Titanfall (série)
Titanfall | |
---|---|
Desenvolvedora(s) | Respawn Entertainment Particle City |
Publicadora(s) | Electronic Arts Nexon |
Plataformas | Android iOS Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Primeiro título | Titanfall Marco de 2014 |
Último título | Titanfall 2 Outubro de 2016 |
Titanfall é uma série de videojogos de tiro na primeira pessoa (First-Person Shooter), desenvolvida pela Respawn Entertainment e publicada pela Electronic Arts. Os títulos principais da série são Titanfall (2014) Exclusivamente para Xbox One, Xbox 360 e PC e Titanfall 2 (2016) para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Adicionalmente está a ser produzido pelo estúdio Particle City o jogo Titanfall: Assault, um jogo de cartas colecionáveis para as plataformas Android e iOS.
Em Titanfall os jogadores controlam “pilotos” e os seus Titãs de estilo-"mecha" em cenários de guerra futuristas. O jogo original criou muita expectativa e tornou-se um dos jogos mais aguardados de 2014, visto ser o primeiro titulo criado por alguns dos ex-produtores da bem sucedida série Call of Duty.
Ambos os jogos Titanfall foram bem recebidos pela critica profissional. O primeiro jogo ja vendeu mais de 10 milhões de cópias mundialmente.
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade dos jogos Titanfall é uma combinacao de um jogo de tiro jogado com a perspectiva de primeira pessoa. Os jogadores controlam soldados (chamados de pilotos) a pé que podem comandar enormes Titãs de estilo-"mecha" e assim completar os objectivos.[1][2] O piloto tem várias habilidade que melhoram a sua eficiencia em combate, incluindo invisibilidade e várias manobras reminiscentes do parkour.[3][4] O primeiro Titanfall apenas tem multijogador online, mas contém alguns elementos encontrados em modos para apenas um jogador como um enredo, dialogos e NPC's.[5] O fundador da Respawn, Vince Zampella, descreveu que o jogo traz "escala, verticalidade e história" ao género first-person shooter.[6]
Titanfall 2 é similar ao seu antecessor, na qual os jogadores controlam tanto o piloto como o Titã. Ao contrário do primeiro jogo, Titanfall 2 para além dos modos multijogador tem também uma história/campanha para um jogador.[7] Uma história linear, mas os niveis sao similares a areas abertas oferecendo varias maneiras de explorar e de completar os objectivos.[8]
Jogos[editar | editar código-fonte]
Titulo | Data(s) de lancamento | Plataforma(s) | Produtor | Publicador |
---|---|---|---|---|
Titanfall | Marco/Abril de 2014 | Xbox One | Respawn Entertainment Bluepoint Games (Xbox 360)[9] |
Electronic Arts |
Titanfall 2 | Outubro de 2016 | Xbox One | Respawn Entertainment | Electronic Arts |
Titanfall: Frontline | cancelado[10] | Android, iOS | Particle City[11] | Nexon |
Titanfall: Assault | a anunciar | Android, iOS | Particle City[12] | Nexon |
Série principal[editar | editar código-fonte]
Titanfall[editar | editar código-fonte]

Titanfall, o primeiro titulo da série, foi produzido pelo estúdio Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows e Xbox One a 11 de Março de 2014; a versão Xbox 360 foi portada pela Bluepoint Games[9] e lançada cerca de um mês depois, a 8 de Abril. Titanfall criou muita expectativa e tornou-se um dos jogos mais aguardados de 2014, visto ser o primeiro titulo criado por alguns dos ex-produtores da bem sucedida série Call of Duty. Sem modos para um jogador, em Titanfall os jogadores controlam “pilotos” e os seus Titãs de estilo-"mecha", num cenário de guerra de colónias espaciais em jogos de seis-contra-seis.
Titanfall 2[editar | editar código-fonte]

Titanfall 2 foi produzido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts em outubro de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foca-se na história de Jack Cooper, um soldado que aspira ser um piloto de um Titan.
Outros jogos[editar | editar código-fonte]
Titanfall: Frontline[editar | editar código-fonte]

