhas.[16]
Yamper
Wanpachi (ワンパチ)
(0835)
 Elétrico Boltund (#836) Yamper são Pokémon semelhantes a corgis, frequentemente usados ​​para pastorear, que auxiliam pessoas com a intenção de receber petiscos como recompensa. Eles possuem a habilidade única "Ball Fetch", que recupera Poké Bolas usadas. Após sua revelação inicial, Yamper recebeu reações positivas, com críticos e fãs o considerando adorável.[17][18][19] Alguns observaram que o design de Yamper pode fazer referência à predileção da Rainha Elizabeth II por corgis galeses e corgis de Pembroke.[20]
Boltund
Parusuwan (パルスワン)
(0836)
 Elétrico Yamper (#835) Boltund se assemelha a um galgo. Ele consegue gerar eletricidade suficiente em suas patas para correr por 3 dias seguidos. Eles são usados ​​para caçar Thievul.
Rolycoly
Tandon (タンドン)
(0837)
 Pedra Carkol (#838) Rolycoly são Pokémon de pedra e carvão que eram comuns nas casas de Galar até 100 anos antes dos eventos de Sword e Shield. O carvão que se desprende de seus corpos era usado para cozinhar e aquecer.[21] David Lozada, da revista Game Revolution, descreveu a história de Rolycoly como "deprimente" e comparou seu uso à escravidão. Ele também classificou Rolycoly como um dos Pokémon mais estranhos até hoje.[22]
Carkol
Toroggon (トロッゴン)
(0838)
 Pedra / Fogo Rolycoly (#837) Coalossal (#839) Semelhante a um carrinho de mina, Carkol produz carvão que armazena dentro de suas costas ocas. O carvão que produz já foi uma fonte comum de combustível na região de Galar. Ele se desloca por trilhas sobre sua única roda.
Coalossal
Sekitanzan (セキタンザン)
(0839)
 Pedra / Fogo Carkol (#838) Gigantamax Coalossal é um Pokémon que se assemelha a um kaiju de carvão. Normalmente dócil, ele incinera os infratores quando suas minas de carvão são vandalizadas. Em batalha, a pilha de carvão em suas costas queima em vermelho vivo, soltando faíscas. As Raids de Gigantamax de Coalossal são exclusivas de Sword.
Applin
Kajitchu (カジッチュ)
(0840)
 Planta / Dragão Flapple (#841)
Appletun (#842)
Dipplin (#1011)
Applin é um pequeno Pokémon semelhante a uma lagarta-mede-palmo que se abriga dentro de uma maçã sem caroço durante toda a sua vida. Seu tipo Dragão e corpo semelhante a uma minhoca podem ser inspirados em dragões. Ele evolui para Flapple ou Appletun dependendo do item que recebe. Maçãs ácidas, encontradas apenas em Pokémon Sword, evoluem Applin para Flapple, e Maçãs doces, encontradas exclusivamente em Pokémon Shield, o evoluem para Appletun. Pokémon Scarlet e Violet introduzem Dipplin, uma terceira forma de evolução. Ele parece ser baseado no lindwurm. Se atacado por um Pokémon pássaro, ele finge ser uma maçã e nada mais.
Flapple
Appuryū (アップリュー)
(0841)
 Planta / Dragão Applin (#840) Gigantamax Outro Pokémon semelhante a uma lagarta, Flapple evoluiu graças à Maçã Azeda que comeu. A casca da maçã que outrora habitava tornou-se uma armadura e também serve como apêndices semelhantes a asas que Flapple pode usar para voar. Ele pode juntar os pedaços da casca para se parecer com uma maçã e se proteger. Ele cospe um ácido potente armazenado em suas bochechas, capaz de causar queimaduras químicas. Seu movimento característico is Grav Apple. Possui uma forma de Gigantamax. Parece ser baseado no lindwurm.
Appletun
Taruppuru (タルップル)
(0842)
 Planta / Dragão Applin (#840) Gigantamax Um Pokémon grande e desajeitado, a evolução de Appletun foi induzida pela Maçã Doce que ele comeu. Ele gera um néctar muito doce em suas costas, cujo aroma atrai Pokémon do tipo inseto, dos quais se alimenta. As partes soltas de pele em suas costas são consideradas especialmente deliciosas, e antigamente, eram arrancadas e comidas como um lanche por crianças. Seu movimento característico é Apple Acid. Possui uma forma de Gigantamax semelhante à de Flapple. Parece ser baseado em lindwurm.
Silicobra
Sunahebi (スナヘビ)
(0843)
 Terrestre Sandaconda (#844) Silicobra é um Pokémon semelhante a uma cobra, com uma bolsa cheia de areia em volta do pescoço. Quando atacado, ele cospe a areia para cegar o predador, e em seguida, cava no chão para escapar.
Sandaconda
Sadaija (サダイジャ)
(0844)
 Terrestre Silicobra (#843) Gigantamax Sandaconda são Pokémon semelhantes a anaconda, com uma grande bolsa de areia no pescoço. Essa bolsa é tão espessa que as mandíbulas de um Durant não conseguem perfurá-la. Eles expelem a areia armazenada em seu interior pelas narinas sob alta pressão, de forma semelhante a uma espingarda de dois canos. Quando assumem a forma de Gigantamax, assemelham-se a um tornado ou redemoinho de poeira e atacam girando a areia ao redor do corpo.
Cramorant
U'u (ウッウ)
(0845)
 Voador / Água Não evoluem Cramorant são Pokémon semelhantes a corvo-marinho que ativam sua Forma Engolidora (ou Forma Devoradora se estiverem com menos de 50% de vida) após usar os movimentos Surf ou Dive. Na Forma Engolidora, Cramorant emerge do mergulho com um Arrokuda na boca. Na Forma Devoradora, emerge com um Pikachu na boca, de frente para ele, chutando com as patas. Se sofrer qualquer dano enquanto estiver nesse estado, Cramorant contra-ataca cuspindo uma presa de sua boca. Se Pikachu for cuspido no Pokémon oponente, ele fica paralisado. Cramorant é capaz de nocautear inimigos com ataques poderosos, mas pode se esquecer do que está enfrentando durante a batalha.
Arrokuda
Sashikamasu (サシカマス)
(0846)
 Água Barraskewda (#847) Arrokuda é um Pokémon veloz, semelhante a uma barracuda, que gosta de atacar tudo o que vê. Ele se orgulha muito de sua mandíbula inferior pontiaguda. Na forma de engolir de Cramorant, ele engole este Pokémon.
Barraskewda
Kamasujō (カマスジョー)
(0847)
 Água Arrokuda (#846) A mandíbula inferior do Barraskewda é tão poderosa quanto uma lança e é usada para perfurar suas presas quando ele as atinge a velocidades superiores a 100 nós, o que ele consegue com suas nadadeiras caudais giratórias.
Toxel
Erezun (エレズン)
(0848)
 Elétrico / Venenoso Toxtricity (#849) Conhecido literalmente como o "Pokémon Bebê", Toxel é um pequeno Pokémon semelhante a um lagarto que possui uma bolsa de veneno, mas não tão potente quanto o veneno de alguns outros Pokémon. Ao tocá-lo, você sentirá uma ardência.
Toxtricity
Sutorindā (ストリンダー)
(0849)
 Elétrico / Venenoso Toxel (#848) Gigantamax Toxtricity se assemelha a um réptil ou anfíbio. Existem duas formas de Toxtricity baseadas na Natureza do Toxel do qual evolui: Forma Grave e Forma Aguda. Os órgãos protuberantes em sua barriga podem ser arranhados para gerar eletricidade e, dependendo da forma, emitem sons semelhantes a uma guitarra elétrica ou um baixo. Uma forma de Gigantamax foi introduzida em uma atualização da Wild Area em 6 de fevereiro de 2020. Ataques para Toxtricity de Gigantamax na Forma Aguda aparecem nativamente em Sword, enquanto ataques para Toxtricity na Forma Grave aparecem nativamente em Shield. Por um período limitado após o lançamento, as aparições dessas formas Gigantamax eram mais comuns em Max Raid Battles. A aparência permanece a mesma nas duas formas quando Gigantamaxizadas.
Sizzlipede
Yakude (ヤクデ)
(0850)
 Fogo / Inseto Centiskorch (#851) Sizzlipede é um Pokémon semelhante a uma centopeia que armazena gás inflamável em seu corpo para se manter aquecido. Os círculos amarelos em sua parte inferior tendem a ser a área mais quente.
Centiskorch
Maruyakude (マルヤクデ)
(0851)
 Fogo / Inseto Sizzlipede (#850) Gigantamax Centiskorch são Pokémon semelhantes a centopeias, com órgãos térmicos na barriga. Eles produzem fogo enquanto fazem isso, e o fogo forma suas antenas e parte traseira. Quando Centiskorch assume uma forma Gigantamax, eles ganham mais pernas e seu fogo se torna mais poderoso. Tanto Centiskorch quanto sua forma Gigantamax são inspirados em Ōmukade, uma centopeia gigante yokai da mitologia japonesa. Além disso, sua aparência Gigantamax é baseada em um aquecedor de radiador.
Clobbopus
Tatakko (タタッコ)
(0852)
 Lutador Grapploct (#853) Clobbopus, um Pokémon semelhante a um polvo, é muito curioso por natureza. No entanto, para descobrir o que está olhando, ele simplesmente o soca com um de seus tentáculos.
Grapploct
Otosupasu (オトスパス)
(0853)
 Lutador Clobbopus (#852) Grapploct, também semelhante a um polvo, é habilidoso em jiu-jitsu, atacando com agarramentos e imobilizações poderosas. Sua força se deve ao fato de seu corpo ser feito inteiramente de músculos. Ele emerge em terra para testar sua habilidade contra um oponente, e em seguida, retorna ao fundo do mar quando a batalha termina.
Sinistea
Yabacha (ヤバチャ)
(0854)
 Fantasma Polteageist (#855) Sinistea são Pokémon em forma de xícara de chá inspirados no chá preto. Este Pokémon é único por possuir formas autênticas e falsas, emulando o colecionismo de antiguidades. Os Sinistea autênticos têm um selo de autenticidade no fundo da xícara, enquanto os falsos não. Os Sinistea autênticos são muito mais raros de encontrar do que suas contrapartes falsas. Dizem que este Pokémon surgiu porque uma xícara de chá preto foi abandonada.
Polteageist
Pottodesu (ポットデス)
(0855)
 Fantasma Sinistea (#854) Polteageist são Pokémon bule de chá inspirados no chá preto. Eles podem transferir seu poder para o chá restante para se multiplicar. Este Pokémon mantém as formas autênticas ou falsificadas do Sinistea do qual evolui.[23] Deixar o chá restante sem supervisão é pedir para que esse Pokémon apareça.
Hatenna
Miburimu (ミブリム)
(0856)
 Psíquico Hattrem (#857) Hatenna possui uma protuberância na cabeça que lembra um chapéu de bruxa. Essa protuberância é usada para sentir as emoções de outras criaturas; ela se sente confortável com aquelas que demonstram uma disposição calma, mas foge ao menor sinal de emoção intensa.
Hattrem
Teburimu (テブリム)
(0857)
 Psíquico Hatenna (#856) Hatterene (#858) Hattrem não tolera emoções fortes e aqueles que estiverem por perto demonstrando emoções fortes serão subjugados pelas tranças em sua cabeça.
Hatterene
Burimuon (ブリムオン)
(0858)
 Psíquico / Fada Hattrem (#857) Gigantamax Conhecida como a "Bruxa da Floresta", ela emite um poder psíquico tão forte que causa dores de cabeça, como forma de afastar intrusos. Se você fizer muito barulho perto dela, corre o risco de ser dilacerado pelas garras de seu tentáculo. Hatterene nocauteia aqueles que invadem sua floresta natal, atingindo-os com um raio, e em seguida, atacando com garras aprimoradas por poder psíquico. Cuidado com florestas que não apresentem sinais de vida. Você pode ter entrado no território de Hatterene.
Impidimp
