Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3 | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Research & Development 4 | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Takashi Tezuka | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||||
Artista(s) | Takashi Tezuka Hideki Konno Hiroyuki Kimura | ||||||
Compositor(es) | Koji Kondo | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo Entertainment System | ||||||
Série | Super Mario | ||||||
Conversões/ relançamentos |
PlayChoice-10 Game Boy Advance | ||||||
Data(s) de lançamento |
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Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオブラザーズ3, Sūpā Mario Burazāzu Surī?) é o último jogo da série lançado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System. O jogo foi dirigido por Takashi Tezuka e foi lançado no Japão no dia 23 de outubro de 1988. O lançamento americano só aconteceu quase dois anos mais tarde no dia 12 de fevereiro de 1990.[1]
Super Mario Bros. 3 mostrou tudo que o console da Nintendo podia oferecer - uma trilha sonora afinada, jogabilidade perfeita, gráficos bonitos e cenários bem trabalhados. O resultado foi um grande sucesso comercial. Super Mario Bros. 3 vendeu quase 18 milhões de cópias no mundo todo, sendo assim o jogo individual (sem ser vendido junto com um console) mais vendido da história dos videogames.[2][3]
História[editar | editar código-fonte]
Neste jogo, o Reino dos Cogumelos está passando por um longo período de paz graças aos esforços dos irmãos Mario e Luigi. Entretanto, o reino forma uma entrada para o Mundo dos Cogumelos onde as coisas não vão bem. Bowser enviou seus sete subordinados ou a tropa koopa para este mundo para que eles fizessem as travessuras que quisessem, enquanto Mario, Luigi, Princesa Toadstool e Toad estavam salvando Subcon das garras de Wart no jogo anterior, revelando que os eventos do jogo anterior eram tudo um plano para distrair Mario, Luigi e a Princesa Toadstool para que Bowser comece a causar o estrago que causou nesse jogo. Lá, eles roubaram os cetros mágicos reais de cada país daquele mundo e transformaram os seus reis em animais. Para fazer com que tudo volte ao normal, Mario e Luigi devem recuperar os cetros mágicos e fazer com que os reis voltem ao normal. Para isso, eles contarão com a ajuda da Princesa Peach, que se comunica com eles através de cartas.
Só que no final, é revelado que isso tudo era um truque para que Bowser sequestrasse a Princesa Peach, já que ele capturou-a enquanto Mario e Luigi estavam ocupados.
Após os eventos desse jogo, Mario resolve ir para Sarasaland antes de ir para a Ilha dos Yoshis junto com Luigi e a Princesa Toadstool.
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
Para os jogadores americanos, que tiveram um versão especial do jogo Super Mario Bros. 2, essa terceira versão é marcada pelo retorno da jogabilidade clássica da série. Novamente o jogador deverá pular sobre os adversários para derrota-los, como também pode assumir novas formas usando itens especiais. Não limitando-se apenas a retornar ao velho estilo, SMB3 adiciona novos elementos a jogabilidade: uma série de novos itens, quebra-cabeças, novos inimigos, áreas secretas e uma dificuldade maior.
Ao invés de apenas pular de uma fase para outra, agora Mario viaja pelo Reino dos Cogumelos usando um mapa com diversos caminhos, deixando o jogador à vontade para selecionar a ordem das fases ou até mesmo ignorar algumas delas. Enquanto o jogador esta nesse mapa pode ganhar itens especiais que são guardados no seu inventário e podem ser usados entre as fases.[4]
Mundos[editar | editar código-fonte]
Aqui estão os "mundos" do Super Mario Bros. 3 (SMB3), cada mundo é uma região de fases (níveis) do jogo:
- Mundo 1: Grass Land (Reino da Grama)
- Mundo 2: Desert Hill (Reino dos Desertos)
- Mundo 3: Sea Side (Reino das Águas)
- Mundo 4: Big Island (Terra dos Gigantes)
- Mundo 5: The Sky (Reino das Nuvens ou O Céu)
- Mundo 6: Iced Land (Reino Gelado)
- Mundo 7: Pipe Maze (Labirinto de Canos)
- Mundo 8: Dark Land (Terra da Escuridão)
- Mundo 9: Warp Zone (Zona da Urdiura)
O jogo tem no total 90 fases divididas em 9 mundos.