Titanfall: Frontline é videojogo de cartas de combate dentro do universo Titanfall. Produzido pelo estúdio Particle City, está planeado para ser lancado para as plataformas Android e iOS (iPhone e iPad) até ao final de 2016.[13][14] Foi anunciado em janeiro de 2017 que Frontline tinha sido cancelado.[15]
Titanfall: Assault[editar | editar código-fonte]
Outra média[editar | editar código-fonte]
Série de televisão[editar | editar código-fonte]
Em entrevista à revista Forbes, Jesse Stern, escritor de Titanfall 2, confirmou que estava a ser criada uma série televisiva inspirada em Titanfall, numa parceria entre a Respawn Entertainment e a Lionsgate Television.[16]
Recepcao[editar | editar código-fonte]
Jogo | Metacritic | GameRankings |
---|---|---|
Titanfall | (PC) 86/100[20] (X360) 83/100[21] (XONE) 86/100[22] |
(PC) 84.77%[17] (X360) 70.00%[18] (XONE) 86.71%[19] |
Titanfall 2 | (PC) 86/100[23] (PS4) 90/100[24] (XONE) 91/100[25] |
(PC) 89.80%[26] (PS4) 89.36%[26] (XONE) 88.38%[26] |
Ambos os jogos Titanfall foram bem recebidos pela critica profissional.[27][28] O primeiro jogo vendeu mais de 10 milhões de cópias mundialmente.[29]
Referências
- ↑ Farokhmanesh, Megan (10 de junho de 2013). «Titanfall coming to Xbox platforms, PC in 2014». Polygon. Vox Media. Consultado em 11 de junho de 2013. Cópia arquivada em 11 de junho de 2013
- ↑ Robinson, Andy (6 de junho de 2013). «Respawn's debut game is 'TitanFall'». Computer and Video Games. Future Publishing. Consultado em 13 de junho de 2013. Cópia arquivada em 13 de junho de 2013
- ↑ McWhertor, Michael (11 de agosto de 2016). «Titanfall 2: First single-player campaign details». Polygon. Consultado em 12 de agosto de 2016
- ↑ Hollister, Sean (12 de junho de 2016). «Titanfall 2's grappling hook is unreal (hands-on)». CNet. Consultado em 12 de agosto de 2016
- ↑ Kuchera, Ben (12 de junho de 2013). «Titanfall is as good as you'd hoped, combining single-player narrative and polish with MP design». The Penny Arcade Report. Penny Arcade. Consultado em 13 de junho de 2013. Cópia arquivada em 13 de junho de 2013
- ↑ Farokhmanesh, Megan (6 de setembro de 2013). «Titanfall devs wanted to 'stretch the limits' of FPS multiplayer games». Polygon. Vox Media. Consultado em 6 de outubro de 2013. Cópia arquivada em 6 de outubro de 2013
- ↑ Crecente, Brian (12 de junho de 2016). «Titanfall 2 Brings Personality To Its Messive Mechs, And A Story For The Fans». Polygon. Consultado em 12 de agosto de 2016
- ↑ Mahardy, Mike (12 de agosto de 2016). «Titanfall 2 Single-Player Campaign Revealed, Shows New Details». GameSpot. Consultado em 12 de agosto de 2016
- ↑ a b Michael McWhertor (27 de janeiro de 2014). «Titanfall for Xbox 360 being developed by Bluepoint Games». Polygon. Vox Media. Consultado em 6 de maio de 2015
- ↑ Makuch, Eddie (13 de janeiro de 2017). «Titanfall Mobile Game Canceled, Never Made It Past Beta». GameSpot. Consultado em 13 de janeiro de 2017
- ↑ Samit Sarkar. «Titanfall: Frontline is a card game coming this fall to mobile devices (update)». Polygon. Consultado em 7 de novembro de 2016
- ↑ Jorge Loureiro (4 de maio de 2017). «Titanfall: Assault anunciado para iOS e Android». Eurogamer. Consultado em 4 de maio de 2017
- ↑ Erik Kain (12 de setembro de 2016). «'Titanfall: Frontline' Is The First Mobile Game In A Multi-Game Deal With Nexon». Forbes. Consultado em 9 de novembro de 2016
- ↑ «Titanfall: Frontline is a card game coming this fall to mobile devices (update)». Polygon
- ↑ Makuch, Eddie (13 de janeiro de 2017). «Titanfall Mobile Game Canceled, Never Made It Past Beta». GameSpot. Consultado em 13 de janeiro de 2017
- ↑ Don Groves (5 de fevereiro de 2016). «'Titanfall 2': Lead Writer Promises A Grounded, Dirty And Human World». Forbes. Consultado em 9 de novembro de 2016
- ↑ «Titanfall for PC». Gamerankings
- ↑ «Titanfall for Xbox 360». Gamerankings
- ↑ «Titanfall for Xbox One». Gamerankings
- ↑ «Titanfall for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 26 de abril de 2014. Cópia arquivada em 26 de abril de 2014
- ↑ «Titanfall for Xbox 360 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 26 de abril de 2014. Cópia arquivada em 26 de abril de 2014
- ↑ «Titanfall for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 26 de abril de 2014. Cópia arquivada em 26 de abril de 2014
- ↑ «Titanfall 2 for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 5 de novembro de 2016
- ↑ «Titanfall 2 for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado em 3 de novembro de 2016
- ↑ «Titanfall 2 for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado em 2 de novembro de 2016
- ↑ a b c «Titanfall 2». Gamerankings
- ↑ «Titanfall». OpenCritic. Consultado em 7 de novembro de 2016
- ↑ «Titanfall 2». OpenCritic. Consultado em 7 de novembro de 2016
- ↑ «TITANFALL SALES PASS 10 MILLION GLOBALLY». IGN. Consultado em 7 de novembro de 2016
Ligações externas[editar | editar código-fonte]