Berobā (ベロバー)
(0859)
 Noturno / Fada Morgrem (#860) Impidimp são Pokémon roxos semelhantes a diabrete que gostam de se alimentar das emoções negativas de outras criaturas. Ben Reeves, da revista Game Informer, criticou o design da espécie como uma "monstruosidade".[17]
Morgrem
Gimō (ギモー)
(0860)
 Noturno / Fada Impidimp (#859) Grimmsnarl (#861) Morgrem, um Pokémon semelhante a um gremlin, se ajoelha, quase como se estivesse implorando por perdão, mas isso é uma artimanha; aqueles que caem em seu golpe são perfurados por seus pelos afiados como espadas.
Grimmsnarl
Ōronge (オーロンゲ)
(0861)
 Noturno / Fada Morgrem (#860) Gigantamax Inspirado em criaturas míticas como o trol, o ogro e o oni, o corpo de Grimmsnarl é coberto por pelos firmemente enrolados que funcionam como fibras musculares, aprimorando sua força. Esses pelos também podem ser usados ​​para aprisionar seus inimigos, de forma semelhante a tentáculos.
Obstagoon
Tachifusaguma (タチフサグマ)
(0862)
 Noturno / Normal Linoone (#264) A evolução de Linoone de Galar, o primeiro Pokémon conhecido a evoluir exclusivamente a partir das contrapartes regionais de suas pré-evoluções. Linoone de Galar evoluiu para este Pokémon como resultado de seus instintos de sobrevivência. É o único Pokémon que pode aprender o movimento Obstruct, um movimento de proteção que reduz a Defesa do alvo caso ele entre em contato com Obstagoon. O design de Obstagoon parece ser baseado em artistas de glam rock; características notáveis, como sua longa língua e o padrão de estrela sobre o olho direito, têm uma forte semelhança com Gene Simmons, da banda de rock americana Kiss. ​​Simmons reconheceu a semelhança e o chamou de "flattering".[24] Seu design também parece se inspirar nos gnolls, que são monstros hienas antropomórficos comuns em Dungeons & Dragons.
Perrserker
Nyaikingu (ニャイキング)
(0863)
 Metálico Meowth (#052) A evolução do Meowth de Galar, Perrserker vive pela emoção das lutas. Seu design é baseado no gato Norueguês da Floresta e nos vikings, devido ao seu pelo preto e endurecido que lembra o típico capacete viking, à sua grande barba grisalha e às suas garras afiadas que remetem aos machados.
Cursola
Sanigōn (サニゴーン)
(0864)
 Fantasma Corsola (#222) A evolução de Corsola de Galar, a carapaça de Cursola se quebrou como resultado de sua energia espiritual excessiva. Ela dispara seus galhos em direção ao céu após se reunir sob a lua cheia.
Sirfetch'd
Negiganaito (ネギガナイト)
(0865)
 Lutador Farfetch'd (#083) A evolução do Farfetch'd de Galar, que precisa acertar três golpes críticos em uma única batalha para evoluir, mesmo que desmaie. Apenas os melhores Farfetch'd de Galar podem evoluir para o poderoso Sirfetch'd. Quando seus alhos-porós murcham, eles se aposentam do combate. Ele utiliza tanto sua lança de alho-poró quanto seu escudo, que servem como alimento e arma.
Mr. Rime
Barikōru (バリコオル)
(0866)
 Gelo / Psíquico Mr. Mime (#122) A evolução do Mr. Mime de Galar, cujo design parece ser inspirado em O Vagabundo, o famoso personagem de filme mudo de Charlie Chaplin. Quando o Mr. Rime dança, ele agita sua bengala de gelo em sincronia com seus movimentos. Ele pode atacar usando poderes psíquicos que emanam do padrão em sua barriga. O padrão, que se assemelha a um rosto, tende a ser mais expressivo do que o próprio rosto do Mr. Rime. Os Mr. Mime admiram o Mr. Rime e tentam imitar seus passos de sapateado, o que possivelmente influencia sua evolução para o Mr. Mime de Galar.
Runerigus
Desubān (デスバーン)
(0867)
 Terrestre / Fantasma Yamask (#562) A evolução do Yamask de Galar, inspirada nas Pedras de Inguar. Assim que os murais começaram a se mover, a existência deste Pokémon foi conhecida. Aqueles que tocarem suas runas testemunharão as memórias horríveis das imagens nelas inscritas. Yamask de Galar evolui para Runerigus quando o jogador passa por baixo do arco de pedra gigante na Dusty Bowl de Wild Area, após Yamask ter sofrido pelo menos 49 pontos de dano.
Milcery
Mahomiru (マホミル)
(0868)
 Fada Alcremie (#869) Este Pokémon se assemelha a uma gota de leite ou creme e possui uma forma única de evoluir; dependendo de vários fatores, o Milcery evoluirá para um Alcremie com um sabor diferente. Os jogadores precisam dar ao seu Milcery um doce obtido em cafés, e em seguida, usar o joystick esquerdo para girar o personagem. Depois disso, o personagem fará uma pose e o Milcery evoluirá para diferentes sabores de Alcremie, dependendo de quanto tempo o jogador o mexe, da direção em que gira o joystick e da hora do dia. Cada forma pode ser adornada com uma das sete variedades diferentes doces.
Alcremie
Mahoippu (マホイップ)
(0869)
 Fada Milcery (#868) Gigantamax Alcremie são feitos à base de chantilly. Eles podem produzir chantilly que fica mais cremoso quanto mais felizes estiverem. Dependendo de quanto tempo são girados como um Milcery, em qual direção, a que hora do dia e qual doce estão segurando, os Alcremie podem assumir dezenas de formas diferentes. Os doces que podem ser incorporados a eles incluem Creme de Baunilha, Creme Rubi, Creme de Chá Verde, Creme de Menta, Creme de Lima, Creme Salgado, Mistura de Caramelo, Mistura Rubi e Mistura Tricolor.[25] Certos Alcremie são capazes de Gigantamax e, em combinação com um bolo gigante formado durante o processo, crescem até mais de 29 metros (95 pés) de altura. O bolo é extremamente resistente a ataques. Eles usam "mísseis de creme hipercalóricos" para atacar os oponentes.[26] Críticos e fãs[quem?] elogiaram o design de Alcremie como fofo. Os escritores do Eater e da Time também chamaram a atenção para as insinuações sexuais presentes nas descrições do Pokémon.[25][19] David Lozada, do Game Revolution, chamou Alcremie de um dos Pokémon mais estranhos até hoje.[22]
Pincurchin
Bachin'uni (バチンウニ)
(0871)
 Elétrico Não evoluem Pincurchin é um Pokémon semelhante a um ouriço-do-mar que se alimenta de algas marinhas, que come com os dentes. Os espinhos em suas costas são eletrificados. Mesmo que se quebrem, continuam produzindo eletricidade por um tempo.
Snom
Yukihami (ユキハミ)
(0872)
 Gelo / Inseto Frosmoth (#873) Snom é um Pokémon semelhante a uma ínstar. Quanto mais neve Snom come, maiores ficam os espinhos de gelo em suas costas.
Frosmoth
Mosunō (モスノー)
(0873)
 Gelo / Inseto Snom (#872) Semelhante a uma mariposa-ursa-do-ártico e a uma mariposa-da-lua, a Frosmoth provoca nevascas para afugentar aqueles que profanam os campos e montanhas que chama de lar. Enquanto voa, escamas de gelo se desprendem de suas asas.
Stonjourner
Ishihenjin (イシヘンジン)
(0874)
 Pedra Não evoluem Stonjourner são Pokémon com formato de bloco, inspirados nas formações rochosas de Stonehenge. As pedras que compõem seus corpos podem se mover como braços e pernas. Eles costumam se reunir em uma formação circular. Em uma determinada data e horário, todos os anos, eles se posicionam em círculo e permanecem imóveis. Stonjourner é exclusivo de Sword. Em Pokémon GO, ele é nativo do Reino Unido.
Eiscue
Kōrippo (コオリッポ)
(0875)
 Gelo Não evoluem Eiscue são Pokémon semelhantes a pinguins que cobrem o rosto com uma "máscara" de cubo de gelo para proteger a cabeça. Eles produzem ar congelante para manter a cabeça fria, pois são sensíveis ao calor. Eles pescam comida com o longo fio de cabelo único na cabeça. Eiscue muda da forma robusta "Cara de Gelo" para a mais rápida "Cara Degelada" quando atingido por um ataque físico, e pode voltar à forma original uma vez por batalha quando a habilidade Granizo estiver ativa. Eiscue é exclusivo de Shield.
Indeedee
Iessan (イエッサン)
(0876)
 Psíquico / Normal Não evoluem Esses Pokémon mamíferos se assemelham a mordomos e empregadas, respectivamente, e conseguem sentir as emoções das outras pessoas, apreciando particularmente aquelas como gratidão e otimismo. Na natureza, Indeedee machos são exclusivos de Sword, enquanto as fêmeas são exclusivas de Shield. Ambas as formas podem ser obtidas no mesmo jogo por meio de cruzamento. Os chifres em sua cabeça detectam emoções. Os machos são ótimos mordomos, atendendo a todas as necessidades de seus treinadores, e as emoções positivas são sua fonte de força. Eles preveem as ações de seus treinadores por meio de energia psíquica e cuidam de suas necessidades diárias. As fêmeas são ótimas babás. Elas nunca se afastam de seus treinadores e não gostam de brigas, frequentemente jogando objetos para interromper os conflitos.
Morpeko
Morupeko (モルペコ)
(0877)
 Elétrico / Noturno Não evoluem Morpeko são Pokémon roedores aparentemente baseados em hamsters e porquinhos-da-índia. Eles possuem habilidades elétricas; a eletricidade que geram faz com que sintam fome. Quando ficam com muita fome, também se tornam violentos. O movimento característico de Morpeko é Aura Wheel muda de tipo dependendo de se está em Full Belly Mode (Elétrico) ou Hangry Mode (Noturno). Em Super Smash Bros. Ultimate, Morpeko é um espírito.
Cufant
Zōdō (ゾウドウ)
(0878)
 Metálico Copperajah (#879) Semelhante ao elefante-indiano, a pele de Cufant, que lembra cobre, adquire uma cor verde vibrante com o tempo. É muito forte, capaz de levantar objetos com mais de 5 toneladas. Gosta de ajudar em canteiros de obras.
Copperajah
Daiōdō (ダイオウドウ)
(0879)
 Metálico Cufant (#878) Gigantamax Copperajah é baseado no elefante-indiano. Sua pele é resistente à água e eles usam suas grandes e fortes trombas para cavar através de rochas e pedras. A entrada da Pokédex diz que ele veio para Galar de outra região. Isso implica que ele se origina de uma região Pokémon ainda não descoberta, possivelmente uma região Pokémon baseada na Índia. Isso é ainda mais reforçado pela entrada da Pokédex de Raichu em Pokémon Legends: Arceus, onde é afirmado que ele tem poder suficiente para dizimar Copperajahs, enquanto jogos anteriores à introdução de Copperajah que afirmavam isso mencionavam elefantes-indianos.
Dracozolt
Patchiragon (パッチラゴン)
(0880)
 Elétrico / Dragão Não evoluem Quatro novos Pokémon fósseis foram introduzidos em Sword e Shield, aparentemente baseados nos Crystal Palace Dinosaurs, uma coleção de esculturas de dinossauros desmontadas em exibição no Parque de Crystal Palace em Londres. Cada um surge de diferentes combinações de quatro fósseis: Bird, Dino, Drake e Fish. Se você ressuscitar dois fósseis, o resultado será um desses Pokémon. Os itens Fozzilized Bird e Fossilized Dino são mais comuns em Sword, enquanto os itens Fossilized Fish and Fossilized Drake são mais comuns em Shield.

