Tomb Raider: Anniversary

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Tomb Raider: Anniversary
Nome ofical:Lara Croft Tomb Raider: Anniversary
Produtor:Crystal Dynamics, Eidos Interactive.
Distribuidora de videos :Promo Only
Ano de lançamento:2007
Categoria:Terror,Ação/Aventura
País: Predefinição:England
Diretor: Predefinição:Elektro Rap
Plataforma: PC, PlayStation 2, PSP, Wii, Xbox 360 e PlayStation 3.

Tomb Raider: Anniversary é o oitavo jogo de computador e videogames da série Tomb Raider. Foi lançado em 2007. É um remake do Tomb Raider original de 1996, usando o novo motor de jogo de Tomb Raider: Legend.

O jogo foi co-desenvolvido pela Crystal Dynamics, Eidos Interactive e pela Buzz Monkey Software para os consoles PlayStation Portable, PlayStation 2, PC e Nintendo Wii. Uma versão para o PlayStation 3 está incluído na coleção de Tomb Raider Trilogy lançado em março de 2011 e foi remasterizado em HD. A Eidos anunciou para 1 de junho de 2007 como data de lançamento para a PS2 e versão para Microsoft Windows na Europa e 5 de junho como data Americana. A versão PSP foi lançada logo depois juntamente com a versão Wii. A versão Xbox 360 foi anunciada oficialmente para 18 de junho de 2007.

História[editar | editar código-fonte]

Lara Croft foi contratada por Jacqueline Natla, diretora geral da Natla Technologies para recuperar um misterioso artefacto (que seu pai já tinha tentado descobri-lo) ao qual havia rumores que se encontrava escondido numa tumba peruana (Vilcabamba). Lara encontra o artefato dando-se conta de que se tratava apenas de uma parte entre três do poderoso Scion, uma relíquia do continente perdido de Atlântida. Lara descobre que não é a única que busca o Scion e, surpresa! Sua cliente não é quem aparenta ser. A história se inicia com uma explosão em Los Álamos, Novo México, baseada no ano de 1945, que arremessou um artefacto ao céu o qual aterrissou em um desconhecido e deserto vale. Sua primeira missão consiste em ir até o Peru e entrar na misteriosa cidade de Vilcabamba, uma antiga civilização Inca e encontrar o primeiro fragmento do Scion. Após um confronto com Larson, ele lhe diz que Natla enviou Pierre DuPont para encontrar as outras duas partes do Scion. Após uma visita ao escritório de Natla localizado em Nova York, Lara descobre que o segundo artefato está na Grécia. Ao recuperar o segundo Scion e junta-lo ao primeiro, ela descobre que o terceiro(e último)Scion está numa tumba no Egito. Ao pegar o terceiro artefato e novamente encaixa-los Lara descobre que Jacqueline Natla foi na verdade uma dos três Deuses-Reis de Atlântida todos os planos maléficos de Jacqueline Natla, ela e os seuas capangas (Kid, Kold e Larson) Natla toma posse dos Scions. Depois de perder os três fragmentos do Scion, Lara segue a vilã e seus capangas até a mítica Atlântida. E lá é onde toda a trama se finaliza, nossa heroína derrota Natla e finalmente consegue destruir o Scion.

Status do Remake[editar | editar código-fonte]

Anniversary é um remake do original best-seller de plataforma de 1996, construído com o uso da mesma plataforma de Tomb Raider: Legend, tendo como capacidade de resolução gráfica com exatos 10000 polígonos.

O inventário de Anniversary é semelhante ao estilo rotativo usado em Tomb Raider I, II e III.

Em 27 de outubro de 2006, a Eidos Interactive divulgou o primeiro screenshot oficial do jogo.

Conteúdo do Jogo[editar | editar código-fonte]

Níveis[editar | editar código-fonte]

Fase de Treinamento[editar | editar código-fonte]

Croft Manor (Mansão Croft).

Missão: No espaço da casa de Lara, podes treinar alguns movimentos, mas também tens de completar uma missão. Para além de apanhar todos os artefactos, a mansão sofreu um problema técnico e ficou sem água nenhuma e terás que ajudar Lara a repor toda a água da mansão. Um labirinto, um ginásio com obstáculos e com a área da piscina em construção terá que organizar todos os problemas.

Características: um jardim em forma de labirinto épico; um novo ginásio de treinamento e sala de estar com base em Legend. Diferente dos jogos anteriores, o cenário se passa no final da tarde e não pela manhã.

Flag of Peru (state).svg Peru[editar | editar código-fonte]

Lara tem de encontrar o primeiro fragmento do Scion, o qual está guardado em algum lugar da Cidade de Vilcabamba, mais precisamente no Templo de Qualopec.


  • Níveis:
    • Fase 1: Cavernas da Montanha;
    • Fase 2: Cidade de Vilcabamba;
    • Fase 3: O Vale Perdido;
    • Fase 4: Templo de Qualopec.

Flag of Greece.svg Grécia[editar | editar código-fonte]

Depois de fazer umas perguntas a Larson e visitar o escritório de Natla em Nova York, Lara vai à Grécia, seguindo para o Mosteiro de S. Francisco, a fim de encontrar o segundo fragmento do Scion.

