Sonic Unleashed
| Sonic Unleashed | ||||
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Capa norte-americana | ||||
| Desenvolvedora | Sonic Team | |||
| Publicadora | Sega | |||
| Diretor | Yoshihisa Hashimoto | |||
| Produtor | Akinori Nishiyama | |||
| Projetistas | Yoshihisa Hashimoto Takao Hirabayashi | |||
| Escritor | Kiyoko Yoshimura | |||
| Programadores | Makoto Suzuki Takaaki Saito | |||
| Artistas | Sachiko Kawamura Shinkichi Tanahashi | |||
| Compositor | Tomoya Ohtani | |||
| Série | Sonic the Hedgehog | |||
| Plataformas | Wii PlayStation 2 PlayStation 3 Xbox 360 | |||
| Lançamento | WiiPlayStation 2Xbox 360PlayStation 3 | |||
| Gênero | Plataforma | |||
| Modos de jogo | Um jogador | |||
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Sonic Unleashed, chamado no Japão de Sonic World Adventure (ソニックワールドアドベンチャー, Sonikku Wārudo Adobenchā), é um jogo eletrônico da desenvolvedora Sega. O jogo foi lançado em duas versões principais: uma para Wii e PlayStation 2 (em 18 de novembro de 2008), e outra para PlayStation 3 e Xbox 360 (em 9 de dezembro do mesmo ano, e 20 de novembro, respectivamente). Contava ainda com uma terceira versão para telefone móvel, programada em Java[1].
O jogo traz personagens e elementos novos ao universo Sonic, a exemplo de um dos antagonistas (Dark Gaia), o novo parceiro de Sonic (Chip), e a oportunidade de controlar Sonic the Werehog (ou "Sonic Lobo-ouriço", em Português, tradução livre), forma que o protagonista assume ao cair da noite, pela influência da magia de Dark Gaia.
No que diz respeito aos consoles, conforme mencionado antes, Sonic Unleashed foi lançado em duas versões extremamente diferentes entre si: a versão para PS2 e Nintendo Wii, desenvolvida pela Dimps, e a versão para Xbox 360 e PS3, desenvolvida pela Sonic Team. Esta última, para a sétima geração de consoles, foi desenvolvida com uma engine (motor de renderização gráfica) que demorou três anos para ser feita pela Sonic Team, batizada de Hedgehog Engine. Pouco após essa revelação, foi confirmada uma versão do game para o Nintendo Wii e Playstation 2, similares entre si, que, ao contrário das versões de Playstation 3 e Xbox 360, não trariam a Hedgehog Engine (por limitações técnicas).[2] A empresa Dimps ficou encarregada de fazer algo similar em questão de jogabilidade para essa versão. O jogo foi o último da franquia a ser lançado para PlayStation 2 na América e na Europa. É também o último jogo do ouriço da era 128 bits[3].
Em 1 de Março de 2025, o jogo recebeu uma versão não oficial para PCs Windows e Linux, baseada na versão de Xbox 360, que foi totalmente descompilada, em um projeto de código-aberto e sem fins lucrativos com o nome de Unleashed Recompiled.[4] Por consequência, ele foi o primeiro jogo de Xbox 360 a ser descompilado (isto é, reescrito inteiramente para a linguagem de máquina dos PCs, sem a necessidade de emulação, que usa recompilação dinâmica, para a interpretação da lógica do jogo). Esta versão não possui os arquivos do jogo, evitando assim a pirataria, colaborando apenas com a preservação digital do mesmo.
Jogabilidade
[editar | editar código]No jogo, há fases diurnas e noturnas, que contam com jogabilidades completamente diferentes.
Nos momentos diurnos, as fases mantêm as características originais da série Sonic, com progressão rápida por cenários diversificados, utilizando recursos como: o Boost (alimentado pela Ring Energy, que por sua vez é alimentada pelo poder dos anéis, permitindo a Sonic se movimentar mais rapidamente); o drift (derrapagem); o Lightspeed dash (que permite a Sonic atravessar rapidamente uma fileira de anéis); o Wall Jump (que permite a Sonic subir por duas paredes paralelas); o Stomp (recurso de "pisão", que permite que Sonic golpeie o solo e caia mais rapidamente); o Air Boost (que permite a Sonic realizar o boost no ar), e o Homing Attack (que permite a Sonic alcançar lugares por meio de uma fileira de inimigos, golpeando-os um a um, em sequência).