Dracozolt era praticamente imbatível em sua época graças às suas poderosas pernas na metade inferior do corpo, embora a parte superior fosse desproporcionalmente pequena. Apesar de poder gerar eletricidade nos músculos da cauda, ​​o esgotamento de seus recursos de alimento vegetal causou sua própria extinção.

Arctozolt
Patchirudon (パッチルドン)
(0881)
 Elétrico / Gelo Não evoluem A vibração da metade superior do corpo do Arctozolt é o que gera eletricidade. Ele também podia armazenar comida no gelo em seu corpo para consumo posterior, caso estivesse com fome. O motivo de sua extinção foi justamente a lentidão e a dificuldade de locomoção que enfrentava.
Dracovish
Uonoragon (ウオノラゴン)
(0882)
 Água / Dragão Não evoluem As poderosas mandíbulas e pernas de Dracovish o tornaram o predador mais destemido de sua época, mas suas próprias ações o levaram à extinção, devido à caça excessiva de suas presas subaquáticas. Embora possa correr a até 64 km/h, ele não consegue respirar a menos que esteja debaixo d'água. É muito popular no cenário competitivo de Pokémon devido ao seu movimento característico, Fishious Rend, e às suas estatísticas em comparação com outros fósseis.[27]
Arctovish
Uochirudon (ウオチルドン)
(0883)
 Água / Gelo Não evoluem A pele do rosto de Arctovish é completamente imune a ataques e, embora congelar o ambiente ao seu redor seja sua forma de caçar presas, ele tem dificuldade para se alimentar devido à boca no topo da cabeça. Sua respiração era precária, o que levou à sua extinção. Assim, seus corpos apresentam diversas anormalidades que dificultam a sobrevivência desses Pokémon. Não se sabe como os Pokémon Fósseis de Galar eram quando vivos em suas formas originais.
Duraludon
Jurarudon (ジュラルドン)
(0884)
 Metálico / Dragão Gigantamax

Archaludon (#1018)