  • Níveis:
    • Fase 5: Mosteiro de São Francisco;
    • Fase 6: O Coliseu;
    • Fase 7: Palácio de Midas;
    • Fase 8: Templo de Tihocan;

Flag of Egypt.svg Egito[editar | editar código-fonte]

Dificuldade: Difícil

Agora Lara irá à busca do último fragmento do Scion, escondido na cidade de Khamoon.

  • Níveis:
    • Fase 9: Templo de Khamoon;
    • Fase 10: Obelisco de Khamoon;
    • Fase 11: Santuário de Scion;

Inimigos : Panteras; Múmias Mutantes; Crocodilos; Centauros e o Larson.

Ilha Perdida [editar | editar código-fonte]

Dificuldade: Muito Difícil

Lara segue Natla até a grande pirâmide de Atlântida para reaver o Scion e depois destruí-lo.

  • Níveis:
    • Fase 12: Minas da Natla;
    • Fase 13: A Grande Pirâmide;
    • Fase 14: Conflito Final;

Inimigos: Homens de Natla; Mutantes de Atlântida, Mutantes Voadores, a Besta Torso; e a própria Jacqueline Natla.

Vestuário[editar | editar código-fonte]

    • Aniversário: Roupa com blusa azul, short e bota marrom, utilizada em todo jogo parecida com as de Tomb Raider 1, 2, 3, 4 e 5.
    • Lendária: Roupa com top, short e bota marrom utilizada no Tomb Raider: Legend (Tomb Raider: A Lenda).
    • Doppelganger: Músculos de lara, encontrada na fase Ilha Perdida: A Grande Pirâmide.
    • Camuflagem: Roupa com top preto e calça camuflada utilizada no Tomb Raider: The Angel of Darkness (Tomb Raider: O Anjo da Escuridão).
    • Dourada: Lara em ouro vista na fase Grécia: Palácio de Midas.
    • Croft Manor Sport: Roupa com top e calça azul, descalça e usando munhequeiras utilizada no Tomb Raider (jogo eletrônico) na fase de treinamento Mansão Croft.
    • Clássica: Lara com 3600 polígonos no Tomb Raider (jogo eletrônico).
    • Wetsuit: Roupa de mergulho azul e cinza utilizada no Tomb Raider II: The Dagger of Xian (Tomb Raider II: A Adaga de Xian) e utilizada na fase Mar Adriártico.
    • Catsuit: Roupa de espionagem azul escuro utilizada no Tomb Raider: Chronicles (Tomb Raider: Crônicas) na Inglaterra.
    • Scorched Natla: Personagem jogável (Natla) depois de cair na lava.
    • Antártica: Roupa de ambientes frios com casaco laranja e calça camuflada utilizada no Tomb Raider: Chronicles (Tomb Raider: Crônicas) (disponível apenas para PSP)
    • Camo Shorts: Roupa com top preto e short camuflado parecida com a de Tomb Raider: The Angel of Darkness (Tomb Raider: O Anjo da Escuridão) (disponível apenas para PSP).
    • Winter Camo: Roupa camuflada utilizada no Tomb Raider: Chronicles. (Tomb Raider: Crônicas)

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Lady Lara Croft: A heroína do jogo, Lara Croft é uma arqueóloga britânica que trabalha em busca de artefatos perdidos, seja em tumbas, templos, santuários ou locais semelhantes.
  • Winston Smith: Mordomo fiel de Lara Croft. Serviu a família Croft por gerações. Ele tornou-se um empregado morador depois que sua esposa se ausentou.
  • Jacqueline Natla: A chefe executiva da Natla Technologies. Ela emprega Lara Croft para encontrar três partes do artefato "Scion". Natla, porém, não é tudo o que parece...
  • Larson Conway: Um dos cinco mercenários que Natla empregou por motivos pessoais. Ele também tem habilidades em tomb raiding.
  • Pierre DuPont: Um dos cinco mercenários que Natla empregou por motivos pessoais. Mais um experiente em tomb raiding.
  • Kold: Um dos homens de Natla cuja arma de escolha é a faca de um caçador grande.
  • The Kid: Mais um dos homens de Natla, um skatista que usa Uzis para atacar seus inimigos.
  • Qualopec: Um dos antigos regradores do continente perdido de Atlântida, cuja tumba está localizada no Peru.
  • Tihocan: Mais um regrador de Atlântida, Tihocan foi enterrado na Grécia.

Outros aspectos importantes[editar | editar código-fonte]

  • Não há mais o Personal Light Source (PLS), Pocket Data Avax (PDA) ou binóculos. O gancho (grapple) continua neste jogo, mas agora não é mais magnético como em Tomb Raider: Legend.
  • As armas: Pistolas tradicionais, Shotgun, Uzis e Magnuns.
  • Movimentos novos: correr na parede com a ajuda do gancho, saltar de pilar para pilar em superfícies ridiculamente pequenas, acrobacias diferentes e o movimento adrenaline dodge, que consiste na possibilidade de Lara se esquivar das investidas dos inimigos em câmera lenta, realizando assim, um ataque com maior precisão.
  • A nova tecnologia deste jogo é o Multipath que significa que todos os caminhos levam ao mesmo lugar.
  • O autograb é opcional, ou seja, em Legend, quando saltávamos para um parapeito, Lara agarrava-se automaticamente. Neste jogo, isso já é opcional. Uma escolha para os verdadeiros veteranos da série.

Vozes[editar | editar código-fonte]

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]