Nos estágios noturnos, Sonic adquire a aparência de lobo-ouriço (em inglês, chamado de Werehog) e perde sua velocidade característica. Em compensação, ganha grande força e braços elásticos, que se esticam para alcançar lugares de difícil acesso, além de realizar golpes em sequencia (combos). Também nos estágios noturnos, é possível ativar o modo "Unleash", que aumenta o poder do Werehog, e ainda bloquear ou esquivar-se de certos ataques inimigos. Nessas fases, o jogo se desenvolve em um estilo de luta e plataforma (elementos de beat'em up e hack'n slash).
Além disso, as versões para Xbox 360 e PlayStation 3 apresentam duas fases em que se controla o avião de Tails, Tornado-1, apertando sequências de botões para derrubar robôs enviados por Eggman. São as fases "Tornado Defense". No final delas, enfrenta-se uma nave controlada por Eggman, o Egg Cauldron, que envia robôs e mísseis contra o avião. No fim do jogo, é possível jogar com Gaia Colossus, um gigante formado pela união de Chip aos Templos de Gaia. Com ele é possível golpear com os punhos direito, esquerdo, ou ambos, se defender para absorver danos, além de realizar o boost (como o que Sonic realiza) para se movimentar mais rápido (este último movimento possível apenas na versão para Xbox 360 e PlayStation 3). Ainda, também no fim do jogo, é possível jogar com Super Sonic, que tem como única habilidade realizar o boost para atravessar o cenário mais rapidamente enquanto voa. Alguns comandos de jogabilidade mudam entre as versões de PS2 e Wii e de PS3 e Xbox 360.
Enredo
[editar | editar código]Uma frota gigantesca de naves cruzadoras do Dr. Eggman orbita a Terra. Mas Sonic está lá para impedi-lo, qualquer que seja o plano dele. Depois de Sonic destruir vários robôs da nave crusadora principal, Eggman aparece dentro de um robô, com o qual consegue capturar Sonic. Este, sem pensar duas vezes, utiliza a força das Esmeraldas do Caos e se transforma em Super Sonic. Depois de Super Sonic destruir o robô facilmente, Eggman foge. Então começa uma perseguição entre os dois. Eggman entra numa sala (dentro de uma outra nave em formato aparente de torre), mas é encurralado por Sonic. Ele começa a pedir piedade a Sonic, dizendo que está arrependido. Sonic estranha o fato de Dr. Eggman pedir perdão, já que não é de sua natureza fazê-lo. Enquanto Sonic estava ocupado falando, Eggman revela sua armadilha contra o ouriço: uma arma eletromagnética que é alimentada pelo poder das Esmeraldas do Caos, absorvendo-o para si. Nesse momento, Eggman usa a energia absorvida para lançar um raio sobre a Terra, dividindo-a em sete partes (ou continentes) e despertando Dark Gaia, uma criatura sombria, feita de escuridão, que se encontrava presa no centro da Terra, mas agora foi libertada. Então, Sonic, exposto ao poder maligno do ser despertado, transforma-se em Werehog (seu corpo de ouriço, com aspectos de lobisomem). Tendo vencido, Eggman abre uma janela da nave, fazendo com que Sonic seja ejetado em direção à Terra, derrotado, ao lado das Esmeraldas do Caos, já sem poder nenhum e enegrecidas. Esta é a introdução do jogo.
Ao cair na Terra, Sonic percebe um ser estranho que aparenta estar inconsciente, caído no chão, perto de onde ele mesmo caiu. Ao acordar, este ser fica com medo do Werehog, mas depois se convence de que Sonic não o faria mal. Enquanto conversam, Sonic descobre que seu novo companheiro perdeu a memória, então decide ajudá-lo a recuperá-la. Alguns momentos depois, quando amanhece, entretanto, Sonic volta à sua forma natural. Depois de descobrir onde estavam (um lugar chamado Apotos), Sonic resolve chamar seu parceiro de Chip. Os dois então perguntam a todos na cidade se o conhecem, em vão. Com o passar do tempo, descobre-se que Sonic virou uma espécie de lobisomem, transformando-se no Werehog todas as noites. À noite, a dupla encontra Tails, que está sendo atacado por criaturas malignas. Ao salvá-lo, Sonic parte para Spagonia, destino sugerido por Tails, ao lado deste e de Chip e Tails, a bordo do avião de Tails, o Tornado-1, em busca do Professor Pickle, que pode ter respostas sobre como trazer o mundo de volta ao normal.