Duraludon são Pokémon do tipo liga com aparência de dragão, excepcionalmente leves, resistentes e flexíveis para o seu tamanho. Aparentemente, são inspirados em The Shard, o edifício mais alto do Reino Unido. Compartilhando o habitat com Tyranitar, as duas espécies frequentemente batalham por território. Como todos os Pokémon do tipo Metálico, Duraludon podem aprender o poderoso movimento do tipo Metálico Steel Beam Tettei Kōsen (てっていこうせん), que, embora poderosa, faz com que o usuário perca metade de seus pontos de vida base.[28]
Dreepy
Dorameshiya (ドラメシヤ)
(0885)
 Dragão / Fantasma Drakloak (#886) Dreepy e sua família evolutiva são descritos como descendentes de uma espécie extinta de Pokémon anfíbio, semelhante a Diplocaulus. Retornando como um fantasma, Dreepy voltará aos mares que outrora governava. É tão fraco que até mesmo uma criança poderia derrotá-lo.
Drakloak
Doronchi (ドロンチ)
(0886)
 Dragão / Fantasma Dreepy (#885) Dragapult (#887) Drakloak é capaz de voar a mais de 190 quilômetros (120 milhas) por hora. Ele cuida de um Dreepy que repousa em sua cabeça até que ele próprio evolua para um Drakloak.
Dragapult
Doraparuto (ドラパルト)
(0887)
 Dragão / Fantasma Drakloak (#886) De acordo com sua entrada na Pokédex, Dragapult mantém sua forma pré-evoluída, Dreepy, dentro de aberturas ocas na frente de seus chifres, que podem ser disparadas como mísseis supersônicos. Este é o ataque característico de Dragapult, conhecido como Dragon Darts.[29] Dragapult pode ter sido inspirado em jatos supersônicos. É também o nono Pokémon pseudo-lendário da série.
Zacian
Zashian (ザシアン)
(0888)
 Fada Não evoluem Zacian é um Pokémon semelhante a um lobo. Em sua forma Espada Coroada, ele carrega uma espada na boca.[5] Zacian, a Espada Coroada, luta com graça e sua espada é capaz de cortar qualquer coisa com a mesma elegância.[30] Na forma Espada Coroada, seu golpe característico, Behemoth Blade, causa dano dobrado a Pokémon Dynamax e Gigantamax. Seu design é notável por sua semelhança com Sif de Dark Souls.[5][31][32] Em Super Smash Bros. Ultimate, Zacian é um espírito, assim como Zamazenta.
 Fada / Metálico
Zamazenta
Zamazenta (ザマゼンタ)
(0889)
 Lutador Não evoluem Zamazenta é um Pokémon semelhante a um lobo. Em sua forma Escudo Coroado, ele é adornado com um grande escudo na parte frontal do corpo. Este escudo é capaz de repelir qualquer ataque e também de suportar alguns dos golpes mais poderosos. Nessa forma, seu movimento característico, Behemoth Bash, causa o dobro de dano a Pokémon Dynamax e Gigantamax.[5][30] Em Super Smash Bros. Ultimate, Zamazenta é um espírito, assim como Zacian.
 Lutador / Metálico
Eternatus
Mugendaina (ムゲンダイナ)
(0890)
 Venenoso / Dragão Não evoluem Um meteoro contendo este Pokémon extraterrestre caiu na Terra há aproximadamente 20.000 anos. O núcleo em seu peito absorve a energia encontrada em Galar e é o que o mantém ativo. Parece haver uma conexão entre ele e o fenômeno Dynamax. Ele causa a Darkest Day no clímax do jogo, ele aproveita todo o poder Dynamax de Galar. Diferentemente do Gigantamax, este Pokémon possui uma forma exclusiva "Eternamax", que só aparece no clímax do jogo e é enfrentada pelo jogador. A única forma legítima de obter essa forma Eternamax é quando Eternatus usa um de seus golpes característicos, o Eternabeam. Ele possui um segundo golpe característico conhecido como Dynamax Cannon, que causa dano dobrado a Pokémon Dynamax e Gigantamax.
Kubfu
Dakuma (ダクマ)
(0891)
 Lutador Urshifu (#892) Kubfu é um pequeno Pokémon Lendário semelhante a um urso, fundamental para a história da Isle of Armor. Ele treina constantemente para aperfeiçoar suas habilidades em artes marciais.
Urshifu
Ūraosu (ウーラオス)
(0892)
 Lutador / Noturno Kubfu (#891) Gigantamax Kubfu evolui para Urshifu após completar seu treinamento na Tower of Darkness ou Tower of Waters, e em seguida, ao ver o pergaminho no último andar da respectiva torre, ou ao ver um dos dois pergaminhos como um item utilizável, sendo eles em Scarlet e Violet. Seu tipo secundário depende do seu estilo de luta: Noturno para Estilo Golpe Decisivo e Água para Estilo Golpe Fluido. O Estilo Golpe Decisivo do Urshifu usa golpes únicos e devastadores com seus punhos, enquanto o Estilo Golpe Fluido do Urshifu usa múltiplos golpes ininterruptos em uma velocidade incrível. Urshifu é capaz de Gigantamax, com suas duas formas apresentando aparências Gigantamax diferentes. Cada forma também possui um novo movimento especial: Wicked Blow para Estilo Golpe Decisivo e Surging Strikes para Estilo Golpe Fluido. Ambas as formas também possuem seu próprio movimento G-Max especial.
 Lutador / Água
Zarude
Zarūdo (ザルード)
(0893)
 Noturno / Planta Não evoluem Zarude é um novo Pokémon Mítico que foi revelado no Pokémon Day 2020. Semelhante a um babuíno e um mandril, Zarude é muito agressivo e tende a viver em bandos. Quando os cipós em seu corpo se desprendem, eles se tornam nutrientes para o solo e estimulam o crescimento das plantas nas florestas exuberantes que ele chama de lar[33] No entanto, ocasionalmente, também demonstram um lado mais terno. Agora, criando um órfão humano, usa um pedaço de pano em volta do pescoço e o envolve na criança, pois lhe lembra um cheiro familiar e a acalma. Sua força especial provém do amor que dedica à criança que criou desde o nascimento. Como resultado, recebeu o apelido de Dada. Este Pokémon também estrela o 23º filme de anime, Pokémon, o Filme: Segredos da Selva, lançado no Japão em 25 de dezembro de 2020.[34] Zarude é o único Pokémon capaz de aprender o movimento Jungle Healing. Jungle Healing restaura HP e cura as condições negativas de Zarude e seus aliados.
Regieleki
Rejiereki (レジエレキ)
(0894)
 Elétrico Não evoluem Dois Pokémon Lendários de Galar apareceram em um Nintendo Direct em 9 de janeiro de 2020 e são os novos membros dos Titãs Lendários, juntamente com Regirock, Regice, Registeel e seu mestre Regigigas. Seus nomes oficiais foram revelados em um trailer em 2 de junho de 2020. Eles apareceram em história de The Crown Tundra. Apenas um desses dois Titãs pode ser capturado por jogo, e o jogador escolhe qual capturar. Ambos, juntamente com Regirock, Regice e Registeel, são necessários na equipe para enfrentar Regigigas em um Ninho Pokémon, o que significa que o Titã não capturado pelo jogador deve ser obtido por meio de troca. O corpo de Regieleki é um único órgão composto por um aglomerado de eletricidade, que gera energia elétrica. Se os anéis que unem seu corpo fossem removidos, toda a sua energia seria liberada de uma só vez. Seu movimento característico, Thunder Cage, causa dano ao alvo e o prende em um campo de eletricidade que o danifica levemente ao longo de quatro a cinco turnos. Possui a base mais alta Speed inicia de qualquer Pokémon do tipo Elétrico. O corpo de Regidrago é feito de energia de dragão cristalizada e diz-se que possui os poderes de todos os Pokémon do tipo Dragão. Há uma teoria de que seus braços já foram a cabeça de um antigo Pokémon dragão, mas essa teoria permanece sem comprovação. Regidrago foi criado por Regigigas a partir de energia de dragão cristalizada, mas os cristais acabaram, e assim, apenas a cabeça foi completada. Como resultado, os antigos temiam a destruição que Regidrago causaria em suas terras caso fosse finalizado. Imediatamente, o selaram em um templo. O golpe característico de Regidrago, Dragon Energy, causa mais dano quanto mais HP ele tiver. Regieleki também aparece em Pokémon Unite, substituindo Rotom em Theia Sky Ruins.
Regidrago
Rejidorago (レジドラゴ)
(0895)
 Dragão Não evoluem
Glastrier
Burizaposu (ブリザポス)
(0896)
 Gelo Não evoluem Descritos como os Corcéis Lendários, eles são os Pokémon leais de Calyrex. Dependendo se você usar as Iceroot Carrots ou the Shaderoot Carrots para invocar um Corcel, ele será o Corcel escolhido por Calyrex. Calyrex pode montar qualquer um deles e "fundir-se" com o Corcel usando as Reins of Unity para se tornar Ice Rider Calyrex ou Shadow Rider Calyrex. Apenas um Corcel pode ser escolhido por jogo. Glastrier se assemelha a um unicórnio do elemento gelo com uma máscara de gelo mais dura que diamante. Pode ser baseado no cavalo da conquista dos mitológicos Quatro Cavaleiros do Apocalipse, bem como na peça de cavalo branca do xadrez. Ele emite energia extremamente fria de seus cascos e possui uma força física imensa, que usa para tomar o que quiser de forma beligerante. Para escolher esta montaria, o jogador deve plantar Carrot Seeds em um campo gelado na encosta da Snowslide Slope para cultivar uma Iceroot Carrot.
Spectrier
Reisuposu (レイスポス)
(0897)
 Fantasma Não evoluem Spectrier se assemelha a um cavalo fantasmagórico e pode ser baseado no cavalo da fome dos mitológicos "Quatro Cavaleiros do Apocalipse", bem como na peça de cavalo preta do xadrez. Ele anseia por silêncio e solidão e explora seus arredores usando todos os sentidos, exceto a visão. Spectrier absorve a força vital de criaturas adormecidas enquanto corre à noite, e diz-se que seus coices resultam em experiências extracorpóreas. Para escolher esta montaria, o jogador deve plantar Carrot Seeds em um campo sombrio dentro do Old Cemetery para cultivar uma Shaderoot Carrot.
Calyrex
Badorekkusu (バドレックス)
(0898)
 Psíquico / Planta Não evoluem Calyrex é um Pokémon Lendário semelhante a uma lebre-ártica, ostentando uma grande protuberância bulbosa em forma de coroa na cabeça, e é o foco da história de The Crown Tundra. Ele já foi um governante de Galar, reinando em tempos antigos. Calyrex é um Pokémon muito inteligente, capaz de prever eventos em todas as três fases do tempo: passado, presente e futuro. Calyrex possui duas formas adicionais que podem ser assumidas quando ele monta e se "funde" com um dos Cavalos Lendários usando as Reins of Unity: a forma Cavaleiro Glacial, se fundido com Glastrier, e a forma Cavaleiro Espectral, se fundido com Spectrier. Calyrex é misericordioso, concedendo cura e bênçãos, além de proporcionar o crescimento das plantações. Por isso, também é conhecido como o Rei das Colheitas Abundantes. Cada uma das duas formas de Calyrex possui um movimento característico; Glacial Lance para Cavaleiro Glacial de Calyrex e Astral Barrage para Cavaleiro Espectral de Calyrex. Como visto na história principal de Crown Tundra, caso opte por se comunicar com humanos, Calyrex pode assumir o controle do corpo de alguém e usá-lo para falar a língua humana.
 Psíquico / Gelo Se Calyrex montar em Glastrier, seu tipo secundário muda para Gelo. Nessa forma, Calyrex aprenderá o movimento Glacial Lance. Sua segunda Habilidade será Chilling Neigh devido à Habilidade As One.
 Psíquico / Fantasma Se Calyrex montar em Spectrier, seu tipo secundário mudará para Fantasma. Nessa forma, ele aprenderá o movimento Astral Barrage. Sua segunda Habilidade será As One, Calyrex adquirirá a Habilidade Grim Neigh.
Wyrdeer
Ayashishi (アヤシシ)
(0899)
 Normal / Psíquico Stantler (#234) Wyrdeer foi um dos novos Pokémon introduzidos em Pokémon Legends: Arceus. Stantler na região de Hisui evolui para Wyrdeer após usar seu movimento característico, Psyshield Bash, no Agile Style pelo menos 20 vezes. Este Pokémon é valorizado há muito tempo pelo povo desta região, para quem é indispensável. Ele cresce muito ao evoluir, e as vestimentas feitas com a pele retirada de sua barba, cauda e patas são muito apreciadas por sua excelente proteção contra o frio. Acredita-se que o Wyrdeer esteja extinto atualmente, já que Stantler perdeu a capacidade de evoluir e não pode ser encontrado na natureza. Um Wyrdeer especial aparece como um Pokémon montável em Pokémon Legends: Arceus, permitindo que o jogador atravesse o terreno muito mais rapidamente.
Kleavor
Basagiri (バサギリ)
(0900)
 Inseto / Pedra Scyther (#123) Kleavor foi um dos novos Pokémon introduzidos em Pokémon Legends: Arceus. Um mineral especial encontrado na região de Hisui, conhecido como Black Augurite faz com que Scyther, nativo da região, evolua para Kleavor. Partes de seu corpo endureceram, transformando-se em pedra. Essas partes de pedra frequentemente se lascam durante batalhas ferozes, e os Kleavor que sobreviveram a muitas batalhas apresentarão lascas maiores por todo o corpo. No entanto, as lascas, na verdade, tornam essas partes de pedra mais afiadas, aumentando seu poder de corte. Diz-se que o povo de Hisui usava pedaços de pedra que caíam de Kleavor para fabricar ferramentas. Um Kleavor especial atua como um dos Pokémon Nobres em Hisui e é o primeiro encontrado pelo jogador em Pokémon Legends: Arceus.
Ursaluna
Gachiguma (ガチグマ)
(0901)
 Terrestre / Normal Ursaring (#217) Ursaluna foi um dos novos Pokémon introduzidos em Pokémon Legends: Arceus. É uma nova evolução de Ursaring, nativa da região de Hisui; ela evolui de Ursaring quando o item Peat Block é usado nela durante a lua cheia no mundo aberto do jogo.[35] Especula-se que sua nova forma e tipo tenham se originado das regiões pantanosas da região. Similar ao padrão de lua crescente em Teddiursa e ao padrão de lua nova em Ursaring. Há um padrão na cabeça de Ursaluna inspirado na lua cheia em uma noite nublada. Ursaluna é inspirada no urso-pardo-de-ussuri encontrado em Hokkaidō, a região do Japão que inspirou Hisui, entre outros lugares no Leste Asiático. Uma Ursaluna especial atua como um Pokémon montável em Pokémon Legends: Arceus, capaz de rastrear objetos escondidos com seus sentidos aguçados e habilidades de escavação.[36] Uma forma única de "Lua Sangrenta" é encontrada na terra de Kitakami em "The Teal Mask" DLC de Pokémon Scarlet e Violet; esta Ursaluna tem uma vida excepcionalmente longa para sua espécie, tendo atravessado os mares desde Sinnoh quando ainda era chamada de Hisui e vivendo em Kitakami desde então.
Basculegion
Idaitou (イダイトウ)
(0902)
 Água / Fantasma Basculin (#550) Basculegion foi um dos novos Pokémon introduzidos em Pokémon Legends: Arceus. Os Basculin nativos da região de Hisui são de uma nova forma conhecida como Basculin de Listras Brancas, a única forma de Basculin que pode evoluir para Basculegion. Essa evolução ocorre quando um Basculin é possuído pelas almas de outros Basculin de seu cardume que não conseguiram suportar a árdua jornada rio acima. Para ativar sua evolução no jogo, um Basculin de Listras Brancas deve sofrer pelo menos 294 HP de dano de recuo em todas as suas batalhas, exceto após já ter desmaiado. Basculegion luta junto com essas almas, que atacam os oponentes como se tivessem vontade própria. Sua aparência e atributos de ataque variam de acordo com o sexo. Um Basculegion macho especial aparece como um Pokémon montável em Pokémon Legends: Arceus, podendo ser usado pelo jogador para atravessar superfícies de água.
Sneasler
Ōnyūra (オオニューラ)
(0903)
 Lutador / Venenoso Sneasel (#215) Sneasler foi um dos novos Pokémon introduzidos em Pokémon Legends: Arceus. É a evolução de Sneasel de Hisui, sendo um equivalente a Weavile. Nenhum outro Pokémon se compara à sua capacidade de lutar na neve ártica. Um Sneasler especial aparece como um Pokémon montável em Pokémon Legends: Arceus, permitindo ao jogador escalar montanhas, árvores e outras superfícies verticais. Assim como Weavile, Sneasler evolui de Sneasel quando exposto ao item Razor Claw durante o dia, em vez da noite.
Overqwil
Harīman (ハリーマン)
(0904)
 Noturno / Venenoso Qwilfish (#211) Verqwil foi um dos novos Pokémon introduzidos em Pokémon Legends: Arceus. Ele pode evoluir de Qwilfish de Hisui ao usar seu movimento característico, Barb Barrage, no Strong Style pelo menos 20 vezes, ou subindo de nível enquanto conhece o movimento em Pokémon Scarlet e Violet. Ele suga veneno para se nutrir. Seus espinhos em forma de lança e sua atitude violenta lhe renderam o apelido de "Demônio Marinho".
Enamorus
Rabutorosu (ラブトロス)
(0905)
 Fada / Voador Não evoluem Enamorus foi um dos novos Pokémon introduzidos em Pokémon Legends: Arceus. É a quarta integrante do grupo Forças da Natureza, um grupo de Pokémon Lendários introduzido anteriormente em Geração V, seguindo Tornadus, Thundurus e Landorus. Quando este Pokémon Lendário voa para esta terra vindo do outro lado do mar, o rigoroso inverno chega ao fim. Segundo a lenda, o amor deste Pokémon dá origem ao florescimento de uma nova vida em Hisui. Apesar de sua associação com o amor, ela é conhecida por punir aqueles que desrespeitam a vida. A "Forma Materializada" de Enamorus é inspirada no ugajin japonês, um kami da fertilidade e prosperidade, enquanto sua "Forma Therian" deriva dos Quatro Símbolos da mitologia chinesa, especificamente a Tartaruga Negra, juntamente com a tartaruga-de-casco-mole. Ele é capaz de se transformar entre essas Formas através de um item chamado "Vidro Revelador". Sua cauda é visualmente inspirada em uma cobra e incorporada ao design de cada forma, ligando-se às suas respectivas lendas. Enamorus é o único Pokémon que pode aprender Springtide Storm.

