Valve Corporation

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Valve Corporation
Slogan "Abra seus olhos" (1998-2006)

"Abra sua mente" (2007- atualmente)

Tipo Distribuição e Desenvolvimento de jogos eletrônicos
Indústria Software e videogame
Fundação Kirkland, Washington, EUA (1996)
Fundador(es) Gabe Newell e Mike Harrington
Sede Bellevue, Washington, EUA
Áreas servidas Mundo inteiro
Pessoas-chave Gabe Newell e Mike Harrington
Empregados 250+
Produtos Half-Life
Counter-Strike
Day of Defeat
Team Fortress
Portal
Left 4 Dead
Alien Swarm
Counter-Strike: Source
Steam

"Dota 2"
"Counter-Strike: Global Offensive"

Valor
de mercado
Aumento $ US$2.5 bilhões USD (2012)
Página oficial http://www.valvesoftware.com

Valve Corporation (também conhecida como Valve Software, e comumente referida como Valve) é uma empresa desenvolvedora de jogos eletrônicos e de distribuição digital norte americana com sede em Bellevue, Washington, Estados Unidos. Seu escritório subsediado em Luxemburgo para as regiões europeias, Valve S.a.r.l, foi aberto em 2012. Fundada em 1996 como Valve L.L.C. pelos ex-funcionários da Microsoft Gabe Newell e Mike Harrington, a empresa desenvolveu os jogos aclamado pelas críticas Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead e Dota 2[1]. Também desenvolveu e faz a manutenção de Source, no qual a maioria de seus jogos usam, e a plataforma de distribuição de softwares Steam, que levou ao Steam Machine, uma linha de computadores pré montados rodando SteamOS.

História[editar | editar código-fonte]

Lobby dos escritórios da Valve em Bellevue, Washington.

Fundação[editar | editar código-fonte]

Valve foi fundada pelos ex-funcionários de longa data da Microsoft Gabe Newell e Mike Harrington em 24 de Agosto de 1996[2][3] como Valve L.L.C., em Kirkland, Washington em Seattle Eastside. Após incoporação em Abril de 2003,[4] ela foi movida de sua localização original para Bellevue, Washington, a mesma cidade de sua original publicadora, Sierra On-Line, Inc., era localizada.

Half-Life[editar | editar código-fonte]

Os jogos principais de sua franquia são pertencentes a série Half-Life, que teve seu primeiro jogo lançado em 1998.

A série Half-Life recebeu avaliações positivas na maioria das vezes que seus jogos foram avaliados quanto à jogabilidade, sons, gráficos e imersão por revistas especializadas e sites de avaliação de jogos eletrônicos.

A publicação de seus jogos causou maior impacto no público quando foram lançados o Half-Life e o Half-Life 2, respectivamente, sendo este último aclamado como "[…] jogo ganhador de mais de 50 títulos …" e "Ganhador do Melhor Jogo de Sempre" pela Revista PC Gamer.

Steam Machines[editar | editar código-fonte]

No final de 2013, a Valve anunciou "SteamOS", "Steam Machines" e "Steam Controllers". Esses três anúncios mostraram a empreitada da Valve no campo dos hardwares. Segundo a Valve, as Steam Machines são HTPCs, computadores feitos para a sala de estar, mas com foco total para jogos vendidos digitalmente pela plataforma Steam. Eles posssuem um sistema operacional desenvolvido pela própria Valve usando o Linux chamado SteamOS. As SteamMachines são totalmente customizáveis, podendo trocar peças e até de OS. O SteamOS promete maior performance nos games, terá várias outras funções além de jogos e faz uso de streaming de um PC para rodar jogos que não funcionam nativamente no SteamOS.

O Steam Controller é um controle projetado pela Valve. Ao contrário dos consoles tradicionais, não possui analógicos, mas sim trackpads, com tecnologia tátil, que podem ter botões virtuais dependendo do caso e também são customizáveis, possui botões traseiros.

