Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood | |
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Desenvolvedora(s) | Cyanide |
Publicadora(s) | Nacon |
Diretor(es) | Julien Desourteaux |
Escritor(es) | Simon Decttignies Renard |
Motor | Unreal Engine 4 |
Série | Lobisomem: O Apocalipse |
Plataforma(s) | |
Lançamento |
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Género(s) | RPG de ação |
Modos de jogo | Um jogador |
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood é um jogo eletrônico de ação e RPG desenvolvido pela Cyanide e publicado pela Nacon. É baseado no jogo de RPG de mesa da White Wolf Publishing, Werewolf: The Apocalypse, e faz parte da série World of Darkness. O jogo foi lançado em 4 de fevereiro de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X.
A história segue Cahal, um lobisomem ecoterrorista que foi banido de sua tribo de lobisomens e que luta contra a corporação Pentex e a poluição que ela causa. O jogador, como Cahal, atravessa áreas no noroeste americano e pode se transformar em lobo, humano ou lobisomem para realizar várias tarefas, como exploração, conversação e combate.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Werewolf: The Apocalypse - Earthblood é um jogo em perspectiva terceira pessoa, single-player e RPG de ação em que o jogador assume o papel de um eco-terrorista lobisomem.[1][2][3] O jogador explora várias áreas do noroeste americano, na forma de grandes hub worlds. Nessas áreas, o jogador joga missões, que podem ter efeitos no mundo do jogo, inclusive levando ao desbloqueio de missões secundárias.[2] O jogador também vai para a Penumbra, um lugar entre o mundo físico e o mundo espiritual, onde pode receber sidequests ou desafios do Grande Espírito da Cachoeira, que dá ao jogador recompensas por concluí-los, como abrir atalhos entre áreas.[4]
O lobisomem é um metamorfo e pode assumir as formas de um lobo e de um humano, além de sua forma de lobisomem. Cada forma tem sua própria mecânica de jogo ligada a ela: a forma de lobo é usada para exploração, rastreamento, espionagem e furtividade, além de ser capaz de passar por passagens estreitas; a forma humana é usada para interações, como usar máquinas e conversar com pessoas; e a forma de lobisomem é usada para combate. Quando na forma humana, outros personagens não percebem que o personagem do jogador é realmente um lobisomem, permitindo que o jogador se disfarce.[2] O jogador desenvolve o lobisomem através de uma árvore de habilidades, onde podem escolher entre diferentes arquétipos ligados a diferentes pontos fortes e fracos.[4] O jogador também tem acesso a vários power-ups sobrenaturais, que são retirados da natureza.[2]
A jogabilidade envolve o gerenciamento da raiva do personagem do jogador:[2] a raiva do lobisomem aumenta conforme ele aprende sobre os problemas que os humanos causaram, como poluição e ganância.[5] Se o jogador permitir que a raiva do lobisomem transborde, o lobisomem entrará em um estado de frenesi e se transformará em uma fera violenta e monstruosa. Quando em estado de frenesi, o lobisomem é mais poderoso, mas também acha mais difícil analisar informações, como se um personagem é um inimigo ou inocente, e vai chamar a atenção dos inimigos.[2] Uma vez no estado de frenesi, a única maneira de sair dele é matar todos os presentes, independentemente de serem inimigos ou não.[4]
Sinopse
[editar | editar código-fonte]Ambientação
[editar | editar código-fonte]Earthblood se passa no noroeste americano e se passa no Mundo das Trevas, onde seres sobrenaturais, como vampiros e lobisomens, secretamente lutam pelo poder.[2][6][7] O mundo é governado por três entidades: a Wyld, uma força caótica e criativa que cria vida e supervisiona a natureza; a Weaver, que tem a tarefa de dar forma à criatividade da Wyld, organizando a Terra; e a Wyrm, que originalmente existia como uma força de equilíbrio entre a Wyld e a Weaver, originalmente uma força de colapso e renovação, mas que se tornou como um buraco negro tentando destruir tudo devido ao quão poderosa a Weaver se tornou, e que corrompe humanos facilmente.[5]
O jogo se concentra em lobisomens, conhecidos como Garou, cuja nação consiste em treze tribos chamadas de Nação Garou.[2][6][7] Enquanto os vampiros se integram às sociedades humanas, os lobisomens são contemplativos,[3] e são retratados como o "sistema imunológico do planeta", trabalhando para proteger a natureza. Diferentes tribos têm diferentes visões sobre como conseguir isso e como lidar com a humanidade: por exemplo, os Andarilhos do Asfalto pensam que a humanidade pode sair dos problemas ambientais com o uso da tecnologia; as Fúrias Negras lutam pelo feminismo, direitos das mulheres e igualdade de gênero; os Roedores de Ossos se preocupam com a classe social e lutam por pessoas economicamente oprimidas; e os Garras Vermelhas gostariam de travar uma guerra contra a humanidade para ver quem sobreviverá.[2][7] Devido às suas diferentes perspectivas, há muitas lutas internas entre as tribos.[2]