Formas de Galar

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Lista das Formas Pokémon de Galar introduzidas na Geração VIII (2019–2020)[a]
Nome[b] Tipo(s) Evolui de Evolui para Notas
Meowth
Nyāsu (ニャース)
(0052)
 Metálico Perrserker (#863) A forma de Galar foi introduzida em Sword/Shield juntamente com uma versão Gigantamax do Meowth de Kanto. O Meowth de Galar possui uma barba grande e espessa e uma moeda preta na cabeça. A convivência com vikings selvagens e navegadores no passado endureceu seu corpo, a ponto de algumas partes dele terem se transformado em ferro.
Ponyta
Ponīta (ポニータ)
(0077)
 Psíquico Rapidash (#078) A forma de Galar de Ponyta foi revelada durante a transmissão ao vivo de 24 horas de Pokémon Sword and Shield Content Reveal. A aparência de unicórnio de Ponyta de Galar vem da energia vital das florestas. Sua crina é capaz de armazenar essa energia. Exclusiva de Shield.
Rapidash
Gyaroppu (ギャロップ)
(0078)
 Psíquico / Fada Ponyta (#077) A velocidade do Rapidash de Galar é aprimorada pela pelagem mágica em seus cascos quando ele galopa. Os ataques de seu chifre mágico podem perfurar metal espesso. Exclusivo de Shield.
Slowpoke
Yadon (ヤドン)
(0079)
 Psíquico Slowbro (#080)
Slowking (#199)
Lançado em 9 de janeiro de 2020, no patch 1.1.0, para promover a revelação dos pacotes de expansão Sword e Shield. Slowpoke só evoluirá para Slowbro de Galar com uma Manopla de Galarica obtida na The Isle of Armor e para Slowking de Galar com uma Galarica Wreath obtida na The Crown Tundra. Ambos os itens podem ser criados para o jogador por NPCs usando oito Galarica Twigs.
Slowbro
Yadoran (ヤドラン)
(0080)
 Venenoso / Psíquico Slowpoke (#079) A forma Galariana de Slowbro só foi disponibilizada com o lançamento do pacote de expansão Isle of Armor. Slowbro de Galar, juntamente com seu tipo, foi revelado em um trailer em 2 de junho de 2020. Ele evolui de Slowpoke de Galar através do uso do item Galarica Cuff. Um Shellder se prendeu ao seu braço, desencadeando uma reação química com as especiarias em seu corpo, fazendo com que ele se tornasse do tipo Venenoso. Se apertar a língua do Shellder que o está mordendo, o Shellder lançará um líquido tóxico da ponta de sua carapaça, o que lhe permitirá usar seu golpe característico "Shell Side Arm".
Farfetch'd
Kamonegi (カモネギ)
(0083)
 Lutador Sirfetch'd (#865) Diferentemente do Farfetch'd de Kanto, a forma de Galar do Farfetch'd é do tipo Lutador em vez de Normal/Voador, porque, embora tenham se tornado fortes o suficiente para carregar grandes alhos-porós, esses alhos-porós são tão pesados ​​que se torna muito difícil para esses Pokémon voarem, o que os levou a lutar em terra, usando os alhos-porós como espadas ou dardos. Se o Farfetch'd de Galar acertar três golpes críticos em uma única batalha, mesmo que desmaie, ele evoluirá para Sirfetch'd. Exclusivo de Sword.
Weezing
Matadogasu (マタドガス)
(0110)
 Venenoso / Fada Koffing (#109) A forma de Galar de Weezing é adornada com fumaça que lembra pelos faciais e possui chaminés em forma de cartola que se estendem do topo de suas duas cabeças. Ele inala ar poluído e expele ar purificado por suas chaminés. Usa a fumaça em seus rostos como arma durante a batalha. Seu golpe característico é Strange Steam.
Mr. Mime
Bariyādo (バリヤード)
(0122)
 Gelo / Psíquico Mime Jr. (#439) Mr. Rime (#866) Ao contrário dos Mr. Mime normais, que se destacam na mímica, os Mr. Mime de Galar são talentosos em sapateado. Eles irradiam temperaturas frias da sola dos pés para formar pisos de gelo, que podem chutar para usar como barreira.
Articuno
Furīzā (フリーザー)
(0144)
 Psíquico / Voador Não evoluem Seu movimento característico é Freezing Glare. O Articuno de Galar se mantém no ar graças ao seu poder psíquico, quase nunca precisando usar suas asas para isso. Em vez disso, as lâminas em suas asas podem cortar ferro com a mesma facilidade que papel. Seus olhos podem disparar raios de energia psíquica que deixam seus oponentes imóveis, como se estivessem congelados, e é isso que lhe rendeu o nome de sua contraparte de Kanto. Ele também tem a habilidade de criar miragens de si mesmo para enganar seus oponentes e escapar. Seus movimentos elegantes e refinados escondem uma personalidade fria e implacável. Ele pode ser encontrado na Crown Tundra a cada poucas décadas, reunindo-se na Dyna Tree Hill.
Zapdos
Sandā (サンダー)
(0145)
 Lutador / Voador Não evoluem O Zapdos de Galar, ao contrário do Zapdos descoberto anteriormente, agora não é mais capaz de voar e se assemelha muito a um quiuí ou papa-léguas. Seu movimento característico é Thunderous Kick. Beligerante por natureza e sempre sedento por batalha, o Zapdos de Galar busca oponentes mais fortes do que ele para testar sua força. Suas poderosas pernas permitem que ele execute chutes devastadores capazes de destruir um caminhão basculante, e ele pode correr pelas montanhas a até 290 km/h. Suas asas atrofiaram a ponto de ele mal conseguir voar, mas seus movimentos são tão rápidos que foram comparados a um raio. Ele recebeu o nome de Zapdos devido aos estalos elétricos que emanam do atrito de suas penas. É migratório e aparece na Crown Tundra a cada poucas décadas em Dyna Tree Hill.
Moltres
Faiyā (ファイヤー)
(0146)
 Noturno / Voador Não evoluem Seu movimento característico é Fiery Wrath. A energia sinistra que emana do corpo deste Pokémon Lendário é tão opressiva que a maioria dos Pokémon sequer consegue se aproximar. Moltres de Galar ataca abrindo suas asas para liberar sua energia em uma aura poderosa que atinge a mente de seus inimigos, infligindo profunda fadiga enquanto consome sua energia por dentro. A aura tem o poder de consumir o espírito de suas vítimas, reduzindo-as a meras sombras de si mesmas. A aura sinistra e flamejante que o envolve como fogo foi o que lhe rendeu o nome de Moltres. Diz-se que ele possui uma personalidade arrogante e um comportamento calmo. É migratório e aparece na Crown Tundra a cada poucas décadas, em Dyna Tree Hill.
Slowking
Yadokingu (ヤドキング)
(0199)
 Venenoso / Psíquico Slowpoke (#079) A forma de Galar de Slowking só foi disponibilizada com o lançamento da expansão Crown Tundra. Slowking de Galar e seu tipo foram revelados em um trailer em 29 de setembro de 2020. Ele evolui de Slowpoke de Galar através do uso do item Galarica Wreath. Seu movimento característico é Eerie Spell, e também pode usar Recepção Gelada, assim como sua contraparte johtoniana. Quando o Shellder mordeu sua cabeça, as toxinas e o choque da evolução tornaram o Shellder tão inteligente que agora ele controla Slowking. Enquanto entoa feitiços, ele mistura suas toxinas internas com sua dieta para criar poções estranhas, embora os humanos ainda não compreendam completamente algumas delas.
Corsola
Sanīgo (サニーゴ)
(0222)
 Fantasma Cursola (#864) A Corsola de Galar apresenta semelhanças com corais como a Acropora, que estão entre os tipos de coral mais frágeis em relação às mudanças climáticas do mundo real.[37] Corsola de Galar é baseado no conceito de branqueamento de corais. Suas inspirações também foram consideradas semelhantes às de várias outras espécies de coral que são incolores na natureza.[38] Diz-se que os Corsola na região de Galar se tornaram como são por vários motivos, com um relato afirmando que foi devido a um impacto de meteorito,[38] enquanto suas entradas na Pokédex afirmam que foi devido a mudanças climáticas repentinas.[37] Mareanie e Toxapex não se alimentam deles para obter seus galhos, pois não têm paladar para eles. O Corsola de Galar pode sugar a força vital daqueles que o tocam.[39][40]

