Valve Corporation

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Valve Corporation
Nome(s) anterior(es) Valve, LLC (1996–2003)
Privada
Atividade Jogos eletrônicos
Distribuição digital
Fundação 24 de agosto de 1996 (26 anos)
Fundador(es) Gabe Newell
Mike Harrington
Sede Bellevue, Washington,
 Estados Unidos
Presidente Gabe Newell
Subsidiárias Valve S.a.r.l.
Valve GmbH
Campo Santo
Website oficial ValveSoftware.com
Área do lobby dos escritórios da Valve em fevereiro de 2016.

Valve Corporation (também conhecida como Valve Software, e comumente referida como Valve) é uma empresa norte-americana desenvolvedora de jogos eletrônicos e de distribuição digital, com sede na cidade de Bellevue, estado de Washington. Seu escritório subsediado em Luxemburgo para as regiões europeias, Valve S.a.r.l, foi aberto em 2012. Fundada em 1996 como Valve L.L.C. pelos ex-funcionários da Microsoft Gabe Newell e Mike Harrington, a empresa desenvolveu jogos aclamados pela crítica, como Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead e Dota 2.[1] Também desenvolveu e faz a manutenção de Source, no qual a maioria de seus jogos usam a plataforma de distribuição de softwares Steam, que levou ao Steam Machine, uma linha de computadores pré montados rodando SteamOS.

História[editar | editar código-fonte]

Fundação[editar | editar código-fonte]

Valve foi fundada pelos ex-funcionários de longa data da Microsoft Gabe Newell e Mike Harrington em 24 de Agosto de 1996[2][3] como Valve L.L.C., em Kirkland, Washington em Seattle Eastside. Após incoporação em Abril de 2003,[4] ela foi movida de sua localização original para Bellevue, Washington, a mesma cidade de sua original publicadora, Sierra On-Line, Inc., era localizada.

Half-Life[editar | editar código-fonte]

Os jogos principais de sua franquia são pertencentes a série Half-Life, que teve seu primeiro jogo lançado em 1998.

A série Half-Life recebeu avaliações positivas na maioria das vezes que seus jogos foram avaliados quanto à jogabilidade, sons, gráficos e imersão por revistas especializadas e sites de avaliação de jogos eletrônicos.

A publicação de seus jogos causou maior impacto no público quando foram lançados Half-Life e Half-Life 2, respectivamente, sendo este último aclamado como "[…] jogo ganhador de mais de 50 títulos …" e "Ganhador do Melhor Jogo de Todos os Tempos" pela Revista PC Gamer.

Devido ao grande sucesso da franquia, fans do jogo aguardam, mesmo a Valve não confirmando, o lançamento ou o anuncio do terceiro jogo da série de sucesso.

Steam Machines[editar | editar código-fonte]

No final de 2013, a Valve anunciou "SteamOS", "Steam Machines" e "Steam Controllers". Esses três anúncios mostraram a empreitada da Valve no campo dos hardwares. Segundo a Valve, as Steam Machines são HTPCs, computadores feitos para a sala de estar, mas com foco total para jogos vendidos digitalmente pela plataforma Steam. Eles possuem um sistema operacional desenvolvido pela própria Valve usando o Linux chamado SteamOS. As SteamMachines são totalmente customizáveis, podendo trocar peças e até de OS.

O SteamOS promete maior performance nos games, terá várias outras funções além de jogos e faz uso de streaming de um PC para rodar jogos que não funcionam nativamente no SteamOS.

O Steam Controller é um controle projetado pela Valve. Ao contrário dos controles tradicionais, não possui analógicos, mas sim trackpads, com tecnologia tátil, que podem ter botões virtuais dependendo do caso e também são customizáveis, possui botões traseiros.

