Tilt

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"Tilt" é a designação comum para o travamento de videogames e arcade, algo equivalente à paralisação de um computador ou ao BSOD do Windows[1].

Origem do Termo[editar | editar código-fonte]

O termo origina-se das máquinas de pinball. Tratava-se de um indicador que avisava que a máquina fora inclinada, sugerindo uma tentativa por parte do jogador de burlar as regras do jogo. Era comum, após o surgimento das primeiras máquinas de pinball em 1931, inclinar ou balançar a máquina a fim de redirecionar a bola. Assim, o jogador evitava a perda de uma vida ou conseguia adquirir mais pontos. Em 1934 foi adicionado o mecanismo de tilt que travava o jogo caso o jogador fizesse uso deste artifício constantemente, obrigando-o a perder o jogo[2].

Quem visita o site www.google.com e procura por tilt pode perceber um efeito inclinado na tela. Acesse e perceba

Referências

  1. «Deu Tilt! - Os 5 games mais "bugados" da história». Portal POP 
  2. Petra Razkowski, Sabine Bartels (1994). Pinball. [S.l.]: Chartwell Books. 9780785800712 

Ver também[editar | editar código-fonte]

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