Desde sua estreia, Corsola de Galar tem sido vista como uma alegoria e uma mensagem sobre as mudanças climáticas e o branqueamento de corais,[41][42][43][44] com muitos críticos afirmam que isso ajuda a conscientizar sobre as mudanças climáticas no mundo real.[37][45][46]

Zigzagoon
Jiguzaguma (ジグザグマ)
(0263)
 Noturno / Normal Linoone (#264) A forma de Galar de Zigzagoon se assemelha mais a um guaxinim comum, em comparação com sua forma de Hoenn, que também lembra um cão-guaxinim japonês. O Zigzagoon de Galar corre em vários padrões direcionais. Acredita-se frequentemente que seja a forma original de Zigzagoon. Ele gosta de batalhar e provoca outros Pokémon para lutar com eles.
Linoone
Massuguma (マッスグマ)
(0264)
 Noturno / Normal Zigzagoon (#263) Obstagoon (#862) A forma de Galar de Linoone pode investir em velocidades destrutivas. É um Pokémon popular entre jovens raivosos, principalmente por sua habilidade de provocar brigas contra oponentes mais fortes. Ele antagoniza os adversários com sua longa língua para iniciar lutas.
Darumaka
Darumakka (ダルマッカ)
(0554)
 Gelo Darmanitan (#555) A forma de Galar de Darumaka surgiu da adaptação da forma original do Pokémon de Unova ao clima frio da região onde vive. Ele gosta de brincar de guerra de bolas de neve com as pessoas e Pokémon que encontra. Exclusivo de Sword.
Darmanitan
Hihidaruma (ヒヒダルマ)
(0555)
 Gelo Darumaka (#554) A Forma de Galar de Darmanitan possui uma grande bola de neve na cabeça, que utiliza para armazenar comida e atacar oponentes. Seu saco de fogo, assim como sua natureza combativa, esfriou quase completamente no clima frio.
 Gelo / Fogo Se Darmanitan de Galar tiver seu Hidden Ability, Modo Zen, Ao perder pelo menos metade de seu HP máximo, ele se tornará do tipo Gelo e Fogo e se assemelhará a um boneco de neve saltitante com um nariz em chamas.
Yamask
Desumasu (デスマス)
(0562)
 Terrestre / Fantasma Runerigus (#867) Enquanto o Yamask de Unova é um espírito que possui uma máscara, sua contraparte de Galar é uma runa amaldiçoada que possui o Yamask.
Stunfisk
Maggyo (マッギョ)
(0618)
 Terrestre / Metálico Não evoluem Viver em lama com alto teor de ferro deu ao Stunfisk um corpo de aço. Ele se assemelha a uma armadilha e se comporta como tal no mapa. Se um jogador se aproximar do que parece ser uma Poké Bola (indicando um item a ser encontrado no mapa), que na verdade é sua boca, o Stunfisk de Galar balançará as metades do seu corpo para cima, iniciando um encontro com um Pokémon selvagem.

Formas de Hisui

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Lista das Formas Pokémon de Hisui introduzidas na Geração VIII (2022)[a]
Nome[b] Tipo(s) Evolui de Evolui para Notas
Growlithe
Gādi (ガーディ)
(0058)
 Fogo / Pedra Arcanine (#059) A forma Hisui de Growlithe possui uma pelagem mais longa e volumosa do que a forma anteriormente descoberta. Essa pelagem macia, que retém calor, ajuda o Pokémon a prosperar mesmo na gélida região de Hisui, e eles costumam viver em pares. O chifre afiado em sua cabeça é feito de pedra, mas quebra facilmente, então o Growlithe de Hisui o usa apenas quando for mais eficaz.
Arcanine
Uindi (ウインディ)
(0059)
 Fogo / Pedra Growlithe (#058) Um Arcanine especial aparece como um dos Pokémon Nobres de Cobalt Coastlands antes de morrer. Seu papel é posteriormente preenchido por sua cria recém-evoluída.
Voltorb
Biriridama (ビリリダマ)
(0100)
 Elétrico / Planta Electrode (#101) Voltorb de Hisui é muito parecido com as Poké Bolas da região de Hisui. Este Pokémon está sempre de bom humor e tem uma personalidade amigável. No entanto, ele descarrega a eletricidade armazenada quando fica animado, por isso frequentemente eletrocuta humanos e outros Pokémon próximos.
Electrode
Marumain (マルマイン)
(0101)
 Elétrico / Planta Voltorb (#100) Um Electrode especial aparece como um dos Pokémon Nobres em Hisui, atuando como guardião de Coronet Highlands. Ele pode aprender Cloroblasto, que utiliza fotossíntese e causa 50% de dano aos inimigos.
Typhlosion
Bakufūn (バクフーン)
(0157)
 Fogo / Fantasma Quilava (#156) Typhlosion de Hisui, ao contrário de seus equivalentes de Johto, são mais graciosos e pacifistas do que o normal. Provocar um Typhlosion com frequência pode fazê-lo se enfurecer. Ele não consegue controlar seus sentimentos facilmente, então queimará o provocador até que não reste nem cinzas, com suas 108 chamas fantasmagóricas. Às vezes, ele parece contemplar o vazio, mas dizem que está em busca de espíritos abandonados para se alimentar. Acredita-se que essa forma seja influenciada pelo próprio Mount Coronet. Seu golpe característico é Infernal Parade.
Qwilfish
Harīsen (ハリーセン)
(0211)
 Noturno / Pedra Overqwil (#904) Qwilfish de Hisui, ao contrário de sua forma normal, possui uma "dieta modificada" que inclui veneno. Ele ataca inflando-se e expondo seus espinhos. Quando utiliza esse movimento com frequência suficiente, ele evolui. Atualmente, o Qwilfish de Hisui pode ser encontrado em mares mais frios e no Terarium da Blueberry Academy.
Sneasel
Nyūra (ニューラ)
(0215)
 Lutador / Venenoso Sneasler (#903) Em Hisui, Sneasel se adapta ao seu habitat montanhoso e muda de forma. Ao contrário do Sneasel de Johto, ele é solitário e pode ser extremamente venenoso.
Samurott
Daikenki (ダイケンキ)
(0503)
 Água / Noturno Dewott (#502) Ao contrário do Samurott normal, esta forma de Samurott gosta de lutar de forma desleal. Ele usa golpes baixos e ataques surpresa para atacar. Ele também usa seamitars que causam lascas tão duras que podem marcar a vítima por décadas. Seu golpe característico é Ceaseless Edge.
Lilligant
Doredia (ドレディア)
(0549)
 Planta / Lutador Petilil (#548) Um Lilligant especial aparece como um dos Pokémon Nobres em Hisui, atuando como guardião de Crimson Mirelands.
Basculin
Basurao (バスラオ)
(0550)
 Água Basculegion (#902) Essa espécie de Basculin, conhecida como Forma Listras Brancas, se assemelha a um Mellow e tem a capacidade de evoluir para Basculegion macho e Basculegion fêmea.
Zoroa
Zoroa (ゾロア)
(0570)
 Normal / Fantasma Zoroark (#571) Eles foram apresentados pela primeira vez em 19 de outubro de 2021, em um trailer vago no estilo "found footage" (técnica de filmagem encontrada) que mostrava um professor explorando a região selvagem de Hisui. Dois dias depois, foram revelados em uma versão mais clara do mesmo trailer.[47] No trailer, Zorua foi descrito como tendo uma cauda vermelha e pelos brancos e fofos na cabeça e no pescoço.[48] Eles guardam rancor contra humanos e outros Pokémon, mas, quando conquistam a confiança deles, provam ser ótimos guarda-costas devido à sua natureza protetora.
Zoroark
Zoroāku (ゾロアーク)
(0571)
 Normal / Fantasma Zorua (#570)
Braviary
Wōguru (ウォーグル)
(0628)
 Psíquico / Voador Rufflet (#627) Quando Rufflet na região de Hisui evoluem, eles se tornam Braviary de Hisui. No inverno, este Pokémon voa de algum lugar mais ao norte. Ele é maior do que a forma de Braviary descoberta anteriormente e tende a viver sozinho em vez de em bandos. Um Braviary especial aparece como um Pokémon montável em Legends Arceus, permitindo que o jogador voe de várias alturas.
Sliggoo
Numeiru (ヌメイル)
(0705)
 Metálico / Dragão Goomy (#704) Goodra (#706) Goomy da região de Hisui evoluem de forma diferente devido ao ferro presente nas águas de Hisui, que reage quimicamente com seu muco, fazendo com que desenvolvam carapaças metálicas ao evoluírem para Sliggoo. Os Goodra de Hisui podem ajustar a dureza de suas carapaças e são muito apegados; se seus companheiros os deixam, eles ficam irritados.
Goodra
Numerugon (ヌメルゴン)
(0706)
 Metálico / Dragão Sliggoo (#705)
Avalugg
Kurebēsu (クレベース)
(0713)
 Gelo / Pedra Bergmite (#712) Um Avalugg especial aparece como um dos Pokémon Nobres em Hisui, atuando como guardião de Alabaster Icelands. Este Avalugg é notavelmente gigantesco em comparação com outros membros de sua espécie.
Decidueye
Junaipā (ジュナイパー)
(0724)
 Planta / Lutador Dartrix (#723) Dartrix que evoluem na região de Hisui se adaptam ao ambiente hostil e evoluem para Decidueye de Hisui. Suas penas são menores, mas isso é compensado por aprisionamento de bolsas de ar para mantê-los aquecidos. Ao contrário do Decidueye de Alola, o Decidueye de Hisui prefere o combate corpo a corpo e é muito cauteloso com o ambiente ao seu redor. Ele possui um movimento especial, Flechas Triplas, que consiste em um chute de machado no início.