Enredo
[editar | editar código-fonte]O jogo segue o lobisomem Cahal,[1] que deixou sua tribo, a familial tribo Fianna de lobisomens irlandeses,[5] depois de matar acidentalmente outro membro da tribo, mas retorna para protegê-lo e dominar sua raiva após descobrir uma nova ameaça. Em sua busca pela redenção, ele participa da Grande Guerra dos Garou para lutar contra a poderosa corporação Pentex, que causa poluição e problemas ambientais,<[1][2][5][8] e serve conscientemente a Wyrm para explorar seus poderes,[5] e cuja subsidiária produtora de petróleo Endron está instalando um local de extração junto a um santuário.[9]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Werewolf: The Apocalypse - Earthblood foi desenvolvido pela Cyanide no motor de jogo Unreal Engine 4,[10][11] com a cooperação da White Wolf Publishing para ajudar a tornar o jogo fiel ao RPG de mesa da White Wolf, Werewolf: The Apocalypse, RPG no qual Earthblood é baseado. O jogo é dirigido por Julien Desourteaux, com Martin Ericsson atuando como escritor principal.[2] Toda a equipe de level design do jogo anterior da Cyanide, o Styx: Shards of Darkness, também trabalhou em Earthblood, e havia de acordo com Desourteaux, muitas coisas sendo transportadas de Shards of Darkness para Earthblood, embora eles tivessem que desenvolver o combate do zero.[11]
Antes do início do desenvolvimento do jogo, os desenvolvedores consideraram vários gêneros para uma adaptação de Werewolf: The Apocalypse, como um brawler ou um RPG isométrico, antes de decidir que ele seria um RPG de ação. As primeiras perguntas que eles fizeram, que formariam o jogo, incluíam "Quando você ficará furioso?", "Quando você vai usar a violência?", "Quando você terá o suficiente?" E "Qual é o preço de mudar o mundo pela violência?"; eles queriam evitar dar respostas consideradas corretas, e queriam que o jogador pensasse sobre isso por si mesmo e encontrasse as respostas.[7]
De acordo com Desourteaux, essa questão do controle da raiva é o tema principal do jogo;[2] uma narrativa ramificada foi considerada para facilitar a exploração dessas questões,[7] mas eventualmente os desenvolvedores decidiram por uma história amplamente linear com ramificações menores.[11] Ericsson descreveu o jogo como fortemente focado em sua narrativa e, portanto, com um protagonista definido e uma história fixa com temas como família, afastamento, cinismo e idealismo.[2]
A pré-produção do jogo começou por volta do final de 2016,[1][7] após a compra da White Wolf pela Paradox Interactive em 2015, e o jogo foi anunciado em janeiro de 2017. Foi originalmente programado para ser publicado pela Focus Home Interactive,[10] mas mudou a editora para a Nacon em 2018 após a compra da Cyanide pela Nacon.[1][8][12] Ele foi apresentado pela primeira vez na E3 2019 em Los Angeles em junho de 2019,[13] e foi exibido no PDXCON 2019 em outubro.[14] O jogo foi lançado em 4 de fevereiro de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X.[15]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 56/100 (PC)[16] 44/100 (PS4)[17] 57/100 (PS5)[18] 56/100 (XSX)[19] |
Embora o jogo tenha sido bem recebido na E3 2019,[20][21][22][23] com a revista Paste chamando-o de um de seus jogos favoritos exibidos lá,[20] ele teve "críticas mistas ou médias" no lançamento, de acordo com o agregador de revisões Metacritic;[16][18][19] a versão para PlayStation 4 se destacou por receber muitas críticas negativas.[17]
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ a b c d e Riaz, Adnan (23 de novembro de 2018). «Bigben to Publish, Distribute Upcoming Werewolf: The Apocalypse — Earthblood». Hardcore Gamer (em inglês). Consultado em 11 de maio de 2019. Cópia arquivada em 25 de novembro de 2018
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n «Werewolf: Earth Blood - Martin Ericsson & Julien Desourteaux Interview». Gamereactor (em inglês). Gamez Publishing. 16 de fevereiro de 2018. Consultado em 12 de maio de 2019. Cópia arquivada em 17 de fevereiro de 2018
- ↑ a b Tutundjian, Guillaume (10 de fevereiro de 2017). «Preview Werewolf : The Apocalypse - Earthblood». Gamekult (em francês). Consultado em 12 de maio de 2019. Cópia arquivada em 12 de maio de 2019
- ↑ a b c Denzer, TJ (20 de junho de 2017). «Werewolf: The Apocalypse - An Interview With Cyanide Studio's Julien Desourteaux [E3 2017]». GameWatcher (em inglês). Consultado em 12 de maio de 2019. Cópia arquivada em 17 de setembro de 2018