Jogos[editar | editar código-fonte]

Titulo Ano Gênero Plataformas
Half-Life 1998 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / PlayStation 2, Dreamcast
Team Fortress Classic 1999 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux
Half-Life: Opposing Force 1999 Pacote de expansão Windows, macOS, Linux
Deathmatch Classic 2000 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux
Ricochet 2000 Ação Windows, macOS, Linux
Counter-Strike 2000 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / Xbox
Half-Life: Blue Shift 2001 Pacote de expansão Windows, macOS, Linux
Day of Defeat 2003 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux
Counter-Strike: Condition Zero 2004 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / Xbox
Half-Life: Source 2004 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux
Counter-Strike: Source 2004 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux
Half-Life 2 2004 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / Xbox, Xbox 360, PlayStation 3
Half-Life 2: Deathmatch 2004 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS
Half-Life Deathmatch: Source 2005 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux
Day of Defeat: Source 2005 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS
Half-Life 2: Lost Coast 2005 Tiro em primeira pessoa Windows
Half-Life 2: Episode One 2006 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / Xbox 360, PlayStation 3
Half-Life 2: Episode Two 2007 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / Xbox 360, PlayStation 3
Portal 2007 Quebra-cabeça Windows, macOS, Linux / Xbox 360, PlayStation 3
Team Fortress 2 2007 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / Xbox 360, PlayStation 3
Left 4 Dead 2008 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS / Xbox 360
Left 4 Dead 2 2009 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / Xbox 360, Xbox One
Alien Swarm 2010 Tiro em terceira pessoa Windows, macOS, Linux
Portal 2 2011 Quebra-cabeça Windows, macOS, Linux / Xbox 360, PlayStation 3
Counter-Strike: Global Offensive 2012 Tiro em primeira pessoa Windows, macOS, Linux / Xbox 360, PlayStation 3
Dota 2 2013 Arena de batalha multijogador Windows, macOS, Linux
Destinations 2016 Experiência em realidade virtual Windows
The Lab 2016 Experiência em realidade virtual Windows
Artifact 2018 Cartas colecionáveis Windows, macOS, Linux
Dota Underlords 2019 Estratégia Windows, macOS, Linux / Android, iOS
Half-Life: Alyx 2020 Tiro em primeira pessoa SteamVR

Jogos cancelados[editar | editar código-fonte]

Titulo Gênero
The Crossing (junto com Arkane Studios) Tiro em primeira pessoa
Prospero (inspiração para Half-Life) Quebra-cabeça
Quiver (inspiração para Half-Life) Tiro em primeira pessoa
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms Tiro em primeira pessoa
Stars of Blood Aventura
Fairy RPG

Projetos atuais[editar | editar código-fonte]

Colaboração com J.J. Abrams[editar | editar código-fonte]

No D.I.C.E. Summit de 2013, Gabe Newell confirmou que ele e o diretor J. J. Abrams estão colaborando para produzir um filme de Half-Life ou Portal, assim com um possível novo jogo.[5][6]

Headset RV[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: HTC Vive

Em Março de 2015, Valve e HTC anunciaram um projeto chamado "HTC Vive" para desenvolver Vive, um visor de realidade virtual.[7] As empresas estão trabalhando com Google, Lions Gate, e HBO para desenvolver conteúdo para o dispositivo.[8]

Referências

  1. «Jogos de Valve Corporation». Valve Corporation. Consultado em 11 de Abril de 2016 
  2. «Steam Message» (em inglês). Valve. Consultado em 11 de Abril de 2016. foi a exatamente onze anos que Valve nasceu. 
  3. «Valve Corporation v. ValveNET, Inc., ValveNET, Inc., Charles Morrin». WIPO Arbitration and Mediation Center. Consultado em 11 de Abril de 2016 
  4. «VALVE CORPORATION - Corporations Division - Registration Data Search». Washington Secretary of State. Consultado em 11 de Abril de 2016 
  5. «LambdaGeneration 2.0 - Coming Soon». LambdaGeneration. Consultado em 11 de Abril de 2016 
  6. «Filmes de Half-Life e Portal ainda podem acontecer, diz J.J. Abrams». IGN Brasil. 12 de Março de 2016. Consultado em 11 de Abril de 2016 
  7. «Valve partnering with HTC to make virtual reality headsets» (em inglês). Polygon. Consultado em 11 de Abril de 2016 
  8. «HTC, Valve to Launch Virtual Reality Headset Vive in 2015» (em inglês). Variety. Consultado em 11 de Abril de 2016 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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