Formas de Gigantamax

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Lista das Formas Gigantamax de Pokémon introduzidas na Geração VIII (2019-2020)[a]
Nome[b] Tipo(s) Evolui de Evolui para Notas
Gigantamax de Venusaur
Fushigibana (フシギバナ)
(0003)
 Planta / Venenoso Venusaur (#003) Quando Gigantamaxizado, as pétalas de Venusaur ficam muito maiores do que antes, cobrindo quase completamente sua cabeça, corpo e rosto. Seu movimento característico de G-Max é o G-Max Vine Lash. Após ser usado, continua causando dano a oponentes que não sejam do tipo Planta por 4 turnos.
Gigantamax de Charizard
Rizādon (リザードン)
(0006)
 Fogo / Voador Charizard (#006) Quando Gigantamaxizado, os olhos e a barriga de Charizard brilham intensamente, e suas asas ficam completamente envoltas em chamas. A chama na ponta de sua cauda também aumenta de tamanho. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Wildfire. Após ser usado, continua causando dano a oponentes que não sejam do tipo Fogo por 4 turnos.
Gigantamax de Blastoise
Kamekkusu (カメックス)
(0009)
 Água Blastoise (#009) Ao Gigantamaxizar, o casco de Blastoise cresce enormemente; seu tamanho passa a ser equivalente ao do seu corpo. Vários canhões aparecem no casco quando ele usa seu Movimento G-Max. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Cannonade. Após ser usado, continua causando dano a oponentes que não sejam do tipo Água por 4 turnos.
Gigantamax de Butterfree
Batafurī (バタフリー)
(0012)
 Inseto / Voador Butterfree (#012) As bordas das asas do Gigantamax de Butterfree ficam verdes, assim como suas antenas. Suas asas são muito maiores, com escamas verdes que se desprendem enquanto ele flutua no ar. Essas escamas podem paralisar, envenenar ou induzir o sono em seus oponentes. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Befuddle. Inflige envenenamento, sono ou paralisia em todos os oponentes.
Gigantamax de Pikachu
Pikachū (ピカチュウ)
(0025)
 Elétrico Pikachu (#025) Ao Gigantamaxizar, Pikachu fica muito mais rechonchudo (semelhante à sua aparência inicial nos primeiros jogos da Geração I), e sua cauda cresce a ponto de poder ser usada como um laço. Ele ainda mantém o formato característico de raio. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Volt Cras. Paralisa todos os oponentes.
Gigantamax de Meowth
Nyāsu (ニャース)
(0052)
 Normal Meowth (#052) O corpo do Meowth de Kanto se estica drasticamente para aumentar sua altura. Há um kanji na Moeda Amuleto do Meowth que significa "grande". Seu movimento característico de G-Max é a G-Max Gold Rush. Ele espalha moedas para serem coletadas após a batalha e confunde todos os oponentes.
Gigantamax de Machamp
Kairikī (カイリキー)
(0068)
 Lutador Machamp (#068) Ao Gigantamaxizar, Machamp terá uma quantidade significativa de músculos brilhantes saltando de seus braços. Suas pernas escurecem, dando-lhe a aparência de um boxeador. As Max Raid Battles para capturar Gigantamax de Machamp são exclusivas de Sword, mas ele pode ser enfrentado e capturado em ambos os jogos ao participar de uma Max Raid Battle online de um jogador de Sword. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Chi Strike. Aumenta a chance de acerto crítico do usuário e do aliado.
Gigantamax de Gengar
Gengā (ゲンガー)
(0094)
 Fantasma / Venenoso Gengar (#094) Semelhante a uma típica decoração inflável de casa mal-assombrada, o Gigantamax de Gengar emerge do chão com a água na altura da cintura e uma boca enorme e escancarada. Há uma teoria de que a boca do Gigantamax de Gengar leva ao além, em vez de para dentro do seu corpo. As Max Raid Battles para capturar o Gigantamax de Gengar são exclusivas de Shield, mas ele pode ser enfrentado e capturado em ambos os jogos ao participar de uma Max Raid Battle online de um jogador de Shield. Seu movimento característico de G-Max é o G-Max Terror, que impede a fuga dos oponentes.
Gigantamax de Kingler
Kingurā (キングラー)
(0099)
 Água Kingler (#099) Semelhante a um caranguejo-aranha-gigante, o Gigantamax de Kingler possui apêndices longos e espinhosos e ostenta uma "barba" de espuma. Seu movimento característico de G-Max é o G-Max Foam Burst, que reduz drasticamente a Velocidade de todos os oponentes.
Gigantamax de Lapras
Rapurasu (ラプラス)
(0131)
 Água / Gelo Lapras (#131) A carapaça do Gigantamax de Lapras possui um padrão listrado que lembra um navio de cruzeiro e uma ocarina, e tem um anel de linhas finas e delicadas flutuando ao seu redor, semelhante a uma partitura musical, acompanhado por cristais de gelo no lugar de notas musicais. As Max Raid Battles para o Gigantamax de Lapras são exclusivas de Shield, mas ele pode ser enfrentado e capturado em qualquer um dos jogos ao participar de uma Max Raid Battle online de um jogador de Shield. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Resonance. Ele ativa o Aurora Veil no campo do usuário.
Gigantamax de Eevee
Ībui (イーブイ)
(0133)
 Normal Eevee (#133) Gigantamax de Eevee ficou muito maior, com uma gola de pelo bem maior e uma cauda muito mais fofa. Seu movimento característico de G-Max é o G-Max Cuddle. Ele encanta todos os oponentes, contanto que sejam do sexo oposto.
Gigantamax de Snorlax
Kabigon (カビゴン)
(0143)
 Normal Snorlax (#143) Ao dormir de costas, Snorlax faz crescer uma árvore e grama em sua barriga, assemelhando-se a uma ilha, ao Gigantamaxizar. A forma Gigantamax de Snorlax foi introduzida por meio de uma atualização da Área Selvagem e, por um período limitado após o lançamento, tornou-se um encontro mais comum em Max Raid Battles. Seu movimento característico G-Max: G-Max Replenish. Pode restaurar a Berry equipada pelo usuário ou por um aliado.
Gigantamax de Garbodor
Dasutodasu (ダストダス)
(0569)
 Venenoso Garbodor (#569) Em sua forma Gigantamax, Garbodor possui diversos objetos descartados e desgastados, como bichos de pelúcia e barquinhos de brinquedo, fundidos ao seu corpo. Seu movimento característico de G-Max é o G-Max Malodor, que envenena todos os oponentes.
Gigantamax de Melmetal
Merumetaru (メルメタル)
(0809)
 Metálico Melmetal (#809) Em sua forma Gigantamax, Melmetal cresce e se torna um titã ciclópico colossal. Mais porcas hexagonais cinza-escuras são incrustadas como dedos, como um único dedo em cada pé e embaixo e acima de seus ombros, conectando-se à porca decagonal dourada ao redor de seu torso. Sua cauda vermelha, semelhante a um fio, é mais longa, seu olho brilha em vermelho e o metal líquido que compõe seu corpo agora cobre o topo e a parte de trás de sua cabeça. Ao contrário de outros Pokémon Gigantamax, a forma Gigantamax de Melmetal não pode ser obtida alimentando-o com Max Soup; em vez disso, um Melmetal capaz de Gigantamax foi disponibilizado para usuários do Pokémon HOME ao transferir um Pokémon do Pokémon GO para o Pokémon HOME, a partir de novembro de 2020, quando a compatibilidade entre os dois se tornou disponível. Este Melmetal pode ser transferido para Pokémon Sword e Shield. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Meltdown. Isso impede que os oponentes usem o mesmo movimento duas vezes seguidas.
Gigantamax de Rillaboom
Gorirandā (ゴリランダー)
(0812)
 Planta Rillaboom (#812) A bateria improvisada de tocos do Rillaboom cresceu e se transformou em uma enorme bateria florestal. Algumas árvores formam os pratos, enquanto alguns tocos formam a caixa. O enorme toco na base da bateria lembra um bumbo. Seu Movimento característico de G-Max: G-Max Drum Solo. Ignora Habilidades ao atacar.
Gigantamax de Cinderace
Ēsubān (エースバーン)
(0815)
 Fogo Cinderace (#815) Embora Cinderace não cresça muito em tamanho, sua enorme Fireball aumentou significativamente; ele se ergue sobre ela. Suas orelhas também estão mais compridas. Mesmo sem a enorme Fireball, Cinderace pode facilmente derrotar Pokémon Dynamax devido aos seus poderosos chutes. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Fireball. Ignora Habilidades ao atacar.
Gigantamax de Inteleon
Intereon (インテレオン)
(0818)
 Gelo Inteleon (#818) Diz-se que a cauda de Inteleon, quando Gigantamax, atinge 40 metros (131 pés) de altura. Ele então se apoia em uma seção enrolada da cauda, ​​que serve como plataforma. Ao usar seu movimento característico de G-Max, Inteleon assume uma posição de atirador, com água se acumulando ao redor da ponta do seu dedo indicador direito, assemelhando-se a um fuzil de precisão. Movimento característico de G-Max: G-Max Hydro Snipe. Ele ignora Habilidades ao atacar.
Gigantamax de Corviknight
Āmāga (アーマーガア)
(0823)
 Voador / Metálico Corviknight (#823) Quando Gigantamaxizado, o conjunto de penas eriçadas na garganta de Corviknight aumenta de tamanho e suas asas ficam listradas com energia Dynamax vermelha. A placa de metal em seu torso se divide em duas, e as placas sobre seus joelhos são cortadas. Oito pássaros vermelhos brilhantes, feitos de Dynamax Energy, conhecidos como Blade Birds, são lançados de seu corpo para atacar os oponentes independentemente. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Wind Rage. Remove os efeitos de Reflect, Light Screen, armadilhas de entrada e terreno de ambos os lados do campo.
Gigantamax de Orbeetle
Iorubu (イオルブ)
(0826)
 Inseto / Psíquico Orbeetle (#826) O abdômen de Orbeetle agora assume uma forma semelhante a um OVNI quando Gigantamaxizado. Padrões futuristas de ficção científica aparecem no abdômen. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Gravitas. Intensifica a gravidade por 5 turnos, o que torna todos os movimentos mais precisos e traz Pokémon flutuantes de volta ao chão.
