Super Mario 3D All-Stars

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Super Mario 3D All-Stars
Super Mario 3D All-Stars
Desenvolvedora(s) Nintendo
Publicadora(s) Nintendo
Série Mario
Plataforma(s) Nintendo Switch
Lançamento 18 de setembro de 2020
Género(s) Plataforma, Compilação
Modos de jogo Um jogador

Super Mario 3D All-Stars, conhecido no Japão como Super Mario 3D Collection (スーパーマリオ3Dコレクション Sūpā Mario 3D Korekushon?), é uma compilação de jogos de plataforma 3D desenvolvido pela Nintendo para o console Nintendo Switch. O jogo comemora o 35º aniversário da franquia Super Mario apresentando relançamentos em alto definição de Super Mario 64 (1996), Super Mario Sushine (2002) e Super Mario Galaxy (2007).

A coletânea foi lançada em 18 de setembro de 2020 como uma edição comemorativa para a franquia e ficou à venda até 31 de março de 2021. Após essa data foi descontinuada e removida da Nintendo eShop. O título recebeu avaliações positivas que elogiaram sua qualidade técnicas e controles mas foi criticada pela sua falta de conteúdo adicional, lançamento por tempo limitado e a ausência do título Super Mario Galaxy 2 (2010).[1] Em dezembro de 2020, o jogo tinha vendido 8 milhões de unidades em todo o mundo.[2]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Os jogos compilados são rodados em emuladores originais feitos pela Nintendo e incluem várias melhorias gráficas e de interface. Eles também incluem as trilhas sonoras originais dos jogos, um total de 175 faixas que podem ser executadas mesmo com a tela do console desligada. Eles suportam controles Joy-Con com função Vibração HD e são exibidos em resoluções mais altas. Tanto Sunshine quanto Galaxy são exibidos em resolução 1080p no modo TV e 720p no modo portátil, enquanto 64 é exibido em 720p em ambos os modos em uma proporção 4:3. Uma atualização lançada em novembro de 2020 adicionou opções de câmera para todos os três jogos e opções de controle para F.L.U.D.D. em Sunshine.[3][4]

Super Mario 64[editar | editar código-fonte]

Super Mario 3D All-Stars usa a versão de Super Mario 64 lançada em 1997 apenas no Japão, apelidada de "Shindō", que incorpora vozes internacionais e corrige muitos bugs. A vibração está integrada.

Super Mario Sunshine[editar | editar código-fonte]

O jogo Super Mario Sunshine é jogado agora em 16:9.

Super Mario Galaxy[editar | editar código-fonte]

O jogo Super Mario Galaxy é jogado agora com tela sensível ao toque.

Referências

  1. «Super Mario™ 3D All-Stars». Nintendo of America 
  2. «Consolidated Operating Results» (PDF). Nintendo 
  3. McWhertor, Michael (27 de outubro de 2020). «Super Mario 3D All-Stars patch will let you invert the games' camera controls». Polygon. Consultado em 15 de abril de 2021 
  4. «Super Mario Sunshine Gets GameCube Controller Support In Super Mario 3D All-Stars». Kotaku. 16 de novembro de 2020. Consultado em 15 de abril de 2021 
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