Vicious Cycle Software

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Vicious Cycle Software
Tipo Privada
Indústria Videogame
Fundação 3 de abril de 2000
Fundador(es) Eric Peterson, Wayne Harvey
Sede Chapel Hill, Carolina do Norte,  Estados Unidos
Pessoas-chave Eric Peterson, Fundador/Presidente
Wayne Harvey, Fundador/Diretor de Engenharia
Produtos Robotech: Battlecry
Dinotopia: The Sunstone Odyssey
Robotech: Invasion
Spy vs. Spy
Curious George
Flushed Away
Marvel Trading Card Game
Dead Head Fred
Website oficial Vicious Cycle

Vicious Cycle Software é uma companhia desenvolvedora de jogos eletrônicos estabelecida em Chapel Hill, Carolina do Norte, Estados Unidos.

História[editar | editar código-fonte]

A Vicious Cycle foi fundada no ano 2000 por Eric Peterson, Dave Ellis, Marc Racine e Wayne Harvey depois que as dispensas no estúdio MicroProse local de desenvolvimento (então um estúdio Hasbro Interactive) faliu forçou vários desenvolvedores a procurar outro trabalho[1]. Ellis abandonou a companhia no Verão do ano 2000, mas voltou em 2005 para assumir o cargo de designer. Racine resignou-se como Vice-presidente e Diretor da Produção na Primavera de 2005 para perseguir outros empreendimentos. A Vicious Cycle lançou vários títulos para os sistemas PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, e PlayStation Portable assim como a plataforma Microsoft Windows.[2]

Em 2005, a Vicious Cycle anunciou a abertura da sua divisão Monkey Bar Games. A Monkey Bar Games é focada em prover mercado maciço de jogos para gamers de todas as idades. Até aqui, a Monkey Bar Games lançou jogos eletrônicos que incorporam personagens autorizados de Dora the Explorer e Curious George. Um jogo também foi lançado no final de 2006 para coincidir com o lançamento do filme animado Flushed Away.

Também em 2005, a Vicious Cycle anunciou o lançamento do seu motor, "Vicious Engine". O Vicious Engine é um desenvolvimento completo de jogo uma solução middleware do PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo GameCube, Wii, e Windows de Microsoft[3]. O Vicious Engine é um dos primeiros motores de jogo a oferecer um suporte completo para as plataformas PSP e Wii.[3]

No dia 20 de Junho de 2007, a Vicious Cycle foi adquirida pela D3 Publisher, fazendo a Vicious Cycle Software uma subsidiária da D3 Publisher da América e uma subsidiária second-party da D3 Inc.[4][5]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. «Eric Peterson Viciou Cycle and Eat Lead» (em inglês). 3 de novembro de 2008. Consultado em 16 de abril de 2009 
  2. «MobyGames- Vicious Cycle, Inc.» (em inglês). MobyGames 
  3. a b «Vicious Cycle Software Partners With Smack Down Productions» (em inglês). IGN. 11 de fevereiro de 2009. Consultado em 16 de abril de 2009 
  4. «D3 Inc. Acquires Vicious Cycle Software» (PDF) (em inglês). 20 de julho de 2007. Consultado em 15 de novembro de 2008 
  5. «D3 Publisher Acquires Vicious Cycle Software» (em inglês). Gamasutra. 20 de julho de 2007. Consultado em 16 de abril de 2009 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]