The Sims Studio

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The Sims Studio
Subsidiária da EA Maxis
Fundação 2006
Sede Estados Unidos Redwood City, CA
Proprietário(s) Electronic Arts
Produtos Série The Sims (2006-presente)
Empresa-mãe Maxis
Website oficial www.thesims.com

The Sims Studio é um estúdio da Electronic Arts sob a divisão EA Maxis. Está localizado no campus da Electronic Arts em Redwood City, local onde ficavam outros estúdios da empresa, como a Visceral Games[1]. O estúdio é responsável pela produção das expansões do popular jogo The Sims.[2]

História[editar | editar código-fonte]

Após muitos anos de títulos de sucessos da franquia The Sims, em 2006 a Electronic Arts transferiu toda a equipe de desenvolvimento pelo jogo do desenvolvedor original, a Maxis, para criar uma nova divisão inicialmente chamada de Divisão The Sims, depois mudaram pro atual nome. Rod Humble foi selecionado pra comandar essa nova equipe. A Maxis focou sua atenção no seu próximo projeto: Spore.[3] A partir The Sims 2: Bichos de Estimação, o logo da Maxis deixou de aparecer na tela de carregamento e capa do jogo.

Particularmente, Will Wright e a Maxis não estavam envolvidos no desenvolvimento dos últimos títulos da série, The Sims 3, apesar de muitos produtores antigos terem permanecido no novo título. A terceira geração foi totalmente desenvolvida pela The Sims Studio em Redwood City. Já em 2012, pouco antes do lançamento do novo pacote de expansão do The Sims 3, Vida Universitária, foi anunciada uma grande reestruturação organizacional da EA. A divisão EA Play, que até então controlava a franquia The Sims, foi renomeada para EA Maxis, tendo Lucy Bradshaw como Vice Presidente Sênior[4] (até sua saída em 2015[5]). Em decorrência dessa mudança, a marca Maxis tornou a aparecer em lançamentos futuros da linha Sim, a começar por The Sims 3: Vida Universitária.[6]

Em 2014 a The Sims Studio foi reincorporada à Maxis com o lançamento do The Sims 4, em Setembro de 2014. No ano de 2016, após a saída de Bradshaw, a EA Maxis passou a integrar junto com a EA Mobile, sob o controle de Samantha Ryan (atual Vice Presidente Senior da EA Maxis and Mobile), a EA Worldwide Studios.[7][8]

Jogos desenvolvidos[editar | editar código-fonte]

Ir para: Lista de jogos de The Sims lançados

Jogo Lançamento Plataforma(s)
The Sims 2: Bichos de Estimação 17/10/2006 Windows, macOS
The Sims 2: Quatro Estações 01/03/2007 Windows, macOS
The Sims 2: Bon Voyage 04/07/2007 Windows, macOS
The Sims 2: Tempo Livre 26/02/2008 Windows, macOS
The Sims 2: Vida de Apartamento 29/08/2008 Windows, macOS
The Sims 2: Cozinhas e Banheiros 15/04/2008 Windows, macOS
The Sims 2: Lar IKEA 24/06/2008 Windows, macOS
The Sims 2: Mansões e Jardins 17/11/2008 Windows, macOS
The Sims: Histórias de Náufragos 05/02/2008 Windows, macOS
MySims 07/07/2008 Windows, macOS
SimAnimals 21/01/2009 Nintendo DS, Wii
SimAnimals Africa 27/10/2009 Nintendo DS, Wii
The Sims 3 + EPs & SPs 05/06/2009 Windows, macOS
The Sims Medieval 20/03/2011 Windows, macOS
The Sims 4 + EPs, GPs & SPs 02/09/2014 Windows, macOS

Referências

  1. «EA fecha Visceral Games, estúdio de Dead Space e do novo jogo de Star Wars - Jovem Nerd». Jovem Nerd 
  2. «Cópia arquivada». Consultado em 17 de setembro de 2011. Arquivado do original em 19 de setembro de 2011 
  3. http://games.ign.com/objects/143/14319984.html
  4. Arts, Electronic (27 de outubro de 2013). «Lucy Bradshaw». Electronic Arts Inc. (em inglês) 
  5. «Maxis boss Lucy Bradshaw leaves EA, studio being brought under EA's mobile division». Polygon 
  6. «TS3 Vida Universitária: Tela de Carregamento - Alala Sims». www.alalasims.com. Consultado em 26 de agosto de 2018 
  7. Arts, Electronic (13 de setembro de 2016). «An Organizational Update». Electronic Arts Inc. (em inglês) 
  8. «EA unites Mobile and Maxis with its other development studios». GamesIndustry.biz (em inglês) 

References[editar | editar código-fonte]