Recepção[editar | editar código-fonte]
Super Mario Bros. 3 é considerado por muitos o melhor jogo da série e também a obra-prima feita pela Nintendo para NES/Famicom. O jogo também é frequentemente listado como um dos melhores jogos para videogames de todos os tempos.
Alguns meses antes do seu lançamento nos Estados Unidos o jogo aparece no filme The Wizard (no Brasil "O gênio do videogame") como sendo a prova final em uma competição de videogames. No filme Beethoven de 1992 existe uma cena onde dois garotos aparecem jogando Super Mario Bros. 3.
Uma versão de Super Mario Bros. 3 com melhoras gráficas e sonoras foi lançada para o console de 16 bits SNES em 1993. Essa versão é parte da coletânea Super Mario All-Stars que traz versões melhoradas de todos os jogos da série. Em 2003 uma versão similar a existente em Super Mario All-Stars foi lançada para o portátil Game Boy Advance com o título de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3.
O jogo recebeu nota 9,5 em IGN.[5]
Vendas[editar | editar código-fonte]
Super Mario Bros. 3 foi um sucesso comercial e se tornou um dos jogos mais vendidos da indústria dos videogames.[21] a sua inclusão no The Wizard serviu como um preview e gerou um alto nível de expectativa nos Estados Unidos antes de seu lançamento.[6] Em 1993, o jogo tinha vendido respectivamente 4 e 7 milhões de unidades no Japão e nos Estados Unidos. Nos Estados Unidos, sozinho o jogo gerou mais US$ 500 milhões em receita para a Nintendo.
O Game Informer informou em sua edição de outubro de 2009 que a versão do Console tinha vendido 1 milhão de cópias.
Em 2008, a Guinness World Records listou o jogo como o jogo individual mais vendido da história dos videogames a partir de um sistema e relatou as vendas mundiais de mais 18 milhões de cópias, incluindo os ports.[7]
Remakes[editar | editar código-fonte]
O jogo foi portado para vários outros consoles da Nintendo. Foi incluído em 1993 no game do SNES, Super Mario All-Stars, uma compilação de remakes de jogos do Super Mario do NES caracterizado pelas atualizações nos gráficos e no som.[8] e que também mais tarde foi lançado para o Wii em 2010.[9] E em uma versão de Game Boy Advance, Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3, foi lançado em 2003. Esta versão apresenta suporte para o Nintendo e-reader, que permite ao jogador acessar níveis adicionais armazenados nos cartões de leitor, além de som e gráficos atualizados.[10]
Super Mario Bros. 3 foi relançado como um título para download do Virtual Console em 2007 para o Wii e em 2014 para ambos os consoles Wii U e Nintendo 3DS. Estas versões suportam múltiplos controladores de console específico, como o Wii Remote ou Wii U GamePad e permitam aos jogadores para salvar progresso com o uso de save states.[11]
Referências
- ↑ GameFAQs
- ↑ GamesRadar - Why Super Mario Bros 3 is one of the greatest games ever made
- ↑ GameCubicle
- ↑ Nintendo.com.au
- ↑ IGN - Super Mario Bros. 3 Review
- ↑ Roush, George (18 de junho de 2008). «Watching The Wizard». IGN. Consultado em 25 de janeiro de 2009
- ↑ Craig Glenday, ed. (2008). Guinness World Records Gamer's Edition 2008. Col: Guinness World Records. [S.l.]: Guinness World Records Limited. p. 110. ISBN 978-1-904994-20-6
- ↑ "Super Mario All-Stars for SNES: Release Summary". GameSpot
- ↑ Yeung, Karlie (October 28, 2010)
- ↑ Davis, Ryan (October 17, 2003). "Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Review"
- ↑ Provo, Frank (December 19, 2007). "Super Mario Bros. 3 Review". GameSpot. Archived from the original on February 8, 2009. Retrieved January 27, 2009.
- Jogos eletrônicos da Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Jogos da série Super Mario
- Jogos eletrônicos de 1992
- Jogos eletrônicos da Nintendo
- Jogos para arcade
- Jogos para Game Boy Advance
- Jogos para Nintendo Entertainment System
- Jogos para Virtual Console (Nintendo 3DS)
- Jogos para Virtual Console (Wii)
- Jogos para Virtual Console (Wii U)