Chegando lá, porém, descobrem que Pickle não estava na Universidade de Spagonia, mas havia sido sequestrado por Eggman e levado para Mazuri. Os três então partem para lá, e encontram o Professor preso em uma base do Eggman. Ao resgatá-lo, todos voltam para Spagonia, onde descobrem que sua única esperança de trazer o planeta de volta ao normal, derrotando Dark Gaia e impedindo os desígnios de Eggman, é devolver o poder às Esmeraldas do Caos, o que só pode ser feito ativando cada um dos Sete Templos de Gaia, em cada um dos sete continentes. Assim, Sonic, Chip e Tails partem numa aventura ao redor do globo, restaurando o planeta e lutando contra Dark Gaia e Eggman.
OBS.: Além dos personagens aqui citados, Amy Rose também faz aparições no jogo, tendo uma pequena participação na história. Ainda, durante a passagem de Sonic pelas cidades, é necessário conservar com alguns NPCs, que dão ao jogador pistas do que fazer e aonde ir.
Trilha Sonora
[editar | editar código]A trilha sonora de Sonic Unleashed conta com músicas instrumentais dos mais variados estilos, geralmente de acordo com a região do planeta que é representada no jogo (seja nos momentos diurnos, seja nos noturnos). Foi composta por Takahito Eguchi, Hideaki Kobayashi, Fumie Kumatani, Mariko Nanba, Tomoya Ohtani e Kenichi Tokoi. O jogo também conta com um tema vocal, a música "Endless Possibilities", cantada por Jaret Reddick e Erik Chandler, da banda Bowling for Soup, além da música "Dear my Friend", que aparece durante os créditos finais, composta por Mariko Nanba e cantada por Brent Cash.
Planetary Pieces
[editar | editar código]As músicas foram reunidas no álbum Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack, que foi dividido em três discos, sendo o primeiro com 31 (trinta e uma) músicas, o segundo com 30 (trinta) faixas, e o terceiro com mais 30 (trinta), totalizando 91 (noventa e uma) faixas presentes no álbum, e 201 (duzentos e um) minutos e 55 (cinquenta e cinco) segundos de duração.[5]
Recepção
[editar | editar código]Sonic Unleashed recebeu críticas mistas, com notas médias de 5.0 a 7.0. O jogo foi elogiado pelos cenários bonitos, velozes e nostálgicos das fases diurnas, e criticado pelos estágios noturnos "desnecessários" e medíocres, além da exploração monótona pelas cidades.[6][7][8] Apesar das críticas, este é considerado um dos melhores jogos da franquia pela sua extensa base de fãs. Além disso, suas vendas foram boas, consistindo em, aproximadamente, cinco milhões de unidades em todas as plataformas lançadas e tornando-o o jogo mais vendido da Sega no ano fiscal de 2008.[9] O jogo foi bem avaliado por usuários na Epic Play com avaliação acima do 9, demonstrando uma grande base de fãs por trás do título.[10]
Versão Recompiled (port para PC não oficial)
[editar | editar código]Sonic Unleashed Recompiled é uma recriação não oficial (ou seja, feita por fãs) de Sonic Unleashed para PC, anunciada pela primeira vez em 01 de março de 2025, no canal Skyth do YouTube. Usa como base a versão do jogo para Xbox 360, mas, diferente da emulação do Xbox 360, que traduz a lógica de operação do console para instruções de computador em tempo real (ou seja, baseada em recompilação dinâmica, limitando a performance e a qualidade do resultado), esta versão recompila de forma estática todo o jogo para PC, transformando a estrutura dele completamente de jogo de Xbox em um programa nativo de PC.
No entanto, esta versão não inclui, internamente, absolutamente nenhum arquivo da versão oficial de Xbox 360. Cabe ao jogador interessado utilizar a extração de dados do seu disco, legalmente adquirido, da versão de Xbox, para poder utilizar a ferramenta e recompilar o jogo para PC. Desta forma, o projeto não é, de nenhuma forma, baseado em pirataria de software.
Referências
- ↑ Sega confirma "Sonic Unleashed" - 3 de abril de 2008 - Finalboss
- ↑ «Sonic Unleashed (PS2)». www.powersonic.com.br. Consultado em 2 de junho de 2020
- ↑ «Sonic Unleashed/World Adventure». SonicRetro
- ↑ «Link do Projeto Unleashed Recompiled». Github. 1 de Março de 2025. Consultado em 11 de Março de 2025
- ↑ Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack - SonicRetro
- ↑ Sonic Unleashed Wii - Metacritic
- ↑ Sonic Unleashed PS3 - Metacritic
- ↑ Sonic Unleashed Xbox 360 - Metacritic
- ↑ Page 1 Financial results for the fiscal year ended March 31, 2009 - Sega Sammy Holdins Corporation
- ↑ Sonic Unleashed – Epic Play
Ligações externas
[editar | editar código]- Projeto UnleashedRecomp no GitHub
- «Página oficial» (em inglês)

