Toki (jogo eletrônico)

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Toki (jogo eletrônico)
Desenvolvedora(s) TAD Corporation
Publicadora(s) Fabtek
Designer(s) Akira Sakuma
Plataforma(s) arcade, Mega Drive, Commodore 64, Nintendo Entertainment System
Data(s) de lançamento 1989
Gênero(s) jogo eletrônico de plataforma
Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador

Toki: Going Ape Spit (no Japão: JuJu Densetsu, ou simplesmente Toki) foi um videogame criado originalmente para arcade em torno de 1989 pela empresa Tad Corporation, e que ganhou versão para Mega Drive, NES e Amiga. O jogo é lembrado por seu protagonista ser um macaco que cuspia bolas. Apesar da descrição, o jogo tinha um clima meio sombrio. Cada console tem seus gráficos diferentes. A versão do Arcade tem um gráfico melhor, a do Mega Drive é mediana, versão Amiga é igual ao arcade e a do NES é inferior.

História[editar | editar código-fonte]

O jogo consistia na história de um feiticeiro que sequestrava uma mulher pré-histórica. Ela tinha um namorado (o jogador) que era um troglodita que havia sido transformado em macaco pelo mesmo feiticeiro. O agora-macaco deveria passar por muitas fases enfrentando inimigos até poder derrotar este feiticeiro, reganhando sua forma humana bem como sua amada.

Como era o jogo[editar | editar código-fonte]

Basicamente o jogo era de aventura, em 2d, visão lateral estilo plataformas. O jogador tinha que ir passando por locais paradisíacos, esquivando e destruindo monstros, e tendo cuidado para não cair em precipícios ou estacas pontiagudas. Qualquer esbarrão com um adversário fazia o personagem morrer uma vida (aos moldes de Super Mario). 2 itens eram no mínimo curiosos (levando-se em conta que o jogo aparentemente se passa na era pré-histórica): Um capacete de futebol americano, que fazia o personagem imortal na cabeça por um tempo; e um par de tênis que melhorava o salto. São nove fases ao todo. Nelas havia inimigos como macacos, insetos, gorilas, fantasmas e mini-dragões. No final das fases como todo jogo nesse estilo, enfrentava o tal chefão num cenário diferente.

As Fases do Jogo[editar | editar código-fonte]

• Fase 1 - Floresta • Fase 2 - Pico da Cachoeira • Fase 3 - Fundo do Mar • Fase 4 - Gruta • Fase 5 - Profundeza do Vulcão • Fase 6 - Caverna de Cristais • Fase 7 - Floresta 2 • Fase 8 - Caverna • Fase 9 - Palácio de Stark

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade do game não era ruim mas também não era das melhores. O personagem Toki tinha seus movimento limitados, não era muito solto, andava devagar e reto, parecendo um robô e dependendo do pulo as vezes atrapalhava e fazia o jogador perder a vida no jogo.

Sonoridade[editar | editar código-fonte]

A sonoridade não é das melhores. A trilha das fases é uma única música que faz as vezes o jogo ficar chato só de ouvir a mesma música.

O Remake[editar | editar código-fonte]

Em 2010 foi lançado o remake desse jogo para PS3, e Xbox pela empresa Golgoth Studios. A nova versão é totalmente em 2D, com gráficos novos e bem animados, som remasterizados. Os stages foram melhorados e faz a interatividade do jogo ficar mais divertida.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Toki no Moby Game (em inglês)

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