Jogos[editar | editar código-fonte]

Titulo Ano Gênero Platforma
Half-Life 1998 First-person shooter PC, PlayStation 2, Mac, Linux, Dreamcast
Team Fortress Classic 1999 First-person shooter PC, Mac, Linux
Half-Life: Opposing Force 1999 Pacote de expansão PC, Mac, Linux
Deathmatch Classic 2000 First-person shooter PC, Mac, Linux
Ricochet 2000 Ação PC, Mac, Linux
Counter-Strike 2000 First-person shooter PC, Xbox, Mac, Linux
Half-Life: Blue Shift 2001 Pacote de Expansão PC, Mac, Linux
Day of Defeat 2003 First-person shooter PC, Mac, Linux
Counter-Strike: Condition Zero 2004 First-person shooter PC, Xbox, Mac, Linux
Half-Life: Source 2004 First-person shooter PC, Mac, Linux
Counter-Strike: Source 2004 First-person shooter PC, Mac, Linux
Half-Life 2 2004 First-person shooter PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2+1, Mac,Linux
Half-Life 2: Deathmatch 2004 First-person shooter PC, Mac
Half-Life Deathmatch: Source 2005 First-person shooter PC, Mac, Linux
Day of Defeat: Source 2005 First-person shooter PC, Mac
Half-Life 2: Lost Coast 2005 First-person shooter PC
Half-Life 2: Episode One 2006 First-person shooter PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac,Linux
Half-Life 2: Episode Two 2007 First-person shooter PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac,Linux
Portal 2007 Puzzle PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Team Fortress 2 2007 First-person shooter PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux
Left 4 Dead 2008 First-person shooter PC, Xbox 360, Mac
Left 4 Dead 2 2009 First-person shooter PC, Xbox 360, Xbox One, Mac
Alien Swarm 2010 Top-down shooter PC
Portal 2 2011 Puzzle PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux Beta
Counter-Strike: Global Offensive 2012 First-person shooter PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Dota 2 2013 MOBA PC: Windows, Mac, Linux

Jogos Cancelados[editar | editar código-fonte]

Titulo Gênero
The Crossing (Junto com Arkane Studios) First-person shooter
Prospero (Inspiração para Half-Life) puzzle
Quiver (Inspiração para Half-Life) First-person shooter
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms First-person shooter
Stars of Blood Adventure
Fairy RPG

Projetos atuais[editar | editar código-fonte]

Colaboração com J.J. Abrams[editar | editar código-fonte]

No D.I.C.E. Summit de 2013, Gabe Newell confirmou que ele e o diretor J. J. Abrams estão colaborando para produzir um filme de Half-Life ou Portal, assim com um possível novo jogo.[5] [6]

Headset RV[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: HTC Vive

Em Março de 2015, Valve e HTC anunciaram um projeto para desenvolver Vive, um visor de realidade virtual.[7] As empresas estão trabalhando com Google, Lions Gate, e HBO para desenvolver conteúdo para o dispositivo.[8]

Referências

  1. «Jogos de Valve Corporation». Valve Corporation. Consultado em 11 de Abril de 2016. 
  2. «Steam Message» (em inglês). Valve. Consultado em 11 de Abril de 2016. «foi a exatamente onze anos que Valve nasceu.» 
  3. «Valve Corporation v. ValveNET, Inc., ValveNET, Inc., Charles Morrin». WIPO Arbitration and Mediation Center. Consultado em 11 de Abril de 2016. 
  4. «VALVE CORPORATION - Corporations Division - Registration Data Search». Washington Secretary of State. Consultado em 11 de Abril de 2016. 
  5. «LambdaGeneration 2.0 - Coming Soon». LambdaGeneration. Consultado em 11 de Abril de 2016. 
  6. «Filmes de Half-Life e Portal ainda podem acontecer, diz J.J. Abrams». IGN Brasil. 12 de Março de 2016. Consultado em 11 de Abril de 2016. 
  7. «Valve partnering with HTC to make virtual reality headsets» (em inglês). Polygon. Consultado em 11 de Abril de 2016. 
  8. «HTC, Valve to Launch Virtual Reality Headset Vive in 2015» (em inglês). Variety. Consultado em 11 de Abril de 2016. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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