Gigantamax de Drednaw
Kajirigame (カジリガメ)
(0834)
 Água / Pedra Drednaw (#834) Ao Gigantamaxizar, Drednaw agora se ergue sobre as patas traseiras em posição bípede. Seu torso, assim como o chifre em sua cabeça, aumentam de tamanho, e sua cauda fica mais longa e coberta por mais espinhos. Há três espinhos na parte frontal de suas patas traseiras e três protuberâncias no plastrão de sua carapaça, sendo a do meio a maior. Sua cabeça fica escondida em uma grande gola protetora azul. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Stonesurge. Ele coloca Stealth Rock no lado oposto do campo.
Gigantamax de Coalossal
Sekitanzan (セキタンザン)
(0839)
 Pedra / Fogo Coalossal (#839) Ao Gigantamaxizar, Coalossal fica maior, assim como a montanha de carvão em suas costas. Seus espinhos nos ombros se dividem em dois, e ele possui aberturas no torso e sob os braços, expondo um calor intenso de dentro, semelhante a um fogão ou forno. As Max Raid Battles para capturar Gigantamax de Coalossal são exclusivas de Sword, mas ele pode ser enfrentado e capturado em qualquer um dos jogos ao participar de uma Max Raid Battle online de um jogador de Sword. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Volcalith. Após ser usado, continua causando dano a oponentes que não sejam do tipo Pedra por 4 turnos.
Gigantamax de Flapple
Appuryū (アップリュー)
(0841)
 Planta / Dragão Flapple (#841) Quando Gigantamax, Flapple fica envolto em uma grande maçã oca, repleta de néctar dourado. Sua cabeça e pescoço saem do topo, com o caule da maçã e a polpa abaixo dele sobre sua cabeça. Sua cauda sai da parte de trás da maçã. Ele é idêntico a Gigantamax de Appletun, mas cada um aprende movimentos G-Max diferentes. As Max Raid Battles para Gigantamax de Flapple são exclusivas de Sword, mas ele pode ser enfrentado e capturado em qualquer um dos jogos ao participar de uma Max Raid Battle online de um jogador de Sword. Movimento G-Max característico: G-Max Tartness. Torna os oponentes menos evasivos.
Gigantamax de Appletun
Taruppuru (タルップル)
(0842)
 Planta / Dragão Appletun (#842) Quando Gigantamaxizado, Appletun fica envolto em uma grande maçã oca, repleta de néctar dourado. Ele é ligeiramente mais esguio; sua cabeça e pescoço se projetam do topo, com o caule da maçã e a polpa abaixo dele sobre sua cabeça. Seus olhos não ficam mais caídos nas laterais da cabeça, agora estão eretos. Sua cauda sai da parte de trás da maçã. Ele é idêntico ao Gigantamax de Flapple, mas cada um aprende movimentos G-Max diferentes. As Max Raid Battles para Gigantamax de Appletun são exclusivas de Shield, mas ele pode ser enfrentado e capturado em qualquer um dos jogos ao participar de uma Max Raid Battle online de um jogador de Shield. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Sweetness. Cura o usuário e seus aliados de condições de status.
Gigantamax de Sandaconda
Sadaija (サダイジャ)
(0844)
 Terrestre Sandaconda (#844) Quando Gigantamax, o corpo de Sandaconda se enrola na forma de um tornado, ficando em pé na ponta da cauda. Seu corpo apresenta marcas em formato de diamante, e a bolsa de areia em volta do pescoço se torna tão grande que transborda, formando um anel ao redor do pescoço. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Stun Shock. Após ser usado, continua causando dano por quatro a cinco turnos e impede a fuga.
Gigantamax de Toxtricity
Sutorindā (ストリンダー)
(0849)
 Elétrico / Venenoso Toxtricity (#849) Quando Gigantamax, ambas as formas de Toxtricity têm a mesma aparência. Ele anda sobre quatro patas e suas pupilas têm formato de estrela. Suas cristas elétricas são amarelas e azuis. Os espinhos em seu pulso, a parte do corpo em forma de crescente na parte de trás de seus quadris e sua cauda agora são rosa brilhante, com a cauda se assemelhando a uma torre elétrica, e duas protuberâncias semelhantes a bobinas condutoras de energia em ambos os lados adjacentes à cauda. O Gigantamax de Toxtricity pode criar uma massa gigante de energia em forma de guitarra que pode usar como uma arma giratória. O Gigantamax de Toxtricity foi introduzido por meio de uma atualização da Área Selvagem e, por um tempo limitado, após o lançamento, tornou-se um encontro mais comum em Max Raid Battles. As Max Raid Battles para Gigantamax de Toxtricity na Forma Aguda são exclusivas de Sword, e as Max Raid Battles para Gigantamax de Toxtricity na Forma Grave são exclusivas de Shield, mas ambas as formas podem ser enfrentadas e capturadas em qualquer um dos jogos ao participar de uma Max Raid Battle online de um jogador de Shield ou Sword, respectivamente. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Centiferno. Envenena ou paralisa os oponentes.
Gigantamax de Centiskorch
Maruyakude (マルヤクデ)
(0851)
 Fogo / Inseto Centiskorch (#851) Quando Gigantamax, Centiskorch agora possui um corpo maior e um total de 100 patas, permitindo que se mova excepcionalmente rápido para seu tamanho enorme. A parte inferior do seu corpo é amarela com padrões circulares amarelo-brilhantes consecutivos ao longo dela. As chamas na frente da sua cabeça são mais longas e mais claras na interseção, assemelhando-se a um "X". Centiskorch Gigantamax alinha seu corpo em uma formação ondulada ao atacar. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Centiferno. Após ser usado, continua causando dano por quatro a cinco turnos e impede a fuga.
Gigantamax de Hatterene
Burimuon (ブリムオン)
(0858)
 Psíquico / Fada Hatterene (#858) Ao atingir a forma Gigantamax, Hatterene se torna colossal e seus olhos brilham em azul. Seu pelo cresce, formando uma espécie de "câmara" onde seu corpo se encontra; há uma abertura central nessa câmara, revelando seu rosto, e duas aberturas em forma de gota à esquerda e à direita. A "aba" de sua protuberância em forma de chapéu é mais fina e termina em duas protuberâncias. Partindo da protuberância maior, encontram-se três tentáculos; diferentemente do único tentáculo de Hatterene normal, eles não terminam em garras. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Smite. Confunde todos os oponentes.
Gigantamax de Grimmsnarl
Ōronge (オーロンゲ)
(0861)
 Noturno / Fada Grimmsnarl (#861) Quando Gigantamax, Grimmsnarl fica quase completamente coberto de pelos, com exceção do rosto e da marca vermelha em forma de diamante no torso. Seus membros são mais longos e um pouco mais finos, com os pelos do corpo formando dedos das mãos e dos pés, com dois e três dedos, respectivamente. Os pelos ao redor do pescoço ficam eriçados, formando uma espécie de colarinho pontiagudo, enquanto as duas mechas traseiras mais longas se unem para formar um único espigão de pelos. Gigantamax de Grimmsnarl pode criar brocas com os pelos das pernas e pés, poderosas o suficiente para romper o terreno da região de Galar. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Snooze. Pode deixar os oponentes sonolentos, fazendo com que adormeçam no próximo turno.
Gigantamax de Alcremie
Mahoippu (マホイップ)
(0869)
 Fada Alcremie (#869) Gigantamax de Alcremie está em cima de um enorme bolo de aniversário de quatro camadas. Todas as formas de Alcremie são idênticas quando Gigantamaxizadas. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Finale. Recupera um pouco do HP do usuário e de um aliado.
Gigantamax de Copperajah
Daiōdō (ダイオウドウ)
(0879)
 Metálico Copperajah (#879) Quando Gigantamax, Copperajah fica maior, assume uma postura bípede sobre suas patas traseiras ampliadas e possui um corpo mais robusto. Suas presas apontam para cima e sua tromba é maior. Assim como em sua forma normal, Gigantamax de Copperajah usa sua tromba como uma retroescavadeira, só que agora ela é forte o suficiente para nivelar montanhas e derrubar arranha-céus. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Steelsurge. Ele espalha espinhos afiados, que funcionam como Stealth Rock, mas neutralizam a eficácia do tipo Metálico.
Gigantamax de Duraludon
Jurarudon (ジュラルドン)
(0884)
 Metálico / Dragão Duraludon (#884) Seguindo a ideia de que Duraludon é visualmente baseado em The Shard - o maior edifício do Reino Unido, as seções intermediária e inferior do pescoço de Gigantamax de Duraludon possuem "janelas". A cabeça fica no topo da seção "arranha-céu". Seu movimento característico de G-Max: G-Max Depletion. Ele esgota os PP dos últimos movimentos usados ​​pelo oponente.
Gigantamax de Urshifu
Ūraosu (ウーラオス)
(0892)
 Lutador / Noturno Urshifu (#892) Em sua forma Golpe Decisivo, Urshifu cresce até ficar gigante e se ergue sobre as duas patas em posição de defesa. Seu corpo é branco com marcas vermelhas. Seu movimento característico G-Max: G-Max One Blow. Ele ignora os efeitos de todos os golpes de proteção, incluindo Max Guard.
 Lutador / Água Em sua forma Golpe Fluido, Urshifu cresce até ficar gigante e se ergue sobre uma perna só, em posição de chute frontal. Seu corpo é branco com marcas azuis. Seu movimento característico de G-Max: G-Max Rapid Flow. Ele ignora os efeitos de todos os movimentos de proteção, incluindo Max Guard.

Notas

  1. 1 2 3 4 Detalhes sobre nomes de Pokémon, números, tipos e evoluções do Pokédex Nacional listado no Pokédex virtual de The Pokémon Company International.[7]
  2. 1 2 3 4 Nome em inglês e japonês, bem como o número do Pokédex Nacional.

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