- ↑ a b c d e Delahunty-Light, Zoe (14 de fevereiro de 2018). «Humans have f*cked up the world, and in the RPG Werewolf: The Apocalypse, the werewolves are taking it back». GamesRadar+ (em inglês). Future US. Consultado em 12 de maio de 2019. Cópia arquivada em 1 de fevereiro de 2019
- ↑ a b Romano, Sal (20 de janeiro de 2017). «Focus Home Interactive and White Wolf announce Werewolf: The Apocalypse for consoles and PC». Gematsu (em inglês). Consultado em 11 de maio de 2019. Cópia arquivada em 3 de maio de 2017
- ↑ a b c d e f Smith, Adam (10 de fevereiro de 2017). «White Wolf and the World of Darkness revival: "Asking 'when will you rage?' has never been more relevant"». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Gamer Network. Consultado em 12 de maio de 2019. Cópia arquivada em 6 de abril de 2019
- ↑ a b Romano, Sal (22 de novembro de 2018). «Bigben Interactive acquires Werewolf: The Apocalypse – Earthblood publishing rights». Gematsu (em inglês). Consultado em 11 de maio de 2019. Cópia arquivada em 23 de novembro de 2018
- ↑ Sheehan, Gavin (19 de outubro de 2019). «"Werewolf: The Apocalypse – Earthblood" Gets A PDXCON Reveal Trailer». Bleeding Cool (em inglês). Avatar Press. Consultado em 20 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 20 de outubro de 2019
- ↑ a b Smith, Adam (19 de janeiro de 2017). «White Wolf bringing Werewolf: The Apocalypse to PC». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Gamer Network. Consultado em 11 de maio de 2019. Cópia arquivada em 24 de março de 2019
- ↑ a b c Main, Aaron (10 de julho de 2017). «Werewolf: The Apocalypse Interview – 'What We Want Is A Strong Story'». GamingBolt (em inglês). Consultado em 12 de maio de 2019. Cópia arquivada em 4 de janeiro de 2019
- ↑ McAloon, Alissa (11 de fevereiro de 2020). «Bigben Interactive is now Nacon as publishing and accessories businesses merge». Gamasutra (em inglês). Informa. Consultado em 15 de fevereiro de 2020. Cópia arquivada em 15 de fevereiro de 2020
- ↑ Wilson, Mike (10 de maio de 2019). «BigBen Interactive Reveals E3 Lineup, Including 'The Sinking City' And 'Werewolf: The Apocalypse – Earthblood'». Bloody Disgusting (em inglês). Consultado em 12 de maio de 2019. Cópia arquivada em 10 de maio de 2019
- ↑ Nunneley, Stephany (11 de outubro de 2019). «Werewolf: The Apocalypse – Earthblood goes full on Crinos next week at PDXCON». VG247 (em inglês). Gamer Network. Consultado em 12 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2019
- ↑ Nunneley, Stephany (7 de julho de 2020). «Check out this gameplay trailer for Werewolf: The Apocalypse – Earthblood». VG247 (em inglês). Consultado em 7 de julho de 2020. Cópia arquivada em 7 de julho de 2020
- ↑ a b «Werewolf: The Apocalypse - Earthblood for PC Reviews». Metacritic (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 5 de fevereiro de 2021
- ↑ a b «Werewolf: The Apocalypse - Earthblood for PlayStation 4 Reviews». Metacritic (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 6 de fevereiro de 2021
- ↑ a b «Werewolf: The Apocalypse - Earthblood for PlayStation 5 Reviews». Metacritic (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 5 de fevereiro de 2021
- ↑ a b «Werewolf: The Apocalypse - Earthblood for Xbox Series X Reviews». Metacritic (em inglês). CBS Interactive. Consultado em 5 de fevereiro de 2021
- ↑ a b Dante, Douglas (14 de junho de 2019). «Paste's Favorite Games from E3 2019». Paste (em inglês). Consultado em 15 de junho de 2019. Cópia arquivada em 15 de junho de 2019
- ↑ Goldberg, Harold (14 de junho de 2019). «Ten under-the-radar games at E3 2019 you need to get excited about right now». The Washington Post (em inglês). Consultado em 15 de junho de 2019. Cópia arquivada em 15 de junho de 2019
- ↑ Ryan, Jon (12 de junho de 2019). «Werewolf: The Apocalypse - Earthblood Is An Action Brawler With a Twist - E3 2019». IGN (em inglês). Ziff Davis. Consultado em 15 de junho de 2019. Cópia arquivada em 13 de junho de 2019
- ↑ Bolt, Neil (3 de janeiro de 2020). «Over 25 New Horror Games We Can't Wait to Play in 2020». Bloody Disgusting (em inglês). Consultado em 4 de janeiro de 2020. Cópia arquivada em 3 de janeiro de 2020
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos para Xbox Series X e Series S
- Jogos para Xbox One
- Jogos para Windows
- Lobisomem: O Apocalipse
- Jogos eletrônicos ambientados nos Estados Unidos
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na França
- Jogos eletrônicos com Unreal Engine
- Jogos eletrônicos para um jogador
- Jogos para PlayStation 5
- Jogos para PlayStation 4
- RPGs eletrônicos de ação
- Jogos eletrônicos de 2021
- Jogos eletrônicos sobre vampiros