Steven Universe: Save the Light

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Steven Universo: Salve o Prisma
Desenvolvedora(s) Grumpyface Studios
Publicadora(s) Cartoon Network
Plataforma(s) *
Lançamento 2017-2018
Género(s)
Modos de jogo Jogo Solo

Steven Universe: Save the Light (Steven Universo: Salve o Prisma em português) é um jogo eletrônico de RPG e ação e aventura desenvolvido pela Grumpyface Studios e publicado pela Cartoon Network Games. Foi Baseado na série de televisão estadunidense Steven Universe, é uma sequência direta do jogo para celular, Steven Universe: Attack the Light de 2015.

Foi lançado em 31 de outubro de 2017, para PlayStation 4, em 3 de novembro do mesmo ano para Xbox One,[1] e em 13 de agosto de 2018, foi lançado para Windows e OS X;, e lançado fisicamente para Nintendo Switch em 30 de outubro de 2018.[2]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Após os eventos de Attack the Light!, Steven, as Gems e seus amigos vão em uma missão para recuperar o Light Prism quando o Homeworld Gem Hessonite (dublado por Christine Baranski ) o rouba.[3]

Após os acontecimentos de Attack the Light!, Steven, Garnet, Ametista, Pérola se juntam a Connie, Greg e Peridot para recuperar o Prisma de Luz, quando a Gem de Homeworld, Hessonita o rouba.[3] Esses são os personagens jogáveis da série, e algumas fusões também estão disponíveis no jogo.[4][5]

O jogo tem uma "mistura de combate em tempo real e baseado em turnos" e mais foco na exploração e resolução de quebra-cabeças do que seu antecessor.[1] Os jogadores podem explorar Beach City e áreas vizinhas e se envolver em batalhas com inimigos. Durante a batalha, as ações dos jogadores, que incluem atacar e defender, irão construir o medidor de estrelas, o que permite que os personagens realizem movimentos mais poderosos. Um novo recurso permite que os personagens construam um medidor baseado em relacionamento durante as batalhas e interações de diálogo; quando preenchidos, certos personagens são capazes de se fundir, como Steven e Connie em Stevonnie .[6]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Rebecca Sugar colaborou junto com a Grumpyface Studios e citou o aumento de complexidade em comparação ao primeiro jogo, influenciado pelo lançamento em consoles.[1]

O jogo foi anunciado em março de 2017.[7] O lançamento na Steam foi confirmado em agosto de 2018.[8]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 4.5/10[9]
Game Informer 6.25/10[10]
GameSpot 6/10[11]
Nintendo World Report 7.5/10[12]
Polygon 5/10[13]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PS4) 54/100[14]

Após o lançamento, Save the Light recebeu críticas em sua maioria positivas. Polygon e Destructoid elogiaram a direção de arte do jogo, o sistema de batalha e a conexão com a série, mas criticaram a quantidade de bugs e falhas encontradas no lançamento.[15][16]

Referências

  1. a b c Summers, Nick (10 de março de 2017). «A new 'Steven Universe' RPG is headed to consoles». Engadget. Consultado em 11 de março de 2017 
  2. «Steven Universe: Save the Light on Steam». store.steampowered.com (em inglês). Consultado em 30 de julho de 2018 
  3. a b «E3 2017: Hands-On with Steven Universe: Save the Light». 19 de junho de 2017 
  4. «Steven Universe: Save the Light Gameplay Reveal - PAX East 2017». IGN. 11 de março de 2017. Consultado em 11 de março de 2017 
  5. «Grumpyface!». Grumpyface!. Outubro de 2017 
  6. «Welcome gameonohio.com - BlueHost.com». www.gameonohio.com 
  7. Fahey, Mike. «Steven Universe RPG Coming To Consoles This Summer». Kotaku. Consultado em 11 de março de 2017 
  8. «Grumpyface Studios on Twitter». Twitter (em inglês). Consultado em 30 de julho de 2018 
  9. Valdez, Nick (31 de outubro de 2017). «Review: Steven Universe: Save the Light». Destructoid. Consultado em 30 de outubro de 2021 
  10. Hilliard, Kyle (20 de novembro de 2017). «Steven Universe: Save the Light Review - Plagued By Centipeetles». Game Informer. Consultado em 30 de outubro de 2021 
  11. Clark, Justin (31 de outubro de 2017). «Steven Universe: Save the Light Review». GameSpot. Consultado em 30 de outubro de 2021 
  12. Rogers, Emily (5 de dezembro de 2018). «Steven Universe: Save the Light (Switch) Review». Nintendo World Report. Consultado em 30 de outubro de 2021 
  13. Reynolds, Whitney (31 de outubro de 2017). «Steven Universe: Save the Light review». Polygon. Consultado em 30 de outubro de 2021 
  14. «Steven Universe: Save the Light for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 30 de outubro de 2021 
  15. «Review: Steven Universe: Save the Light». Destructoid 
  16. Reynolds, Whitney (31 de outubro de 2017). «Steven Universe: Save the Light review». Polygon